《哥特舰队阿玛达》图文攻略 全舰船、技能升级及新手教学图文攻略

时间:2016-08-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《哥特舰队阿玛达》以哥特战争为故事背景,玩家可以操作各种星际战舰在太空进行激战,准备好了吗指挥官,下面为大家带来《哥特舰队阿玛达》全舰船、技能升级及新手教学图文攻略,一起来看看吧。

  《哥特舰队:阿玛达》是一款Tindalos Interactive打造、Focus Home Interactive发行的即时战略游戏。

  该作根据《战锤40K》的模型游戏《哥特舰队》制作。

  玩家可以从帝国(Imperial)、混乱(Chaos)、灵族(Eldar)和兽族(Ork)四个势力中选择一个。

  操控庞大的太空舰队,去征服太空中的“哥特”行省。

  玩家可以自定义每艘星舰的武器、防御以及辅助系统,让他们在会战中发挥特定的作用。

  在战斗中获得经验的星舰还可以进行多样化的升级。

  初上手对基本概念不清楚请参考这里,《哥特舰队:阿玛达》武器技能等基本概念详解:点击进入

主菜单

  单人、多人战役指得是随机遭遇战模式。

  新的故事则是剧情战役。

  通过自定义游戏可以设定自己喜欢的遭遇战模式和规则。

操作

  整体操作方式如下。

  利用WASD控制镜头,Ctrl+数字键编队舰船。

  船只的操控热键如下。

  舰船技能的释放热键。

游戏背景

  哥特战争/第十二次黑暗远征背景介绍:点击进入

  《哥特舰队:阿玛达》战锤40K背景知识科普:点击进入



系统详解-赠礼涂装

  通过完成相应偏好派系的任务,玩家可以获得对应的赐福奖励。

  每个势力都有4个派系偏好,玩家可以通过提升派系声望获得对应的的涂装。

  这些涂装会让你的舰船与众不同。

帝国海军赠礼涂装

  审判庭

  机械教

  帝国海军

  阿斯塔特修士



混沌军团赠礼涂装

  恐虐印记

  纳垢

  斯拉孽

  辛烈印记



阵营介绍

  游戏分为帝国海军、混沌军团、兽人海盗团和灵族私掠团4大阵营。

帝国海军:

  拥有强大的正面攻击火力。

  船首护甲高,可使用鱼类。

  但是舰船速度和远距离交战能力较差。

混沌军团:

  航速快,远程交战能力强,发射仓多。

  舰炮和鱼雷伤害能力较弱,护甲单薄。

  以小快灵的数量优势取胜。

兽人海盗团:

  船只的改装、突击能力强。

  舰队机动能力差,交战距离近,时常违抗指挥命令行动。

灵族私掠者:

  船只机动能力出众。

  战斗机和轰炸机出色,指挥系统优秀。

  武器集中在正面,船身脆弱,抗突击能力弱。

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建立舰队作战

  如果是故事模式,玩家将直接进入剧情战役。

  选择遭遇战时,选择阵营后玩家就可以建立自己的舰队进行遭遇战了。

  这里笔者借用论坛网友史顽的图文进行说明。

  首先是建立玩家档案的界面。

  建完档案,就可以进入该阵营的船只配置界面了,如下图。

  在军港里对船只的各种改造都会保留下来,不像其他游戏遭遇战那样的一次性用品。

  初始,你只有3个轻巡舰停泊位可用,战斗等级提升后可以解锁更高级船只使用权限和新的泊位。

  战斗等级如何提高呢 —— 请多干架(多玩几场遭遇战呗)。

  注意:护卫舰以上级别船只统归为主力舰船,而你拥有的主力舰数量受船只停泊位限制,

  也就是说,你有几个停泊位,就有几条主力舰的调动指挥使用权。

  因为护卫舰不是主力船只,所以没有泊位设定,调用数量也不受泊位限制。

  领取或更换战舰是不花钱的(奖励点数),换船的话,老船的各种改造和技能是不会转到新船上的呦!

  每艘船都有舰长,舰长通过战斗可以提升等级,换船时,舰长是不会被换的,所以舰长等级可在新船上继续使用。

  点击出港按钮后,就是“舰队中要出击的船只分配”界面了。

  分配好后,点击出征,出征动画过后就会转到战场部署界面了。

  下图是出征场景载图,出征是有几率遇到“随机事件”的。

  随机事件的地图会有所变化,胜利条件也并非只是歼敌。

  例如:护卫或摧毁特殊标注船只,到达或阻止指定区域、猎杀标注船只、防卫或强拆空间站等。

  如果遇到强拆敌方空间站的事件,在拆完指定空间站后,把舰队移动到敌方那侧地图边缘的红色区域就算赢(只要有一条船到达即可),不用与敌方死磕!

