龙腾世纪:审判 战士专精属性技能战术等资料图文一览
龙腾世纪审判中,战士是奋战在最前沿的勇者,虽然身披重甲,但动作灵敏程度却丝毫不减。他们擅使双手武器,比如战锤和大剑,除此之外,他们也能拿上小一些的武器,加上一把盾就能组成盾战。
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Warriors are frontline combatants, able to withstandincredible punishment in heavy armor. They are proficient in the use oftwo-handed weapons like mauls and greatswords but may combine a smaller weaponwith a shield for added defense.
独有职业技能:破墙(Wall Bash)
Unique Class Skill: Wall Bash
双手初始自带技能 Two-Handed Starting Abilities
盾战初始自带技能 Weapon and Shield Starting Abilities
战士初始各项数值(Warrior Starting Stats)
*以上仅为基本数值,在此基础上,精灵还叠加有25%的远程防御减伤,矮人叠加25%的魔法防御减伤。奎因人叠加25%的近身防御减伤。
* Base stats listed. Elves get a 25 percent bonus toranged defense, dwarves get a 25 percent bonus to magic defense, and Qunari geta 25 percent bonus to melee defense.
勇士(专精)
Champion (Specialization)
简介:这些强大的防御者能保护队友不受伤害,即便是敌人近乎疯狂的攻击,面对经过专业训练和坚强意志武装的勇士,也不过是些纸老虎罢了。与其说敌人根本杀不死他们,倒不如讲敌人根本无法幸存。
Description: These powerfuldefenders protect their allies from harm, standing strong against devastatingblows with expert training and fierce determination. Enemies can’t killthem—and usually can’t survive them.
如果你玩的是盾战,勇士这个专精绝对值得你拥有。这一系的技能突出了防御和灰盾的累积,特别适合玩坦克。向右看齐(Line inthe Sand)就是个不错的例子——采用这一技能可以把类似门口、楼梯口这样的咽喉位置给控制住,不让敌人穿过来。而当战士在面临更多敌人来袭,亟需防御补强的当口,Counterstrike和移动堡垒(WalkingFortress)这样的技能就能派上用场。又或者你是已经把灰盾堆得满满的,有信心跟敌人大干一场了,可以考虑激活至死方休(To theDeath)这个技能,它能同时提升敌我双方的伤害。这一系当中,几个被动技能也是好处多多,都能增强勇士的持久性。
If you’re playing as a weapon-and-shield warrior, theChampion specialization is definitely worth considering. The abilities in thisemphasize defense and guard, ideal for tanking. Line in the Sand is a goodexample—use this ability to dominate narrow passages such as doorways andstaircases, preventing enemies from passing. Abilities like Counterstrike andWalking Fortress come in handy during those desperate moments when your warriorneeds a temporary defensive boost to withstand incoming attacks. Or if you’vebuilt plenty of guard, and feel confident, consider activating To the Death,boosting the damage output of both you and your foe. The passive abilities inthis tree are all beneficial too, increasing your warrior’sdurability.
1.0向右看齐(Line in the Sand)
召唤数名历史上最了不起的勇士,与我们组成一条钢铁防线,一起将敌人拒之门外。这个技能可以把敌人拦截在对面,用来把守咽喉要道。
范围:6米
持续时间:12秒
冷却时间:20秒
花费:35点耐力
1.1禁止通行(And No Further)
守护的区域进一步扩大了,敌人想要穿越防线的难度变得更大
范围加成:原基础上再+3米
2.0壁垒森严(Bulwark)
你的防御变得更加坚不可摧,灰盾最大值得到额外的提升
灰盾最大值加成:+25%
解锁后Constitution:+3
3.0坚韧(Resilience)
你面不改色心不跳,誓死守护也不退缩。敌人近身攻击竟被反弹回去,搞得自己都摇晃起来
眩晕几率:5%
眩晕时间:2秒
解锁后Constitution:+3
4.0(Counterstrike)
你将自身逼迫到了极限,获得一整条灰盾的同时,嘲讽周围的敌人。发动过程中,对所有近身攻击自己的敌人进行反击。该技能消耗专注值,专注值一旦耗尽,效果将自动解除
I阶段持续时间:6秒
II阶段持续时间:12秒
III阶段持续时间:20秒
5.0坚不可摧(Adamant)
经过严格的训练,你已经懂得如何将自己身上穿的盔甲发挥到极致。
