NDS《乐高大战》上手指南+战役攻略
游戏简介
乐高作为大家耳熟能详的积木玩具在这个世界已经存在了很多年了,从一个小小的积木发展到现在流行趋势——游戏产业中的一份子,乐高,越来越让更多人为之喜爱,为之疯狂了。
《乐高大战》作为DS上的一款RTS游戏,是十分少见的,毕竟这不是PC机,在操作上难免有些不适应和不习惯,利用触笔控制部队,还会很大程度的加深屏幕的损坏几率(寒)。但是这都不能阻止《乐高大战》这样一款优秀的游戏,有趣的人物造型,没有对白却用单纯的音节拟化出幽默风趣的剧情,并且可以通过搭配,早就一支奇怪的队伍,国王指挥着火枪兵,带着宇宙战舰异时空外星人打仗,这是我们在其他RTS里根本见不到的场景。
《乐高大战》共包含了六大战役,共90个关卡,其中有奇幻世界的魔法与剑、海贼时代的冒险、大宇宙的外星人等,兵种多达79种,龙骑士、巨像、忍者、宇宙飞船、时空POLICE等等等等有特色的兵种,相信这样一款奇特的RTS会带给玩家一种全新的感受。
上手指南
①操作
按键
十字键:方向操作
A:选择英雄/城堡
B:上下屏切换
X:无
Y:无
R:下拉屏幕
L:无
触笔
单击:选择单位
双击:选择同类单位
选取框:选择多个单位
②界面指南
A:当前选择建筑的名称和图样
B:此建筑可提供的生产名单
C:当前的资源数量
D:当前人口/最大人口
E:当前特殊单位人口/最大特殊单位人口
F:选择单位所具备的菜单功能
G:部队
H:矿坑
③心得提示
大提示:如果用模拟器玩,就当是玩PC的即时战略游戏吧,很容易上手。
1.人口最大上限是20人,特殊单位人口为4,英雄不算普通人口,单独计算,每关卡生产一名。
2.连续双击建筑可以直接打开生产菜单。
3.英雄单位有4个技能,通常为:加速、加攻、加防、种树、以及一些群攻技能,很多技能都很鸡肋。
4.收集物品时用速度快的单位最好,能飞的话更好。
5.很多特殊单位都有溅射能力,杀伤一片。
6.所有的塔都可以最高升级到LV3,塔上会显示罗马数字。
7.英雄可以给周围的部队回血,要充分利用。
8.英雄的血可以通过主基地来恢复,或者有些关卡通过其他英雄来恢复。
9.英雄呆在运输船、运输机里时回血的范围加大。
④解锁指南
王国战役ACT1 收集全5个Minikits Dwarf(矮人)单位解锁
王国战役完成5关 Wizard Story(巫师战役)解锁
Pirate Story(海盗战役)解锁
Earth Story(地球战役)解锁
国王战役ACT2 收集全6个Minikits Dwarf Glider(矮人滑翔机)特殊单位解锁
国王战役ACT3 收集全4个Minikits Dwarf King(矮人国王)英雄单位解锁
Forestman(罗宾汉)英雄单位解锁
国王战役过关 Queen(王后)英雄单位解锁
巫师战役ACT1 收集全6个了Minikits Troll(巨魔)单位解锁
巫师战役ACT2 收集全5个了Minikits Troll Blimp(巨魔飞艇)特殊单位解锁
巫师战役ACT3 收集全4个了Minikits Troll King(巨魔国王)英雄单位解锁
Ghost(幽灵)英雄单位解锁
巫师战役过关 Sorceress(女巫)英雄单位解锁
地球战役ACT1 收集全6个了Minikits Space Police(时空POLICE)单位解锁
地球战役ACT2 收集全4个了Minikits Space Police Cruiser(时空巡洋舰)特殊单位解锁
地球战役ACT3 收集全5个了Minikits Space Police Captain(时空警长)英雄单位解锁
Classic Space(精英战士)英雄单位解锁
地球战役过关 Biff(比夫)英雄单位解锁
海盗战役ACT1 收集全5个了Minikits Islander(土著人)单位解锁
海盗战役ACT2 收集全5个了Minikits Tiki Golem(巨像)特殊单位解锁
海盗战役ACT3 收集全5个了Minikits King Kahuka(国王Kahuka)英雄单位解锁
Conquistador(征服者)英雄单位解锁
海盗战役过关 Lady Pirate(女海盗)英雄单位解锁
外星战役ACT1 收集全5个了Minikits Space Criminal(时空罪犯)单位解锁
外星战役ACT2 收集全5个了Minikits Space Criminal Hotrod(时空罪犯行动船)
外星战役ACT3 收集全5个了Minikits Space Criminal Leader(时空罪犯首领)英雄单位解锁
Agent Chase(间谍)英雄单位解锁
外星战役过关 Alien Queen(外星女王)英雄单位解锁
帝国战役ACT1 收集全5个了Minikits Ninja(忍者)普通单位解锁)
帝国战役ACT2 收集全5个了Minikits Ninja Flying Ship(忍者飞船)特殊单位解锁
帝国战役ACT3 收集全5个了Minikits Ninja Master(忍者大师)英雄单位解锁
Sheriff(治安官)英雄单位解锁
帝国战役过关 Camilla(卡米拉)英雄单位解锁
王国&巫师战役攻略
王国战役
关卡编号 |
关卡名称 |
目标 |
难度 |
攻略 |
ACT1-1 |
Dark Shadows(黑暗阴影) |
Defend the Castle(防守城堡) |
★ |
作为王国战役的第一关,很明显的训练关卡,按照顺序生产建筑工人,建造农场和兵营位置随便放,注意屏幕下方的信息栏,出现红色勾的时候要点击,才可以进入下一步。完成所有生产任务后就可以领着部队向上消灭敌人的基地了,完全没有难度(真的没难度)。 |
ACT1-2 |
Costly Distractions(昂贵的分心) |
