最终幻想7 核心危机: [攻略]游戏研究
游戏名称: |
最终幻想7 核心危机 |
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游戏原名: |
クライシスコア -ファイナルファンタジー VII |
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对应平台: |
PSP |
游戏类型: |
ARPG |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
2007.9.13 |
游戏容量: |
1.66G(ISO) |
所需系统: |
3.40 |
发行厂商: | SQUARE ENIX CO., LTD. | 官方网站: | 点击进入 |
基本菜单
菜单画面
显示角色的基本状态.游戏中玩家至始至终都只能使用ZACK一人.菜单指令アイテム是游戏中获得的各种道具,包括消费道具,装备饰品,召唤兽晶石,特殊道具,魔晄石和各种合成物品等.子菜单选项せんとん可以整理和排列物品顺序,可以按照喜好自己排列也可以选择电脑自动排列.十分方便.
装备选项就是更换所装备的魔晶石(マテリア)或者防具饰品.这里按△键就能查看目前拥有的ABILITIES,也就是目前生效的状态.比如即死防御,沉默中毒防御等.这些状态都可以靠装备饰品,装备特殊的魔晶石(比如宝物达人晶石,作用为使用道具的效果提升)或者通过魔晶石的组合来获得.子菜单的ならびかえ可以手动排列装备的位置.はずす就是解除装备,最强则为电脑根据现有魔晶石和装备按照重视攻击,重视魔法,重视防御这三样来自动为玩家进行搭配.
マテリア就是魔晶石菜单,进去后就是现有魔晶石的列表.使う选项可以使用加HP,解除异常状态之类的魔晶石,せんとん是排列魔晶石,SP变换就是将魔晶石转换为SP值.后期要合成强力的魔石需要消费大量SP.除此之外,D.M.W也是消耗SP的(少量).
マテリア合成一开始是不能使用的,要等剧情发展到ZACK正式晋升为1级神罗战士的时候才能使用.
一般合成只能用魔石+魔石来进行.等到完成任务任务より貴重なものを…→貴重なものを求めて →破壊計画,取得アイテム合成の書后就合成项目就会开启道具栏了,这样就能进行魔石+魔石+道具的合成.
◎七番街シヨツプ
入手方式:完成任务4-4-3.
任务触发:无特定条件(就是按顺序打下来即可.后同)
出售物品 | 价格 |
炎の指輪 | 3000 |
炎の腕輪 | 3000 |
氷の指輪 | 3000 |
氷の腕輪 | 3000 |
雷の指輪 | 3000 |
雷の腕輪 | 3000 |
ドラゴンの腕輪 | 20000 |
ウィザードブレス | 80000 |
属性剣 | 20000 |
盗賊の小手 | 10000 |
モグのお守り | 10000 |
エクスポーション | 3000 |
◎调查课支援室
入手方式:剧情获得.
出售物品 | 价格 |
ファイア | 1000 |
ブリザド | 1000 |
サンダー | 1000 |
ケアル | 1000 |
エスナ | 3000 |
ライブラ | 1000 |
星のペンダント | 3000 |
ホワイトケープ | 3000 |
ハチマキ | 3000 |
◎调查课极秘支援室
入手方式:第十章到了ゴンガガ以后在见到西丝内附近的宝箱内取得.
出售物品 | 价格 |
ファイガ | 10000 |
ブリザガ | 10000 |
サンダガ | 10000 |
八刀一閃 | 10000 |
ハードラッシュ | 10000 |
エアストライク | 10000 |
メテオショット | 10000 |
いやしの波動 | 10000 |
ラッキースター | 10000 |
ハイポーション | 500 |
◎かめ道楽本舗
入手方式:任务4-3-6的宝箱内取得.
任务触发条件:请参考下面全任务开启.
出售物品 | 价格 |
ファイラ | 3000 |
ブリザラ | 3000 |
サンダラ | 3000 |
ケアルラ | 3000 |
リジェネ | 5000 |
バリア | 4000 |
マバリア | 4000 |
デスペル | 5000 |
ダッシュ | 5000 |
◎ウータイ秘密ショップ
入手方式:完成任务4-2-6.
任务触发:无特定条件
出售物品 | 价格 |
クエイク | 18000 |
ヘルファイガ | 15000 |
ヘルブリザガ | 15000 |
ヘルサンダガ | 15000 |
ドレイン剣 | 10000 |
パワードレイン | 14000 |
スカイドレイン | 18000 |
ステータス攻撃 | 40000 |
ステータス防御 | 40000 |
属性攻撃 | 40000 |
属性防御 | 40000 |
魔法剣ファイガ | 10000 |
魔法剣ブリザガ | 10000 |
魔法剣サンダガ | 10000 |
◎ゴンガガ商会
入手方式:完成任务2-3-1.
任务触发:要完成2-1和2-2系列任务,因此最快都要到第十章之后.
