饥荒——完整资料攻略合集-duouoo

时间:2016-02-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  游戏介绍

  饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。

  玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、大脑符号的精神值。

  生命值下降归零则游戏结束,受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与饥饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回复生命值。

  饥饿度是随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度遽增,回复饥饿度的方式为进食,一般来说,烤过的食物补充的饥饿度大过生冷食物,且完全新鲜的食物补充的饥饿度大过将近腐坏的食物。

  精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降,与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰,游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。

  游戏中的环境也会影响玩家角色的健康数值,温度计和天候测量机器都可以帮助玩家判断即将到来的环境影响。

  雨季会随机发生在夏季,当雨季发生的时候,玩家角色的精神值会不停下降,通过雨伞可以抵销此效果。雨季还会造成营火、火把等照明效果损耗变快,火把加快1.5倍,石头营火加快2倍,木头营火加快2.5倍。此外,下雨也会加快草丛、灌木等植物的生长,摘采过的蘑菇也需要经过下雨才会重新长出新蘑菇。伴随雨季,有可能会出现大雷雨,此时降落的闪电有可能会造成玩家伤害,或是破坏燃烧玩家的营地等设备。

  寒冬通常在生存模式的第二十天左右来到,一般维持十五天,寒冬会造成玩家不定时的流失生命值,具备御寒功能的衣物和威尔逊的胡子可以抵销此效果。寒冬中会有部分生物消失,例如兔子与红鸟乌鸦等。池塘也会结冻,青蛙与蚊子不再出现。花朵不再生成蝴蝶,蜜蜂不采蜜,但是攻击蜂巢仍然会导致杀人蜂报复。冬季时所有农作物都不会生长,但相对的食物能够保持新鲜。另外,在冬天仍然能够采集到浆果灌木,只是生长时间变缓慢,直到温度达到最低点才会停止生长。

  游戏中可分作生存模式与冒险模式,在生存模式中,死亡则进入结局计分,获得的分数可作为解锁人物的依据。当你在生存模式中进入一道诡异的机械大门,则会进入冒险模式的世界,也就是所谓的主线剧情。你可以携带四项物品伴随你进入冒险战役,而每一层冒险模式都有各自不同的特色,而在冒险模式中死亡,则会回到您的生存模式世界中,不会直接结束游戏。

  你可以在游戏中找到一些传送机器的零件,四个零件加一个地基可以组成传送机器,生存模式中,传送机器会带领你前往下一个地图,从头开始体验游戏。而在冒险模式中,传送机器则会带领你前往下一个关卡,目前游戏版本只开发到第六关。

  传送机器零件

  组装后

  冒险战役大门

  冒险模式分级:

  第一层 A Cold Reception

  本层冒险战役中,天气的变化更快速,且更严苛,也就是说你被闪电击中和在寒冬中被冻死的机率大增。建议你迅速地搜集必须的食物,不要纠结于营地的建立,准备好你所需的物品,并且快速收集完前往下一个冒险世界必须的传送器零件。

  第二层 The King of Winter

  本层冒险会在游戏开始时的三分钟内进入永冬,漫长的严寒损伤与食物搜集的困难会考验你。本关须注意的除了不定期刷新的巨型独眼鹿角怪,会自动生成猎犬的骨冢,还有需要精神值高于一定数值才能通过的方尖碑关卡,强烈建议你在获得了蓝象鼻背心与其他相应的冬季装备之后再进入此关。 (提示)威尔森的长胡须也具备防御严寒的效果。

  第三层 The Game is Afoot

  此关一进入即为冬天,会一直持续到第25日。除了同上一关的巨鹿怪、猎犬骨冢等挑战之外,此关散落的传送机零件都由大量的西洋棋士兵和散落的杀人蜂巢穴守护,你在此关的重点是即时回复你的生命值,并且常备几件强力的装备。

  第四层 Bargaining

  在本关,你可以看到麦斯威尔的态度开始软化。的确,他惊吓于你破关的速度与惊人的求生能力,因此,他给了你一个相对舒适的岛屿,在本关,没有雨季,你可以享用到所有的食用资源,甚至能在此关找到你久违的切斯特,你可以在此关累积你的实力并稍作修整。值得一提的是,本关有一种生命有限的一次性虫洞,当你传送之后,就无法在反向传送回来了。另外,本关的岩石与高脚鸟巢穴等资源也是缺乏的。