护甲加成:+20%
解锁后Constitution:+3
6.0不屈不挠(Unyielding)
面对来袭,你早该倒下,结果却奇迹般地保留了一丝血,瞬间你进入了无敌模式,不过持续时间并不长
无敌持续时间:5秒
生命值上限:5%
冷却时间:60秒
解锁后Constitution:+3
7.0至死方休(To the Death)
你的嘲讽使敌人们变得狂躁起来,虽然他们的伤害输出一时间上升了,但同时他们也承受更多的伤害。一旦离开敌人视野,此效果即刻失效
影响范围:15米
敌方伤害输出:每秒增加5%
敌方承受伤害:每秒增加5%
冷却时间:32秒
花费:35点耐力
7.1(En Garde)
至死方休(To theDeath)发动中,受到攻击能提升灰盾值,你也同时将自身的弱点克服了。
灰盾提升:25%
8.0移动堡垒(Walking Fortress)
也许你终究不能抵御住敌人的攻击,但是眼下,没人能伤得了你。你在一段时间内免疫所有伤害
持续时间:8秒
冷却时间:32秒
8.1笼城达人(Siege-Breaker)
每承受一次攻击,技能冷却时间都变短,同时增加灰盾
冷却时间:原基础上-1秒
灰盾提升:10%
圣殿骑士(专精)
Templar (Specialization)
简介:这些不屈不挠的战士是猎杀法师和恶魔的行家。没几个敌人的魔法能够奈何得了他们,而他们则以正义的力量鼓舞同伴,同时也对他们加以保护。
Description: These unrelentingwarriors specialize in fighting mages and demons. No enemy’s magic canwithstand them, and they inspire and protect their allies with their righteouspower.
研习圣殿骑士这一系的战士不仅提升自己的力量,也惠及周围的同伴,这使得每场战斗都轻松很多。这一系技能突出的是团队支援,既能使用SpellPurge驱散敌方的魔法,又能发动BlessedBlades或Rally来鼓舞同伴的士气——即便大多数被动技能都还是注重提高团队的整体战斗力。整个技能树的精髓都在于Wrathof Heaven这个AOE技能,击晕敌人的同时造成杀伤——在封印灵界裂缝(Faderifts)时表现卓越
Warriors who specializes in the Templar disciplineempower not only themselves, but those around them, making every battle alittle easier. Whether dispelling hostile magic with Spell Purge or inspiringyour comrades with Blessed Blades or Rally, this discipline puts an emphasis onsupporting the party—even most of the passive abilities improve the entireparty’s performance. The pinnacle of this tree is the Wrath of Heaven AoEability, stunning enemies and damaging demons—this is very effective whenattempting to seal Fade rifts.
1.0(Spell Purge)
依靠信念和意志的力量,你将范围内敌人的魔法效果驱散
范围:5米
冷却时间:24秒
花费:35点耐力
Eldritch Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??
1.1(Spell Shatter)
现在Spell Purge在驱散蓝盾以及敌人身上其他有利状态的同时,还能造成相当程度的范围杀伤
伤害:600%武器伤害
2.0(Blessed Blades)
你重振了附近队友的士气,大家的战斗力都得到了提升,当对手是恶魔的时候效果尤甚
伤害加成:+15%
持续时间:24秒
冷却时间:24秒
花费:10点耐力
2.1(Lights in the Shadow)
在BlessedBlades发动之时,攻击敌人可以减少SpellPurge和Wrath ofHeaven的冷却时间
冷却时间:原基础上-0.5秒
3.0(Champions of the Just)
你的正义感激励了整个团队,大家对抗恶魔时都变得更加勇猛了
伤害加成:+10%
解锁后Strength:+3
4.0主的意志(Maker’s Will)
团队里每个人的攻击都有一定几率附加虚弱状态
攻击附加虚弱几率:5%
虚弱持续时间:6秒
解锁后Willpower:+3
5.0团队精神(Rally)
你激发了伙伴们的战斗力,全员灰盾值、耐力值以及魔力值都随时间推移不断增加,除此之外,全员获得一定伤害抗性。该技能消耗专注值,专注值一旦耗尽,效果将自动解除
持续时间:15秒
I阶段:每秒回复灰盾、耐力、魔力各10%,同时伤害抗性+10%
II阶段:每秒回复灰盾、耐力、魔力各20%,同时伤害抗性+20%
III阶段:每秒回复灰盾、耐力、魔力各30%,同时伤害抗性+30%
6.0(The Last Sacrifice)
此刻你虽然倒下了,但却赋予队友们更大的力量,以你之名,继续奋战
生命值补充:+100%
伤害加成:+50%
持续时间:10秒
冷却时间:60秒
解锁后Constitution:+3
7.0(There Is No Darkness)
你的信念守护着你和其他同伴,免受各种魔法的伤害。全队都获得对火系、冰系、雷系以及精神系魔法的抗性
各伤害抗性均:+10%
解锁后Willpower:+3
此处原图有误,8.0和8.1弄颠倒了
8.0(Wrath of Heaven)
你召唤一束炫目的圣光,击晕周围所有的敌人,并对恶魔造成伤害
伤害:400%武器伤害
影响范围:4米
眩晕时间:4秒
冷却时间:24秒
花费:65点耐力
8.1(Embrace the Light)
现在Wrath ofHeaven对恶魔造成更大的伤害,敌人眩晕的时间也更长了
