《寂静岭:起源》全武器全结局+隐藏要素研究

时间:2015-10-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名






























游戏名称:


寂静岭·起源


游戏原名:


Silent Hill Origins


对应平台:


PSP


游戏类型:


AVG


游戏版本:


美版


发售日期:


2007.11.6


游戏容量:


731M(CSO)


所需系统:


3.40

发行厂商: Konami 官方网站: 点击进入


游戏操作













































 按键  作用
 ↑  切换冷/热武器
 ↓  -
 ←,→  武器切换
 类比摇杆  控制角色移动
 ○  取消/开关胸灯
 □  跑步
 ×  确定
 △  地图
 SELECT  呼出菜单
 START  暂停
 L  视角
 R  攻击准备
 R+×  攻击


1.以下全部武器的数值并非官方设定数值.而是用上图怪物作为标准的实验数值,仅供参考.


2.攻击力的衡量方法是:设该怪物的HP为100.之后使用该武器攻击怪物,直至怪物倒地(不死),这时用100除以攻击次数得到的数值,之后重复3次这个过程,得到的平均值作为该武器的攻击力.

3.耐久值为打击实验怪物直到物品损坏的打击次数.同样取3次的平均值.

武器资料·直接攻击类


玩家在游戏中可以收罗到各种生活用品,它们可以成为玩家杀敌的利器~.只不过这些物品本身都有耐久度,用多了就会毁坏.应该用来打小怪还是留着打BOSS?分配或许会有些头疼...那么下面列出一些物品的资料,给玩家作为分配时的参考.


















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 锤子/Hammer  13  9  2  否  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 手术刀/Scalpel  7  8  3  可  可





screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img4.gamersky.com/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200711/20071112193453226.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>

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二周目隐藏要素

二周目在Option里会多出2个选项.


Accolades:查看通关后取得的称号.


Extra options:特效的开启/关闭.


WALK/RUN--------------------可以不按方块键就跑步
EXTRA BLOOD----------------增加打斗时的血腥度


NOISE FILTER----------------屏幕上雪花的开关
BLOODY FOOTPRINTS------血脚印开启
TORCH PROJECTION--------胸灯灯光图案选择


CanonRock (此此) /巴士速攻




>>寂静岭 攻略秘籍专区




















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 肉钩/Meat Hook  20  12  3  可  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 挂衣架/Drip Stand  17  6  0  否  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 断木/Jagged Wood  11  4  3  可  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 指挥棒 /Baton  13  6  3  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 螺丝刀/Serewdriver  14  4  3  可  可





















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 尖木棍/Broken Pole  14  8  0  否  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 灯架/Light Stand  14  7  0  否  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 铁铲/Shovel  15  8  0  否  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 切肉刀/Meat Cleaver  20  10  3  可  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 桌球杆/Pool Cue  20  4  0  否  可





















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 板手/Wrench  17  17  2  否  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 铁棍/Tire Iron  13  11  2  否  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 日本刀/Katana  25  14  3  可  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 叉铲/Pitchfork  25  7  0  否  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 刮胡刀/Razor  10  5  3  可  可





















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 厨刀/Kitchen Knife  20  8  3  可  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 肉刺/Meat Gaff  -  1-  0  否  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 长锥/Poker  -  -  3  可  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 矛/Spear  -  -  0  否  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 铁月拳套/Moon Gauntlets  巨高  无限  2  否  可





















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 大屠刀/Great Cleaver  巨高  无限  3  可  可

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 消防斧/Fire Axe  很高  无限  2  否  可

武器资料·可投掷类

游戏中可以取得很多可以投掷的道具作为武器.这类道具的特点是威力很大...虽然它们也可以拿在手上进行进行普通攻击,但是同样一击就会坏掉.攻击力和投掷出去是一样的.因此还是用来投掷好些.

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 酒精瓶/Alcohol Bottle  50+  1  0  否  -

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 打字机/Typewriter  100+  1  0  否  -





















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 文件箱//Filing Cabinet  100+  1  0  否  -

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 烤箱/Toaster  50+  1  0  否  -

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 储物箱/Toolbox  100+  1  0  否  -

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 便携电视/Portable TV  100+  1  0  否  -

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 塑料箱/Crate  50+  1  0  否  -





















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 铁桶/Iron Weight  100+  1  0  否  -

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 台灯/Table Lamp  100+  1  0  否  -

















 名称  攻击力  耐久度  连击数  攻击中移动  蓄力
 坐椅/Stool  100+  1  0  否  -

由此可见投掷系道具的威力是非常高的.用来对付难缠的BOSS是不二之选.

武器资料·枪械类

枪械类武器的特点是不会损坏,但是需要消耗子弹(肺话...= =b).另外还有一个好处就是攻击时可以和敌人拉开一段距离.游戏中给的掸药还是比较充足的,但是需要玩家仔细寻找.一般情况下只要不把弹药浪费在小怪身上,要解决后面的BOSS就不成问题了.


枪械的攻击力是以单发子弹来计算的.


















 名称  攻击力  装弹量  射程  攻击中移动  入手地点
 手枪/Target Pistol  20  6  短  可  精神病院

















 名称  攻击力  装弹量  射程  攻击中移动  入手地点
 猎枪/Shotgun  50+  2  短  可  精神病院





















 名称  攻击力  装弹量  射程  攻击中移动  入手地点
 军用手枪/Service Pistol  25  8  中  可  剧院

















 名称  攻击力  装弹量  射程  攻击中移动  入手地点
 来复枪/Hunting Rifle  50+  4  长  可  剧院

















 名称  攻击力  装弹量  射程  攻击中移动  入手地点
 AK-47/Assault Rifle  20  18  长  否  书店

















 名称  攻击力  装弹量  射程  攻击中移动  入手地点
 左轮枪/Redeemer  50+  6  中  可  汽车旅馆

















 名称  攻击力  装弹量  射程  攻击中移动  入手地点
 激光枪/Tesla Rifle  巨高  无限  长  可  UFO结局后


全结局达成


GOOD ENDING


正常情况下杀死最终BOSS,就能得到GOOD ENDING.在这个结局中主角安心地离开寂静岭.而Alessa也获得重生并成功诞下孩子...


BAD ENDING


多杀怪(保险点杀300个,顺便把屠夫称号也拿了),最终战使用近身攻击杀死最终BOSS(不要用枪),就是BAD ENDING.在这个结局中主角被绑在台上.成为祭品....


UFO ENDING


游戏二周目中,在一开始得到寂静岭的地图后,来到下图的位置,可以得到汽车旅馆502房间的钥匙.然后剧情发展到汽车旅馆后,来到表世界的502房间,使用钥匙开门,就是UFO结局了.




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