  第五层 This Means War

  本层几乎是永夜,而且冬天很快就会来临,而唯一可循环的食用的资源是鱼人,它们不能被驯服,只能猎杀,所以尽可能的猎杀鱼人获得鱼肉是唯一的求生之道。另外,为了避免鱼人资源枯竭,你也必须偶尔将就一些蜘蛛肉来果腹。注意,此关的蜘蛛与触手的数量繁多,最好定期清掉一些蜘蛛巢穴,以免到时候相邻两三只蜘蛛女王把你杀的措手不及。

  第六层 Checkmate

  本层目前还没有什么可怕的关卡,只有一条道路与几只牦牛晃悠,沿着道路最终可以看到结冻的麦斯威尔,对话后会获得一组烹饪:致命的盛宴,吃了你就死了。等正式版出来,此关才会完善。

  游戏介绍

  饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。

  玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、大脑符号的精神值。

  生命值下降归零则游戏结束,受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与饥饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回复生命值。

  饥饿度是随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度遽增,回复饥饿度的方式为进食,一般来说,烤过的食物补充的饥饿度大过生冷食物,且完全新鲜的食物补充的饥饿度大过将近腐坏的食物。

  精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降,与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰,游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。

  游戏中的环境也会影响玩家角色的健康数值,温度计和天候测量机器都可以帮助玩家判断即将到来的环境影响。

  雨季会随机发生在夏季,当雨季发生的时候,玩家角色的精神值会不停下降,通过雨伞可以抵销此效果。雨季还会造成营火、火把等照明效果损耗变快,火把加快1.5倍,石头营火加快2倍,木头营火加快2.5倍。此外,下雨也会加快草丛、灌木等植物的生长,摘采过的蘑菇也需要经过下雨才会重新长出新蘑菇。伴随雨季,有可能会出现大雷雨,此时降落的闪电有可能会造成玩家伤害,或是破坏燃烧玩家的营地等设备。

  寒冬通常在生存模式的第二十天左右来到,一般维持十五天,寒冬会造成玩家不定时的流失生命值,具备御寒功能的衣物和威尔逊的胡子可以抵销此效果。寒冬中会有部分生物消失,例如兔子与红鸟乌鸦等。池塘也会结冻,青蛙与蚊子不再出现。花朵不再生成蝴蝶,蜜蜂不采蜜,但是攻击蜂巢仍然会导致杀人蜂报复。冬季时所有农作物都不会生长,但相对的食物能够保持新鲜。另外,在冬天仍然能够采集到浆果灌木,只是生长时间变缓慢,直到温度达到最低点才会停止生长。

  游戏中可分作生存模式与冒险模式,在生存模式中,死亡则进入结局计分,获得的分数可作为解锁人物的依据。当你在生存模式中进入一道诡异的机械大门,则会进入冒险模式的世界,也就是所谓的主线剧情。你可以携带四项物品伴随你进入冒险战役,而每一层冒险模式都有各自不同的特色,而在冒险模式中死亡,则会回到您的生存模式世界中,不会直接结束游戏。

  你可以在游戏中找到一些传送机器的零件,四个零件加一个地基可以组成传送机器,生存模式中,传送机器会带领你前往下一个地图,从头开始体验游戏。而在冒险模式中,传送机器则会带领你前往下一个关卡,目前游戏版本只开发到第六关。

  传送机器零件

  组装后

  冒险战役大门

  冒险模式分级:

  第一层 A Cold Reception

  本层冒险战役中,天气的变化更快速,且更严苛,也就是说你被闪电击中和在寒冬中被冻死的机率大增。建议你迅速地搜集必须的食物,不要纠结于营地的建立,准备好你所需的物品,并且快速收集完前往下一个冒险世界必须的传送器零件。