伤害加成:原基础上再+300%
眩晕时间:原基础上再+2秒
战士专精项目(Warrior Specializations)
有关战术的讨论(Tactical Considerations)
战士将嘲讽、特殊动作、格挡、反击以及制造灰盾等众多技能集于一身,单凭“坦克”一词已不能概括他的作用。他们是团队的主心骨,没了他们,团队将无法生存。他们的职责包括举起重物、开嘲讽技能后吸引敌人攻击自身,并同时吸收大量伤害。战士有许多制造灰盾的技能。这些灰盾用一块块小小的甲片来标示,它们覆盖在血条之上,可以看做是血条之外的第二层血条——一个战士的灰盾必须全部耗尽才会扣减生命值。身披重甲、再开启制造灰盾的技能后,战士在众敌人的强势围观之下依然能够屹立不倒,同时给予敌人严厉的打击。
Combining taunts, special moves, blocks, counters, andguard-generating abilities, warriors are far more than just tanks. Theirpresence is essential to your party’s survival. Warriors are responsible fordoing the heavy lifting, absorbing large amounts of damage while drawing theattention of hostile forces with taunts. Many abilities allow a warrior tobuild guard. Think of this as a secondary health bar, represented by smallarmor icons covering the warrior’s health bar—a warrior’s guard must becompletely eliminated before they take damage to their health. By equippingheavy armor and deploying guard-building abilities, warriors can withstandextreme punishment while lashing out at the enemy with their own devastatingarsenal of weapons.
谈到攻击方面,就单纯输出来说,谁都不敢与双手战士来叫板。装备上巨大的双手武器之后,这些战士照着敌人堆里就是一阵乱舞。结果就是,双手战士在敌人的重重包围之中将战斗引入一个又一个高超。不过在敌人堆里孤军奋战的双手战士也很危险。多挑一些防御向的技能来武装它,同时装备上最最厚重的护甲来增强他们的战场存活率吧。
When it comes to offense, few classes can match theraw damage output of the two-handed warrior. Capable of equipping massivetwo-handed weapons, this warrior swings the weapon in wide arcs, striking allenemies nearby. As a result, the two-handed warrior thrives in the heat ofbattle, surrounded by hostile forces. But close proximity to multiple threatscan wear down this warrior fast. As a result, deploy guard-building abilitieslike War Cry and Charging Bull to reinforce the two-handed warrior’s health. Seekout more defensive-oriented abilities and the heaviest armor you can find tofurther extend your two-handed warrior’s lifespan.
盾战倚靠一把盾来吸收(甚至完全吸收)伤害,他的战斗方式就相对平衡一些。他们手持的单手武器远不及双手战士手里的家伙事来得厉害,不过抵抗伤害的技能使得他们更适合做个“坦克”。像战吼(War Cry)和挑战(Challenge)这样的嘲讽技在吸引敌人的注意力时非常管用。建议考虑早些点出盾墙(ShieldWall)技能来加强战士的灰盾。和双手战士的想法一样,不断挑选出更好的武器和护甲来武装盾战,方能百战不殆。
Weapon-and-shield warriors take a more balancedapproach to combat, utilizing a shield to absorb (and even turn away) mostattacks. Their one-handed weapons are significantly weaker than those carriedby their two-handed counterparts, but their ability to withstand greaterpunishment makes them better suited for tanking enemies. Taunt abilities likeWar Cry and Challenge come in handy for luring enemies while increasing the warrior’sguard. Consider selecting the Shield Wall ability early on to enhance yourwarrior’s guard. Likewise, constantly seek out better weapons and armor tomaintain an edge in each engagement.
