《钢铁雄心4》意大利铁人模式老兵难度玩法战报 意大利铁人模式怎么玩
《钢铁雄心4》游戏中意大利是可玩性比较高的国家,但其运营难度也是可想而知的,如果选择铁人模式老兵难度该怎么玩呢?今天小编带来“liaoweilun101”分享的《钢铁雄心4》意大利铁人模式老兵难度玩法战报,希望大家喜欢。
这一代的委任系统真心不错用,省略很多麻烦,只要画一条让他们自己去玩就好了,只是观察战况时,偶尔还是要微操,大家就当作游戏公司不想让玩家太懒就好了。
海战有没有航母差「非常非常非常非常」多,所以义大利一定要有航母,没办法等那个制霸地中海的国策了!
至于舰载战斗机…实验的结果是…海轰比较实用!!
这个似乎是一定要先点的,找不到不点的理由…
不过这个先点似乎也不错!!
没有翻译地名,所以这个版本的汉化会有大量的地名英文没翻!
衣索匹亚战役,通常的时候二月就解决,最慢我有打到五月过,现在打到四月,算慢的了。
这一盘衣军阻击异常激烈,分数从60几分开始跳,大概是集体咳了药吧!!
我选择傀儡,一方面可以帮忙生殖民地部队,一方面我比较喜欢联合国!!
国家团结度到底能干嘛啊???
然后他们就死掉了!!
有趣的是,他们会离开港口前往内陆增援,却不知道没有港口…就是死路一条…
加拿大战役打到这裡就差不多了,毕竟消灭加拿大比消灭美国还耗时间,这个地方有河可以建立防线,每个州县放一两个师就可以阻击美加联盟的反扑了。(如果他们会反扑的话)
为了预防万一,新造的33个纯六步步兵师立即运往美洲战场!!
本来想把部份的法属印度支那留给法国,所以义大利只拿了越南和柬埔寨,寮国则留给维希法国,没想到却让鬼子用国策给「顺」走了,还好只拿走法国那一部份!
以后可以安心拿下全部的中南半岛了!
1940年的美国,经济和陆军都还没成形……
义军主力聚集在一马平川的东北……
美国究竟能不能抗义成功呢?
义军经过三年征战,主力兵团都累积了丰富的经验值,战斗力远非美国的菜鸟兵可以比拟!
更别说义大利也有装甲部队!!
这就是义大利的优势。。。
至于美国的海空优势?????
平坦的北美大平原,任罗马的铁骑纵横,美利坚蛮族狼奔突兀、溃不成军……
罗斯福在找到心爱的内裤后,搭上了飞往加勒比海的专机……
麦克阿瑟元帅在发表「我将回来」谈话后,很帅气的抽著烟斗从波士顿的海滩旁搭登陆艇逃离。
美国和英国一样,飞机非常多…
突破、突破、再突破!!
制霸地中海???
好吧…大西洋也在两块大陆中间…
也算地中海吧!!
华府已经可以目视到义军的炮兵阵地!!
还蛮拉风的!!
非洲我画完攻击计划就不理它了…
英军溃不成军!!
佛朗哥需要援助,墨索里尼需要练兵!!
当然…不派志愿军是没办法开启索要「巴利亚里群岛」的国策的!
伪造法国领土的宣称……这一代的法国,真的是路边乞丐都可以欺负的命…
如果西班牙不打内战,搞不好也可以夺取巴黎……
支援西班牙的目的,就是要你的岛、你的岛、你的岛……
等待伪造的过程中,时光正在慢慢流逝,发展一下工业好了……虽然不发展也无所谓啦!
在等待的过程中,生产了六步师若干填补加强前线的部队,凑了46个不满员的师,另外2个师派去守北非的港口,唉…总是要有人防守……
除了给步兵师加上炮兵营外,基本上没对各部队的建置做什么变更。
总之,宣法国了…
派去西班牙的两个山地师已经练成了「老兵师」,这也是派志愿军的好处啊……
只是都升成老兵了,还没办法练出「山地战专家」……
兴登堡号的驾驶再一次拯救了这颗汽球,可喜可贺!!