  第二层 The King of Winter

  本层冒险会在游戏开始时的三分钟内进入永冬,漫长的严寒损伤与食物搜集的困难会考验你。本关须注意的除了不定期刷新的巨型独眼鹿角怪,会自动生成猎犬的骨冢,还有需要精神值高于一定数值才能通过的方尖碑关卡,强烈建议你在获得了蓝象鼻背心与其他相应的冬季装备之后再进入此关。 (提示)威尔森的长胡须也具备防御严寒的效果。

  第三层 The Game is Afoot

  此关一进入即为冬天,会一直持续到第25日。除了同上一关的巨鹿怪、猎犬骨冢等挑战之外,此关散落的传送机零件都由大量的西洋棋士兵和散落的杀人蜂巢穴守护,你在此关的重点是即时回复你的生命值,并且常备几件强力的装备。

  第四层 Bargaining

  在本关,你可以看到麦斯威尔的态度开始软化。的确,他惊吓于你破关的速度与惊人的求生能力,因此,他给了你一个相对舒适的岛屿,在本关,没有雨季,你可以享用到所有的食用资源,甚至能在此关找到你久违的切斯特,你可以在此关累积你的实力并稍作修整。值得一提的是,本关有一种生命有限的一次性虫洞,当你传送之后,就无法在反向传送回来了。另外,本关的岩石与高脚鸟巢穴等资源也是缺乏的。

  第五层 This Means War

  本层几乎是永夜,而且冬天很快就会来临,而唯一可循环的食用的资源是鱼人,它们不能被驯服,只能猎杀,所以尽可能的猎杀鱼人获得鱼肉是唯一的求生之道。另外,为了避免鱼人资源枯竭,你也必须偶尔将就一些蜘蛛肉来果腹。注意,此关的蜘蛛与触手的数量繁多,最好定期清掉一些蜘蛛巢穴,以免到时候相邻两三只蜘蛛女王把你杀的措手不及。

  第六层 Checkmate

  本层目前还没有什么可怕的关卡,只有一条道路与几只牦牛晃悠,沿着道路最终可以看到结冻的麦斯威尔,对话后会获得一组烹饪:致命的盛宴,吃了你就死了。等正式版出来,此关才会完善。

  游戏介绍

  饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。

  玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、大脑符号的精神值。

  生命值下降归零则游戏结束,受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与饥饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回复生命值。

  饥饿度是随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度遽增,回复饥饿度的方式为进食,一般来说,烤过的食物补充的饥饿度大过生冷食物,且完全新鲜的食物补充的饥饿度大过将近腐坏的食物。

  精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降,与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰,游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。

  游戏中的环境也会影响玩家角色的健康数值,温度计和天候测量机器都可以帮助玩家判断即将到来的环境影响。

  雨季会随机发生在夏季,当雨季发生的时候,玩家角色的精神值会不停下降,通过雨伞可以抵销此效果。雨季还会造成营火、火把等照明效果损耗变快,火把加快1.5倍,石头营火加快2倍,木头营火加快2.5倍。此外,下雨也会加快草丛、灌木等植物的生长,摘采过的蘑菇也需要经过下雨才会重新长出新蘑菇。伴随雨季,有可能会出现大雷雨,此时降落的闪电有可能会造成玩家伤害,或是破坏燃烧玩家的营地等设备。

  寒冬通常在生存模式的第二十天左右来到,一般维持十五天,寒冬会造成玩家不定时的流失生命值,具备御寒功能的衣物和威尔逊的胡子可以抵销此效果。寒冬中会有部分生物消失,例如兔子与红鸟乌鸦等。池塘也会结冻,青蛙与蚊子不再出现。花朵不再生成蝴蝶,蜜蜂不采蜜,但是攻击蜂巢仍然会导致杀人蜂报复。冬季时所有农作物都不会生长,但相对的食物能够保持新鲜。另外,在冬天仍然能够采集到浆果灌木,只是生长时间变缓慢,直到温度达到最低点才会停止生长。

  游戏中可分作生存模式与冒险模式,在生存模式中,死亡则进入结局计分,获得的分数可作为解锁人物的依据。当你在生存模式中进入一道诡异的机械大门,则会进入冒险模式的世界,也就是所谓的主线剧情。你可以携带四项物品伴随你进入冒险战役,而每一层冒险模式都有各自不同的特色,而在冒险模式中死亡,则会回到您的生存模式世界中,不会直接结束游戏。