友情提示 Note
战士既可以点选盾战系的技能,也能同时点选双手系技能,不过大多数玩家还是会选择其中一项作为重点。对双手战士和盾战来说,战斗大师(Battlemaster)和先驱者(Vanguard)这两系的技能都是不错的选择。
You can play as awarrior who has abilities in both Weapon and Shield and Two-Handed Weapon, butmost players will choose one to specialize in. Battlemaster and Vanguard workequally well with a two-handed weapon or a weapon and shield.
制作者提示 DeveloperTip
战士的话,我喜欢尽早点出公牛冲锋(ChargingBull)这个技能,不但可以加快移动速度,还能把沿途的门给撞倒。
— Leo Potvin, 某测试人员
As a warrior Ilike to spec into Charging Bull as quickly as I can. Not only does it help tomove around faster but it also can bash doors down as you run into them.
— Leo Potvin, QATester , Testing and QA II
破墙 Wall Bash
有时候战士见到一些不像样的门就不爽——他们一个健步就往哪些摇摇欲坠的石头堆冲了过去,开出一个新的天地。跟盗贼的开锁技能一样,战士的这一技能同样也可以开启一片之前没到过的新区域。这些秘密的小房间一般都有一些掉落物品和其他什么东西,一定程度上 可以加强小队的战力。注意观察,靠近这些危墙时会出现破墙的提示图标——采用手动搜索(V键)的方法也能让这些墙的位置曝露出来。然后操控战士,把这些墙撞开吧。
Sometimes warriors don’t need a door—they can maketheir own by thrusting their boot through a weak wall. Like the rogue’slock-picking skill, this skill allows warriors to gain access to areas that areotherwise off-limits. These secret chambers are often filled with loot andother items beneficial to your party. Look for the bash icon to determine thelocation of these weak walls—conducting searches also highlights these walls.Using a warrior, interact with these weak walls to knock them down.
盾战系 Weapon and Shield
简介:掌握这一系的技能后,战士变得非常的能扛,一般情况要是换作其他队友,恐怕早就趴下了。他们一手持盾,保护自己,另一手持武器,敲打敌人。
Description: Experts in thisstyle are still on their feet after punishment that would kill their allies.They use their shield to protect themselves and stagger theirenemies.
任何一个战士持盾冲进敌阵之前,一定要多多点选这一系的技能。这一系的技能进可攻退亦可守。游戏一开始,只要战士点选了盾墙技能之后,就能一边格挡攻击,一边堆加灰盾值。尽管攻击性技能很有用,但是还请把注意力放在提升战士的防御上,比如BearMauls the Wolves、Turn the Bolt和Turn the Blade这3个技能——这些技能对坦克来说简直赞,直接把战士变成了伤害收集大师。
Any warriorcarrying a shield into battle should invest heavily in this discipline toacquire a good mix of offensive and defensive abilities. Rookie warriors cansignificantly expand their lifespan with Shield Wall, allowing them to blockattacks and build guard. While the offensive abilities are beneficial, focus onabilities that improve your warrior’s defense, like Bear Mauls the Wolves, Turnthe Bolt, and Turn the Blade—these abilities are ideal for tanking, making yourwarrior a damage sponge.
1.0盾墙(Shield Wall)
你坚守脚下的每一寸土地,消耗体力格挡敌人攻击的同时,每次格挡都不断堆积自己的灰盾。这一技能持续时间内,你的移动速度会显著下降
1.1骑士步法(Chevalier’s Step)
开启盾墙技能时,移动速度不再显著降低,同时为周围队友提供一定的护甲加成
影响范围:4米内
护甲加成:+30%
2.0还击(Payback Strike)
从任意一种行动不能的状态下恢复过来,沉重打击附近的敌人。如果最近承受过伤害,这一次还击的威力会更大,并使敌人动摇
伤害:200%的武器伤害值
最近承受伤害判定条件:5秒内
伤害加成:+200%
冷却时间:8秒
花费:35点耐力
2.1快意恩仇(Sweet Revenge)
发动还击(PaybackStrike)技能时造成更多的伤害,如果最近承受过伤害,还将同时击晕敌人
伤害加成:200%
眩晕时间:2秒
3.0(Bear Mauls the Wolf)
采用奥莱(Orlais)骑士惯用的战斗技巧,敌人将无法攻击你的侧面,另外自身遭受正面攻击时,动摇(Stagger)几率下降
解锁后Constitution:+3
4.0(Turn the Bolt)
熟练使用盾牌之后,对正面来矢的防御提高了
远程伤害削减:+50%
解锁后Constitution:+3
5.0战士的决意(Warrior’s Resolve)
受伤越重,战意却反而越强,每损失一些生命值,耐力就会相应得到回复
耐力回复:每损失10%生命值回复10%
解锁后Constitution:+3
6.0盾击(Shield Bash)
许多敌人认为盾牌只是用来防御的,你的挥击让他们领教了盾的真意。挥击对敌人的灰盾有一定伤害加成
伤害:300%的武器伤害值
对灰盾伤害加成:+800%
冷却时间:8秒
花费:35点耐力
6.1(Ring the Bell)
你现在发动的盾击还带上了突进的效果,同时对敌人的灰盾造成更大的杀伤
对灰盾伤害加成:原基础上再+400%
7.0突刺(Lunge and Slash)
向前突进后紧接着就能转身砍击敌人,此技能可以迅速缩短与目标之间的距离
伤害:175%的武器伤害值
冷却时间:8秒
花费:35点耐力
Impact Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??