出售物品 | 价格 |
カーボンバングル | 8000 |
ルーンの腕輪 | 8000 |
海チョコボの腕輪 | 8000 |
ハイパーリスト | 8000 |
神羅安式防具 | 8000 |
ヒュプノクラウン | 8000 |
タロットカード | 8000 |
ドレイガ | 18000 |
◎アクセサリ屋 ニブル
入手方式:任务6-4-4的宝箱中.
任务触发:因为6-4-1的出现条件是要完成6-2-6,6-2-1的出现条件又是在第五章之后.因此最快要到第五章后才能取得......
出售物品 | 价格 |
死の衝撃 | 15000 |
毒の衝撃 | 15000 |
沈黙の衝撃 | 15000 |
停止の衝撃 | 15000 |
ショックの衝撃 | 15000 |
セーフティビット | 5000 |
星のペンダント | 3000 |
ホワイトケープ | 3000 |
魔よけのおふだ | 3000 |
ハチマキ | 3000 |
エルメスのくつ | 3000 |
真珠のネックレス | 8000 |
D.M.W就是本作的招牌系统了.又叫数码精神波动.在这个选项中玩家可以查看D.M.W的达成率,达成率的完成条就是凑齐リーチ画面(理解为大转轮画面就行)下与该角色相关的回忆或特写.像召唤兽这类的因为没有什么相关戏份,所以拿到后只要出一次就能达到100%.召唤兽的CG是每次必出的.可以按○跳过.另外按△键可以查看ブレイク回数和リーチ回数.リーチ回数就是转出两个该名角色后边成大转轮的回数,ブレイク回数就是左中右同时转出该角色的次数(理解为LIMIT技使用次数就行!).后面会对D.M.W行详细研究.
ミッシヨン为支线任务.想打支线任务就选这项吧.需要注意的是支线任务只能在记录点中才能进行.游戏中很多不能入手的重要道具都是靠打支线任务得到的.当任务的达成率为100%的时候,能得到很棒的奖励哦!不过要想轻易达成100%也不简单.里面很多任务都是很变态的.玩家要有充分的准备......
メール就是MAIL,游戏中ZACK会不时收到信息,阅读后会自动帮我们分类保存好.里面对很多没有详细说明或提示的事件,人物,名词等进行了解释,会日文的玩家可以通过这个更好地了解FF7CC~
シヨツブ,这个游戏中的商店.很方便,随时随地都能买东西...只是刚开始的时候只有一个商店.正常流程也就入手2个.想全部凑齐的话除了打任务外,就要多注意和NPC对话了.
1:SP槽和LIMIT槽.
2:D.M.W轮盘
3:现在ZACK的附加状态.
4:HP,MP,AP值.
5:リレイズ状态直观表示.
6:人物.
7:指令选择栏.
8:敌人,小圈是锁定圈.
9:目前锁定的敌人名字.
10:使用的技能或魔法名.
操作方法 |
十字键:控制人物移动. 模拟摇杆:控制人物移动. L/R键:战斗指令选择. ○键:确定/攻击. □键:翻滚回避/地图. ×键:取消/指令回到"攻击". △键:打开菜单画面/防御. START:游戏暂停. SELECT:记录点删记录. 快速RESET:L+R+START. |
这次FF7CC用的是类似于王国之心的战斗方式,手感方面处理得很到位.游戏中设置了按键防御和回避.如果能熟练运用的话战斗难度会低不少(相对于剧情攻略和普通任务而言).回避是一项需要熟练掌握的技巧.它甚至连魔法フレア,创世魔法アルテマ都可以回避.而且即使在连续受创的硬直中也可以发动.在被敌人连着打的情况下一定要记得使用回避.特别是后期的高级任务.回避和防御都要消耗AP值1.若AP值耗尽的话就不能使用了.
1:当在敌人背后发动物理攻击时,必将是会心一击(CRITCAL).会心一击的威力是普通攻击的2~3倍,面对某些体型巨大HP巨高又行动缓慢的敌人就一定要多多利用这点.对于一般敌人,有条件的尽量砍背,没条件的创造条件也要砍背.
2:不少BOSS级的敌人拥有必杀技(有特写).这种技能是不能防御也不能回避的(例如金刚坊系列,召唤兽系列).而且拥有不俗的杀伤力.面对这类敌人可以靠饰品与魔石的组合来减少属性的伤害.召唤兽的衍生系都有这种必杀.与它们战斗的时候一定要注意回复,保持足够的HP.
3:防御可以有效地减少受到的伤害.无论是物理攻击还是魔法攻击都可以防御.面对连击能力强的敌人一定要多运用防御(比如机械类BOSS或者高级任务中的某些怪物).之后找机会翻滚,迂回到其身后发动攻击.
4:在取得伤害上限突破的能力之前,推荐使用"三连XXXX"系列的魔法.因为3×[4000~9000]的伤害要单比9999的伤害划算得多.特别是三连サンダカ.威力不俗而且对机械类有特效.