  你可以在游戏中找到一些传送机器的零件,四个零件加一个地基可以组成传送机器,生存模式中,传送机器会带领你前往下一个地图,从头开始体验游戏。而在冒险模式中,传送机器则会带领你前往下一个关卡,目前游戏版本只开发到第六关。

  传送机器零件

  组装后

  冒险战役大门

  冒险模式分级:

  第一层 A Cold Reception

  本层冒险战役中,天气的变化更快速,且更严苛,也就是说你被闪电击中和在寒冬中被冻死的机率大增。建议你迅速地搜集必须的食物,不要纠结于营地的建立,准备好你所需的物品,并且快速收集完前往下一个冒险世界必须的传送器零件。

  第二层 The King of Winter

  本层冒险会在游戏开始时的三分钟内进入永冬,漫长的严寒损伤与食物搜集的困难会考验你。本关须注意的除了不定期刷新的巨型独眼鹿角怪,会自动生成猎犬的骨冢,还有需要精神值高于一定数值才能通过的方尖碑关卡,强烈建议你在获得了蓝象鼻背心与其他相应的冬季装备之后再进入此关。 (提示)威尔森的长胡须也具备防御严寒的效果。

  第三层 The Game is Afoot

  此关一进入即为冬天,会一直持续到第25日。除了同上一关的巨鹿怪、猎犬骨冢等挑战之外,此关散落的传送机零件都由大量的西洋棋士兵和散落的杀人蜂巢穴守护,你在此关的重点是即时回复你的生命值,并且常备几件强力的装备。

  第四层 Bargaining

  在本关,你可以看到麦斯威尔的态度开始软化。的确,他惊吓于你破关的速度与惊人的求生能力,因此,他给了你一个相对舒适的岛屿,在本关,没有雨季,你可以享用到所有的食用资源,甚至能在此关找到你久违的切斯特,你可以在此关累积你的实力并稍作修整。值得一提的是,本关有一种生命有限的一次性虫洞,当你传送之后,就无法在反向传送回来了。另外,本关的岩石与高脚鸟巢穴等资源也是缺乏的。

  第五层 This Means War

  本层几乎是永夜,而且冬天很快就会来临,而唯一可循环的食用的资源是鱼人,它们不能被驯服,只能猎杀,所以尽可能的猎杀鱼人获得鱼肉是唯一的求生之道。另外,为了避免鱼人资源枯竭,你也必须偶尔将就一些蜘蛛肉来果腹。注意,此关的蜘蛛与触手的数量繁多,最好定期清掉一些蜘蛛巢穴,以免到时候相邻两三只蜘蛛女王把你杀的措手不及。

  第六层 Checkmate

  本层目前还没有什么可怕的关卡,只有一条道路与几只牦牛晃悠,沿着道路最终可以看到结冻的麦斯威尔,对话后会获得一组烹饪:致命的盛宴,吃了你就死了。等正式版出来,此关才会完善。

