上古卷轴5:天际——最强存在血族龙裔最终完全介绍 全龙吼详细分析-duouoo
在发此文前,我先说下,之前的那个狼人吸血鬼完全图文攻略的文章就我发的,但是发了后发现可能是我当时限于篇幅,很多东西说得比较简略,导致很多人貌似都有不少疑问和误解,主要是关于吸血鬼的,因此特别单独列出.
由于上古卷轴5的吸血鬼相关其实相当复杂,所以这次特别将之列出,作为个专门的专题,大体上容量是上次狼人加吸血鬼总介绍的5倍以上,涵盖内容将包括有关上古卷轴5吸血鬼的一切.
需要指出的是上一次写的攻略根据后来的多次试验,有部分关于吸血鬼的是有错误的,吸血鬼事实远比之前介绍的还要强大得多得多,下面所写的关于吸血鬼的特性与我上篇攻略有所冲突的部分取这篇为准.
这里之所以将龙吼介绍也放到一起,原因在于吸血鬼点出死法PERK后对于龙吼持续时间的50%加成,还有神佑以及塔洛斯项链2个减20%CD的25%特别加成带来的-50%CD效果,直接使得龙吼在吸血鬼身上发生了本质上翻天覆地的变化,使其能出现多达几十种特别的组合应用方法,更是令龙吼从尴尬附属配角型力量可以一跃成为主角级战斗力.
在普通人身上的龙吼和在吸血鬼身上的龙吼压根就是2个完全不同的概念.
可以说虽然很讽刺,但天际里受塔洛斯祝福得益最大,也最接近天际之子,龙之后裔这种概念的反而就正是吸血鬼.
事实上滚5的吸血鬼龙裔就算裸身也已经称得上天际最强存在了,因为光幻化无敌龙吼到了吸血鬼身上就已经无CD了,时停龙吼则接近无CD,事实上滚5的吸血鬼即使白天也是能无压力裸身虐杀大师难度远古龙的,而且完全无脑操作就够了,并且如果你够无耻,堆成100%完全法术吸收的话,别说裸身杀1头远古龙,杀10头(已实践可行),50头,甚至500头,只要你机器能跑得动,都是随便屠,而且吸血鬼弄成100%法术吸收非常非常得简单,可以说.
而对巨人依靠幻化龙吼,也是同样无视数量随便杀,而且如果吸血鬼放幻术的话,大师级幻术是能直接影响巨人的,所以都是随便杀了,具体也下面介绍.
就如下面几图这样:
而具体屠杀方法下面也会进行相关介绍,而且因为无CD幻化,如果蛋疼的话,不止龙,如果不在意时间消耗,裸身杀100巨人都跟玩一样.老滚5的吸血鬼以理论而言可以认为能同时达成物免跟魔免状态,也只吸血鬼能保证绝对无敌这个概念.
而且如果吸血鬼穿装备的话更加无敌,因为吸血鬼是对装备的附魔都有加成的.
可以说滚5吸血鬼压根就无所谓时间限制,虽然晚上比白天更强,但即使白天也是强大到了一定的境界,可以说就算白天也比普通态强得多,所以根本不存在白天难过的问题.
而下面就是开始此代的吸血鬼进行完全分析,由于既然说了最强,那就直接将强度使用部分放到最开头介绍,下面是这篇文章将会包括的部分,可以看是否有自己需要的部分:
一,吸血鬼的除龙吼的强大优势外的特别强化优势
二,龙吼总介绍分析,尤其重点是吸血鬼的龙吼应用(含裸身无装备对大师级远古龙10头以及大师级巨人22个战例分析)
三,老滚系列吸血鬼的历史以及相关怪物.
四,吸血鬼的生活介绍和相关生活需知.
五,吸血鬼的弱点以及应对方法.
六,吸血鬼杂项介绍(装备介绍,路线选择之类)
在发此文前,我先说下,之前的那个狼人吸血鬼完全图文攻略的文章就我发的,但是发了后发现可能是我当时限于篇幅,很多东西说得比较简略,导致很多人貌似都有不少疑问和误解,主要是关于吸血鬼的,因此特别单独列出.