7.1大步流星(Great Lunge)
突进过程中的距离越远,对敌人的伤害就越多
伤害加成:5米时+75%
10米时+250%
8.0(Turn the Blade)
弹反所有可见的近身攻击(隐身发动的除外)。来自前方的伤害全部削减
伤害抗性:+20%
解锁后Constitution:+3
双手武器 Two-Handed Weapon
简介:掌握这一系的技能后,战士将如砍瓜切菜一般击碎敌人的灰盾,不论肉体还是盔甲,都一并砸成肉泥。
Description: Experts in thisstyle crush their enemies with massive blows that can break any guard, shatterany armor, and destroy any opponent.
对于双手战士的无双技艺抱有执着的朋友可以重点考虑这一系的技能。像旋风斩(Whirlwind)和撼天动地(EarthshakingStrike)这样的强力AOE技能,战士一旦使用得当,无疑将变身战场上的诗人。或者发到雷霆一击(MightyBlow)技能,把敌人一个个都拍到地上。但是也别忘了Blockand Slash和无懈可击(FlawlessDefense)这样的防御型技能。使用得宜的话不但减伤,还能很盾战一样堆积灰盾——没有这个双手战士很难能够在瞬息万变的战场上生存下来。
Two-handed warriors seeking greater offensive prowessshould consider investing in this style. Take advantage of devastatingarea-of-effect attacks like Whirlwind and Earthshaking Strike to make your markon the battlefield. Or knock your foes off their feet with Mighty Blow. Butdon’t overlook Block and Slash and Flawless Defense. These abilities allow youto minimize incoming damage and build guard—something any two-handed warriorwill need to stay alive.
1.0(Block and Slash)
你已经严阵以待,只有有人胆敢此时来犯,立刻予以严厉而坚决的反击
伤害:150%武器伤害值
花费:10点耐力(每持续1秒将花费5点耐力)
1.1无懈可击(Flawless Defense)
对敌的反击现在造成的伤害更大,同时增加自身灰盾
伤害加成:+50%
灰盾:+15%
2.0雷霆一击(Mighty Blow)
使出雷霆一击将敌人整个击溃,倒地之后敌人还得再地上缓一会儿。对已经倒地的敌人甚至能造成更大的伤害
伤害:200%武器伤害值
伤害加成:+200%
冷却时间:16秒
花费:50点耐力
Impact Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??
2.1Easy Target
降低雷霆一击花费的耐力,对倒地的目标造成更大伤害
花费削减:原基础-15
伤害加成:+300%
3.0Flow of Battle
每一次暴击都将缩减技能的冷却时间,方便更快地解决掉敌人
冷却时间:原基础上-1秒
4.0(Shield Breaker)
你的暴击能瓦解敌人护甲,短时间内降低敌人的护甲值
护甲:-20%
持续时间:6秒
解锁后Strength:+3
5.0剑柄打击(Pommel Strike)
迅捷的一击,登时将敌人就击晕了
伤害:300%武器伤害值
眩晕时间:3秒
冷却时间:20秒
花费:35点耐力
5.1剑柄猛刺(Lighining Jab)
剑柄打击更快了,威力也更大
冷却时间:原基础上-4秒
眩晕时间:原基础上+1秒
6.0旋风斩(Whirlwind)
人与武器合为一体,旋风一般在敌群中舞蹈,收割沿途的一个个敌人
每击伤害:70%武器伤害值
冷却时间:24秒
花费:10点耐力
Impact Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??