  人物说明

  威尔逊

  威尔逊是第一个可用的脚色,游戏设定为一位勇敢的绅士科学家。被恶魔麦斯威尔传送到一个神秘的荒野世界。

  随着游戏天数的增加,威尔逊会长出胡子,可用剃刀剔除胡须来制作肉雕像。胡须也可以在寒冬中给予威尔逊防寒的保护。

  薇洛

  薇洛是第一位解锁的脚色,游戏设定为一名纵火犯。

  薇洛能免疫火焰伤害,当她保持不动并在深夜被黑暗吞噬时,会有一股小型火焰出现在她的裙下,

  然而这股小型火焰可能会点燃附近的资源,引发森林大火,

  相对而言,如果再照明不足的晚上,他的精神值会掉的比其他脚色快的很多。

  温蒂

  温蒂是第二位解开的角色,游戏设定为幸存者。

  温蒂拥有阴暗的性格,并且亲近死亡世界,到了黄昏,已经过世的双胞胎姊妹阿比盖尔会来拜访。

  阿比盖尔会保护温蒂,在晚上杀死任何敌对小怪,但是当温蒂太接近时,阿比盖尔也有可能会藉由触碰伤害到温蒂,

  虽然她会主动保持与温蒂的距离。阿比盖尔只会攻击敌对的主动怪,除非温蒂主动攻击其他生物,阿比盖尔才会主动出击,

  但如果被攻击的目标不再阿比盖尔的攻击范围之内,在几秒钟内,她返回并继续跟随温蒂,

  在某次更新中,阿比盖尔被设定为具备生命血量,同样会被攻击致死。

  沃尔夫冈

  沃尔夫冈在游戏中设定为大力士。他确实能在肉搏战中造成更高的伤害,并有更多的生命值。

  这在攻击怪物或消灭蜘蛛巢穴时给了他很大的优势。他也有一个更大的肚子,

  让他消耗饱食度的时间比其他脚色更长,但是这也意味着他的胃是很难填补满的。

  WX-78

  WX-78是一个人造机器人,他恨人类和所有生物。他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。

  薇克巴顿女士

  薇克巴顿女士在游戏中设定为图书馆管理员,他具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机机来解锁研发清单,

  还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。

  韦斯

  韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。

  韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作,

  对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。

  其他脚色:

  麦斯威尔在游戏中设定为大魔王,是个具备魔法力量的恶魔。

  他在游戏一开始就出现,告诉玩家开始收集食物不会饿死之后旋即消失。

  麦斯威尔留下的线索和谜题,将会在冒险模式中一一揭开。

  他起初是挑选了几个拥有各自故事的玩家脚色进入饥荒世界,并且设置了重重关卡,等待玩家上门挑战,

  在冒险模式的进展中,我们可以发现麦斯威尔从一开始的衣冠楚楚,

  到后来愤怒且蓬头垢面,那是因为他原本相信我们没有能力突破他的游戏设计,

  最后,当我们成功地站在他的面前时,他会变得更加愤怒,并且变形. . .

