魔法门之英雄无敌3 全追随神迹建筑数据图文一览

时间:2016-04-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《魔法门之英雄无敌3》拥有很多野外设施,下面为大家介绍一下追随神迹建筑的图文数据详解,希望对各位玩家有所帮助。

龙之国(DragonUtopia)
你来到龙之国,这儿禁止人类入内,你想打破禁令与龙作战吗?很久以前,这里住着龙,还藏匿着大量的财宝,但现在已龙去巢空。

  • 30%几率遇上8绿龙、5赤龙、2金龙、1黑龙。奖励为20000金币、1件1级宝物、1件2级宝物、1件3级宝物、1件4级宝物。
  • 30%几率遇上8绿龙、6赤龙、3金龙、2黑龙。奖励为30000金币、1件2级宝物、1件3级宝物、2件4级宝物。
  • 30%几率遇上8绿龙、6赤龙、4金龙、3黑龙。奖励为40000金币、1件3级宝物、3件4级宝物。
  • 10%几率遇上8绿龙、7赤龙、6金龙、5黑龙。奖励为50000金币、4件4级宝物。
  • WOG中作用:暗之龙堡(DungeonoftheDragonMaster):龙之国的守卫变为暗黑龙。战场变为普通战斗形式,即攻击方在左边,暗黑龙在右边。暗黑龙的数量取决于“英雄部队的7级兵自动升为8级”选项的激活与否,如果激活了,则暗黑龙的数量为8-20,如果没激活,则数量为3-12。胜利后的奖赏:四级宝物2-5个,二/三级宝物3个,20000-50000金或者10000-25000经验值,要金钱还是经验值由玩家选择。暗之龙堡无法重生。
    魔井(MagicWell)
    魔井的水使你的魔法值恢复最大值。同一天第二次饮用魔井的水不会起任何作用。 魔井的水可以恢复你的最大魔法值,不过你的魔法值已经达到最大了。
    WOG中作用:魔井可以钓鱼,每次钓鱼都会扣掉英雄剩余的所有步数。
    幸运泉(FountainofFortune)
    喝了幸运泉的水后,你的运气发生了变化。喝了幸运泉的水后,什么也没发生。随机-1到+3幸运。持续一场战斗。
    WOG中作用:访问后得到三瓶蜂蜜酒药水(HydromelPotion),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+2、防御+2,持续时间为一场战斗,如果同时服用狂战士药水(BerserkerPotion),则战后可能-1力量(Spell)。
    女巫小屋(WitchHut)
    住在奇异小屋中的女巫热情接待了你,不知出于何种目的,她教你X技能。你发现一间奇异的小屋,有一个女巫正在里面阅读一本关于X的古书。当你走近时,她转过身来对你说道:“我会的你都会了,我没什么好教你了。” 你发现一间奇异的小屋,有一个女巫正在里面阅读一本关于X的古书。当你走近时,她转过身来恶狠狠地说道:“我不会传授魔法给象你这样的人。”你知趣地走开了,但心中愤愤不平。允许英雄在这里免费学习一样初级技能(访问强制学习)。
    WOG中作用:高级/指挥官女巫小屋(Advanced/CommanderWitchHuts)——女巫小屋的两种加强模式,两种模式可以同时选择。具体见“女巫小屋”页面。
    自由职业者协会(Freelancer'sGuild)
    出售兵种换取资源。换取算法为,金币为兵种招募价格×0.7。木石为金币量/250,水晶、宝石、硫磺、水银为金币量/500,除完后向上取整。
    WOG中作用:可以在这里雇佣生物攻击敌方英雄或者城镇,可能是任何等级的兵种,数量也会随时间而增加。雇佣的花费为普通招募费用的1/4。受到己方英雄的攻击会主动逃跑,移动速度很慢,所以可能会阻挡英雄的行军。雇佣的部队无法穿越水域,也不能通过地道与门。 转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓室。
    酒馆(Tavern)
    允许在这里招募英雄。
    WOG中作用:可以赌博,运气越高赢的概率越大,幸运魔法有效,赢了得钱,也有可能还得到一个项链,但赢得太多了可能会被攻击。 转换自:美杜莎宝屋,独眼宝屋,那加宝屋,神庙,战争工具工厂,仙子环,池塘。
    驻地(Garrison)
    允许英雄占领驻地并驻扎兵种守卫。
    WOG中作用:有野兵守卫的关卡,在地图读取时可以选择关卡的数量。守卫数量每周缓慢增长,守卫类型由地形确定。战胜后可以获得资源,甚至宝物。 转换自:空地上合适的地方凭空设置。
    方尖塔(Obelisk)
    你发现一座用你从未见过的石头雕刻而成的方尖塔。你仔细察看,方尖塔光滑的表面上突然显现出清晰的图案,那是一张遗失的古老地图的一角。在你迅速记下上面的图案之后,它又突然消失了。你已经访问过这座方尖塔。打开藏宝图的一部分。
    WOG中作用:方尖塔符文(ObeliskRunes):每个方尖塔上都有随机的冒险魔法,英雄访问时可以不费魔法值使用,施法等级和英雄的元素技能等级相合。不会出现被屏蔽的魔法。
    时间市场(MarketofTime)
    遗留物。出现在泰坦的冬天地图。无实际作用。
    WOG中作用:花费2000金忘记一项技能,每天只能忘记一项。转换自:怪物宝屋,狮鹫宝屋,战场遗迹,监狱,马力特塔。
    高山堡垒(HillFort)
    可以在这里升级兵种。一级兵免费。
    WOG中作用:WOG358以前的时代7级兵可以在这里升级。WOG358生物拓展升级选项开启后怪物也可以在这里升级。
    避难所(Sanctuary)
    你进入避难所,如释重负,感到安全多了。进入避难所的英雄不会被攻击。
    WOG中作用:指挥官避难所(CommanderSanctuary):花费少量资源,可以复活指挥官。 转换自:怪物宝屋,狮鹫宝屋,集合旗,监狱,马力特塔。