6.1狂风怒号(Rising Winds)
旋风斩(Whirlwind)的威力更大了
每一圈的伤害加成:+15%
7.0灰盾终结者(Guard-Smasher)
你已经掌握了如何瓦解敌人的防御的秘诀,对敌人的灰盾能造成更大的打击
对灰盾伤害加成:+100%
解锁后Strength:+3
8.0清道夫(Clear a Path)
一次攻击数名敌人时,每命中一个敌人都回复一定耐力
耐力回复:10%
解锁后Strength:+3
9.0撼天动地(Earthshaking Strike)
你雷霆万钧的气势感动到老天哭泣,大地尽裂,冲击波所到之处,敌人无不震撼失色
命中总数:2
每击伤害:150%武器伤害值
AOE范围:12米
冷却时间:20秒
花费:50点耐力
9.1地裂山崩(Shattered Ground)
撼天动地(EarthshakingStrike)后,大地又沿着裂隙向世间喷出了火舌,波及到恰巧路过的敌人
持续时间:8秒
燃烧:每秒20%武器伤害值
燃烧持续时间:8秒
战斗大师 Battlemaster
简介:这些智慧的战士掌控着战场上的形势。他们在支援同伴的同时,还给敌人制造麻烦,同时伺机而动,对准了瞄准敌人的要害。
Description: These cunningwarriors control the battlefield and everyone on it. They bolster their allies,hamper their enemies, and take advantage of any sign of weaknesses.
这一系的技能适用范围较广,比如一开始的GrapplingChain技能——它的好处是能把那些烦人的弓箭手和法师一其拉到自己身边。如果你目标是给整个团队提供极大的辅助,可以在技能树底部一系列与号角相关的技能上下功夫。使用勇气号角(Horn ofValor)技能可以提升团队的战斗力,或者是战斗号角(WarHorn)技能,它能使敌人陷入恐惧中。与此同时,本系的其他技能还可以给予战士自己以永久的Strength加成。
Any warrior can benefit from the abilities in thisstyle, starting off with Grappling Chain—this is great for yanking peskyarchers and mages into melee range. If you’re looking to gain a seriousadvantage for your party, invest in the horn-based abilities at the bottom ofthe tree. Use Horn of Valor to bolster your party members or War Horn to strikefear into the hearts of your enemies. Also, many abilities in this disciplineprovide a permanent boost to your warrior’s Strength.
1.0(Grappling Chain)
依靠强健的肌肉和一把带钩子的锁链,你将目标拉进了自己的怀抱
伤害:100%武器伤害值
冷却时间:12秒
花费:20点耐力
1.1蹬踏(Give Them the Boot)
锁链拉过来不算完,再一脚把他给踹晕
伤害:200%武器伤害值
眩晕时间:3秒
2.0(Crippling Blow)
你懂得如何瓦解敌人的攻势。暴击过后将敌人的能力削弱,此效果可以累积
伤害:-15%
持续时间:10秒
解锁后Strength:+3
3.0挑断脚筋(Hamstring)
从敌人身后发起攻击,能降低其移动速度
速度:-50%
持续时间:3秒
解锁后Strength:+3
4.0战术翻滚(Combat Roll)
一个鱼跃翻滚,你就赶到了战场的要害之地,用它来逃离敌群的包围圈,或者用来侧面包夹敌人都是可以的
冷却时间:2秒
花费:20点耐力
4.1(Roll with it)
现在战术翻滚(CombatRoll)还带有解除行动不能(disabled)的效果
5.0致命一击(Coup de Grace)
对眩晕和击倒的敌人造成更大的伤害
6.0底蕴(Deep Reserves)
虽然力量耗尽,但你很快就喘过劲儿来了。耐力值低下的时候,恢复比平常更加迅速
低耐力值判定标准:<50%
耐力回复速度加成:+50%
解锁后Strength:+3
7.0勇气之号角(Horn of Valor)
你吹响的冲锋号角响彻整个战场,受到激励的同伴们更加奋勇杀敌
伤害加成:+15%
护甲加成:+15%
持续时间:10秒
冷却时间:18秒
花费:35点耐力
7.1(That’s the Spirit)
你的号角声让大家都更加振奋了
伤害加成:原基础上再+35%
8.0战斗号角(War Horn)
你吹响的号角使敌人感到恐惧,所有人陷入恐慌之中
AOE范围:8米
恐惧持续时间:6秒
冷却时间:24秒
花费:35点耐力
8.1(Break Their Spirit)
战斗号角(War Horn)现在还能击碎敌人的护甲,并使动摇的敌人深陷恐惧而无法自卫,和破甲没什么两样
护甲削弱:20%
对灰盾伤害加成:+1200%
先驱者 Vanguard
简介:在战场上,这些魁梧的战士吸引众多敌人的注意力,以此保全周围的队友。敌人一旦上钩,先驱者(Vanguard)就会用精准的打击令他们懂得。
Description: These stalwartwarriors protect their allies by making themselves the biggest target on thebattlefield. When enemies take the bait, vanguards pick them apart with brutalprecision.
