《哥特舰队阿玛达》武器技能等基本概念详解

时间:2016-06-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《哥特舰队阿玛达》初上手的朋友可能对游戏的武器技能等基本概念不是很了解,下面为大家带来《哥特舰队阿玛达》武器技能等基本概念详解,一起来看看吧。

  每日一思:战损是可以接受的,但是失败不是。——帝国装甲卷一·帝国卫队与帝国海军

四大阵营

  从左到右4个阵营

帝国海军

  帝国海军是帝国下属的军事部队之一,它负责给帝国提供翱翔于诸多恒星与行星之间的战舰,挺身对抗威胁不分国境内外。

  + 强大的新星炮

  + 厚实的舰首装甲

  + 鱼雷普及

  - 不擅长远距离交战

  - 船速低

混沌

  混沌舰队主要是由在长久的岁月里背叛帝国的战舰组成的。因此,混沌舰队看上去就好像是盗版的帝国海军,尽是些早已除役,在恐惧之眼外面难得一见的古老舰船。

  + 远射程战舰

  + 快速战舰

  + 大量战机发射港

  - 宏炮伤害低

  - 鱼雷少

  - 缺乏重型装甲

兽人海盗

  兽人海盗直接得野蛮粗暴,他们的战舰一边随意地倾斜着火力一边径直冲向目标。糟糕的是,兽人战舰和其他同等级战舰相比武装到了牙齿,所以这样的战术会比听上去更难击败。

  + 全部战舰可自定义

  + 非常结实的战舰

  + 非常擅长突击行动

  - 容易抗命

  - 机动灵活性不足

  - 射程与精准度低

灵族海贼

  灵族的宇宙舰队由高度先进的战舰组成,它们和其他同等级战舰相比更轻盈,更快,但是也更加脆弱,较依赖于使用太阳帆机动并靠着速度去回避火力,而不是用装甲去硬扛。

  + 非常快速又灵活的战舰

  + 顶尖的战斗机和轰炸机

  + 更服从命令

  - 非常脆弱的战舰

  - 大部分武器只能向前发射

  - 难以对抗突击行动

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  本篇着重讲帝国与混沌,另外两个阵营的基本概念请参考:

  《哥特舰队:阿玛达》绿皮兽人的特点介绍:点击进入

  《哥特舰队:阿玛达》灵族私掠者的特点介绍:点击进入



防御技能

  接下来是技能。每艘战舰都有自己的技能槽,越大的战舰技能槽越多。现在技能槽只有一半亮着,不知道以后会不会增加。

  技能一共有6个类别,每类别两个,都是要施放的。

  类别从左往右是:防御;伤害;控制;辅助;侦查;机动。

  首先是防御技能:

超增压虚空盾

  超增压的虚空盾在10秒内坚不可摧

  范围:自身

  持续时间:10秒

  冷却:120秒

  附属于:发电机

应急电容装置

  应急护盾使护盾回复速度提高2.5%

  范围:自身

  持续时间:10秒

  冷却:120秒

  附属于:发电机

  右击以设定为自动施放



伤害技能

干扰炸弹

  干扰炸弹可以被传送到远距离上。当它爆炸时,它会消除影响范围内的所有护盾。

  射程:10000

  引爆延时:10秒

  影响范围:120

  冷却:”我忘了“

  附属于:船体

等离子炸弹

  等离子炸弹可以被传送到远距离上。当它爆炸时,它会对范围内造成100伤害,无视装甲。

  射程:10000

  引爆延时:10秒

  影响范围:100

  伤害:120

  冷却:”我忘了“

  附属于:船体

  【所以等离子炸弹到底会造成100还是120伤害啊喂!】



船只属性

  船只属性【拿火星级战巡做个例子了】

  船体完整性 800

  护盾 200

  速度 150

  转向 10度/秒

  索敌 5000

  部队值 50 (跳帮)

  炮塔 15

  装甲前 75/侧50/背50

帝国攻击准确度

  帝国攻击准确度(全部战舰通用)

  本属性决定了帝国的宏炮武器按照和敌人之间的距离可以拥有的准确度:

  3K:80%

  6K:60%

  9K:40%

  12K:20%

帝国机动性

  帝国机动性(全部战舰通用)

  帝国战舰拥有标准化的帝国引擎,它们可以执行全速前进机动增加战舰的速度,还有高能回转机动快速地转向。

护航舰

  护航舰(护航舰专属)

  护航舰廉价,脆弱,但是它们迅速又灵活。如果它们在战斗中被摧毁了也不需要修理。【因为GM会发新的给你,另外所有的护航舰都没有等级】



武器

  武器部分【备注:不同型号的武器数值会有不一样,主要参考一下武器特性吧】

新星炮

  攻击数:1

  伤害:200

  攻击间隔:60(秒)

  射程:25000

  暴击率:0

  射角:前向90度

  特性:

