魔法门10:传承 全魔法技能、职业解析
近战系
雇佣军
虽然所有武器都没法到宗师,相比之下少了少了约100%的基础伤害(宗师技能每级5%伤害+最后3%的每级加成),但是专职之后,满血的时候妥妥的必中+暴击,可以打出各种大师武器效果,比如锤子的无限晕,斧头的50%伤害加成,剑的额外攻击,另外配合战斗系的挑衅必中,再也不用担心Miss拉不到仇恨了。做T用要加一些活力,靠着必中拉仇恨是很稳,就怕站不住。输出虽然不是最高,但是也属于中上水平。
有输出,有控制,也能T,虽然各项能力都不是最好的,但是适用面很广。
防御者
皮糙肉厚,格挡一流,如果能拉到仇恨,DPS可以很放心输出,可是关键在于命中问题,别人不打你,再肉都没用,宗师级战斗的嘲讽耗魔45,用不了几次,关键还是靠拦截和挑衅,拦截只能保一个,挑衅有命中和格挡问题。
总而言之,输出一般,洞察一定得加,作为T不够可靠,但也算合格了。
十字军
如果作为物理系培养,当肉盾和矮人有同样的问题:对方的格挡和闪避,走法系路线的话,可以靠着神圣护甲来保护队友,还有奶,虽然战斗和盾牌只能到大师,但是格挡反击和拦截也够用了,宗师盾牌的远程防御和宗师战斗的嘲讽有没有都无所谓,一个效果不大,一个耗魔太严重。另外,宗师光明的攻击Buff和加血还是挺有用的。
不过魔量有点吃紧,要勤喝药水才能发挥作用。可以说是最好的T了。
野蛮人
4大力量系角色中输出最高的一位,宗师双手破格挡,20%的暴击伤害和自带残血加攻天赋,打人很爽。
适量加点洞察的话,靠挑衅不仅可以拉仇恨,还能发挥小受的高攻天赋,配合宗师闪避还能反击,因为有宗师耐力,加个奶妈辅助的话,是一个比矮人稳定的T。
刃舞者
输出最高的角色,顺势斩+双持+匕首宗师可以发挥最大输出,一轮砍12刀不是梦。武器拿剑也不错,宗师剑有接近100%的攻击加成,前期比较强,后期牛逼的匕首出来后,附带的特效砍人比剑要爽。宗师闪避+闪避魔法可以客串嘲讽角色发动反击,不过注意不要被打死了。
猎手
其实兽人猎手其实是近战系,近战输出属于中等水平,远程也是一样,亮点在于他的陷阱,力量和敏捷都有加成,伤害不是一般的高,只要20魔法就可以使用,应该算是单体伤害最高的物理技能。另外拉人可以解决恶心的远程,配合陷阱和符文法师的火焰符文爆发惊人。
远程系
斥候和游侠,一个远程输出高,一个控制强一些,但都要配合队友控制,打小怪比较容易不伤血,近战就有点吃力了,一般的小怪可以靠缠绕,吹风,冻结跑路,但是人家BOSS不吃控制,只能用近战硬打,纯远程需要雇佣兵或自由法师的控制支持才能打出最大伤害,不能只加洞察,还得加力量参与近战。
法系
自由法师:
宗师原力:有群体控制最强的时间停滞
宗师风系:后期输出很好,前期有控制,有AOE,耗魔少,很实用
宗师黑暗:全世界只有自由法师会黑暗,前期可以不加,效果太差,中后期有吸血,恐惧和睡眠两个控制技能,也算比较好用,物理输出配合诅咒可一个打出最高伤害。
其他大师级的
火系,基本可以无视了,单体输出比不过风系的龙卷风,火系群体伤害虽然高,但耗魔也高,跟风系的雷暴比总伤害也不太够。前期可以考虑点一下来弥补输出,后期达不到宗师还是趁早转型。
水系可以考虑一点出冰冻大地,前期比较好用,但是耗魔高。
如果没有光,土系队友,圣甲和活力,解毒可以点一点,
前期主风,看情况点光土,后期原力适用性比较好。
德鲁伊:
超级奶妈,主土和水没有什么疑问了,土系技能上去了活力再生回血两不用多说,还是群体的,喷毒减少敌人闪避配合肉盾拉仇恨和物理输出,还有石肤加护甲,辅助一流,水系输出虽然不高,但后期消耗低有了暴风雪和海啸后,配合宗师神秘可以长时间消耗。做辅助比自由法师要好,输出要略低。其他系的法术加点可以参考自由法师。
符文法师:
最大亮点是火系,火焰符文+强力火爆可以在1回合内造成最高伤害,但是消耗的魔法也是很恐怖的,另外还有宗师光明和宗师土系,两个都是辅助为主的魔法系,矮人法师到底是打输出还是打辅助,让人选择很矛盾,无论是光还是土,基础消耗高,实用的技能要到专家才能点出来,要用符文法师的话,前期就准备好大量的蓝药或者补给吧。
萨满:
只要被打就不用担心魔法问题,百分比的回魔方式使得萨满最适合实用消耗大的魔法,可惜只能掌握大师火系,不过风系的宗师后期也可以让萨满打出不俗的伤害,因为缺少原力,辅助效果不如自由法师和德鲁伊,不过战斗的续航比他们要好,生存也更强一些。
全魔法基础效果
备注:1.以下魔法均为0魔力,0技能时候的效果,每点魔力增加2%效果/持续时间,每点技能增加5%效果/持续时间,结果四舍五入取整数。