其实大多数的国策都没什么用处……
而且愈到后来愈可笑……
咦?之前都成功了,这次居然失踨了,默哀一秒钟…
苏联似乎现在似乎都整肃的很早…
回到战场上,每次一开战,阿尔卑斯山就是一道难题,英勇的义军顽强发动波浪式的衝锋,但浪花全部在上地路段遭到击碎……
只能加强攻势,从开战至这张图为止,前线又投入了十个整师的兵力,但双方的前线没有任何的变动。
唉…芦沟桥事变发生了…这场战役居然持续了半年之久……
义法之战的另一个特性就是…
一旦法国撑不住,防线垮了一角,就会大河溃堤一样…
一发不可收拾……
在攻击的过程中,要不断微调攻击线的方向,委任切勿画了一条超长前线后就把大军扔给电脑后就撒手不管……
这一盘从南线开始垮,一旦有一个明显的突出部后,法国基本上就没救了……
很多朋友抱怨委任的问题,我的经验是,在委任时,使用『圈选』的方式来委任,不要选将领的头像来一次选取整支部队,直接命令战斗地域附近的部队进攻,效果远胜于直接命令整个军团,尤其是当战线非常辽阔时……
义大利初始海军舰艇数量庞大,但都是一战老货,堆尸用而已,所以得快点升级舰艇的等级。
「咦?你不是刚告诉大家不要画超长的攻击线吗?」
「除了这样,我不知如何表达对法国部队的不屑……」
义大利帮了西班牙一点小忙,拿几座岛也是理所当然的事…
就像俄寇到中国出一张嘴,就拿了我们四百万平方公里一样…
「法军呢?法军呢?法军呢?」
「将军,这会不会是敌人的诱敌之计?」
第二天罗马报载「法军千里转进,我军追赶不及。」
「陛下对我国士兵无法在跑步此一基本体能项目追上法国选手深赶愤怒…」
每艘船都长的一样,毫无成就感可言啊…
法国人不玩了…
《巴黎和约》的命运,高卢再度成为罗马帝国的行省!!
但罗马需要一个有分量的小弟,所以将法国本土西部交给法国人管理!!
同一时间,西班牙人放下执念,交出巴利阿里群岛。
这一盘我想跟南斯拉夫友好!
但后来的局势发展有点失控,一般通常会先灭南斯拉夫,看来是有他的道理的。
一个小失误,没有在对法战争结束前造英国宣称,结果造宣称的时间变115天,但是没关系,义大利先天不足,对英要打海战,多一点时间准备也好。
总之,部队先到定位再说!!
瑞典对中国很好啊!
什么国际事件都用中国的照片……
对保加利亚当然也要友好啊!
好吧!我也不想侵犯你!
对英国宣战!!
为了堵住苏伊士运河,组成「开罗上空俱乐部」,全力朝开罗衝刺……
义军主力「纽约买春团」准备登陆,威尔斯的港口没有敌军,很容易抢滩!!
将所有海军舰艇集中起来,足以掩护陆军登陆!!
因为英国战机太多,结果一升空我的空军就出现王牌了……
同时,悲催的阿尔巴尼亚再次被併吞…
登陆加的夫,附近没有任何的敌军!
一旦抢到港口,英国就输定了。
荷兰不知为何参加同盟国,不知是不是有什么奥妙?
八月二十七日占领港口,九月二十七日…
然后荷兰就投降了……
安排几个师在非洲果然是必要的事,因为英军的战斗力很弱,而且关掉苏伊士运河可以省掉很多麻烦。
捷克斯洛伐克投降了…
电脑的特性就是会在不对的时间加入不对的联盟,然后被灭掉。
到了十月二十六日……
我打的有点慢…应该可以更快的,但毫无疑问,英国的败亡已经注定。
拒绝德国干涉!
我比较不喜欢加入轴心,因为德日不会帮打,反而四处惹事。。。
陪他们一起玩,很容易陷入多线作战……
唉…大笨钟垮了……
不是伦敦铁桥吗??
苏格兰的山区比较难爬……
但还是躲不过投降的命运……
潜艇部队遭到毁灭性的打击,不过没关系,潜艇已经不在发展的计画当中!!
保留法国的好处,就是可以痛揍英国的海军!!!
就算只有飞机,一样可以痛揍英国海军。
集中一百五十艘各式舰艇,英国海军根本不够看。。。
新罗马帝国成立!!!
让希腊人一起进来玩!!
在攻击美国前,先攻打加拿大!!
新英格兰南边有一座法属小岛,那是一个好地方!!
立即部署登陆!!
在没有遇到任何抵抗的情况下,顺利通过海域登陆!!
美国及加拿大的命运已经注定……
登陆后记得修港口,因为附近的港口都有守军。
有了港口后,就是大军推进……
义大利没有多馀的军用物资可以支援中国,所以中共和中华民国相继投降……
北非遭到英军打穿…
不过没关系,再派几个警备师,对付英国人,用警备师就够了…
我的警备师是六步一宪兵。。。
没有美军支援的加拿大很弱,如果没办法一起挑美加,可以先加后美。
然后再画一条线过去就好了!
几个警备师平推英军毫无压力!!
日本加入轴心国,根本就是找麻烦联盟,这种联盟不入也罢!!
而且四代的德军既不会巴巴罗萨,也不会帮盟友推战线,所以加入轴心有百害而无一利。
从北非划了一条往南的攻击线,不知不觉已光复衣索匹亚全境,索马利亚的英国正在痛苦挣扎!!
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