D.M.W
这个系统对战斗能产生很大的影响.关键时刻甚至能左右战局的发展,所以想要掌握状况,首先得明白这个系统的运作规则.
1:在战斗中D.M.W轮盘会自动翻转.当三个头像停都停止时结束一次翻转.每次翻转都将消耗10点SP值.
2:当SP值为0的时候,D.M.W轮盘停止翻转,这时人物和魔石就不能升级了(没有リーチ画面了).
3:打倒敌人的时候自动取得SP值.
4:LIMIT波动指数分为5个阶段.依弱到强分别是LOW,NOMOL,HIGH,SKY HIGH,HEAVENLY.当波动越强烈,进入リーチ画面的机率越高.除此之外,LIMIT槽右边出现的人物×?的作用为提高该人物的リーチ机率及提高LIMIT技出的效果.LIMIT波动的加减主要靠正常战斗时D.M.W数字组合(+.-)及剧情事件(+).某些D.M.W的LIMIT技能本身也能提高LIMIT波动指数(比如西丝内).这个系统作为D.M.W的重要组成部分效果是不能忽视的.但是也完全要依靠RP.
在游戏序章开通メール以后查看里面的短讯便能知道D.M.W数字组合的作用.在这里简单地列出来方便大家查阅.
没进入リーチ状态前,数字组合效果如下:
数字组合 | 效果 |
7 7 7 | 无敌状态开始 |
6 6 6 | クリティカル状态开始 |
5 5 5 | 物理伤害无效状态开始 |
4 4 4 | AP消费0状态开始 |
3 3 3 | 魔法伤害无效状态开始 |
2 2 2 | MP消费0状态开始 |
1 1 1 | 无敌状态开始 |
7 7 ★ | AP、MP消费0状态开始 |
7 ★ 7 | 物理伤害无效状态开始 |
★ 7 7 | 魔法伤害无效状态开始 |
7 ★ ★ | AP消费0状态开始 |
★ 7 ★ | MP消费0状态开始 |
★ ★ 7 | がまん状态开始 |
注:★可以为任意数字
进入リーチ画面后,数字组合效果如下:
数字组合 | 效果 |
777 | ZACK LEVEL UP |
666 | 装备在第6格的魔石LV↑2 |
555 | 装备在第5格的魔石LV↑2 |
444 | 装备在第4格的魔石LV↑2 |
333 | 装备在第3格的魔石LV↑2 |
222 | 装备在第2格的魔石LV↑2 |
111 | 装备在第1格的魔石LV↑2 |
66 | 装备在第6格的魔石LV↑1 |
55 | 装备在第5格的魔石LV↑1 |
44 | 装备在第4格的魔石LV↑1 |
33 | 装备在第3格的魔石LV↑1 |
22 | 装备在第2格的魔石LV↑1 |
11 | 装备在第1格的魔石LV↑1 |
依靠D.M.W系统才能发动LIMITブレイク技能,发动条件就是轮盘转出3个相同的角色.要是该角色的D.M.W还未开启的话则LIMITブレイク默认为连续斩.以下为LIMITブレイク技能介绍及D.M.W入手方法.
D.M.W角色 | 技能名 | 作用 | 入手方式 |
セフィロス | 八刀一閃 | 敌单体8连击 | 初期拥有 |
アンジール | ハードラッシュ | 敌3体连击 | 初期拥有 |
ツォン | エアストライク | 敌全体攻击 | 第三章剧情 |
クラウド | メテオショット | 敌全体攻击 | 第六章剧情 |
エアリス | 癒しの波動 | HP回复+无敌+HP BLACK+异常回复 | 第五章剧情 |
シスネ | ラッキースター | D.M.W波动UP+必クリティカル | 第四章剧情 |
イフリート | 地獄の火炎 | 炎属性敌全攻击 | 完成任务5-1-1 |
バハムート | メガフレア | 敌全体无属性攻击 | 完成任务5-1-2 |
バハムート・烈 | エクサフレア | 敌全体无属性攻击 | 完成任务8-5-6 |
オーディン | 斬鉄剣 | 敌全体即死(BOSS无效) | 完成任务8-1-6 |
ジェネシス | アポカリプス | 敌全体复合属性攻击 | 第六章剧情 |
フェニックス | 転生の炎 | 敌全体炎属性攻击+重生状态 | 调查ニブルヘイム水塔 |
チョコボ | チョコボキック | 敌全体攻击 | 任务8-4-1地图宝箱 |
サボテンダー | 針千本 | 敌单体攻击 | 3-1-3OK仙人掌→10-1 |
トンベリ | 殺意の一撃 | 单体必死攻击 | 6-1-5OK顿贝利→10-2 |
ケットシー | 勇気百倍! | 物理和魔法攻击无效+AP,MP不减 | 任务8-4-3地图宝箱 |
マジックポット | アイテム強奪 | 敌道具盗取 | 10-2-3随机遇.按其要求攻击 |
モーグリ | モーグリパワー | 装备的魔石LELEL UP | 任务8-4-4,身后的宝箱 |
以上便是D.M.W系统的全况.可以这么说,想要掌握他,是不现实的.这个系统靠的完全就是RP.但已经足够给战况带来很大的变数了.嗯...因为D.M.W带来的全都是正面的效果,因此一般情况来说,只要玩家操作熟练且准备充分的话,即使没有D.M.W发挥作用也一样可以克敌制胜的.但是在BT的高级任务中就不是这样了...说到底也只是RP的问题...所以要想完全地立于不败之地,那么我们就要应用到下面研究的东西了...