如果你喜爱将敌人火力集于自己的战士一身,以此保全其他人的话,这一系技能就提供了丰富的技能资源可供选择。采用战吼(War Cry)和挑战(Challenge)技能把敌人引诱到你这边来,好让其他人有空间施展他们的本领——同时还能堆砌自己的灰盾值。一旦你已经受到敌人的关照,一定想法设法采用像公牛冲锋(ChargingBull)、Trustthe Steel、Unbowed这样的技能,把灰盾尽快攒的多一点。
Warriors eager to draw attention away from their morevulnerable party members can find plenty of beneficial abilities within thisdiscipline. Use War Cry and Challenge to lure enemies toward you, making themignore your other party members—these abilities also build guard. Once you’veacquired an enemy’s attention, look for opportunities to increase your guardeven more with abilities like Charging Bull, Trust the Steel, andUnbowed.
1.0战吼(War Cry)
大吼一声,嘲讽周围所有的敌人,每多嘲讽一个敌人,额外增加一定灰盾值
持续时间:4秒
获得灰盾:每人+20%
冷却时间:24秒
花费:35点耐力
1.1(Call to Arms)
战吼(War Cry)过后,全身都洋溢着能量,并提升了自身护甲值
护甲加成:+200%
持续时间:10秒
2.0挑战(Challenge)
超出常人的怒吼声传遍了战场,引来一片敌人,并同时获得灰盾加成
持续时间:8秒
获得灰盾:10%
冷却时间:16秒
花费:20点耐力
2.1踢馆(Throw the Gauntlet)
成功挑发一个敌人,令你整个人都热血澎湃,耐力回复速度登时就提升了
回复速度加成:原基础上每秒再+15点耐力
3.0(Untouchable Defense)
敌人根本无法伤你分毫,说击杀就更远了。你的灰盾最大值提升了
灰盾最大值提升:25%
解锁后Constitution:+3
4.0(Trust the Steel)
你懂得如何把自己的装备运用到极致,在灰盾存在的前提下,护甲值有额外加成
护甲加成:+20%
解锁后Constitution:+3
5.0公牛冲锋(Charging Bull)
一个健步冲进敌群之间,击破防线的同时,还能提升自身的灰盾,并将面前的目标击倒。
伤害:150%武器伤害
获得灰盾:每人+10%
冷却时间:8秒
花费:每秒5点耐力
5.1(Gore and Trample)
冲锋过后发动的下一技能将不花费耐力
持续时间:6秒
6.0(It’ll Cost You)
任何企图近身攻击你的敌人都将付出代价,每个人都要承受一定比例的自身伤害
伤害弹返:15%
解锁后Strength:+3
7.0(Cutting Words)
你的喋喋不休让敌人的神经紧张,引起他们不断犯错,门户大开的结果,团队里每个人所造成的伤害无形中上升了
伤害加成:+20%
解锁后Strength:+3
8.0不屈(Unbowed)
你专注于防御的训练,因此获得了灰盾的保护,周围敌人越多,获得的灰盾也越多
获得灰盾:每人+10%
冷却时间:32秒
8.1纹丝不动(Standing Still)
不屈(Unbowed)对灰盾的提升更加明显了,战场上你也变得更加坚不可摧
获得灰盾加成:+100%(即每人+20%)
9.0(Bodyguard)
你将队友的伤害也一并承受了,不过只是其中一部分
伤害转移:50%
持续时间:15秒
冷却时间:24秒
花费:35点耐力
9.1末日尚早(Not Today)
队友转移的伤害,竟然被你化解了一部分
伤害削减:50%
掠夺者(专精)
Reaver (Specialization)
简介:战斗进入白热化阶段,这些嗜血的战士变得更加狂暴起来。受伤只能使他们更加勇不可当,真是可惜,敌人总是来不及改正自己的这个错误。
Description: As the battle getsbloodier, these vicious and deadly warriors get even more brutal. Hurting themjust makes them mad, a mistake most enemies don’t live to repeat.