Destroy the invading enemy(消灭来犯的敌人) |
★ |
依然是训练关卡,由于任务是保护农场,所以不要犹豫,用部队消灭来犯的敌人,然后按步骤放建筑,建造完箭塔后会触发保护农场4分钟的任务,敌人主要从地图上方左右两边来犯,数量有限,一边放一座箭塔即可安心(如果不放心就多造几个)。最后的目标是消灭两座敌人的基地,带上一开始的部队就足以消灭了。 |
ACT1-3 |
The Great Library(伟大图书馆- -||) |
Get to the Great Library(前往伟大图书馆) |
★★ |
只要玩家到达图书馆就会触发第二个目标任务,要保护图书馆长达10分钟之久,的确是很麻烦的事情,观察地形会发现只要堵好上下两个口基本就没事了,这里要快速收集资源,保证能在1分钟内放好两座箭塔,这样才能安心。后期敌人还会有骑兵出现,随时注意修补箭塔。本关我们也可以建造骑兵了,是打击敌军和寻宝的好帮手,善加利用。 |
ACT1-4 |
1000 Tree Woods(一千树木) |
The King must find and collect the Scroll(国王必须找到并收集卷轴) |
★★★ |
之所以这关有三星难度,在于本关英雄不可阵亡,而且英雄在这关也没有任何办法回复自身的血量,所以要时刻注意保证英雄站在队伍的最后方为部队加血。卷轴在树林中间,注意敌人的箭塔,卷轴必须国王触碰才有效,拿到卷轴后就向左下方前进到指定地点脱出即可。如果英雄血量过低,一定要注意让小兵先探路,来确保英雄不再受到攻击。 |
ACT1-5 |
Bridge the Gap(桥梁缺口) |
Build a Castle(建造一座城堡) |
★ |
本关依然有点教学的样子,向下在指定的位置放下城堡,按照目标建造建筑,敌人会从左和下两个方向进攻,但是只是一些杂兵,箭塔就足够对付。桥梁的位置在正下方,用建筑工建造一座新的桥梁。敌人的基地只要摧毁下方的即可过关,不过左边的敌人基地最好还是消灭掉。 |
ACT2-1 |
Old Allies(老盟友) |
Get to the Dwarf Hall(前往矮人大厅) |
★★ |
本关可以使用临时加入的矮人单位,他们在攻击力和攻击速度上都优于王国本来的步兵,唯一的弱点是血量相对少了点。两个目标地图都会有标示,第二个目标不要急着去完成,现在矮人大厅附近安营扎寨,本关可以建造工厂来生产特殊兵种了,带上一两个投石器或者大炮将会让你的攻略更加顺畅,敌人基地有英雄单位,注意引出来杀之,不要让他靠在基地边上打,不然他会持续回血,很麻烦的。 |
ACT2-2 |
War Machines(战争机器) |
Find the Special Factroy(找到特殊工厂) |
★★★ |
敌人终于开始有重火力,部队的数量也开始变得多起来,要充分发挥投石器的扩散伤害能力,敌人基地箭塔颇多,好在投石器的射程要长于箭塔,小心推进,不要被敌人箭塔加部队给推了,在攻击城墙时敌人也有大炮,伤害很高,地面部队能不冲就不冲,看特殊部队之间乱轰吧。 |
ACT2-3 |
Stand Fast(坚守) |
Defend the Castle(防御城堡) |
★★★★ |
一开始就接到防御城堡10分钟的目标,别犹豫了,箭塔也好,部队生产也好,一定要快,可能你会觉得钱不够用,其实在基地的右边有三块矿井,足够自动产生资源了。敌人的数量庞大,天上飞的地上走的,骑着马的,样样都有,而且会从左下右下两边同时进攻,可以配合的相当默契,如果不想被推,就只能以数量对数量,投石器是必不可少的,箭塔的作用相对较小,但还是可以再右路放上两个左右的箭塔,先集中消灭一边再消灭另一边。敌人的基地都在下方,但是所有的兵营和工厂都是在不停的生产部队的(真奇怪他们不用收集资源?),所以要注意控制国王的走位,还有优先消灭敌人的投石兵种,不然会死的很惨。 |
ACT2-4 |
Konwledge of The Ancients(智慧古人) |
Search the Ruins with the King(和国王一起搜索遗迹) |
★★ |
说难也不难的一关,一开始会标示4个遗迹出来,其中一个藏有珍贵的卷轴,卷轴的正确遗迹是随机的,所以没有办法确定其位置,只能一个个搜索,只要带着国王去拿到卷轴,这关就过去了,中间的路上有敌人的箭塔和骑兵,带一辆投石器就足够对付了。 |
ACT2-5 |
Forgotten Passage(隐藏的道路) |
Find the secret crossing point(找到秘密过境点) |
★★ |
说是秘密过境点不过就是砍掉树前进罢了,在一开始的地方生产一些部队就可以向右边前进,然后向下就可以看到标示出来的树林,砍掉树林继续向右下角前进就能过关,路上的敌人不多,自己的部队足够对付,很容易的一关。 |
ACT2-6 |
The Barren Wasteland(荒山野岭) |
Destroy the enemy keep(摧毁敌人的物资库) |
★★★ |
物资库一开始就会标示出来,很显然以一开始的兵力就别想了,敌人会很快过来进攻,矿井的位置是战斗的主要地点,注意保护,敌人多以骑兵为主。敌人在右上方还有一个小型的基地,会不时的出兵骚扰,如果嫌麻烦可以推掉,放着也没有什么关系,只要注意家里放几个箭塔就可以。敌人物资库周围箭塔和部队都很多,小心的用投石器慢慢推进即可。 |
ACT3-1 |
The Maze(迷宫) |
Find the exit to the maze(找到迷宫的出口) |
★ |
放心,虽然这关标题是迷宫,但实际地图就算是三岁的小朋友也能顺利的走出去。由于一开始的地形不适合建筑,我们只需要建一个兵营和工厂来补充几个兵种即可向出口推进了,路上敌人只有一些杂兵,完全无视即可。出口前有两座箭塔,别告诉我你没带一辆投石器啊。 |
