《黑暗之魂3》武器补正属性数据及计算公式 全武器补正
《黑暗之魂3》武器补正伤害怎么计算,满级武器属性是多少?相信还有很多玩家还不太清楚,今天小编带来“comestar”分享的《黑暗之魂3》武器补正属性数据及计算公式,下面我们一起来看吧。
补正计算公式
补正面板=基础面板*补正系数*属性加成
1.1补正系数:S,A,B,C,D只是一个范围(下文会给出)
1.2属性加成:设99属性的属性加成为1,统计得40属性为0.75,50为0.8,80为0.9.
举个例子:
【+5漫烟特大剑】基础攻击力260,补正力S敏E
力S补正系数为1.46,60属性加成为0.85,补正计算:260*1.46*0.85=323(误差产生原因:未考虑敏捷补正)
属性加成计算方法(统计得出分段函数):
24-32:0.02403x0.1661
33-35:0.02174x0.0942
36-39:0.01812x+0.03261
40:0.75
41-60:0.005x+0.54995
61-69:0.00181x+0.74014
70-82:0.00362x+0.61594
83-99:0.00513x+0.4905
常用数值:28属性:0.41;40属性:0.75;50属性:0.80;60属性:0.85;80属性:0.90;99属性:1.00;
3.补正系数:不同武器不同强化数值不同(例如0强烟特为力A补正,补正系数为1.029;5强烟特为力S补正,补正系数为1.4615),这才是正戏。
特大剑补正
漫烟特大剑
强化数值(基础攻击力) | 补正等级 | 补正系数 |
+0(物理149) | A | 1.029 |
+1(物理166) | A | 1.124 |
+2(物理178) | A | 1.236 |
+3(物理208) | A | 1.535 |
+4(物理234) | A | 1.396 |
+5(物理260) | S | 1.462 |
验证:80力10敏【+5漫烟特大剑】计算补正260*1.462*0.90=342.1,实际补正为351,去掉敏捷加成后实际补正为345,绝对误差2.9,相对误差0.84%。
PS.在力敏双99情况下【+5烟特】总面板为物理663
黑骑士大剑
强化数值(基础攻击力) | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0(物理185) | C | 0.613 | D | 0.255 |
+1(物理206) | C | 0.647 | D | 0.280 |
+2(物理220) | C | 0.697 | D | 0.295 |
+3(物理257) | C | 0.752 | D | 0.311 |
+4(物理289) | C | 0.807 | D | 0.325 |
+5(物理322) | B | 0.849 | D | 0.349 |
验证:80力60敏【+5黑骑士大剑】计算补正322*0.849*0.9+322*0.349*0.85=341.6,实际补正为344,绝对误差2.4,相对误差0.69%。
PS.在力敏双99情况下【+5黑特大】总面板为物理709
双手巨剑
强化数值(基础攻击力) | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0(物理145) | D | 0.497 | D | 0.359 |
+2(物理174) | C | 0.529 | D | 0.368 |
+4(物理203) | C | 0.591 | D | 0.414 |
+6(物理232) | C | 0.621 | D | 0.431 |
+8(物理261) | C | 0.659 | D | 0.459 |
+10(物理290) | C | 0.703 | D | 0.497 |
验证:80力80敏【+10双手大剑】计算补正290*0.703*0.9+290*0.497*0.9=313.2,实际补正为312,绝对误差+1.2,相对误差+0.38%。
PS.在力敏双99情况下【+10双手巨剑】总面板为物理635。
巨剑
强化数值(基础攻击力) | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0(物理159) | D | 0.453 | D | 0.403 |
+2(物理190) | D | 0.505 | D | 0.442 |
+4(物理222) | C | 0.541 | D | 0.486 |
+6(物理254) | C | 0.567 | D | 0.504 |
+8(物理286) | C | 0.587 | D | 0.517 |
+10(物理318) | C | 0.629 | C | 0.566 |
验证:80力80敏【+10巨剑】计算补正318*0.629*0.9+318*0.566*0.9=342,实际补正为342,绝对误差0,相对误差0。
PS.在力敏双99情况下【+10巨剑】总面板为物理696。
亚斯特拉大剑
强化数值(基础攻击力) | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0(物理132) | D | 0.424 | C | 0.485 |
+2(物理158) | D | 0.506 | C | 0.582 |
+4(物理184) | C | 0.543 | C | 0.609 |
+6(物理211) | C | 0.569 | C | 0.645 |
+8(物理237) | C | 0.591 | C | 0.675 |
+10(物理264) | C | 0.621 | C | 0.712 |
验证:80力80敏【+10亚斯特拉大剑】计算补正264*0.621*0.9+264*0.712*0.9=316.7,实际补正为321,绝对误差4.3,相对误差1.34%。
PS.在力敏双99情况下【+10亚斯特拉大剑】总面板为物理618。