マテリア研究
魔石的合成与搭配是本作最精华的部分.值得玩家投入时间和精力.想必SE这次考虑到游戏是做在掌机上,所以主线流程的难度并不高,即使不投入大量的时间和精力一样可以把游戏打穿.这样就算是闲暇时间不多的玩家也可以好好享受剧情带来的感动.不过要是仅仅是这样就把游戏放下,可就错过了能充分享受战斗的精华部分喔.这次的FF7CC设置了很多支线任务,而且很多隐藏要素也需要做任务才能达成,但是问题就在,很多后期任务的敌人实在是太强大太过无耻了~只靠高等级和主线流程拿到的魔石和装备就冲上去和敌人拼那下场一定是非常惨烈的...要想打败那些变态的敌人唯一的办法就是靠合成高级魔石组合搭配合理装备.那么下面就由此此带领大家一起遨游并探究神秘的魔石之海吧^^
(PS:以下提及的"魔石等级"一律看作魔石的作用效果,而不是它本身的LV.举个例子,我说的"高等级魔石"就是指带有"ガ"字的强力魔石."中级魔石"指的是带有"ラ"字的一般魔石."低级魔石"则就是小火,小冰这类最初级的魔石).
★★★★★★★★魔石合成基本法★★★★★★★★
1.基本属性的转换.
游戏中的绿色属性攻击魔石分为3种.分别是火属性,冰属性和雷属性.只要用任意2种属性进行合成就会转变为第三种属性的魔石.这种变化是不看魔石等级和能力的.但是转换出来的魔石继承参与转换的两颗魔石中等级最高的那颗.LV是不会继承的!也就是说即使用LV.MASTER的参与合成,出来的魔石依旧是LV1的.属性合成的变换是这样:火+冰=雷,火+雷=冰,冰+雷=火.
2.不同种类之间的转换及MASTER.
把魔石的LV练至MASTER是合成出新魔石或高级魔石的重点.而不同种类之间的魔石合成则容易改变魔石的形态.所以想得到完全不一样的魔石就一定要多练些MASTER的魔石以及多进行不同类魔石的合成.总结出来就是,MASTER和不同种类的魔石是连接新魔石的桥梁.
3.合成高附属能力的基本原则(通用)
我们先对合成魔石进行分类:
原石 | 没有任何能力加成的魔石 |
进石 | 原石+原石合成出来.有最低级的能力加成 |
升石 | 只有用进石+原石才能得到 |
完石 |
只能由升石+升石合出.完石合出后就没有下一形态了. 但是可以无限和升石进行合成提高能力加成数值 |
只有完石+升石才能提高数值,用进石或者原石来合都是没有效果的.下面举个例子.我们有两颗ファイア,LV1,没有任何能力增加----这是原石.然后我们把两颗原石ファイア进行合成,结果产生出一颗魔力+1的ファイア----这个就是进石.下面我们再用魔力+1的ファイア跟没有任何能力加成的ファイア进行合成,合成的结果就是产生出魔力+2的升石!记住这是升石.我们要想突破这个2的话,就必须继续之前的步骤再合一颗魔力+2的升石出来.要是用没有任何加成的原石或者只+1的进石进行合成的话,能力是没有任何的提高的.我们把两颗魔力+2的升石进行合成,就能产生出完石----魔力+3的完石.从这以后,只要不停地用升石与这颗完石合成,便能不停地提高附加的能力(当然魔石具体形态是看参与合成的升石形态).即使使用不同属性的升石,能力也会继续加成,只是属性变换了而已.以这个原则为标准.我们就可以得出结论了.
★每颗升石可以使完石或原本的升石提高一个等级的能力(力,魔力,精神,体力等+1,HP,MP之类的+10%)
★两颗经过数次提高的完石则以形态最高的那颗为基础,然后分解出另一颗完石由多少颗升石达成,之后加上每次升石合成所提高的数值.(举个例子,能力+6的低级完石和能力+4的高级完石合成,能力就会以+4的为基础,之后那颗+6的完石是由一颗升石+4颗升石产生出来的.所以能力的增加就是4颗升石的增加量:4,最终便得到一颗能力+8的完石).
★若是参与合成的高形态魔石为升石以下,则附加数值直接继承完石本身的数值.
★进石+进石得到的依旧是没有进化的进石(但形态可发生改变).