由于上古卷轴5的吸血鬼相关其实相当复杂,所以这次特别将之列出,作为个专门的专题,大体上容量是上次狼人加吸血鬼总介绍的5倍以上,涵盖内容将包括有关上古卷轴5吸血鬼的一切.
需要指出的是上一次写的攻略根据后来的多次试验,有部分关于吸血鬼的是有错误的,吸血鬼事实远比之前介绍的还要强大得多得多,下面所写的关于吸血鬼的特性与我上篇攻略有所冲突的部分取这篇为准.
这里之所以将龙吼介绍也放到一起,原因在于吸血鬼点出死法PERK后对于龙吼持续时间的50%加成,还有神佑以及塔洛斯项链2个减20%CD的25%特别加成带来的-50%CD效果,直接使得龙吼在吸血鬼身上发生了本质上翻天覆地的变化,使其能出现多达几十种特别的组合应用方法,更是令龙吼从尴尬附属配角型力量可以一跃成为主角级战斗力.
在普通人身上的龙吼和在吸血鬼身上的龙吼压根就是2个完全不同的概念.
可以说虽然很讽刺,但天际里受塔洛斯祝福得益最大,也最接近天际之子,龙之后裔这种概念的反而就正是吸血鬼.
事实上滚5的吸血鬼龙裔就算裸身也已经称得上天际最强存在了,因为光幻化无敌龙吼到了吸血鬼身上就已经无CD了,时停龙吼则接近无CD,事实上滚5的吸血鬼即使白天也是能无压力裸身虐杀大师难度远古龙的,而且完全无脑操作就够了,并且如果你够无耻,堆成100%完全法术吸收的话,别说裸身杀1头远古龙,杀10头(已实践可行),50头,甚至500头,只要你机器能跑得动,都是随便屠,而且吸血鬼弄成100%法术吸收非常非常得简单,可以说.
而对巨人依靠幻化龙吼,也是同样无视数量随便杀,而且如果吸血鬼放幻术的话,大师级幻术是能直接影响巨人的,所以都是随便杀了,具体也下面介绍.
就如下面几图这样:
而具体屠杀方法下面也会进行相关介绍,而且因为无CD幻化,如果蛋疼的话,不止龙,如果不在意时间消耗,裸身杀100巨人都跟玩一样.老滚5的吸血鬼以理论而言可以认为能同时达成物免跟魔免状态,也只吸血鬼能保证绝对无敌这个概念.
而且如果吸血鬼穿装备的话更加无敌,因为吸血鬼是对装备的附魔都有加成的.
可以说滚5吸血鬼压根就无所谓时间限制,虽然晚上比白天更强,但即使白天也是强大到了一定的境界,可以说就算白天也比普通态强得多,所以根本不存在白天难过的问题.
而下面就是开始此代的吸血鬼进行完全分析,由于既然说了最强,那就直接将强度使用部分放到最开头介绍,下面是这篇文章将会包括的部分,可以看是否有自己需要的部分:
一,吸血鬼的除龙吼的强大优势外的特别强化优势
二,龙吼总介绍分析,尤其重点是吸血鬼的龙吼应用(含裸身无装备对大师级远古龙10头以及大师级巨人22个战例分析)
三,老滚系列吸血鬼的历史以及相关怪物.
四,吸血鬼的生活介绍和相关生活需知.
五,吸血鬼的弱点以及应对方法.
六,吸血鬼杂项介绍(装备介绍,路线选择之类)
在发此文前,我先说下,之前的那个狼人吸血鬼完全图文攻略的文章就我发的,但是发了后发现可能是我当时限于篇幅,很多东西说得比较简略,导致很多人貌似都有不少疑问和误解,主要是关于吸血鬼的,因此特别单独列出.
由于上古卷轴5的吸血鬼相关其实相当复杂,所以这次特别将之列出,作为个专门的专题,大体上容量是上次狼人加吸血鬼总介绍的5倍以上,涵盖内容将包括有关上古卷轴5吸血鬼的一切.