    壮观之门(PortalofSplendor)
    允许招募至高大天使(SupremeArchangel)。
    龙崖顶峰(DragonPeaks)
    允许招募钻石龙(DiamondDragon)。
    风暴神殿(StormTemple)
    允许招募雷神领主(LordofThunder)。
    亵渎之殿(UnholyPalace)
    允许招募地狱男爵(HellBaron)。
    幽灵地室(SpectralVault)
    允许招募血龙(BloodDragon)。
    暗黑洞穴(CaveofDarkness)
    允许招募暗黑龙(DarknessDragon0)。
    比蒙墓穴(BehemothTomb)
    允许招募幽灵巨兽(GhostBehemoth0)。
    混乱之池(ChaosPool)
    允许招募地狱九头蛇(HellHydra)。
    灵之漩涡(SpiritPyre)
    允许招募神圣凤凰(SacredPhoenix)。
    自然灾难(NaturalCalamity)
    允许招募元素使者(Messenger)。
    巨大山洞(VastCavern)
    允许招募血污怪(Gorynych0)。
    失落的修道院(LostFriary)
    允许招募战争狂热者(WarZealot)。



    覆雪小屋(SnowCoveredPosition)
    允许招募极地神射手(ArcticSharpshooter)。
    岩石小屋(RockCoveredPosition)
    允许招募熔岩神射手(LavaSharpshooter)。
    梦幻马房(DreamHorse-shoe)
    允许招募梦魇兽(Nightmare)。
    雪人(Snowman)
    允许招募圣侏儒(SantaGremlin)。
    嚎叫山谷(HowlingHollow)
    允许招募狼人(Werewolf)。
    魔幻之塔(EnchantedTower)
    允许招募女巫(Sorceress)。
    地狱间隙(HellfireRift)
    允许招募地狱战马(HellSteed)。
    席尔瓦之家(SylvanHomestead)
    允许招募席尔瓦半人马(SylvanCentaur)。
    龙之墓穴(DragonGraveyard)
    允许招募龙巫妖(Dracolich)。
    战神宫殿(PalaceofMartialSpirit)
    允许招募战争之神(EmissaryofWar)。
    平静之墙(CitadelofPacification)
    允许招募和平之神(EmissaryofPeace)。
    魔法神庙(MonasteryofMagicians)
    允许招募魔法之神(EmissaryofMana)。
    传奇图书馆(LibraryofLegends)
    允许招募知识之神(EmissaryofLore)。
    冒险洞穴(AdventureCave)
    WoG中最富RPG色彩的设施,详见“冒险洞穴”。转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓室。
    活骷髅头骨(LivingSkull)
  • 在付了一些代价之后活骷髅能够告诉你一个特定的宝物的位置。每个星期中第一个访问它的英雄将会免费知道一个随机宝物的位置。
  • 花100金,告知一个特定的无主宝物在地图上的位置,包括地上还是地下,以及去宝物那的方向。
  • 花一小堆资源,告知宝物的确切地址(例如:南10步和东16步)。
  • 再花1000G,驱散地图上覆盖宝物的阴影。
  • 花一些秘银(随宝物等级而增多),活骷髅头骨就会把宝物送到英雄手上。转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
  • 宝物制作者(Artificer)
    升级或者改造宝物的建筑,升级一个宝物需要耗费100移动力,每天天只能升级两个宝物,而且第二个价格翻倍。转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓室。



