《寂静岭:起源》全武器全结局+隐藏要素研究
游戏名称: | 寂静岭·起源 | ||||
游戏原名: | Silent Hill Origins | ||||
对应平台: | PSP | 游戏类型: | AVG | 游戏版本: | 美版 |
发售日期: | 2007.11.6 | 游戏容量: | 731M(CSO) | 所需系统: | 3.40 |
发行厂商: | Konami | 官方网站: | 点击进入 |
游戏操作
按键 | 作用 |
↑ | 切换冷/热武器 |
↓ | - |
←,→ | 武器切换 |
类比摇杆 | 控制角色移动 |
○ | 取消/开关胸灯 |
□ | 跑步 |
× | 确定 |
△ | 地图 |
SELECT | 呼出菜单 |
START | 暂停 |
L | 视角 |
R | 攻击准备 |
R+× | 攻击 |
1.以下全部武器的数值并非官方设定数值.而是用上图怪物作为标准的实验数值,仅供参考.
2.攻击力的衡量方法是:设该怪物的HP为100.之后使用该武器攻击怪物,直至怪物倒地(不死),这时用100除以攻击次数得到的数值,之后重复3次这个过程,得到的平均值作为该武器的攻击力.
3.耐久值为打击实验怪物直到物品损坏的打击次数.同样取3次的平均值.武器资料·直接攻击类
玩家在游戏中可以收罗到各种生活用品,它们可以成为玩家杀敌的利器~.只不过这些物品本身都有耐久度,用多了就会毁坏.应该用来打小怪还是留着打BOSS?分配或许会有些头疼...那么下面列出一些物品的资料,给玩家作为分配时的参考.
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
锤子/Hammer | 13 | 9 | 2 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
手术刀/Scalpel | 7 | 8 | 3 | 可 | 可 |
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img4.gamersky.com/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200711/20071112193453226.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img4.gamersky.com/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200711/20071112193455813.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
二周目隐藏要素二周目在Option里会多出2个选项.
Accolades:查看通关后取得的称号.
Extra options:特效的开启/关闭.
WALK/RUN--------------------可以不按方块键就跑步
EXTRA BLOOD----------------增加打斗时的血腥度
NOISE FILTER----------------屏幕上雪花的开关
BLOODY FOOTPRINTS------血脚印开启
TORCH PROJECTION--------胸灯灯光图案选择
CanonRock (此此) /巴士速攻
>>寂静岭 攻略秘籍专区
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
肉钩/Meat Hook | 20 | 12 | 3 | 可 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
挂衣架/Drip Stand | 17 | 6 | 0 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
断木/Jagged Wood | 11 | 4 | 3 | 可 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
指挥棒 /Baton | 13 | 6 | 3 | 可 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
螺丝刀/Serewdriver | 14 | 4 | 3 | 可 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
尖木棍/Broken Pole | 14 | 8 | 0 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
灯架/Light Stand | 14 | 7 | 0 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
铁铲/Shovel | 15 | 8 | 0 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
切肉刀/Meat Cleaver | 20 | 10 | 3 | 可 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
桌球杆/Pool Cue | 20 | 4 | 0 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
板手/Wrench | 17 | 17 | 2 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
铁棍/Tire Iron | 13 | 11 | 2 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
日本刀/Katana | 25 | 14 | 3 | 可 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
叉铲/Pitchfork | 25 | 7 | 0 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
刮胡刀/Razor | 10 | 5 | 3 | 可 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
厨刀/Kitchen Knife | 20 | 8 | 3 | 可 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
肉刺/Meat Gaff | - | 1- | 0 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
长锥/Poker | - | - | 3 | 可 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
矛/Spear | - | - | 0 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
铁月拳套/Moon Gauntlets | 巨高 | 无限 | 2 | 否 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
大屠刀/Great Cleaver | 巨高 | 无限 | 3 | 可 | 可 |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
消防斧/Fire Axe | 很高 | 无限 | 2 | 否 | 可 |
游戏中可以取得很多可以投掷的道具作为武器.这类道具的特点是威力很大...虽然它们也可以拿在手上进行进行普通攻击,但是同样一击就会坏掉.攻击力和投掷出去是一样的.因此还是用来投掷好些.