需要指出的是上一次写的攻略根据后来的多次试验,有部分关于吸血鬼的是有错误的,吸血鬼事实远比之前介绍的还要强大得多得多,下面所写的关于吸血鬼的特性与我上篇攻略有所冲突的部分取这篇为准.
这里之所以将龙吼介绍也放到一起,原因在于吸血鬼点出死法PERK后对于龙吼持续时间的50%加成,还有神佑以及塔洛斯项链2个减20%CD的25%特别加成带来的-50%CD效果,直接使得龙吼在吸血鬼身上发生了本质上翻天覆地的变化,使其能出现多达几十种特别的组合应用方法,更是令龙吼从尴尬附属配角型力量可以一跃成为主角级战斗力.
在普通人身上的龙吼和在吸血鬼身上的龙吼压根就是2个完全不同的概念.
可以说虽然很讽刺,但天际里受塔洛斯祝福得益最大,也最接近天际之子,龙之后裔这种概念的反而就正是吸血鬼.
事实上滚5的吸血鬼龙裔就算裸身也已经称得上天际最强存在了,因为光幻化无敌龙吼到了吸血鬼身上就已经无CD了,时停龙吼则接近无CD,事实上滚5的吸血鬼即使白天也是能无压力裸身虐杀大师难度远古龙的,而且完全无脑操作就够了,并且如果你够无耻,堆成100%完全法术吸收的话,别说裸身杀1头远古龙,杀10头(已实践可行),50头,甚至500头,只要你机器能跑得动,都是随便屠,而且吸血鬼弄成100%法术吸收非常非常得简单,可以说.
而对巨人依靠幻化龙吼,也是同样无视数量随便杀,而且如果吸血鬼放幻术的话,大师级幻术是能直接影响巨人的,所以都是随便杀了,具体也下面介绍.
就如下面几图这样:
而具体屠杀方法下面也会进行相关介绍,而且因为无CD幻化,如果蛋疼的话,不止龙,如果不在意时间消耗,裸身杀100巨人都跟玩一样.老滚5的吸血鬼以理论而言可以认为能同时达成物免跟魔免状态,也只吸血鬼能保证绝对无敌这个概念.
而且如果吸血鬼穿装备的话更加无敌,因为吸血鬼是对装备的附魔都有加成的.
可以说滚5吸血鬼压根就无所谓时间限制,虽然晚上比白天更强,但即使白天也是强大到了一定的境界,可以说就算白天也比普通态强得多,所以根本不存在白天难过的问题.
而下面就是开始此代的吸血鬼进行完全分析,由于既然说了最强,那就直接将强度使用部分放到最开头介绍,下面是这篇文章将会包括的部分,可以看是否有自己需要的部分:
一,吸血鬼的除龙吼的强大优势外的特别强化优势
二,龙吼总介绍分析,尤其重点是吸血鬼的龙吼应用(含裸身无装备对大师级远古龙10头以及大师级巨人22个战例分析)
三,老滚系列吸血鬼的历史以及相关怪物.
四,吸血鬼的生活介绍和相关生活需知.
五,吸血鬼的弱点以及应对方法.
六,吸血鬼杂项介绍(装备介绍,路线选择之类)
OK,下面开始正式的文章.
一,吸血鬼的特别强化优势以及相关分析还有龙吼总介绍分析:
由于在我的上一篇里写过吸血鬼的大致优势了,所以关于法术部分我就不全部上图了,而只是进行总述,另外对部分需要特别介绍的部分加以详细说明.
老滚5里吸血鬼最强大的特性在于点了恢复系的PERK死灵法师PERK后对全法术效果,全装备附魔效果,全药剂效果,全龙吼效果,甚至所有的状态型PERK效果以及祝福石祝福效果的全面性提升.
此PERK图如下:
尤其持续时间上的提升达到了50%的提升,而效果上则提升了25%,这直接使得吸血鬼获得了全面增强,龙吼更是因此获得了质的飞跃,而且吸血鬼因为此PERK对状态型PERK以及祝福石祝福效果的强化效果,更是直接可以直接获得100%法术吸收,也即魔免的效果,具体下面介绍.