ACT3-2 |
Grave Mission(关键任务) |
Destroy the Wizard's Mausoleums(摧毁巫师的陵墓) |
★★ |
说难也难说不难也不难的一关,敌人数量虽然多但是少有特殊单位,绿色的敌人基地在右边,目标在下边,首先要解决掉绿色的以免骚扰,然后就可以安心的生产部队了,大概3辆左右的投石器就可以扫平敌人,注意敌人的投石塔即可。 |
ACT3-3 |
Perilous Journey(危险之旅) |
Enter the Wizdard's domain(进入巫师的领土) |
★★★ |
此关开始资源比较紧张,只能通过建筑工来采集,好在敌人不会主动进攻,可以安心的生产部队再进攻。敌人的防线很麻烦,箭塔配合上部队,这里肯定是要损失一些部队的,可以用英雄来吸引敌人的火力,这样可以尽量的只牺牲英雄一人,只要打破了防线,后面的建筑大家开开心心的拆掉吧。这里要注意的是防线右边有一处生产基地,敌人会从那里生产部队,需要消灭之。 |
ACT3-4 |
Confrontation(对决) |
Defeat the Wizard and Skeleton Tower(击破巫师和骷髅塔) |
★★★★ |
用一句话来形容“让你知道什么是数量优势,让你知道AI总是作弊的”,敌人的数量远远超过了20个单位,而且经常会用飞龙来骚扰,如果不想死的太惨,请一定要在靠海的一边放下几座箭塔。首先还是解决绿色敌人,在我方基地的右边,很少的部队就可以解决了,关键还是红色的巫师敌人,首先步步为营是必须的,损失也是肯定的,必须时刻保持兵员,不然很容易被敌人反推了,投石器必备4辆,此关的关键就在于比兵力,打破第一道防线就可以安心了。至此国王战役结束。 |
巫师战役
关卡编号 |
关卡名称 |
目标 |
难度 |
攻略 |
ACT1-1 |
Pieced Together(拼凑) |
Collect 5 piles of bones(收集5堆骨头) |
★ |
巫师战役的第一关,没有丝毫的难度,5堆骨头分布在地图的各地,沿路注意搜索。国王的子民一共10个,都是防卫者,分别的很散,很容易个个击破。 |
ACT1-2 |
The Uninvited(不速之客) |
Locate the Graveyard to the south(去南边的墓地) |
★ |
墓地其实就是巫师增加人口的建筑,每座墓地都有敌人的部队驻守,前两做都只有一个防卫者,很轻松的搞定,后面的墓地添加了防卫用的箭塔,多带几个骑兵来应付吧,只要顺路走就能看到了。灵活运用巫师英雄的强大魔法哦。 |
ACT1-3 |
Underfoot(在脚下) |
Destroy the 2 Tower(摧毁两座箭塔) |
★ |
此关敌人的部队开始增多,但是相对来说还是比较分散的。整个关卡都需要建筑工去建造桥梁,请随队带一个建筑工来建造桥梁,中间的桥梁下去之后,左右各有一个敌人的基地,箭塔也就在基地里面,这里只要时刻注意下英雄的血量即可,敌人的攻击很小,英雄辅助回血很快。 |
ACT1-4 |
The Foundation(基础) |
Protect and repair the Cauldron(保护并修复Cauldron) |
★ |
虽然看上去有点争分夺秒的感觉,但是实际上用初始的两个步兵加上英雄救足够完成前两个目标了。快速的灭掉攻击我方建筑的敌人,然后生产二到三个部队加入进来,就可以去平推敌人的前哨了。 |
ACT1-5 |
Momentum(气势) |
Find the 4 Ruins(找到4座遗迹) |
★ |
4座遗迹分布地图各处,敌人的基地在右下角,在没有找到4座遗迹之前不要去,找到后会要求玩家去抢夺会卷轴,这时就可以率军前往了,敌人基地的兵力有限,完全的轻松搞定。 |
ACT1-6 |
Swarm(一群) |
Protect the Skeleton Tower(保护骷髅塔) |
★★ |
严重浪费时间的一关,大家可以挂机了,要求我们保护骷髅塔高达15分钟,真闲的慌,敌人会从4个角落来攻击,造塔,建城墙,补充下兵力,然后可以对着屏幕发呆了,就看着敌人来自取灭亡。15分钟后开始反击,但是敌人根本没有什么兵力来阻挡我们,说是势力,其实就是农场之类的建筑,分布在地图各地,分开消灭之。 |
ACT2-1 |
Conveninet Alliance(简易联盟) |
Defend the Troll hal(防卫巨魔大厅) |
★★ |
又来浪费时间了,防守巨魔大厅11分钟,和ACT1-6一样的布局,然后继续看戏吧。11分钟结束后开始向敌人进军,但是此时敌人对巨魔大厅的进攻却莫名其妙的加强了,什么滑翔机都出来了,此时注意给巨魔大厅留守一些部队,不然会后悔一辈子的(没这么夸张吧),矮人大厅的防守还算简单,很容易推倒,注意生产工厂里的特殊兵器,效果强大。 |
ACT2-2 |
Strength in Numbers(实力部队) |
Find the troll camps to get some help(找到巨魔营地并给与一些帮助) |
★ |
此关其实很容易,敌人兵力分散,虽然我方部队也不多,但是由于有英雄单位可以随时回血,不过此关最大的难处在于地图过于复杂,无论是搜索巨魔营地还是最后的追杀,都相当麻烦,国王的手下还会到处移动,也没有什么诀窍可说,唯一的一项是灵活运用砍树,有些路不要绕圈走。 |
ACT2-3 |
A Devious Machine(狡猾机器) |
Destroy the Tower Ruins(摧毁塔的遗迹) |
★ |