★力,精神,体力加1,则对应的HP,MP,AP等增加量为10%.这样就可以计算具体的转化量.也就是说,HP+20%的才是属于升石.而HP类加成的是没有原石的.因此不能使用进石+原石的方法来取得升石.
(PS:以上均为非MASTER魔石合成.MASTER或者不同种类的合成结果会有很细微的变化,但是大体方向都不会改变.下详)
4.道具合成使用法
当完成任务7-2-1之后便可在合成表中添加物品合成.物品合成的主要作用就是增加合成品的附加能力或是改变合成品的附加能力.还有一些物品则能提升合出的魔石的档次.
本身就是合成材料的道具前边都有一个石头状的标记.这些材料一般都是做任务入手或者是打败特定敌人的掉落.我们将这些合成材料分为三个类别,一类是普通合成材料,一类是中级合成材料,最后一类就是高级合成材料.先说普通合成材料,这类材料一般都是需要5个单位数量一起合成才能提升1点(或者10%)能力值,而且提升的能力是由魔石决定的,不能改变魔石本身的附加属性.比如说魔力的魔晄石,它最少需要5颗参与合成,才能提升合成品1点魔力值.而且只能提升+魔力的魔石.要是魔石的附加属性是+力或者+精神的,那么就没有任何效果了.接下来就是中级合成材料,这类材料基本和普通材料相同,只是需要3个单位的数量便能提高魔石附加能力值.它们依旧不能改变附加属性.最后就是高级合成材料.这类材料一般只需要1个单位的数量就能提升1点(或者10%)附加能力值.最关键的作用是!它们可以将魔石的附加属性转变为本材料所加的附加属性.比如说用一个英雄之药+MASTER的サンダラ(魔力+6)+LV2的ファイア(魔力+3),合成的结果就是变成一个LV1的ブリザラ(力+8).所以说只要好好利用合成材料.就能做出自己需要的属性的魔石.下面是合成材料表.
一般合成材料
名称 | 需要单位 | 效果 |
力の魔晄石 | 5 | 力+1 |
体力の魔晄石 | 5 | 体力+1 |
魔力の魔晄石 | 5 | 魔力+1 |
精神の魔晄石 | 5 | 精神+1 |
HPの魔晄石 | 5 | HP+10% |
MPの魔晄石 | 5 | MP+10% |
APの魔晄石 | 5 | AP+10% |
中级合成材料
名称 | 需要单位 | 效果 |
パワーストーン | 3 | 力+1 |
ガードストーン | 3 | 体力+1 |
マジックストーン | 3 | 魔力+1 |
マインドストーン | 3 | 精神+1 |
ラックストーン | 3 | 运+1 |
HPストーン | 3 | HP+10% |
MPストーン | 3 | MP+10% |
补充
MPストーン 3 AP+10%
高级合成材料
名称 | 需要单位 | 效果 |
英雄の薬 | 1 | 力+1 |
アダマンタイト | 1 | 体力+1 |
ダークマター | 1 | 魔力+1 |
ミスリル | 1 | 精神+1 |
ギザールの野菜 | 1 | 运+1 |
デブチョコボの羽 | 1 | HP+10% |
ルナハープ | 1 | MP+10% |
ゼイオの実 | 1 | AP+10% |
此外上面说过用某些物品能提升魔石的档次,这里就举几个简单的例子,比如ファイア(原石)+ブリザド(原石)+4个ヒュプノクラウン(防具)=サンダガ(魔力+2).像这样的例子还有很多.请玩家们自行挖掘吧^^.
最后就是关于用消费道具合成的问题了.这种方法可是最快创造出BT魔石的捷径喔...而且也是最简单最容易明白的.使用ポーション,ヱリクサー这类消费道具也能进行魔石能力加成的合成.只是消费量要比本身就是合成材料的多很多.但是这种合成方法只要善加利用就会变成最有效率的合成方法了.稍微讲解一下它的规则.
★和普通/中级合成材料一样,不能改变魔石本身的附加能力.只能加对应的数值.比如补血的就是+HP%,补MP的就是+MP%,补AP的就是+AP的%.
★想要变成极端化的魔石(比如说力+100),那就先把某魔石的能力升到HP+999%,然后用1个英雄之药就能转换了.
★像ポーション这类的只能提升低级的魔石.所以制作BT魔石就用低级魔石做
消费道具合成表
名称 | 需要单位 | 效果 |
ポーション | 20 | HP+10% |
ハイポーション | 10 | HP+10% |
エクスポーション | 5 | HP+10% |
エーテル | 10 | MP+10% |
ソーマ | 20 | AP+10% |
エリクサー | 1 | HP+10% |
实战训练:制作一颗HP+999%的HPアップ魔石
事先请准备好足够的钱和SP.钱要到369000左右.SP要到1457397左右.好了.那么,我们现在就来开始制作第一颗BT的魔晶石吧.
