《SOMA》画面及游戏性试玩心得 SOMA好玩吗
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《SOMA》画面及游戏性试玩心得,快跟小编一起来看看《SOMA》好玩吗,层层剥开的恐惧之路!
【游戏介绍】
《活体脑细胞》是一部由经典恐怖游戏《失忆症》系列开发商打造的科幻恐怖游戏,设定在一个复杂的水下世界,在那里所有的机器都活了过来,并且变得越来越像人类。但它们都被奇怪的外星机械装置所感染,你将要在这个阴森诡异的水下世界不断探索,你会遇到许多难题,或许还需要和机器们进行对战,祝你好运!
【前言】
《soma》是经典恐怖游戏《失忆症》系列开发商创作的一款科幻题材的恐怖游戏,不过作者对科幻恐怖游戏的了解一直都是死亡空间那样的,但是不同的是这款游戏并不是像死亡空间的那种射击游戏,游戏的主题变成了一个徘徊在恐怖空间的一个普通人,颇具代入感的场景和引人入胜的剧情将每一个玩过这款游戏的玩家代入到这个充满恐怖和机械腐臭的世界当中
【游戏画面】
当作者开始进入游戏的时候,着实把作者吓了一跳,恐怖游戏的灯光怎么这么明亮,这不科学啊!难道我打开的方式不对?不过就从开场出现的光影素质而言,已经可以说是很顶尖的水平了,最让作者震惊的是制作商在游戏开场的场景当中可以调查和翻动的东西特别多,同时这款游戏的贴图做的简直快看瞎我的眼睛,这是要多么厉害的强迫症才会做出这么多的贴图展示啊
当我们脱离了游戏的初期,正式带上头盔进入到真正的游戏场景之后,整个游戏的画面开始昏暗起来,同时会搭配着忽明忽暗的画面逐步的蚕食玩家初期对游戏的认知,同时游戏会在我们揭开谜题或者放松警惕的时候忽然灯光变暗,接着我们被满是光点的敌人追逐,将恐怖的气氛提升到了极致,而游戏中最让作者佩服的是游戏会配合剧情形成模糊的镜头,让玩家在真实与梦幻的世界中犹豫徘徊
不过游戏中对于优化的设置并不算特别好,平时的时候游戏的画面和帧数都不会有什么变化,但是只要进入模糊视角或者动态画面的时候会出现很大的掉帧,甚至会出现很严重的顿卡状况出现
【游戏音效】
每个恐怖游戏的素质和它的音效有着直接的关系,可以说音效是恐怖游戏的精髓所在,当然这款游戏也不另外,首先这款游戏的场景搭设本来就非常惊悚了,游戏中音效却都非常及时,经常忽然一阵,让作者老有有一种忽然被吓到跳起来冲动
【游戏性】
这款游戏相当有创新意味,最直观首先是这款游戏的主题,游戏在一开始就不断混淆玩家们对于主角的认知,从一个去治疗的普通人到一个在生死间挣扎的求生者,而游戏内大量的旁白和文件都在朦朦胧胧中有着一丝丝线索,但同时玩家还不能确定这些证据是不是真实的,这种剧情铺垫很容易让玩家觉得不知所措,但是却能让玩家在这种思维当中体验到非比寻常的游戏体验
游戏中的对于角色性格的描写简直堪称巅峰,游戏中大多出现的角色都是机器人,但是这些机器人却认为他们是人类,同时十分不理解为什么主角视他们为异类,这是一个非常残酷的事实,而游戏中最让作者震惊的是当我们拔掉一个机器人的电源时,当听着机器人犹如真人一样的乞求声,让玩家进入道德的选择困境当中
不可否认,游戏的剧情可以算的上作者玩过的恐怖游戏当中位列前排的作品,但是游戏中的实际操作却并没有什么出彩的地方,仍然保持着拾取道具的基础上,游戏中躲避敌人的方法也十分简单,只要躲避掉敌人脑袋上的探照灯即可,这也就代表着有着很多名义上没有问题的躲藏地点也会变的容易发现,同时虽然游戏中虽然可以让玩家拾起东西并扔掉,但是却并不会引开敌人
游戏中的隐藏要素很多很多,同时可以互动的东西也很多很多,但是大多调查物品之后提供一些可有可无的信息而已,除此之外就是和机器人互动什么的,游戏中的解谜要素则显得无足轻重,然而很多地方的谜题都有提示,大多都是在离谜题不远的地方就能解开,但是游戏中的场景搭建则堪称绝笔,逐步将主角代入血腥的深渊当中
【总结】
《soma》这款游戏这有十分深刻和精彩的剧情铺垫,再加上制作商恰到好处的表现手法,让这款游戏成功的吸引每一个玩过的玩家,沉浸在毫不做作的游戏剧情当中
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