也是比较容易的一关,一上来在一个小岛上,安心的发展一下吧,然后建造运输船,运输部队去其他的岛上,塔遗迹不只一处,其中一处摧毁后会提示权杖的位置,只要带着英雄巫师前往获得权杖即可,海上可能会有王国的运输舰,没什么攻击力可言,单挑稳赢。 |
ACT2-4 |
Shrouded Garrison(片地驻军) |
Find the 4 pressure plates(找到4片空地) |
★★ |
沿路向上走,然后顺路走就能到达指定地点了,注意路上的敌人,此关开始可以生产巨魔巨人(相当于投石器),片伤很强大,对付建筑物伤害也很高,是拆塔的必要兵种。到达指定地点后建造4座塔并升级成2级投石塔(为什么之前没的升级,555),之后就可以去推敌人的基地了,同样没有太多的部队,有巨魔巨人的帮助,很容易过关。 |
ACT2-5 |
Battle Royal(皇家之战) |
Crush the invaders before the Hall is lost(在大厅丢失之前粉碎侵略者) |
★★ |
巨魔大厅遭到攻击,我们需要立刻前去防守,别看大厅周围还有几座塔守着,其实没多少用途,敌人的兵力很多,如果在没我们的帮助下,大厅很快就会被推倒,所以本关只追求一个字“快”,快速的建造好部队,到大厅周围防守,最好带上一名建筑工随时进行修补,敌人的部队是源源不断的,唯一的办法就是再打退了敌人的一波攻击后,立刻反扑,敌人的基地就在正上方,防守力量不多,要快速进攻。 |
ACT3-1 |
High and Dry(高温和缺水) |
Find the Troll Blimp(找到巨魔飞艇) |
★ |
巨魔飞艇在正上方,有敌人的部队看守,但是数量有限,这里运用巨魔巨人很容易就打开缺口,箭塔之类的不过是摆设罢了,随后沿路向下,目标二可以不用利用飞艇,直接跑到敌人的前哨就可,随后触发消灭国王驻军的目标,直接上吧,那边没什么能抵挡我们的。注意带建筑工造桥。 |
ACT3-2 |
Bring it Down(让他下来) |
Break down the wall and destroy the Base(破坏城墙并摧毁敌人的基地) |
★★ |
此关意想不到的和敌人靠的非常近,所以双方很快就会战斗,同样要快,此关只要充分利用巨魔巨人在塔的范围外攻击就能很容易的消灭敌人,只要注意不要一开始被敌人给灭了即可,门口自己的塔注意升级和修理。 |
ACT3-3 |
Shoot The Messenger(狙击信使) |
Clear the area of enemies(清除该地区的敌人) |
★ |
这信使跑的真快,一下就没影了,我们要组织部队慢慢向下推移,敌人没有基地,只有一些散兵游勇不成气候,三个目标都十分容易,值得注意的时,特殊单位似乎就是一条飞龙骑士,好奇怪,信使去哪了? |
ACT3-4 |
Homecoming(归国) |
Destroy the Dwarf base(消灭矮人基地) |
★★ |
和国王战役的最后一关没有办法相比,敌人数量不多,互相没有配合,地形也没有什么好的,先向上灭掉矮人的基地,几乎没有太多的抵抗,注意带上4个巨人,推国王基地的时候保证射程并用英雄单位回复他们就能很好的消灭敌 |
海盗&帝国战役攻略
海盗战役
关卡编号 |
关卡名称 |
目标 |
难度 |
攻略 |
ACT1-1 |
Put to Sea(出海) |
Build a Shipyard(建造一座船厂) |
★ |
海盗战役的第一关,照旧是训练关,按照要求建造即可,一艘战船就足以完成任务了,因为帝国巡逻队都是运输船(- -|||) |
ACT1-2 |
Outpost Offensive(进攻前哨) |
Destroy the imperial Outposts(摧毁帝国前哨) |
★ |
帝国前哨其实就是4座箭塔,分别位于左边X型岛屿的4个角上,此关依然简单,带上两艘战舰和一艘运输船,把英雄放运输船里,就可以给船只回血了。 |
ACT1-3 |
Hostile Waters(敌对水域) |
Stop 4 Sharks(消灭4条鲨鱼) |
★ |
消灭4条鲨鱼,海盗怎么什么事情都干,4条鲨鱼在地图上都已经表示好了活动区域,随便带点部队就能轻松搞点,海盗的任务都好简单啊。 |
ACT1-4 |
Rebuildin(重建) |
Repair the islander Temples(修复岛上的寺庙) |
★ |
寺庙一共3座,随便是建筑工或者英雄去修理都可以,当修复完全部的三座寺庙后,每座寺庙都会给与我们一个力大无穷的投石巨人,有了他们我们就可以很轻松的推倒帝国的部队了。帝国基地在正上方。 |
ACT1-5 |
Shipwarecked(船只) |
Rescue and return the mate to your Base(解救并把同伴带回你的基地) |
★ |
我实在想不出有什么难点,三只船的残骸有一处有一个伙伴被困,我们需要去搜索,并将他带回来即可,如果不是随便刷的话,应该是右下角那个残骸,敌人海上多是单独的船只,没什么危险。 |
ACT2-1 |
Hidden Treasure(宝藏) |
Sink the Transport Ships and collect their cargo(把运输船击沉,并收集货物) |
★ |
依然没有难度,唯一注意的是帝国的大型船,自己的船尽量分开来攻击,片伤还是很危险的。运输船在右边的海域到处乱窜,所有没有固定的点。 |
ACT2-2 |
Safeguard(保护) |
Protect the King Kahuka(保护国王Kahuka) |
★★ |
本关稍微有点难度,如果不帮忙Kahuka和他的族人很快就会被帝国消灭干净,一开始不要在原地放下基地,到Kahuka的地盘上建立,这样能就近的帮助。建造一些箭塔来帮忙,敌人没有有效的特殊兵种,对箭塔是没有办法的。最后消灭左方和下方的帝国基地即可。 |