(eg:火箭基础伤害为25~35 ,如果角色有10魔力,3级火魔法,则使伤害增加(2%*10+5%*3)=35%,最终造成33~47点火伤害)
2.部分魔法的效果是固定的,凡是带有本回合字眼的技能都不会随能力的加强而延长持续时间
火系 | 耗魔 | 效果 | 持续/回合 | 水系 | 耗魔 | 效果 | 持续/回合 |
基础)火抗 | 10 | +5抗性 | 4 | 基础)水抗 | 10 | +6抗性 | 5 |
基础)火炬之光 | 5 | 增加视野 | 25 | 基础)唤醒 | 10 | 驱散沉睡效果 | |
基础)火焰激射 | 20 | 25-35伤害 | 基础)冰冻大地 | 30 | 3格敌人无法移动 | 本回合 | |
基础)敌人感知 | 5 | 25 | 基础)霹雳寒冰 | 15 | 15-25伤害,减少一次攻击 | 本回合 | |
专家)燃烧意志 | 15 | 免疫瘫痪,沉睡,眩晕 | 2 | 专家)冰牢 | 30 | 敌人无法攻击或移动 | 本回合 |
专家)心灵之火 | 20 | +4力量 | 2 | 专家)冰环 | 20 | 周围敌人10-18伤害,减少一次攻击 | 本回合 |
专家)火球 | 30 | 群体15-25伤害 | 专家)解除瘫痪 | 10 | |||
大师)火盾 | 25 | 攻击者受到4-6伤害 | 2 | 大师)暴风雪 | 20 | 前方敌人25-35伤害,本回合减少一次攻击 | 本回合 |
大师)火焰爆震 | 45 | 前方35-45伤害 | 大师)水盾 | 25 | 减少伤害5% | ||
宗师)火焰爆裂 | 60 | 周围55-65伤害 | 宗师)海啸 | 40 | 前方35-45伤害,后推一格 | ||
符文法师)火焰符文 | 50 | 符文周围30-40伤害(陷阱类) | 固定3回合 | ||||
光系 | 耗魔 | 效果 | 持续/回合 | 原力 | 耗魔 | 效果 | 持续 |
基础)光抗 | 10 | +5抗性 | 4 | 基础)全抗性 | 20 | +2 | 4 |
基础)光明之球 | 5 | 增加视野 | 25 | 基础)破甲 | 30 | 群体-8护甲 | |
基础)神圣护甲 | 25 | 45伤害吸收 | 2 | 基础)时间停止 | 30 | 目标无法攻击,移动,被攻击 | 本回合 |
专家)感知陷阱 | 5 | 25 | 基础)魔法洪流 | 20 | 当敌人释放法术,造成35-45伤害 | ||
专家)解除诅咒 | 10 | 专家)驱散 | 30 | 驱散我方全部正负效果 | |||
专家)治疗 | 15 | 50-60回复 | 专家)增加天命 | 20 | +4天命 | 2 | |
大师)光武器 | 20 | 10-30伤害/破格挡 | 专家)鉴别物品 | 5 | |||
大师)复活 | 20 | 大师)内爆 | 25 | 目标35-45伤害,附近敌人造成目标30%剩余生命伤害 | |||
大师)群疗 | 35 | 全员回复30-40生命 | 大师)标记传送 | 25 | 放置标记或传送到标记出 | ||
宗师)光爆 | 40 | 全体敌人5-15伤害,我方回复5-15生命 | 宗师)全属性增加 | 35 | 2全属性 | 固定一小时 | |
圣骑士)光疗 | 全部 | 回复消耗法力50%生命 | 自由法师)时间停滞 | 50 | 群体 | 固定3回合 | |
圣骑士)神圣之请 | 50 | 我方攻击造成最高伤害,附加5-10伤害 | 4 | ||||
土系 | 气系 | ||||||
基础)土抗 | 10 | +5抗性 | 4 | 基础)气抗 | 10 | +5抗性 | 4 |
基础)缠绕 | 15 | 15-25伤害,无法移动 | 本回合 | 基础)闪电火花 | 15 | 周围敌人10-20 | 2 |
基础)活力再生 | 30 | 全体成员回复15-20每回合 | 固定3回合 | 基础)风盾 | 10 | 远程闪避+10 | |
基础)解毒 | 10 | 基础)吹飞 | 15 | 12-24伤害,后推一格 | |||
专家)喷毒 | 15 | 前方敌人5-15伤害,每回合12,回避-8 | 专家)雄鹰之眼 | 10 | +4洞察 | 2 | |
专家)石肤 | 15 | 6 | 2 | 专家)闪电 | 15 | 16-34伤害 | |
专家)大地之力 | 10 | 治疗虚弱 | 专家)头脑清晰 | 10 | 解除混乱 | ||