  其他人对麦斯威尔的想法

  伍迪是一个未来可能解锁的玩家脚色,但目前的游戏版本尚未开放。他在游戏中设定应该是一名木匠。

  韦伯很明显的是一名蜘蛛人。

  威尔顿目前在游戏中只作为布景,但是在游戏本体文件中有他的声音档,或许在未来我们也可以使用他进行游戏。

  温妮带着一顶婴儿头饰,在目前的游戏版本中未开放使用。

  Wortox的造型是一只深渊恶魔,在目前的游戏版本中未开放使用。

  华莱士在目前的游戏版本中未开放使用。

  威尔伯在目前的游戏版本中未开放使用。

  制作清单

  【工具】

  斧头- 树枝x1+燧石x1,砍树,武器伤害27.2。

  铁锹- 树枝x2+燧石x2,敲碎岩石,武器伤害27.2。

  铲子- 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,移植植物,挖坟。武器伤害17。

  草叉- 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,铲除移植地皮。武器伤害17。

  槌子- 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,破坏设备。武器伤害17。

  剃刀- 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,剔除胡须。无法装备。

  黄金斧头- 需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的斧头。武器伤害27.2。

  黄金铲子- 需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铲子。武器伤害17。

  黄金铁锹- 需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铁锹。武器伤害27.2。

  【照明】

  石头营火- 木材x2+石块x12,永久存在的营火。

  木头营火- 割下的草x3+木材x2,燃尽就剩灰烬的营火。

  火炬- 割下的草x2+树枝2,能燃烧75秒的移动营火,武器伤害17。

  矿工帽-需炼金引擎解锁,草帽x1+金块x1+营火虫x1,能维持8分钟的照明。

  南瓜灯-需炼金引擎解锁,南瓜x1+萤火虫x1,能维持10分钟的照明。

  暗夜灯-需阴影操作臂解锁,金块x8+噩梦燃料x2+红宝石x1,能维持整夜照明,每分钟下降3点精神值。

  【生存】

  捕鸟陷阱-需科技机器解锁,树枝x3+蜘蛛丝x4,捕捉鸟类。

  一般陷阱-割下的草x6+树枝x2,可捕捉蜘蛛、兔子。

  背包-需科技机器解锁,割下的草x4+树枝x4,装备后追加8格储物空间。

  小猪包-需炼金引擎解锁,猪皮x4+蜘蛛丝x6+绳子x2,装备后追加12格储物空间,降低20%移动速度。

  保温石-需炼金引擎解锁,石头x4+铁秋+燧石x3,可凝聚营火温度,携带后保持角色温暖。

  治愈药膏-需科技机器解锁,灰烬x2+石块x1+蜘蛛线体x1,回复20点生命,会随时间腐坏。

  蜂蜜绷带-需炼金引擎解锁,纸x1+蜂蜜x2,生命回复30点,不会腐坏。

  草卷-需科技机器解锁,割下的草x6+绳子x1,度过夜晚,回复33点精神,跳到第二天日出。

  帐篷-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x6+树枝x4+绳子x3,过夜,回复50点精神。

  雨伞-需科技机器解锁,树枝x6+猪皮x1+蜘蛛网x2,抵挡下雨的负面效果,武器伤害17。

  捕虫网-需科技机器解锁,树枝x4+蜘蛛丝x2+绳子x1,捕捉昆虫,武器伤害4.25。

  钓竿-需科技机器解锁,树枝x2+蜘蛛网x2,在池塘钓鱼,武器伤害4.25。

  【食物】

  一般农田-需科技机器解锁,割下的草x8+粪便x4+木材x4,种植农作物。

  高级农田-需炼金引擎解锁,割下的草x10+粪便x6+石头x4,让农作物更快速的生长。

  蜂盒-需科技机器解锁,木板x2+蜂巢x1+蜜蜂x4,生成蜜蜂采蜜,可摘采到蜂蜜。

  晒肉架-需科技机器解锁,树枝x3+木炭x2+绳子x3,可将肉品晒成肉干,晒过的肉可保存更长时间,晒肉过程需要8~10分钟。

  瓦罐锅-需科技机器解锁,石砖x3+木炭x6+树枝x6,烹饪。

  冰箱-需炼金引擎解锁,金块x2+齿轮x1+木板x1,延长食物的保存期限。

  【科学】

  科技机器-金块x1+木材x4+石块x4,解锁第一级科技清单。

  炼金引擎-需科技机器解锁,木板x4+石砖x2+金块x6,解锁第二级科技。

  阴影操作臂-需炼金引擎解锁,活木材x2+紫宝石x1+噩梦燃料x10,解锁第三级科技。

  温度计-需科技机器解锁,木板x2+金块x2,测量出温度变化,预测寒冬。

  雨量测量仪-需科技机器解锁,木板x2+金块x2+绳子x2,测量出雨量变化,预测雨季。