ACT2-3 |
Heads Up(抬起头来) |
Free King Kahuka(解救国王Kahuka) |
★★ |
解救他?上一关才保护的,咋被抓的,哎,Kahuka被关在地图的右下角帝国的基地里,这里海上的船只是打不到的,最好的办法是绕到最近的地方登岸,快速的解救它,推荐地图最右边的海岸,关押的附近有几座塔需要优先解决,随后救出Kahuka,这家伙和我们的英雄可以互相回血(逆天啦),他们两个在其他的敌人就……回家歇歇吧,最后把Kahuka送回我方基地。 |
ACT2-4 |
Pillage an'Plunder(掠夺掠夺) |
Sack 3 Forts(洗劫3座城堡) |
★ |
洗劫这种事情当然是最喜欢干的,3座城堡有两座可以直接用船轰掉,最后一个也可以利用船只的火炮做掩护,消灭陆上的敌人,根本不费吹灰之力。 |
ACT2-5 |
Booty Haul(满载战利品) |
Get Brickbeard to the treasure(让英雄去拿宝藏) |
★★★★ |
可以算是海盗战役里最难的一关了,一旦我们去接触宝箱,那么就预示着敌人会很快大举进攻了,无论是绿色的土著还是蓝色的帝国部队都十分强大,这里我采取了双兵营暴兵和AI强攻来硬拼,一旦自己的兵力过少,就很有可能被敌人消灭掉。尤其要注意绿色敌人还有英雄单位,需要抢先干掉。绿色敌人会从地图的七点钟方向进攻,而帝国部队会有两波,一波2点钟方向,一波六点钟方向,数量都十分多,建议多建塔,多造兵,顶住就胜利了,英雄一定要在内圈移动,不要打,给部队回血。结束就做运输船离开吧。 |
ACT3-1 |
Adrift(漂泊) |
Return mates to your Pirate's Hold(把伙伴带回你的领地) |
★ |
毫无难度的一关,4名伙伴在地图上都标示出来,海上只有帝国的几艘船只还都是分散的,用运输船把伙伴都带回基地即可,别忘了要有一个陆地兵种去触碰才可以啊。 |
ACT3-2 |
Lining our Pockets(我们的口袋里) |
Destroy 4 Mines(摧毁4座矿井) |
★★ |
敌人的4座矿井分别在旁边岛的2、5、7、11点钟方向,只有几个陆地兵种保护,完全可以用船轰掉,但是敌人的,3、6、9、12点钟方向都有塔和船只配合,如果嫌麻烦可以绕开不打,不会有什么影响的。 |
ACT3-3 |
Save yer Mates(解救同伴) |
Return mates to your Base(把伙伴带回你的基地) |
★★★ |
3名同伴分别被关在两座兵营以及一座城堡里,敌人的海岸由塔和船只把守,硬拼的话肯定会有损失,但这也是最快最好的办法,注意不要太快解救出同伴,请先确保周围没有其他敌人,不然同伴很容易死亡。本关船只请一定要分散开来,敌人的群伤很猛。 |
ACT3-4 |
Blockade(封锁线) |
Transport Brickbeard through the strait(把英雄运过海峡) |
★★★★ |
帝国封锁了这条海路,现在要打开缺口才行,海峡两边都是塔,加上敌人这次船只的集体行动,如果想急速过关的话,还是要有点运气成分在里面的,用运输船带着英雄,一路狂奔,用其他船只吸引火力,直奔标示点即可。或者稳扎稳打,慢慢和对方耗也是战术之一。 |
ACT3-5 |
Under His Nose(在鼻子之下) |
Destroy the imperial Manor(摧毁帝国土地) |
★★★ |
最后一关了,还是有点难度的,敌人的部队颇多,加上经常搞偷袭,所以一定要给自己的基地留点兵力,前面用船慢慢清除海岸的威胁,最后一关了,大伙上吧,金钱美女统统拿来,哇哈哈哈哈…… |
帝国战役
关卡编号 |
关卡名称 |
目标 |
难度 |
攻略 |
ACT1-1 |
Royal Commission(皇家权力) |
Transport a unit to escort 3 crewmates back home(运输3个伙伴回基地) |
★ |
帝国战役第一关,伙伴都在三个岛上,海上只有敌人的运输船,自己多造一艘就能摆平,这完全没有难度。 |
ACT1-2 |
The Canary(加那利) |
Find the southwest island(找到西南小岛) |
★ |
西南小岛其实就是向左到岛上即可,岛上只有一些海盗的小兵,自己带上几个小弟就可以解决掉了,划桨手在地图的最左下角。记得带个建筑工,要建桥梁。 |
ACT1-3 |
Roiding Party(执法者) |
Save the port from the raiders(保护受到突击的港口) |
★ |
依然十分简单的一关,用一开始的部队就足够消灭敌人了,海上的4艘海盗船分布很散,各个击破之,就过关了。 |
ACT1-4 |
Sabotage(破坏) |
Build a Transport Ship and 2 Clippers(造一艘运输船和两艘Clipper级船) |
★ |
连水雷都搞上了,帝国这么先进,第一个地点就在基地外面靠岸的地方,其他的分别在地图3点钟方向的海域,12点钟方向的海域,10点钟海域,5点钟海域,基本是绕地图中央一圈的地方。海上敌人的船只依然分散,不用怕。 |
ACT1-5 |
Precious Cargo(贵重货物) |
Build a boat to prepare for the damaged ship(建造一艘用于收集的船) |
★ |
稍微有点麻烦的一关,主要是在我们造好第一条船后,绿色的船出现,会随机在海上丢下箱子,我们需要把箱子取回,注意绿色船的行进路线来判断可能的区域。海盗前哨,这是什么,用船直接轰掉。 |
ACT2-1 |