大师)毒云 | 20 | 前方12-16伤害,每回合12伤害 | 毒云存在固定3回合 | 大师)闪电链 | 30 | 群体12-28 | 4 |
大师)酸液 | 25 | 目标25-35伤害,破甲50% | 大师)龙卷风 | 50 | 攻击4次敌人,每次25-45 | ||
宗师)重压 | 35 | 15%当前生命 | 宗师)雷暴 | 50 | 前方,造成23-37伤害 | 固定3回合 | |
德鲁伊)万物平息 | 50 | 除了周围的敌人,其他不攻击我方 | 1 | ||||
德鲁伊)大地滋养 | 30 | 生命最低者回复40-50每回合 | 固定4回合 | ||||
暗系 | 战斗技能 | ||||||
基础)暗抗 | 10 | +5抗性 | 4 | 基础)挑衅 | 5 | 攻击对方,使对方下回合强制攻击挑衅者 | |
基础)黑暗视野 | 5 | 增加视野 | 25 | 基础)铠甲破裂 | 5 | 攻击对方,-9点护甲(力量每点+2%效果) | |
基础)闪避 | 15 | 闪避一次攻击 | 4 | 专家)碎颚 | 10 | 攻击对方,对方下回合结束前无法施法 | |
基础)密道揭露 | 5 | 25 | 专家)千钧一击 | 10 | 攻击对方必中,无法格挡 | ||
专家)净化敌人 | 15 | 消除正面效果 | 大师)拦截 | 15 | 保护目标队友 | ||
专家)吸血 | 20 | 目标12-20伤害,治疗5-6生命 | 大师)狂暴打击 | 全部 | 攻击对方,每2点法力+1伤害 | ||
专家)沉睡 | 25 | 周围敌人沉睡状态 | 1 | 宗师)嘲讽 | 45 | 全体下回合强制攻击嘲讽者 | |
大师)恐惧 | 20 | 敌人2回合逃走 | 固定2回合 | 宗师)完美突击 | 25 | 攻击对方,必中+暴击,敌人本回合失去格挡能力 | |
大师)诅咒 | 30 | 当敌人受到物理攻击,额外增加6-8伤害 | |||||
宗师)虚弱 | 45 | 减少敌人物攻,每回合造成5伤害 | 2 |
全技能效果
斧(+2命中,+5%伤害每级) | 矛(+2命中,+5%伤害每级) | 锤(+2命中,+5%伤害每级) | |
专家 | 5%暴击率 | 2次格挡 | 5%暴击率 |
大师 | 50%暴击伤害,暴击使敌人受到全部伤害增加50% | 无视50%护甲 | 暴击击晕 |
宗师 | 额外增加3%伤害每级 | 额外增加3%伤害每级 | 额外增加3%伤害每级 |
剑(+2命中,+5%伤害每级) | 匕首(+2命中,+4%伤害每级) | 盾牌(+1格挡概率每级) | |
专家 | 5%暴击率 | 额外攻击一次 | 2格挡次数 |
大师 | 暴击后额外攻击一次 | 暴击率+10% | 格挡反击 |
宗师 | 额外增加3%伤害每级 | 额外攻击一次 | 自动帮助队友格挡远程 |
弓(+2命中,+5%伤害每级) | 弩(+2命中,+5%伤害每级) | 魔法专注(+0.8%魔法普攻暴击率) | |
专家 | 射程6 | 暴击率+15% | 可使用双手法杖 |
大师 | 射程7 | 暴击伤害+50% | 双持魔法球(一手一个) |
宗师 | 额外攻击一次 | 穿透敌人,攻击身后一个目标 | 法术暴击伤害+30%,魔法普攻伤害+400% |
双持(副手+1命中每级) | 双手(+1命中每级) | ||
专家 | 1次格挡 | 1次格挡 | |
大师 | 天命+0.1%暴击率 | 天命+0.1%暴击率 | |
宗师 | 每点力量副手武器+0.7%伤害 | 对方格挡无效 | |
中甲(-1命中惩罚每级) | 重甲(-1命中惩罚每级) | 闪避(+1闪避每级) | |
专家 | -10%暴击伤害 | -15%暴击伤害 | +10 |
大师 | -10%暴击伤害 | -15%暴击伤害 | +20 |
宗师 | +5护甲 | +10护甲 | 闪避反击 |
耐力(+5生命每级) | 神秘(+5魔法值每级) | 秘法研修(全抗性+1每级) | |
专家 | +5%生命 | +5%魔法值 | 法术暴击伤害减免15% |
大师 | +10%生命 | +10%魔法值 | 法术暴击伤害减免15% |
宗师 | +15%生命 | +15%魔法值 | 抵抗法术成功时回复10%魔法值 |
某系魔法专攻(+5%伤害每级) | |||
专家 | 无视5点魔抗 | ||
大师 | 无视10点魔抗 | ||
宗师 | 无视15点魔抗 |
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