首先到八号街魔石店(不知道怎么入手魔石店的请看后面的商店介绍)去买153颗HPアップ魔石(只能拿99颗.用完再去买吧).这要花费153000大洋.然后去买4320个ポーション回来(一共80个一组.要54组.每次只能买99个.用掉了再回来买吧).这个要用去216000大洋.下面就进行第一次合成,两个HPアップ+80个ポーション.为什么是80个ポーション呢?因为加的数值是每20个+10%.所以99个和80个加的是一样多的.这样就能合出一个HP+50%的HPアップ.然后又去商店买回80个ポーション,继续合成HP+50%的HPアップ.合75个就可以了.然后再50+50地合.100+100的合.合出25个HP+150%的HPアップ魔石.接着再合出10个HP+220%的魔石.留着一个HP+150的不要用.再把这10个+220%的合出6个HP+330%的.然后把他们6个合成3个HP+490%的.然后用2个HP+490%的合出一个HP+730%的魔石.再把另外一个+490%的和之前留下的那个+150%的合.合出一个+560%的.最后把HP+730的和这个HP+560的合在一起,这样就能制造出一个HP+999%的HPアップ了!
慢慢来吧.这是个漫长而艰苦的过程...
5.魔石合成表.
因为本作中魔石的组合非常多.所以只列出重要的、实用的魔法合成表.其它的魔法合成还是靠大家自行摸索,这样比较有趣^^.但如果实在有合不出来的请跟贴询问.我会回答各位的.
暗黑 |
1.グラビガ+電撃(很实用.不需要MASTER级便可合成). 2.グラビガ+盗む(需要MASTER级的盗む). 3.グラビガ+ライブラ(需要MASTER级的ライブラ.但是合出来的暗黑是+力量的.还是不错的.) |
SPマスター |
1.SPターボ+任何一个D.M.W的魔石(很实用.因为没有MASTER的要求). 2.SPターボ+バリア(需要MASTER的バリア.好处是可以比1更早拥有). |
アルテマ |
1.エナジー+エナジー(要求其中一个エナジー是MASTER). 2エナジー+3连系列(エナジーMASTER). 3.エナジー+フレア(エナジーMASTER). 4.任意D.M.W魔石+上面提及的(好处是不需要MASTER). |
ダーク系列 |
只要用ポイズン+3属性系列(火,冰,雷)便行.ポイズン很便宜.1000一个.比エスナ实惠. |
すてみパンチ |
用任意D.M.W系列魔石+コブリンパンチ就能合出すてみパンチ. (PS:コブリンパンチ可以在任务9-2-1中金刚坊系列身上偷到.) |
作者:巴士速攻—此此
来源:TGBUS.COM
日文表格:
マテリア合成:
名称 | 主な組み合わせ | 系統 | 消費MP | 消費AP |
ファイア | ブリザド系+サンダー系 | ファイア系 | 6 | - |
ファイラ | 14 | - | ||
ファイガ | 32 | - | ||
ブリザド | ファイア系+サンダー系 | ブリザド系 | 6 | - |
ブリザラ | 14 | - | ||
ブリザガ | 32 | - | ||
サンダー | ファイア系+ブリザド系 | サンダー系 | 6 | - |
サンダラ | 14 | - | ||
サンダガ | 32 | - | ||
ケアル | ケアル系+ケアル系 | ケアル系 | 4 | - |
ケアルラ | 10 | - | ||
リジェネ | 7 | - | ||
ケアルガ | 26 | - | ||
エスナ | ポイズン系+体力アップ系 | エスナ系 | 16 | - |
デスペル | 16 | - | ||
ステータス防御 | - | - | ||
バリア | ファイア系+HPアップ系 | バリア系 | 16 | - |
マバリア | 16 | - | ||
属性防御 | - | - | ||
ウォール | 42 | - | ||
ドレイン | ファイア系+ドレイン剣系 | ドレイン系 | 16 | - |
アスピル | - | - | ||
ドレイラ | 30 | - | ||
アスピガ | - | - | ||
ドレイガ | 55 | - | ||
ポイズン | ポイズン剣系+魔力アップ系 | 状態異常系 | 2 | - |
サイレス | 2 | - | ||
ストップ | 8 | - | ||
デス | 18 | - | ||
ダークファイア | ファイア系+ポイズン系 | ダークファイア系 | 8 | - |
ダークファイラ | 20 | - | ||
ダークファイガ | 38 | - | ||
ヘルファイガ | 52 | - | ||
ダークブリザド | ブリザド系+ポイズン系 | ダークブリザド系 | 8 | - |
ダークブリザラ | 20 | - | ||
ダークブリザラ | 38 | - | ||
ヘルブリザガ | 52 | - | ||
ダークサンダー | サンダー系+ポイズン系 | ダークサンダー系 | 8 | - |
ダークサンダラ | 20 | - | ||
ダークサンダガ | 38 | - | ||
ヘルサンダガ | 52 | - | ||