有了掠夺者(Reaver)这个专精,你的战士就能用一系列威力无比的(反过来也可能是危险无比的)攻击向技能来改变战场上局面的走势。这是一个高风险高回报的专精职业,因为大多数技能只在战士红血的时候才能发挥其最大效力。可能的话,先发动Ring ofPain技能,然后再发动Devour 或者Dragon-Rage,要不然就有很大的好处没法利用到。Rampage这一专注技能,可以令战士进入短时的狂暴状态,不但提高攻击速度和伤害,还能同时产生吸血效果。其他的一些被动技能也徒增战士的勇武,以此看来,掠夺者(Reaver)绝对是战士输出流的不二之选。
With the Reaver specialization, your warrior turns thechaos (and pain) of battle to their advantage with a series of powerful (andpotentially dangerous) offensive-oriented abilities. This is ahigh-risk/high-reward discipline, since most of the abilities benefit thewarrior when their health is low. When possible, activate Ring of Pain beforetriggering Devour or Dragon-Rage for some truly devastating bonuses. Rampage, afocus ability, sends your warrior into a brief frenzy, boosting attack speedand damage while stealing health from enemies. The passive abilities only addto your warrior’s prowess on the battlefield, making Reaver the definitive offensivespecialization for warriors.
1.0痛苦之环(Ring of Pain)
你将战场的一部分划归为了你的领地。进入领地的敌人将受到精神伤害,同时领地内你的攻击也越发凌厉。受伤越重,上述两种效果也越明显
影响范围:15米
伤害:每秒15%武器伤害
伤害加成:每损失1%生命值,伤害上升1%
花费:10点耐力
1.1痛苦急流(Torrent of Pain)
痛苦之环(Ring ofPain)发动后,Devour将花费更少的耐力,冷却时间也缩短,另外,Dragon-Rage消耗的生命值也变少
冷却时间:-4秒
花费减少:-20%
2.0血祭(Blood Frenzy)
他们还把你的受伤当作是个好消息,真是大错特错
伤害加成:每损失10%生命值,伤害+5%
解锁后Strength:+3
3.0斗志昂扬(Fervor)
周围敌人的倒下激发了战士的斗志,一下子便来了精神
伤害加成:+30%
持续时间:5秒
范围:10米内
解锁后Cunning:+3
4.0(Rampage)
这一技能发动后,你变身为无可阻挡的野兽。攻击更加凶狠也更加迅猛,每一击都能不断回血。该技能消耗专注值,专注值一旦耗尽,效果将自动解除
持续时间:10秒
I阶段:攻击速度,吸血,伤害均+10%
II阶段:攻击速度,吸血,伤害均+20%
III阶段:攻击速度,吸血,伤害均+30%
5.0盛怒凌人(Terrifying Fury)
暴击将会有一定几率造成敌人恐慌,后者随即四散奔逃
恐惧几率:25%
影响范围:10米
恐惧持续时间:6秒
解锁后Cunning:+3
6.0嗜血(Scenting Blood)
敌人经受重创后,身上散发的血腥味儿从不远处传来,激起了战士的兽性,战士的移动速度加快不说,连致命一击的概率也提升了
范围:10米内
重创判定标准:生命值低于35%
移动速度加成:+50%
暴击率加成:+10%
解锁后Constitution:+3
7.0(Devour)
嗜血如命的你杀向敌人,受伤越重,造成的伤害也越大,同时恢复生命值,痛苦之环(Ring of Pain)能极大提升本技能的实际效果
伤害:100%武器伤害
恢复生命值:与100%相比每低1%多恢复0.2%生命
伤害加成:与100%相比每低1%多造成2%伤害
冷却时间:12秒
花费:65点耐力
痛苦之环(Ring ofPain)开启时恢复生命值加成:与100%相比每低1%多恢复0.4%生命(相当于3倍的效果)
7.1(Consume)
发动Devour攻击敌人后,下一次使用Dragon-Rage时有更高几率产生暴击
暴击率加成:+25%
8.0(Dragon-Rage)
依靠愤怒对敌发动攻击,受伤越重,造成的伤害也越大。痛苦之环(Ring of Pain)能极大提升本技能的实际效果,且每次攻击消耗自身生命值
伤害:150%武器伤害
伤害加成:与100%相比每低1%多造成1%伤害
每击消耗生命值:2%
Ring of Pain开启时伤害加成:+50%
9.0(Ravage)
对别人来说,Dragon-Rage是一种高危险的技能,但对你而言,这却是唯一的战斗方式。现在你的攻势更加犀利,每一次攻击还能降低Devour的冷却时间
伤害加成:+50%
冷却时间:-2秒
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