The Prisoner(囚徒) |
Protect the Fortress and build up a Base(保护城堡并建立基地) |
★ |
难当然不难,只是要守12分钟,真浪费时间啊,敌人数量少的可怜。12分钟后出发向下击破两个敌人的营地收集线索,然后坐船去右边的岛上救出大师即可。 |
ACT2-2 |
Sitting Ducks(坐着的鸭子?) |
Protect the cargo ships from the Pirates(从海盗手上保护货船) |
★★ |
这关依然很烦人,3艘运输船会在自己的岛和我方的岛之间来回转悠,我们的任务就是保证他们不被海盗打沉了,好在每次地图上出现海盗会有特写告诉大概的方位,提前去拦截吧。此关敌人还会从陆地进攻,请保证左右各有兵把守,以免老家没了。 |
ACT2-3 |
Abanfdoned Outposts(被遗弃的哨所) |
Find and repair the 3 outposts(找到并修复3个哨所) |
★ |
这关也很简单,敌人海上和陆上的部队都十分稀少,3个哨所分别在3个大点的岛上,有敌人的部队就知道了。自己的岛上会遭到敌人的偷袭,要留守一些部队。 |
ACT2-4 |
Temple Raid(突袭寺庙) |
Find and destroy the islander Temple(找到并摧毁土著人的寺庙) |
★★ |
相对来说有点麻烦,敌人会不断的来攻击我们,海盗的基地在我方基地左右各有一个,需要尽快消灭,不然会出很多的部队。土著人的寺庙在正上方,有两个塔和一些土著人以及一个巨像,不过数量不多,还是好解决的。 |
ACT2-5 |
Mutiny on Brickbeard's Bounty(暴乱与恩惠) |
Find and bring back the 4 Freebooters(找到并带回4名暴乱者) |
★★★ |
敌人的船只开始变多了,而且经常一起行动,这是需要特别注意的事情,4名暴乱者分别在基地右下一点点的一个小岛上,继续右下一个有敌人基地的岛上,9点钟方位左右的小岛,以及7点钟方向的大岛上,统统带回基地就行。 |
ACT3-1 |
Monkey Business(猴子交易) |
Catch the 10 monkeys(抓住10个猴子) |
★ |
被猴子搞得一团乱,用骑兵抓比较好,或者看猴子的路线就行,敌人的基地在右下角,就几个塔而已。 |
ACT3-2 |
Royal Territory(皇家领土) |
Build 3 Tower lll's at the marked spots(在标示的位置建造3座塔) |
★★ |
标示的地点分别在三个海盗基地里,这刚好是一起完成任务目标二,敌人没有多少兵力,容易摆平,不过记得三座塔都需要升级到LV3才算哦。 |
ACT3-3 |
Sneak Attack(偷袭) |
Destroy the enemy army and stronghold(消灭敌人的军队和基地) |
★★ |
敌人的基地在左边的大岛上,不少建筑都暴露在船只攻击的范围内,先用船把周围的塔和一些建筑清理干净就可以登陆了,主要是需要把敌人全部消灭干净才行,注意有些敌人的建筑工会躲起来。 |
ACT3-4 |
All Mine(全部矿井) |
Keep the Fortess alive(保证城堡不被摧毁) |
★★ |
敌人兵力不多,不用担心会危及到城堡安全,4座矿井分别位于基地左边(把树砍了就看到了),2点钟位置必须绕,5点钟位置的敌人基地里,和8点钟位置,分别建造矿井就过关了。 |
ACT3-5 |
End Game(游戏结束) |
Finish the Pirates once and for all(永远的消灭海盗) |
★★★★ |
最后一关了,可以算帝国战役里最难得一关,敌人的数量多的吓人,而且还会用运输船偷偷的来偷袭我们的基地。一开始敌人的船会在沿岸攻击,我们要把船厂造到靠近左边角落的一个小海边以免被发现,再在基地附近放下塔来保证不被敌人偷袭,然后就可以造船,造船的目的就是快速消灭敌人的船厂,只要控制了制海权,胜利就不远了。 |
地球&外星战役攻略
地球战役
关卡编号 |
关卡名称 |
目标 |
难度 |
攻略 |
ACT1-1 |
The Red Planet(红色星球) |
Find and collect 4 cargo pods(找到并收集4个货物舱) |
★ |
地球战役的第一关,可以看出此战役与其他战役的不同,无论场景还是建筑风格,完全是科幻风,英雄为远程攻击,4个货物舱在分布在地图上,很容易找到,几个外星人不成气候,带上一两个小弟就可以出发了。 |
ACT1-2 |
Somethings's Out There(有什么在外面?) |
Find an Alien and bring it back to Base(找到一个外星人并带回基地) |
★ |
外星人就在基地右边左右范围内移动,很容易找到,找到后带回基地,然后带领小弟去欺负可怜的外星人吧(好像这剧情有点囧啊),一共两处前哨,只有几个可怜的外星人把守,哎~~~! |
ACT1-3 |
A Purple Lode(紫色洛德) |
Collect the purple crystal(收集紫色水晶) |
★ |
继续欺负外星人,本关可以生产简单机甲Gripley,强大的近战部队,而外星人的部队寥寥无几,这剧情是不是反了,侵略外星人?紫色水晶在地图中央的大湖边上,外星人的基地在右边。 |
ACT1-4 |
Retaliation(报复) |
Find the Eagle Command base(找到老鹰指挥基地) |
★★ |