グラビデ | グラビデ系+グラビデ系 | グラビデ系 | 22 | - |
グラビガ | 40 | - | ||
暗黒 | - | |||
クエイク | 58 | - | ||
3連サンダガ | 最強系+最強系 | 最強系 | 64 | - |
3連ファイア | 68 | - | ||
電撃 | 72 | - | ||
フレア | 77 | - | ||
エナジー | 33 | - | ||
アルテマ | 99 | - | ||
ジャンプ | 魔法剣系+グラビデ系 | ジャンプ系 | - | 24 |
回転攻撃 | - | 8 | ||
ハイジャンプ | - | 38 | ||
回転攻撃・改 | - | 16 | ||
ポイズンターン | ターン・スカイ系+ターン・スカイ系 | ターン・スカイ系 | - | 8 |
スカイポイズン | - | 16 | ||
ストップターン | - | 32 | ||
スカイサイレス | - | 16 | ||
死のジャンプ | - | 32 | ||
デスターン | - | 48 | ||
ステータス攻撃 | - | 20 | ||
パワーアタック | グラビデ系+ジャンプ系 | パワーアタック系 | - | 4 |
急所斬り | - | 6 | ||
ふきとばし | - | 12 | ||
爆裂剣 | - | 12 | ||
ポイズン剣 | ジャンプ系+ポイズン系 | 状態異常剣系 | - | 6 |
サイレス剣 | - | 6 | ||
ストップ剣 | - | 8 | ||
死の剣 | - | 8 | ||
デスペル剣 | - | 8 | ||
魔法剣ファイア | ファイア系+ジャンプ系 | 魔法剣ファイア系 | 8 | - |
魔法剣ファイラ | 16 | - | ||
魔法剣ファイガ | 32 | - | ||
属性攻撃 | - | - | ||
魔法剣ブリザド | ブリザド系+ジャンプ系 | 魔法剣ブリザド系 | 8 | - |
魔法剣ブリザラ | 16 | - | ||
魔法剣ブリザガ | 32 | - | ||
属性攻撃 | - | - | ||
魔法剣サンダー | サンダー系+ジャンプ系 | 魔法剣サンダー系 | 8 | - |
魔法剣サンダラ | 16 | - | ||
魔法剣サンダガ | 32 | - | ||
属性攻撃 | - | - | ||
ドレイン剣 | ジャンプ系+ドレイン剣系 | ドレイン剣系 | - | 8 |
アスピル剣 | - | 2 | ||
パワードレイン | - | 16 | ||
パワーアスピル | - | 6 | ||
スカイドレイン | - | 64 | ||
盗む | コマンド系+コマンド系 | コマンド系 | - | - |
ぶんどる | - | - | ||
銭投げ | - | - | ||
アイテム達人 | - | - | ||
ゴブリンパンチ | パンチ系+パンチ系 | パンチ系 | - | 1 |
鉄拳パンチ | - | 10 | ||
マジカルパンチ | - | 99 | ||
ハンマーパンチ | - | 99 | ||
すてみパンチ | - | - | ||
HPアップ | HPアップ系+HPアップ系 | HPアップ系 | - | - |
HPアップ改 | - | - | ||
HPアップ改弐 | - | - | ||
APアップ | APアップ系+APアップ系 | APアップ系 | - | - |
APアップ改 | - | - | ||
APアップ改弐 | - | - | ||
力アップ | 力アップ系+力アップ系 | 力アップ系 | - | - |
力アップ改 | - | - | ||
力アップ改弐 | - | - | ||
体力アップ | 体力アップ系+体力アップ系 | 体力アップ系 | - | - |
体力アップ改 | - | - | ||
体力アップ改弐 | - | - | ||
魔力アップ | 魔力アップ系+魔力アップ系 | 魔力アップ系 | - | - |
魔力アップ改 | - | - | ||
魔力アップ改弐 | - | - | ||
精神アップ | 精神アップ系+精神アップ系 | 精神アップ系 | - | - |
精神アップ改 | - | - | ||
精神アップ改弐 | - | - | ||
MPアップ | MPアップ系+MPアップ系 | MPアップ系 | - | - |
MPアップ改 | - | - | ||
MPアップ改弐 | - | - | ||
SPターボ魔法 | SPターボ魔法系+SPターボ魔法系 | SPターボ魔法系 | - | - |
SPターボ攻撃 | - | - | ||
SPターボ | - | - | ||
SPバリア | - | - | ||
SPマスター | - | - |
マテリア合成(メモ):
名称 | 主な組み合わせ |
ファイア | ブリザド × サンダー |
ブリザド | ファイア × サンダー |
サンダー | ファイア × ブリザド |
ファイラ | ブリザラ × サンダラ |
ブリザラ | ファイラ × サンダラ |