  遇到护卫特殊船只的事件时,特殊船只也是可以操控的!



基本界面和操控

  游戏虽然是太空游戏,不过操作空间实际上是平面的,毕竟是桌游衍生的。

  玩家可以通过WASD键在交战平面上自由移动镜头,鼠标滚轮缩放,按住中间后可以旋转镜头。

  左键点选目标舰船进行操控,右键设定目标。

  左上红框为舰队舰船总览,你可以在这里点选你的舰队船只。

  左下绿框为舰队命令栏,舰队的攻击、移动命令可以在这里快速发布。

  中下部篮筐为信息栏,当前选中舰船的属性和特殊技能在这里显示。

  信息栏右侧的紫框为舰船操作栏,实现舰船加速、急转、停止操作。

  右下黄框则是技能栏,各种可以使用的舰船技能在这里点选释放。

  在舰船移动时要注意小行星、障碍物或其他舰船,避免冲撞。

  可以利用操作栏里的高能转向进行快速转向规避。

  这会使用更多的燃料。

  操作栏右侧的竖条就是燃料条。

  进行高速机动、转向会额外消耗燃料。

  没有燃料了舰船就趴窝了。

  通过信息栏,玩家可以查看当前舰船的能力。

  尤其是各类特性。

  例如图中的船头重矛,显示出该攻击特性时正面中距离杀伤。

  通过右侧技能栏,玩家能了解舰船的各种技能。

  如图中的接舷战,显示出该技能需要在近距离发动。

  通过舰船士兵进行短距离交战,有几率暴击,冷却时间90秒。

  通过以上信息的综合,玩家就能制定作战策略。

  例如利用机动和转向能力,在中距离正面对准目标,发挥正面主炮的大威力。

  接近后,使用接舷战技能,可以利用舰船人员优势,对小型目标造成大伤害。



战斗

  当舰队发现敌对目标时,会进入交战状态。

  舰船会自动利用当前可以使用的武器打击进入攻击范围的敌人。

  你可以利用舰队命令栏指定舰队的交战距离、朝向和是否自由攻击。

  当你点击你的舰船时,舰船周围会有一个圆圈。

  这个圆圈就是该舰船的侦察、交战范围,舰船无法看到和打击圈外的目标。

  当你选择一个技能时,该技能的交战范围也会显示,如图中舰船前的扇形区域就是接舷战技能的交战范围。

  你可以按空格进入战术模式,此时时间流逝减慢。

  玩家可以有更充足的时间思考和布置战术。

  你还可以点击地方舰船,大致了解其特性。

  游戏的战术很有策略性,操作也富有技巧性。

  例如,你快速机动到敌人舰艉避开其正面的厚装甲和侧面的强火力,以舰艏强火力轰击敌舰薄弱的后方。

  这样的战术需要你了解自己舰船的优点和敌人舰船的缺点,还需要有一定的操控能力将舰船机动到合理的位置。

  通常舰船都有一个可以缓慢恢复的护盾和一个血条。

  血条相当于舰船结构,归零了舰船就烟花了。

  通常结构受到损伤时,不同的子系统也可能受到损伤。

  这时对应的技能就无法使用了,如图技能栏技能显示红色无法使用。

  当然,你进行空间曲跃时技能也是无法释放的。



  当你有多只舰船组成舰队时,开始阶段需要你进行舰船部署。

  将舰船一一放置到绿色光带上。

  注意合理搭配,形成一个功能齐全的小舰队,能够相互呼应又不至于太近。

  这时就可以指定舰队命令栏命令了。

  自动攻击:开启后,舰船自由选择目标作战。

  舷侧攻击:达到攻击范围后舰船自动调整使用舷侧武器攻击并环绕目标。

  正面攻击:同上,用舰艏武器攻击。

  3K\6K等:指定环绕目标的距离。

  攻击方位:你还可以指定舰船使用左侧、右侧还是最近的武器攻击敌人。

  注意气体云是很好的隐藏位置。

  舰船只要不攻击和进行高速机动就不容易被发现。

  当然,你可以发射探测器去寻找目标。

  探测器也是一个舰船技能,可以通过技能解锁获得。

  探测器能够被发射到较远距离并侦察到敌方舰船。

  给自己布置阵型和战术争取到足够的时间。

  点击敌方舰船,红框内可以指定集中火力攻击的部位以及优先级。

  发电机:瘫痪对方发电机可以解除其护盾并让需要发电机的技能无法使用。

  武器系统:被摧毁的武器系统在战役中就无法使用了。