本关有点难度,主要是要保证建筑工不死,血少防低,很容易被外星人的部队灭掉,一定要放到部队中间来保护好,老鹰指挥基地只要从开始的地方向右走,然后走到头向下,到下面头转左就能看到了。 |
ACT1-5 |
Purple is the New Green(紫色水晶是新的绿色能源) |
Build a Bridge at the marked(在标示的地方建筑一座桥梁) |
★★ |
外星人终于发威了,紫色水晶在外星人的基地里,通过中间的小岛从下或者从左进攻都可以,外星人的塔很多,此时还有有效的消灭塔的单位,只能硬拼,注意控制英雄的站位,由于是远程英雄,所以不控制的话很难给近战部队回血的。 |
ACT1-6 |
Orders from Above(上面的命令) |
Collect the purple crystal(收集紫色水晶) |
★★ |
延续上一关的内容,想要得到紫色水晶就向上进军,还没有好的对付塔的兵种,硬拼是在所难免的,牺牲是肯定的。出去之前记得在基地里留守一些部队或者建造一座塔,右边的敌人会来攻击的。 |
ACT2-1 |
A Hard Place(艰难大地) |
Protect the scout team(保护侦察队) |
★★ |
如果不去帮侦察队的话,最多能顶过两波左右的攻击,这里最好是生产新的单位——运输机,把部队运输过去,然后从侦察队所在的地方向外星人基地进攻,此关有了重型坦克,再也不用怕对方的塔了。外星人基地在左边,一共两处。 |
ACT2-2 |
Purple Haze(紫雾) |
Collect the purple crystal(收集紫色水晶) |
★ |
一个字烦,两个字很烦,三个字非常烦,本关没有任何难度,麻烦的就是要找到水晶要在偌大的地图上盲目的砍树寻找,似乎每次还是随机刷在一个地方的,所以大家慢慢的砍树吧。(我在九点钟方向找到的) |
ACT2-3 |
Search For Scum(搜查浮渣) |
Keep the Space Police Baes alive(保持时空POLICE基地的完好) |
★ |
此关操纵时空POLICE警长和POLICE部队,攻击力没话说,很强大,由于资源限制,集齐9人的队伍就可以出发抓捕罪犯了,这些罪犯都是按照地上的脚印路线来逃窜的,有时候不用刻意去追,还会按照原来的路跑回来,其中有两个分别在左右下角藏着。 |
ACT2-4 |
Stranded(搁浅) |
Protect Eagle Command(保护老鹰指挥所) |
★★ |
首要任务是保护好基地,敌人会从右边发起猛烈的攻击,一开始就要立刻生产部队,抢在敌人进攻之前积攒一些部队,顶过两波左右攻击后离开反扑,利用飞机和坦克的双重火力推平敌人的基地。机器人在靠近右下的一座小岛上,记得生产运输机接他回来。 |
ACT2-5 |
The Motherlode(母矿) |
Search the Criminal Bases for 3 crystals(搜索军事基地找到三块晶体) |
★★★ |
三座基地分别在左中右三路,中间一路需要建筑工建造桥梁之后才可以通过,敌人数量开始增多,兵种的威力也很强大,尤其要小心敌人的飞行单位,会随时从上空攻击我方基地,随时要保证家里有两到三个部队,以及建造一些塔来防守,摧毁基地后就能捡到晶体了。 |
ACT3-1 |
Ancient Treasure(古代宝藏) |
Repair the ruins to activate them(修复遗迹并激活它们) |
★★★★ |
终于体会到难度了,开始没多会从两边就会下来大批的敌人,什么都有,拆建筑一流,如果你还安稳的建房子,很快就会被推倒,唯一的办法就是赶快建造塔和暴兵,有资源就出兵,用人海战术抵挡对手,一边挡住对手一边还要集合一些兵力选择两边一个开始攻略,只有这样才能减轻压力。消灭了两边的基地别忘了用英雄修复遗迹(就是那个像金字塔的东西),最后去中间夺取水晶。 |
ACT3-2 |
Drop Zone(下降区) |
Collect 3 supply pods(收集3个供应舱) |
★★ |
三个供应舱分别在左边右下以及左下的小岛上,其中右下的最好得到,只要一点点兵力就足够消灭了,左边的只有步兵才可以进入,无法派遣特殊兵器,不过里面没什么敌人。左下小岛上的用飞机即可。 |
ACT3-3 |
Head Start(开端) |
Build a Base before the Aliens spot you(在外星人发现你之前建造好基地) |
★★ |
一开始给我们10分钟时间建造基地,10分钟后敌人就来进攻,以为是多么猛烈的进攻,哪知道上当了,敌人的部队有限,在路口放上塔并且加上几个士兵配合就能守住家里,随后可以出发寻找紫色水晶,水晶的位置不一定相同,我是在十一点钟方位找到的。 |
ACT3-4 |
Mothership Connection(连接母舰) |
Protect Eagle Command(防护老鹰指挥所) |
★★★★ |
难度十分高,两个机器人分别在左上和右下,但不要真指望他们能帮你打开敌人的防线,往往是还没靠近就被秒了。母舰基地的入是4座三级塔和城墙,最大的战斗机挨不住4下,所以这里只能打一下跑出来加满血再打,慢慢把防线敲开,好吧,敲开后就准备面对敌人的庞大军队吧,必须飞机配合地面部队才有可能取胜,要随时用英雄加防技能来使部队防御力提高,进去后敌人的地面部队放最后打,首选飞机,然后是生产建筑,不然敌人补充兵力的速度非常快,坚持住,胜利属于你。 |
外星战役
关卡编号 |
关卡名称 |
目标 |
难度 |
攻略 |
ACT1-1 |
Impact(碰撞) |
Defend the Base(防御基地) |
★ |
外星人战役开始,实力果然强劲,第一关就可以造特殊单位,虽然只是运输船但可以有效的充当肉盾的角色,目标已经标示出来,三四个部队就足够消灭了。 |