サンダラ | ファイラ × ブリザラ |
ファイガ | ブリザガ × サンダガ |
ブリザガ | ファイガ × サンダガ |
サンダガ | ファイガ × ブリザガ |
ダークファイア | ファイア × エスナ |
ダークブリザド | ブリザド × エスナ |
ダークサンダー | サンダー × エスナ |
ダークファイラ | ファイラ × エスナ |
ダークブリザラ | ブリザラ × エスナ |
ダークサンダラ | サンダラ × エスナ |
ダークファイガ | ファイガ × エスナ |
ダークブリザガ | ブリザガ × エスナ |
ダークサンダガ | サンダガ × エスナ |
ダークファイア | ファイア × エスナ |
ダークブリザド | ブリザド × エスナ |
ダークサンダー | サンダー × エスナ |
ダークファイラ | ファイラ × エスナ |
ダークブリザラ | ブリザラ × エスナ |
ダークサンダラ | サンダラ × エスナ |
ダークファイガ | ファイガ × エスナ |
ダークブリザガ | ブリザガ × エスナ |
ダークサンダガ | サンダガ × エスナ |
ヘルファイガ | ダークファイア × D.M.Wマテリア |
ヘルブリザガ | ダークブリザド × D.M.Wマテリア |
ヘルサンダガ | ダークサンダー × D.M.Wマテリア |
魔法剣ファイア | ファイア × ジャンプ |
魔法剣ブリザド | ブリザド × ジャンプ |
魔法剣サンダー | サンダー × ジャンプ |
魔法剣ファイラ | ファイア × 回転攻撃 |
魔法剣ブリザラ | ブリザド × 回転攻撃 |
魔法剣サンダラ | サンダー × 回転攻撃 |
魔法剣ファイガ | ファイガ × 回転攻撃 |
魔法剣ブリザガ | ブリザガ × 回転攻撃 |
魔法剣サンダガ | サンダガ × 回転攻撃 |
ケアルガ | ケアル × D.M.Wマテリア |
デスペル剣 | 死の剣 × D.M.Wマテリア |
パワーアタック | グラビデ × ジャンプ |
アスピル剣 | ドレイン剣 × 盗む |
爆裂剣 | ふきとばし × D.M.Wマテリア |
ステータス攻撃 | ポイズンターン × D.M.Wマテリア |
スカイドレイン | ドレイン剣 × D.M.Wマテリア |
パワードレイン | ドレイン剣 × 3連ファイア |
スカイポイズン | ポイズンターン × 回転攻撃 |
デスターン | ポイズンターン × 回転攻撃・改 |
ストップターン | ポイズンターン × 3連ファイア |
ぶんどる | アイテム達人 × ライブラ |
銭投げ | 盗む × D.M.Wマテリア |
ウォール | バリア × D.M.Wマテリア |
デス | 暗黒 × サイレス |
クエイク | 暗黒 × D.M.Wマテリア |
ドレイガ | アスピル × D.M.Wマテリア |
属性防御 | マバリア × ライブラ |
アイテム達人 | 盗む × ライブラ |
暗黒 | グラビガ × ライブラ |
すてみパンチ | ゴブリンパンチ × D.M.Wマテリア マジカルパンチ × D.M.Wマテリア 鉄拳パンチ × D.M.Wマテリア ハンマーパンチ × D.M.Wマテリア |
アルテマ | 3連ファイア × D.M.Wマテリア |
商店シヨツブ
这次的FF7CC中一共有16间商店.只不过这些商店都是多拉A梦开的= =...说笑的.不过还是很方便的啊.只是很多商店都要靠打任务,开宝箱获得.游戏中正常流程送给你的商店只有可怜的两间而已...而且卖的东西也"惨不忍睹".所以想在商店中买到好东西的朋友一定要留意任务了.^^.下面就是商店的资料和商店的入手方法.
◎神罗ピルシヨツプ
入手方式:初期自动入手.
出售物品 | 价格 |
ポーション | 50 |
エーテル | 200 |
ソーマ | 200 |
万能薬 | 200 |
◎五番街マテリア店
入手方式:完成任务6-2-3.
任务触发条件:第五章结束后在神罗ピル的エントランス和都市开发部门的人对话.
出售物品 | 价格 |
力アップ | 1000 |
体力アップ | 1000 |
魔力アップ | 1000 |
精神アップ | 1000 |
ポイズン | 1000 |
サイレス | 1000 |
◎八番街マテリア店
入手方式:完成任务6-2-1.
任务触发条件:同"五番街マテリア店"
出售物品 | 价格 |
HPアップ | 1000 |
MPアップ | 1000 |
APアップ | 1000 |
ドレイン | 5000 |
アスピル | 4000 |
◎六番街アクセサリ店
入手方式:完成任务6-2-6.
任务触发条件:同"五番街マテリア店"
出售物品 | 价格 |
ブロンズバングル | 500 |
銅の腕輪 | 500 |
チョコボの腕輪 | 500 |
リストバンド | 1000 |
防弾チョッキ | 1000 |
イヤリング | 1000 |
アミュレット | 1000 |
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