《生存之旅》对抗分数+生命值奖励的算法+补包的效益

时间:2015-12-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

作者:dsa712037 来源:巴哈


对抗分数最基本的算法就是


(生命值奖励+行走距离)x存活人数x难度


生命奖励换算


没带任何东西=玩家血量/2

带着补包=补包使用后的血量/2

带着药丸的话=使用后暂时血量/4+实际血量/2

带着药包+药丸=补包使用后血量/2 +补包使用后再吃药的暂时血量/4

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举例算给妳们看


2个玩家hp50 2个hp80过关难度1.0的话(身上都没补包)


(25+25+40+40) + 100 x 4 x 1.0 = 920

生命值奖励(hp/2)行走距离存活人数难度

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身上有补包的话

只要把包包带在身上

她所显示的生命值奖励就会变成

你把包包使用后的HP量换算成的生命值奖励


**包包补血效果= (100 -你剩的永久生命值) x0.8**


同上的算法如果她们都有带补包的话

分数就会变成

(45+45+48+48) + 100 x 4 x 1.0 = 1144

生命奖励(补完后hp/2)行走距离存活人数难度


除了HP100跟99的人以外(因为使用包包后不会+HP)

只要把包包带在身上就能把包包当作

回补后的生命值奖励


所以基本上

进安全室并不需要自我补血

除非你血很多觉得包包带在身上的效益

并没有帮队友补血来的高

就是妳血非常多而队友没血又没包的情况之下


举例来说

2个人过关你的血量90带着一个包包

你的队友血量20没带包


你如果把包包带着过关

所得的生命奖励是(49+10)=59


但是你如果帮血少的队友补

她血量会变成84所以生命奖励会变成(45+42)=87


所以说进安全室不需要自我补血

但可以视情况帮血少的队友补血


但是如果是我的话都是直接把门关上的啦

干嘛冒那风险在那边补血.....




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