  引擎:减缓速度,无法进行特殊快速机动,引擎相关技能无法使用。

  甲板:无法放飞飞机部队并减少侦测范围。

  数字则是用来指定优先级,优先级越高,己方舰队就会先攻击该目标。

  游戏通常以摧毁既定目标作为任务的完结。

  不同损毁程度的舰船需要一定的时间才能加入下一次的遭遇战、剧情战役行动。

  每一次的游戏体验和结果是延续的,你会通过战斗变得更加强大。

  无论是战役还是遭遇战,获胜后玩家都可以获得名声点数和等级经验。

  名声点数可用来解锁舰船、泊位,购买技能、升级。

  等级则是决定你可以购买、解锁的舰船、科技种类。

  笔者会在接下来的攻略中详细的介绍战役的玩法、要点以及舰船、升级和技能的详细情况。



系统详解-剧情战役

  游戏的剧情战役是在星图上展开的,玩家选取有遭遇事件的星系进行战斗。

  战役以回合进行,每次进入一个星系作战会消耗1点剩余部署数。

  部署数会随着指挥官级别提升,消耗完后可以点击回合结束进行恢复。

  自己的回合结束后,敌人会进行他们的活动。

  这就产生了很多遭遇事件。

  有些遭遇事件是随机的,可以选择,有些则是剧情强制性的优先任务。

  红框内显示的是你控制的世界(星系)数量。

  不同的世界会有不同的额外效果。每失去一个世界就会有些惩罚效果。

  失去50个世界游戏就失败了。

  主教世界:叛乱就会增加。

  基本产品世界:降低获得的名声。

  太空站:维修费用增加。

  忠嗣学校:减少获得的经验。

  传送门世界:降低10%额外部署几率。

  审判堡垒:在堡垒世界完成任务可以获得审判庭声望,降低其赐福费用。

  刑法世界:船只减少3%士兵。

  全能机械神神殿:可以获得机械教声望,降低其赐福费用。

  锻造世界:丢失锻造世界会增加升级费用10%。

  通过以上介绍,玩家需要在各个世界的作用间做出一定的取舍。

  在事件遭遇中确定一个对自己有利的优先级。

  事件任务成功完成会获得名声奖励,失败也有少量名声。

  摧毁、重伤敌舰也会有名声奖励。不过无论如何你都会用掉一次部署点数。

  战役中,玩家还会遭遇兽人入侵。

  兽人每回合都有一定几率攻击你的星系。

  兽人每多控制一个星系,进行攻击的几率就提升。

  注意左侧的兽人威胁条。

  要将威胁条控制在较低水平。

  如果放任兽人不管,威胁高时攻击会非常频繁,影响很大。



系统详解-舰队提升

  玩家通过自己的级别、战役事件和声望获得舰队点数。

  利用舰队点数可以在每次战斗前购买自己的舰队。

  不同吨位的舰船点数消耗不同,玩家需要根据需要尽可能将点数花完组建舰队。

  你可以在战役中通过深渊港中心进行舰队升级。

  或者在遭遇战中通过舰队界面消费自己的名声进行升级。

  你本身获得经验提升级别还能提升泊位、部署机会等。

  在舰队升级界面,玩家可以点击左侧的可用舰船列表来查看舰船的详细信息。

  通常护卫舰以上的舰船为主力舰,需要泊位。

  各项提升项目含义:

  升级:相当于被动技能,提升舰船的攻防、移动能力。

  技能:相当于主动技能,有冷却时间,释放后获得各类战斗效果。

  偏好:决定了你的倾向,不同的派系会给你带来不同的奖励和赐福效果。

  船员:给舰船配备船员会获得额外的对应增益效果,相当于舰船buff。



系统详解-船员

  在4大势力中的船员虽然名称上有些差别,但是起到的作用是一致的。

  笔者这里罗列一个船员作用列表,按照船员顺序从左到右说明。

  船员级别提升后相应的作用效果也会增强。

  政委:提高士气,减少违反军令概率。

  导航者:减少亚空间失联持续时间,让舰船可以更频繁的参加战斗。

  科技牧师:增加紧急维修的效果。

  炮术大师:增加势力特殊火炮的攻击效果。

  近卫:增加舰船士兵值,提升接舷战实力。

  仆从:减少技能冷却时间。



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