教堂骑士大剑
强化数值(基础攻击力) | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0(物理149) | C | 0.564 | E | 0.215 |
+2(物理178) | C | 0.629 | D | 0.225 |
+4(物理208) | C | 0.673 | D | 0.231 |
+6(物理238) | C | 0.706 | D | 0.252 |
+8(物理268) | C | 0.746 | D | 0.269 |
+10(物理298) | C | 0.792 | D | 0.282 |
验证:80力80敏【+10教堂骑士大剑】计算补正298*0.792*0.9+298*0.282*0.9=288,实际补正为286,绝对误差+2,相对误差+0.70%。
PS.在力敏双99情况下【+10教堂骑士大剑】总面板为物理615。
洛斯里克骑士大剑
*雷伤害只与强化数值有关,无补正加成
强化数值(基础攻击力) | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0(物理131,雷87) | D | 0.305 | D | 0.458 |
+2(物理157,雷104) | D | 0.331 | D | 0.484 |
+4(物理183,雷121) | D | 0.372 | C | 0.546 |
+6(物理209,雷139) | D | 0.383 | C | 0.574 |
+8(物理235,雷156) | D | 0.409 | C | 0.596 |
+10(物理262,雷174) | D | 0.427 | C | 0.626 |
验证:80力80敏【+10洛斯里克骑士大剑】计算物理补正262*0.427*0.9+262*0.626*0.9=248.3,实际补正为252,绝对误差3.7,相对误差1.47%。
PS.在力敏双99情况下【+10洛斯里克骑士大剑】总面板为714(物理540+雷174)。
法兰大剑
强化数值(基础攻击力),力补正等级,力补正系数,敏补正等级,敏补正系数
强化数值(基础攻击力) | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0(物理125) | D | 0.416 | C | 0.736 |
+1(物理145) | D | 0.441 | C | 0.800 |
+2(物理166) | D | 0.482 | B | 0.843 |
+3(物理186) | D | 0.495 | B | 0.903 |
+4(物理207) | C | 0.541 | B | 0.966 |
+5(物理228) | C | 0.579 | A | 1.035 |
验证:80力80敏【+5,法兰大剑】计算补正228*0.579*0.9+228*1.035*0.9=331.2,实际补正为329,绝对误差+2.2,相对误差+0.67%。
PS.在力敏双99情况下【+5法兰大剑】总面板为物理592。
直剑
太阳直剑
注:太阳buff与信仰强化等等都没关系,是原总面板的11.5%
强化数值(基础攻击力) | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0(物理112) | C | 0.607 | C | 0.607 |
+1(物理125) | C | 0.640 | C | 0.640 |
+2(物理134) | C | 0.687 | C | 0.687 |
+3(物理156) | C | 0.744 | C | 0.744 |
+4(物理176) | C | 0.795 | C | 0.795 |
+5(物理196) | B | 0.857 | B | 0.857 |
验证:80力80敏【+5太阳直剑】计算补正196*0.857*0.9+196*0.857*0.9=302.3,实际补正为298,绝对误差+4.3,相对误差+1.44%。
PS.在力敏双99情况下【+5太阳直剑】总面板为物理586(526*1.115)
安里直剑
强化数值 (基础攻击力) |
力补正 | 系数 | 敏补正 | 系数 | 信补正 | 系数 | 幸运补正系数 (估计等级) |
+0(物理117) | D | 0.205 | E | 0.205 | E | 0.114 | 0.798(B) |
+1(物理130) | D | 0.215 | D | 0.215 | E | 0.128 | 0.872(A) |
+2(物理139) | D | 0.259 | D | 0.259 | E | 0.120 | 0.935(A) |
+3(物理163) | D | 0.245 | D | 0.245 | E | 0.143 | 0.982(A) |
+4(物理183) | D | 0.284 | D | 0.284 | E | 0.146 | 1.038(A) |
+5(物理204) | D | 0.294 | D | 0.294 | E | 0.147 | 1.111(A/S) |
验证:80力80敏50信50运气【+5安里直剑】计算补正204*0.294*0.9+204*0.294*0.9+204*0.147*0.8+204*1.111*0.8=322.5,实际补正为316,绝对误差+6.5,相对误差+2.06%。
PS:力敏信幸全99总面板大概627.8左右吧。再加上太阳直剑的11.5%buff,想想都可怕,水桶号神器之一,老婆剑果然厉害
刺针直剑
强化数值 | 基础面板 | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0 | 111 | D | 0.432 | D | 0.288 |
+2 | 133 | D | 0.511 | D | 0.361 |
+4 | 155 | C | 0.542 | D | 0.387 |