1,首先先介绍下状态型法术的强化效果,由于在狼人吸血鬼那帖子里已经有讲过部分,所以只举几个例子:
隐身术,非吸血鬼状态效果如下图
隐身术,吸血鬼状态如下图:
10,动物联盟+吉内的详和:
动物联盟还算有些用,效果为让动物成为盟友,虽然持续时间一般,但到吸血鬼身上同样是能连续不断地使用,可以在杀巨人据点的时候用下,因为此技能可对猛犸起效,不过范围不是太大.
而至于吉内祥和那就是纯正得坑爹了,按介绍说,此法术可以让动物对主角不产生敌对,但事实上此法术最多当个动物探测法术用,因为他对等级稍微高点的动物都无效,比如霜巨魔,猛犸,虽然释放后身上会闪蓝光,但是事实是无效的,如下图,依旧是敌对.
吉内祥和基本上除非是打算猎鹿用,不然根本就没什么大用.
11,元素狂暴:
元素狂暴倒是属于比较强大的龙吼,使用后攻击频率会变得很快,如果是点了PERK的双武器匕首的话,直接就跟抽了风一样,元素狂暴战也算游戏里的一个流派了.
此龙吼需要使用的武器为白板武器,可锻造但不可以附魔,算纯粹的攻性龙吼.
在吸血鬼手中,此龙吼3段CD为25秒,如下图:
但持续时间却为23秒,如下图:
换句话说吸血鬼用这龙吼的话基本是能接近全程元素狂暴的,如果有兴趣可以这么玩玩,反正吸血鬼也差不多无敌了,随便打打也不错.
隐身术,吸血鬼状态+幻术双手释放效果:
可以看出时间上有着极大的增幅,至于轻声术就不说了,双手释放的话
而下面的则将举乌木甲术为例,因为此法术作为状态性法术有着非常明显的典范作用,同时可以显示状态持续时间和状态效果的强化:
乌木甲术,非吸血鬼单手释法效果如图
乌木甲术,吸血鬼单手释法效果如图
乌木甲术,吸血鬼双手释法效果如图
乌木甲术,魔甲PERK支撑下护甲值,如图,在没有大君石强化的情况下为375点。
有大君石强化的情况下为437点,因为大君石的效果也受到了加成:
可以看出,对于法师来说,吸血鬼在防御面上的加成非常可观.
另,关于上篇文章有个错误,吸血鬼不会加成龙甲术80%的减伤效果,但是却会对龙甲术的持续时间产生加成,龙甲术在吸血鬼身上的持续时间会从45秒延长为68秒。
龙甲术无法与普通的防御法术产生叠加,但可以与正常的护甲值效果叠加效果,达到最大的理论防御效果97%伤害防御,另外龙甲的汉化版翻译是错的,正常效果如下图,这是当初没变吸血鬼前截的:
题外话了,龙甲术由于释放耗魔大,持续时间短,释放POSE时间又很长,除非把改变系附到0耗魔,不然基本上只有吸血鬼使用比较合适的了.
2,下面介绍下吸血鬼的毁灭法术加成,吸血鬼对于毁灭法术的直接伤害是没什么提升的,但是对毁灭法术中的斗篷法术持续时间提升效果却很高,斗篷法术正常持续60秒,如下图:
吸血鬼释放则持续90秒,同样如下图:
吸血鬼的斗篷搭配无限幻化龙吼,于是能轻松无伤杀无限数量的地面吃斗篷法术的单位(幻化龙吼在吸血鬼身上的持续时间因为50%时间延长,再加上可以通过塔洛斯神坛和项链祝福减少CD时间,所以会变成25秒持续,20秒CD,持续时间大于CD时间)
回头会在幻化龙吼介绍章节介绍吸血鬼幻化龙吼的应用.
3,召唤法术,以魔人大君召唤为例,吸血鬼对于召唤法术的强化主要体现在时间持续方面,如下图,原本持续120秒的魔人大君召唤被提升至180秒.
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