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
酒精瓶/Alcohol Bottle | 50+ | 1 | 0 | 否 | - |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
打字机/Typewriter | 100+ | 1 | 0 | 否 | - |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
文件箱//Filing Cabinet | 100+ | 1 | 0 | 否 | - |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
烤箱/Toaster | 50+ | 1 | 0 | 否 | - |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
储物箱/Toolbox | 100+ | 1 | 0 | 否 | - |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
便携电视/Portable TV | 100+ | 1 | 0 | 否 | - |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
塑料箱/Crate | 50+ | 1 | 0 | 否 | - |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
铁桶/Iron Weight | 100+ | 1 | 0 | 否 | - |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
台灯/Table Lamp | 100+ | 1 | 0 | 否 | - |
名称 | 攻击力 | 耐久度 | 连击数 | 攻击中移动 | 蓄力 |
坐椅/Stool | 100+ | 1 | 0 | 否 | - |
由此可见投掷系道具的威力是非常高的.用来对付难缠的BOSS是不二之选.
武器资料·枪械类枪械类武器的特点是不会损坏,但是需要消耗子弹(肺话...= =b).另外还有一个好处就是攻击时可以和敌人拉开一段距离.游戏中给的掸药还是比较充足的,但是需要玩家仔细寻找.一般情况下只要不把弹药浪费在小怪身上,要解决后面的BOSS就不成问题了.
枪械的攻击力是以单发子弹来计算的.
名称 | 攻击力 | 装弹量 | 射程 | 攻击中移动 | 入手地点 |
手枪/Target Pistol | 20 | 6 | 短 | 可 | 精神病院 |
名称 | 攻击力 | 装弹量 | 射程 | 攻击中移动 | 入手地点 |
猎枪/Shotgun | 50+ | 2 | 短 | 可 | 精神病院 |
名称 | 攻击力 | 装弹量 | 射程 | 攻击中移动 | 入手地点 |
军用手枪/Service Pistol | 25 | 8 | 中 | 可 | 剧院 |
名称 | 攻击力 | 装弹量 | 射程 | 攻击中移动 | 入手地点 |
来复枪/Hunting Rifle | 50+ | 4 | 长 | 可 | 剧院 |
名称 | 攻击力 | 装弹量 | 射程 | 攻击中移动 | 入手地点 |
AK-47/Assault Rifle | 20 | 18 | 长 | 否 | 书店 |
名称 | 攻击力 | 装弹量 | 射程 | 攻击中移动 | 入手地点 |
左轮枪/Redeemer | 50+ | 6 | 中 | 可 | 汽车旅馆 |
名称 | 攻击力 | 装弹量 | 射程 | 攻击中移动 | 入手地点 |
激光枪/Tesla Rifle | 巨高 | 无限 | 长 | 可 | UFO结局后 |
全结局达成
GOOD ENDING
正常情况下杀死最终BOSS,就能得到GOOD ENDING.在这个结局中主角安心地离开寂静岭.而Alessa也获得重生并成功诞下孩子...
BAD ENDING
多杀怪(保险点杀300个,顺便把屠夫称号也拿了),最终战使用近身攻击杀死最终BOSS(不要用枪),就是BAD ENDING.在这个结局中主角被绑在台上.成为祭品....
UFO ENDING
游戏二周目中,在一开始得到寂静岭的地图后,来到下图的位置,可以得到汽车旅馆502房间的钥匙.然后剧情发展到汽车旅馆后,来到表世界的502房间,使用钥匙开门,就是UFO结局了.
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
主机游戏 大小:2GB
-
休闲益智 大小:32.4M
-
其他游戏 大小:83.0M
-
模拟经营 大小:31.17MB
-
应用软件 大小:1.45MB