+6 | 177 | C | 0.565 | D | 0.384 |
+8 | 199 | C | 0.583 | D | 0.402 |
+10 | 222 | C | 0.631 | D | 0.432 |
验证:80力80敏【+10刺针直剑】计算补正222*0.631*0.9+222*0.432*0.9=212.4,实际补正为213,绝对误差-0.6,相对误差-0.28%。
PS:力敏全99总面板458
黑暗剑
强化数值 | 基础面板 | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0 | 115 | C | 0.557 | D | 0.278 |
+2 | 138 | C | 0.638 | D | 0.348 |
+4 | 161 | C | 0.671 | D | 0.373 |
+6 | 184 | C | 0.696 | D | 0.370 |
+8 | 207 | C | 0.734 | D | 0.386 |
+10 | 230 | C | 0.783 | D | 0.417 |
验证:80力80敏【+10黑暗剑】计算补正230*0.783*0.9+230*0.417*0.9=248.4,实际补正为250,绝对误差-1.6,相对误差-0.64%。
PS:力敏全99总面板506
阔剑
强化数值 | 基础面板 | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0 | 117 | C | 0.479 | D | 0.274 |
+2 | 140 | C | 0.543 | D | 0.314 |
+4 | 163 | C | 0.613 | D | 0.344 |
+6 | 187 | C | 0.642 | D | 0.385 |
+8 | 210 | C | 0.667 | D | 0.400 |
+10 | 234 | C | 0.701 | D | 0.410 |
验证:80力80敏【+10阔剑】计算补正234*0.701*0.9+234*0.410*0.9=234,实际补正为240,绝对误差-6,相对误差-2.50%。
PS:力敏全99总面板498
洛斯里克骑士剑
强化数值 | 基础面板 | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0 | 103 | D | 0.388 | D | 0.505 |
+2 | 123 | D | 0.455 | C | 0.553 |
+4 | 144 | D | 0.500 | C | 0.583 |
+6 | 164 | C | 0.512 | C | 0.634 |
+8 | 185 | C | 0.541 | C | 0.670 |
+10 | 206 | C | 0.583 | C | 0.699 |
验证:80力80敏【+10洛斯里克骑士剑】计算补正206*0.583*0.9+206*0.699*0.9=237.6,实际补正为237,绝对误差0.6,相对误差0.25%。
PS:力敏全99总面板468
亚斯特拉直剑
强化数值 | 基础面板 | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0 | 129 | D | 0.248 | E | 0.186 |
+2 | 154 | D | 0.286 | D | 0.234 |
+4 | 180 | D | 0.311 | D | 0.244 |
+6 | 206 | D | 0.330 | D | 0.252 |
+8 | 232 | D | 0.345 | D | 0.276 |
+10 | 258 | D | 0.372 | D | 0.279 |
验证:80力80敏【+10亚斯特拉直剑】计算补正258*0.372*0.9+258*0.279*0.9=151.2,实际补正为150,绝对误差1.2,相对误差0.80%。
PS:力敏全99总面板424
伊鲁席尔直剑
强化数值 | 基础面板 | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0 | 124 | D | 0.484 | D | 0.323 |
+1 | 138 | D | 0.493 | D | 0.319 |
+2 | 147 | C | 0.544 | D | 0.354 |
+3 | 172 | C | 0.581 | D | 0.395 |
+4 | 194 | C | 0.619 | D | 0.392 |
+5 | 216 | C | 0.648 | D | 0.426 |
验证:80力80敏【+5伊鲁席尔直剑】计算补正216*0.648*0.9+216*0.426*0.9=208.8,实际补正为208,绝对误差0.8,相对误差0.38%。
PS:力敏全99总面板446
长剑
强化数值 | 基础面板 | 力补正等级 | 力补正系数 | 敏补正等级 | 敏补正系数 |
+0 | 110 | D | 0.473 | D | 0.327 |
+2 | 132 | C | 0.545 | D | 0.394 |
+4 | 154 | C | 0.597 | D | 0.416 |
+6 | 176 | C | 0.636 | D | 0.432 |
+8 | 198 | C | 1.879 | D | 1.677 |
+10 | 220 | C | 0.691 | D | 0.491 |
验证:80力80敏【+10长剑】计算补正220*0.691*0.9+220*0.491*0.9=234.0,实际补正为236,绝对误差-2,相对误差-0.85%。
PS:力敏全99总面板481
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