ACT1-2 |
Taken(采取) |
Free the Drone(解救懒惰者) |
★ |
被抓的懒惰者被关在敌人的兵营里,敌人的基地在右边,需要建筑工建桥梁,请提前准备,还有敌人的部队真的很少啊,少到没的打。 |
ACT1-3 |
Shock and Awe(震慑) |
Destroy the Earth outpost(摧毁地球前哨) |
★ |
总之做坏人就是这么容易(外星人坏吗?),敌人基地小部队少,只要几个士兵就足够了,果然好容易,敌人基地在七点钟方位。 |
ACT1-4 |
Captured(抓获) |
Free the laser Troopers(解救激光战队) |
★★★★ |
此关一开打就大呼“AI作弊”,部队数量多的吓人,加上还有塔,我们还没有有效的拆塔兵种,完全是场硬仗。此关要充分利用运输船,将部队空运进敌人的基地里,绕过正面的防线,由于运输船血量厚,能吸引一定的火力,可以加大战斗胜利的几率,此关的要点就是一定要数量多。 |
ACT1-5 |
Exodus(出埃及记?) |
Get a Transport to the end of the valley(让一辆运输船到山谷的尾部) |
★★ |
单纯的过关难度不大,虽然敌人封锁了山谷两侧的道路,但是河道还是可以飞行的,我们仅仅只需要突破一边,然后让运输船快速到达脱出地点即可,注意可以多建造2辆运输船来帮忙,或者建造战斗机甲。 |
ACT2-1 |
Criminal Minds(犯罪心理) |
Bust out the Space Criminal Leader(解救时空罪犯首领) |
★ |
终于可以建造最强的战机了,只要有它出马,敌人的地面部队就是棉花糖了,本关的敌人是时空POLICE,虽然地面攻击能力不错,但是可惜对空能力很差,只要几艘战机就能扫平他们了。 |
ACT2-2 |
Cryolab Down(温度下降) |
Collect the Cryolab(收集低温控制) |
★★ |
低温控制在敌人的基地里面,不过本关的敌人并不多,只有几座塔比较烦人,利用机甲消灭之,而地面部队要相互配合打击敌人的塔,加快速度。 |
ACT2-3 |
Hotwired(热线) |
Hotwire the Earth Claw Tank(用热线打击地球坦克) |
★ |
一开始没弄懂什么意思,原来是用英雄的最后一个技能控制对方的坦克,然后开回基地(尤里?!),原来还有这么逆天的技能,向上去敌人的基地,中途小心时空POLICE的坦克,是要干掉的,然后不走正面,走敌人基地的上方小道,从那接近基地,基地里的坦克就自己出来了,控制之,带回基地,过关。 |
ACT2-4 |
Supply Lines(补给线) |
Destroy the 5 Biodomes(摧毁5座Biodome) |
★★ |
Biodome就是地球战役里的房屋,分布在地图的各个小型基地里,中间的最多,敌人也是最多的,这里只有硬拼,由于地形限制,地面部队可能会显得相当的拥挤,办法是砍掉绿色晶体。 |
ACT2-5 |
Missing in Action(行动失踪) |
Find and collect the NavCore with Hero(和英雄一起找到并收集NavCore) |
★★ |
一开始的位置不适合建筑,带领部队推移,敌人只有一些小部队,到达敌人的第一个基地后,摧毁所有建筑,就可以再这里安营扎寨了,发展好,带上一些飞机再前进。NavCore在最后一个敌人基地的旁边的树林里,必须用英雄才能获得。敌人多以坦克为主,没什么厉害的。 |
ACT3-1 |
Running on Empty(白跑) |
Find the power crystal(找到能量水晶) |
★ |
单纯的过关好容易啊,敌人数量不多,也没有重武器,我们只要派飞机去取得水晶就能立刻过关了,几乎可以不打一人。 |
ACT3-2 |
Guidance(领导) |
Destroy the Earth Towers(摧毁地球的塔) |
★ |
本关造飞行单位即可,陆地兵种不要了,三座塔很容易解决,敌人只有一些初级的飞机,记得随身带一个建筑工,打完塔还要自己造新的,把自己建的三座塔升级到3级即可过关。 |
ACT3-3 |
Feed The Fire(捕食射击) |
Find the power crystal(找到能量水晶) |
★★★ |
虽然任务很简单,能量水晶在地图中央,只要得到就过关,不过敌人的数量开始增多,而且也有了重型飞船,一开始就会向我方基地进攻,需要保证自己的兵力不要过少,以及随时保证部队的血量才可。 |
ACT3-4 |
Freedom(自由) |
Defend the Criminal leader(保护犯罪首领) |
★★★ |
坚守10分钟,敌人的数量非常多,但是多有什么用,这次我们可以操作本来的英雄和犯罪首领,两个英雄之间可以互相回血,加上都可以给部队回血,这种逆天的招数敌人数量再多也没用啊,只要顶住路口就行,建议无聊的话建几个塔加快点消灭敌人的速度。 |
ACT3-5 |
The Final Countdown(最终计时) |
Defend the Mothership(防御母船) |
★★★ |
终于迎来了最后一关,与地球战役最后一关相反,是保护母船,好在地形不错,只要堵着路口敌人基本进不来,敌人的数量还行,但多以普通部队为主,在塔和飞船的攻击下几下就OVER了,10分钟转瞬即过,然后就去打敌人的基地吧,在右边,几座3级塔比较麻烦,其他都很容易,胜利就在眼前了。 |
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