  - 范围伤害:本攻击是爆炸性的,对区域内所有战舰造成伤害

  - 不精准:攻击可能落在理想位置附近的一个随机点上

  - 穿甲:本武器将目标的装甲大幅度降低

  - 不稳定:每次使用有5%的几率损坏此武器

  【备注:穿甲那里原文如此,但是我觉得不应该是“本武器忽视目标的装甲”这样吗?】

光矛炮塔

  攻击数:1

  伤害:12

  攻击间隔:12(秒)

  射程:12000

  暴击率:3

  射角:前向270度

  特性:

  - 穿甲:本武器将目标的装甲大幅度降低

  - 精准:本武器总是命中目标

军械发射港

  【它和战机发射港是一个东西】

  冷却:60秒

  射角:360度

  可以使用发射战机中队技能。战斗机中队对抗战机和鱼雷,保护本方战舰。轰炸机中穿透护盾攻击敌舰。突击艇从远处发动突击行动。

  特性:

  - 无

帝国轰炸机中队

  轰炸机中队是从战舰上的战机发射港部署的。轰炸机攻击目标敌舰,无视它的护盾。轰炸机面对战斗机中队和防御炮塔时很脆弱。

  射程:12000

  冷却:60秒

  附属于:战机发射港

  战机数量:6【这里是文本BUG】

  右击以设定为自动发射

帝国突击艇

  突击艇是从战舰上的战机发射港部署的。突击艇靠近目标敌舰,如果和其接触到就执行一次突击行动。突击艇面对战斗机中队和防御炮塔时很脆弱。

  射程:12000

  冷却:60秒

  附属于:战机发射港

  战机数量:6【这里是文本BUG】

  右击以设定为自动发射

帝国战斗机中队

  战斗机中队是从战舰上的战机发射港部署的。战斗机中队会留在战舰周围,尝试阻止6000单位距离内的敌方军械(战机)和鱼雷。

  射程:6000

  冷却:60秒

  附属于:战机发射港

  战机数量:6【这里没有BUG了】

  右击以设定为自动发射

宏炮阵列

  攻击数:1

  伤害:18

  攻击间隔:12(秒)

  射程:6000

  暴击率:4.5

  射角:舷侧90度

  特性:

  - 无

舰首重型鱼雷发射管

  鱼雷发射数:6

  伤害:45

  攻击间隔:45

  射程:无限

  暴击率:11

  射角:正前

  特性:

  - 穿透护盾:本投射武器无视目标的护盾,直接对船体造成伤害

  - 小型目标:敌方的防御炮塔在攻击本投射物时命中率-10%

  - 可阻止:本投射物可以被防御炮塔和战机攻击。

  【武器部分就是这样了。混沌那边先让我放一下吧,概念是一样的。】



舰船升级-引擎升级

  下面介绍舰船升级,在舰船面板第二页。

  帝国和混沌的升级一样。升级一共5种,从左往右分别是:引擎;发电机;甲板;船体;武器。

  下面所有的升级从各类别左上角的升级开始介绍。

机动推进器

  战舰的转向速度提高5度/秒

高效离子推进器

  用于执行特殊机动指令的燃烧计量表提高25%

  (燃烧计量表就是那些指令旁边的那条橙黄色东西,执行指令的时候会消耗掉)

附加动力中继器

  战舰的最高速度提高50点

辐射消散装置

  执行特殊机动指令不再暴露战舰的位置



舰船升级-发电机升级

航行护盾

  无视小行星带对战舰带来的伤害

附加护盾电容装置

  护盾再充能的速度提高50%

额外虚空盾发生器

  线列战舰(主力舰)的护盾提高100点

  护航舰的护盾提高50点

强化亚空间引擎

  紧急亚空间逃脱的加载时间降低50%

  本效果在战舰的发电机被摧毁后仍然生效



舰船升级-甲板升级

强化探测天线

  战舰的索敌范围提高2500

先进逃生舱

  当战舰被摧毁时,有50%几率“舰员补充中”惩罚不生效

先进演算链

  锁定目标,冲击准备和再装填特殊命令的生效时间延长50%

加固作战舰桥

  在甲板被摧毁后战舰也可以继续使用特殊命令



舰船升级-船体升级

强化船体

  线列战舰(主力舰)的船体提升100

  护航舰的船体提升50

额外炮塔

  战舰装备上3个额外的防御炮塔

伪装

  静默行动特殊命令的效果延长100%

防火系统

  火灾持续时间缩短50%



舰船升级-武器升级-第一行

  第一行部分

武器增压

  战舰上的所有宏炮射程增加3000

额外传送装置

  闪电突袭(传送跳帮)执行一个额外的突击行动

  影响所有的闪电突击技能

穿甲弹药

  战舰的宏炮在攻击距离3000或者之内的敌人时无视装甲

自动加油系统

  战机中队的冷却时间降低20%



舰船升级-武器升级-第二行

紊乱充能射击

  战舰的光矛对护盾造成50%额外伤害

可过载发电机

  在使用锁定目标特殊命令时,光矛造成暴击的几率提高300%

改良聚焦镜

  战舰上的所有光矛射程增加3000

瞄准矩阵

  减少宏炮的远距离射击惩罚。对距离6000和以上的目标射击时有效



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