    召唤石(SummoningStone)
    把城里的一队兵召唤到英雄部队中来,每天只能召唤一次。只能召唤前11个城。转换自:斗士学院。
    斯芬克斯(Sphinx)
    每天出一个谜语,猜中了就祝福你,猜错了就诅咒你。
    瓦尔哈拉喷泉(FountainofValhara)
    访问后得到三瓶狂战士药水(BerserkerPotion),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+10、幸运+1但不能施展魔法,持续时间为一场战斗,如果同时服用蜂蜜酒药水(HydromelPotion),则战后可能-1力量(Spell)。转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
    维那斯的祝福(Venus'sBless)
    访问后得到三瓶维那斯的祝福(Venus'sBless),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为士气+3、幸运+3,持续时间为一场战斗。转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓穴。
    转换祭坛(AltarofTranformation)
    把英雄的部队同等级、同数量的转换为同一个种族,一星期只能使用一次。转换后的类型与英雄种族相同,当英雄所有的部队均与英雄同种族时则会随机转换为别的种族。中立元素城兵种转换时等级不准确。转换自:美杜莎宝屋,独眼宝屋,那加宝屋,神庙,战争工具工厂,仙女环,池塘。
    神秘之塔(ArcaneTower)
    可以免费让英雄重新分配四项指数。转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
    巫术学院(SchoolofWizardry)
    每天可以进行如下交易中的一种:

  • 买一个魔法技能(即使已经学满十个技能),花费3000金,如果是隐藏的,则第一次要+5000,第二次要+10000,依此类推;
  • 可以买力量或知识,第一次500,以后每到一次+500(注意:是每到一次,不管你买没买。)
  • 买一个魔法,随机一到四级,花费与技能等级相关,如果英雄没有魔法书,可以花250金购买;
  • 把卷轴上的魔法抄到魔法书上。转换自:怪物宝屋,狮鹫宝屋,集合旗,监狱,马力特塔。
  • 战斗学院(BattleAcademy)
    每天可以进行如下交易中的一种:

  • 买一个战斗技能(即使已经学满十个技能),花费3000金,如果是隐藏的,则第一次要+5000,第二次要+10000,依此类推;
  • 可以买攻击或防御,第一次500,以后每到一次+500(注意:是每到一次,不管你买没买。)转换自:龙之国。
  • 梦之殿堂(PalaceofDreams)
    类似老虎机,用掉400移动力可以赌一百次,一次花费100金,转到三个相同的图标,那件宝物或者资源(包括金,但不包括秘银)就是你的了。转换自:龙之国。
    气系魔菇(MagicAirMushroom)
    英雄本周内拥有高级气系魔法。但其间如果英雄升级,则绝对不会出现升级气系的选项,所以如果想早日真正拥有高级气系,就要慎重考虑该不该访问了(其它魔菇也一样)。转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
    水系魔菇(MagicWaterMushroom)
    英雄本周内拥有高级水系魔法。转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
    火系魔菇(MagicFireMushroom)
    英雄本周内拥有高级火系魔法。转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
    土系魔菇(MagicEarthMushroom)
    英雄本周内拥有高级土系魔法。转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
    旧货商人(JunkMerchant)
    旧货商人可以收购一些英雄身上宝物,但宝物必须是在英雄的背包中,不一定是以金钱交易,也可能是资源、生物、魔法等。注意交换魔法时英雄必须有魔法书。卷轴也可以卖,不论其魔法等级,一律500金。。转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓穴。



    洞穴(Grotto)
    打败其中的斜眼和鹰身女巫可以得到金和石头:

  • 30%几率打6邪眼和6鹰身女巫,得1000G和20石头;
  • 30%几率打8邪眼和8鹰身女巫,得1000G和25石头;
  • 30%几率打10邪眼和10鹰身女巫,得1500G和30石头;
  • 10%几率打12邪眼和12鹰身女巫,得2000G和35石头。
  • 猎人小屋(HuntingLodge)
    打败其中的树妖和木精灵可以得到金和木头:

  • 30%几率打6树妖和8木精灵,得500G和15木头;
  • 30%几率打8树妖和12木精灵,得500G和20木头;
  • 30%几率打10树妖和16木精灵,得500G和25木头;
  • 10%几率打12树妖和20木精灵,得1000G和40木头。
  • 覆雪洞穴(Snow-coveredGrotto)
    打败其中的铁人和大侏儒可以得到金和石头:

  • 30%几率打10铁人和40大妖精,得500G和15石头;
  • 30%几率打12铁人和60大妖精,得500G和20石头;
  • 30%几率打14铁人和80大妖精,得500G和30石头;
  • 10%几率打16铁人和100大妖精,得1000G和40石头。
  • 漂流瓶(LostBottle)
    打败其中的神怪可以得到神怪和特殊资源:

  • 30%几率打10神怪,得3个神怪和特殊资源各2堆;
  • 30%几率打15神怪,得5个神怪和特殊资源各3堆;
  • 30%几率打20神怪,得7个神怪和特殊资源各4堆;
  • 10%几率打30神怪,得9个神怪和特殊资源各5堆。
  • 特兰斯瓦尼亚酒馆(TransylvanianTarvern)
    打败其中的吸血鬼可以得到吸血鬼王和钱:

  • 30%几率打10吸血鬼,得3吸血鬼王和1500G;
  • 30%几率打15吸血鬼,得5吸血鬼王和2500G;
  • 30%几率打20吸血鬼,得7吸血鬼王和3500G;
  • 10%几率打30吸血鬼,得9吸血鬼王和5000G。
  • 蝙蝠之家(HomeoftheBat)
    打败其中的吸血鬼可以得到吸血鬼王和特殊资源:

  • 30%几率打10吸血鬼,得3吸血鬼王和特殊资源各2点;
  • 30%几率打15吸血鬼,得5吸血鬼王和特殊资源各3点;
  • 30%几率打20吸血鬼,得7吸血鬼王和特殊资源各4点;
  • 10%几率打30吸血鬼,得9吸血鬼王和特殊资源各5点。
  • 神秘巢穴(MysteriousCreatureDwelling)
    花钱招募英雄所属种族的兵,1-7级都可能,随机,但与英雄等级及游戏日期有关。每个英雄只能招募一次。转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓室。
    翡翠之塔(EmeraldTower)
    增强生物的能力,代价是钱、宝石和秘银。转换自:怪物宝屋,狮鹫宝屋,集合旗,监狱,马力特塔。
    回城之镜(MirroroftheHome-Way)
    可以回到指定的己方城堡(不能回同盟方的城),花费1000金,不消耗行动力。转换自:斗士学院。
    死亡之屋(DeathChamber)
    与不死之王和他的属下战斗,胜利后获得鬼魂。转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
    忘却的神殿(ForgottenShrine)
    行动力变为0,下一次战斗时英雄的部队受到随机的全体高级级祝福性魔法(即使该高级魔法不是全体魔法),维持50回合。英雄同时只能受到一个祝福。转换自:二级魔法神殿,三级魔法神殿,幸运像。
    秘银(Mithril)
    WoG中新增了秘银(Mithril)这一特殊资源,它的作用及使用方法与其它资源都不同。正确的使用可以使己方的发展及英雄的培养事半功倍。使用方法为:对所要使用的对象按右键,如果有足够的秘银就会出现提示,某些功能还需要英雄在该对象的附近。
    宝箱(TreasureChest)
    WoG里新增了两种宝箱,每种宝箱都有三种情况:

  • 情况1(3/8几率):选择:在你的队伍里选出一队生物升级或得到一定数量的钱,升级生物的花费不会超过宝箱金钱的1.5倍。如果英雄所有的部队都无法升级,则自动转为情况2。
  • 情况2(9/16几率):选择:一定数量的某种特殊资源或给吃箱子的英雄增加某项指数(1~2点)。
  • 情况3(1/16几率):随机得到一件一级宝物和一件二级宝物,下一场战斗开始的时候我方全体都会带有一个诅咒性魔法(迟缓、中毒、虚弱或疾病)。该魔法的持续时间是255轮(中毒为第一轮生命上限变成原来的80%,此后每轮减少原来的10%直到50%),并且你的英雄、宝物、兵种本身甚至自然的魔法抵抗力完全无效,即使是黑龙也要受到这个诅咒性魔法。值得庆幸的是此魔法可以被驱魔的任何方式驱除,并且都是初级。另外,如果英雄有专家级理解技能或者专家级幸运技能则可以免受诅咒。
  • 宝箱(TreasureChest)
    WoG里新增了两种宝箱,每种宝箱都有三种情况:

  • 情况1:在两种技能中选一个进行学习。如果这个技能是你已有的,则在七天后学成专家级且永久拥有这项技能。如果这个技能是你没有的,则立即学会专家级,七天后消失。
  • 情况2:在发现一定数量钱(大致都是三位数)的同时发现一个魔法卷轴,有可能是任何魔法,且不一定是天然卷轴,卷轴魔法的等级与英雄的等级成正比。可以选择收下卷轴还是将其摧毁而获得它的能量(魔法值),增加的魔法值可以超过最大值,但只是一次性使用,魔法值= 该卷轴记录的魔法等级×30。
  • 情况3:在地图上随机选取一个任何资源的矿来让你占有。这种占有方式是永久性的,并且随机选择的矿如果在黑雾中则会相应打开一片黑雾。
  • 毁灭的城堡()



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