  火药-需炼金引擎解锁,臭鸡蛋x1+木炭x1+硝石x1,点燃后爆炸。

  避雷针-需科技机器解锁,金块x3+石砖x1,吸引落雷,避免雷击破坏物品。

  【战斗】

  石矛-需科技机器解锁,树枝x2+绳子x1+燧石x1,最一般的武器,武器伤害34。

  火腿棍棒-需炼金引擎解锁,猪皮x1+树枝x2+肉块x2,可食用的武器,同样也会腐坏,当作食物时补充25点饱食度,降低8点生命值与15点精神值。武器伤害34。

  草制盔甲-割下的草x10+树枝x2,抵销60%的生命伤害。

  木制盔甲-需科技机器解锁,木材x8+绳子x2,抵销80%的生命伤害。

  大理石盔甲-需炼金引擎解锁,大理石x12+绳子x4,抵销95%的生命伤害,降低30%移动速度。

  猪皮足球头盔-需炼金引擎解锁,猪皮x1+绳子x1,抵销80%生命伤害。

  催眠吹箭-需科技机器解锁,芦苇x2+蜂刺x1+黑羽毛x1,使攻击目标陷入沉睡,无生命伤害。

  火焰吹箭-需科技机器解锁,芦苇x2+木炭x1+红羽毛x1,使攻击目标受到火焰攻击,如果目标被火焰攻击杀死,掉下的物品将被烧毁,肉块被烤熟。武器伤害50。

  吹箭-需科技机器解锁,芦苇x2+猎犬牙x1+雪鸟羽毛x1,远距离武器攻击,武器伤害30。

  回旋镖-需炼金引擎解锁,木板x1+蜘蛛网x1+木炭x1,远距离武器攻击,武器伤害27.2。

  蜜蜂地雷-需科技机器解锁,木板x1+蜜蜂x4+燧石x1,放出四只蜜蜂攻击触碰到地雷的生物。

  利齿陷阱-需炼金引擎解锁,木材x1+绳子x1+利齿x1,攻击触碰陷阱的生物,可重复使用,但每次发动后须重新布置。

  【建造】

  木箱-需科技机器解锁,木板x3,制作一个储物设备。

  路牌标志-需科技机器解锁,木板x1,制作一个可在小地图上显示的标志。

  草墙-需科技机器解锁,割下的草x4+树枝x2,制作一个25~50点生命的防护墙。

  木墙-需科技机器解锁,木板x2+绳子x1,制作一个50~100点生命的防护墙。

  石墙-需炼金引擎解锁,石砖x2,制作一个100~200点生命的防护墙。

  猪人房-需炼金引擎解锁,木板x4+石砖x3+猪皮x4,制作一座可生成猪人的房舍。

  鸟笼-需炼金引擎解锁,纸x2+金块x6+种子x2,制作一个可存放鸟类的鸟笼,将农作物喂给笼中鸟可获得相应的种子。

  木地板-需炼金引擎解锁,木板x1,制作一个装饰性的地板。

  大理石地板-需阴影操作臂解锁,大理石块x2,制作一个装饰性的地板。

  牦牛地毯-需阴影操作臂解锁,木板x1+牛毛x1,制作一个不好闻的装饰性地板。

  【精炼】

  绳子-需科技机器解锁,割下的草x3,更高级的制作素材。

  木板-木材x4,更高级的制作素材。

  石砖-需科技机器解锁,石头x3,更高级的制作素材。

  纸-需科技机器解锁,芦苇x4,更高级的制作素材。

  紫宝石-需炼金引擎解锁,红宝石x1+蓝宝石x1,更高级的制作素材。

  噩梦燃料-需阴影操作臂解锁,恶魔花瓣x15,更高级的制作素材。

  【魔法】

  肉志雕像-需科技机器解锁,木板x4+烤熟的肉x4+胡须x4,可获得一次死亡后重生的机会,会降低30点生命值上限。

  排萧-需炼金引擎解锁,芦荟x5+曼德拉草x1+绳子x1,催眠攻击范围内的生物。

  冰魔杖-需炼金引擎解锁,石矛x1+蓝宝石x1,远距离攻击,可冻结目标。

  护身符-需阴影操作臂解锁,金块x6+噩梦燃料x4+红宝石x1,装备后可抵销一次死亡,配戴每分钟+2精神。 9%的机率可从挖坟中获得。

  独奏乐器-需阴影操作臂解锁,金块x2+噩梦燃料x4+猪皮x2,可让范围内所有猪人跟随你,并且会下降大量的精神植(27精神/分钟),停止演奏之后,猪人还会持续跟随3分钟。

  暗夜灯-需阴影操作臂解锁,金块x8+噩梦燃料x2+红宝石x1,能维持整夜照明,每分钟下降3点精神值。

  暗夜剑-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x5+生命木材x1,强力装备,但装备后每分钟下降20点精神值。武器伤害68。

  暗夜盔甲-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x5+纸x3,强力装备,但装备后每分钟下降20点精神值,抵销95%生命伤害。

  火魔杖-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x2+石矛x1+红宝石x1,远距离攻击,可对目标造成火焰伤害。

  【穿戴】

  花环-花瓣x12,装备后1分钟增加10点精神值,可当作食物来食用,食用后增加3点生命值,6天候腐坏。

  兔毛耳罩-需科技机器解锁,兔子x2+树枝x1,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果

  草帽-需科技机器解锁,割下的草x12,装饰性的装备。

  牦牛帽-需科技机器解锁,枆牛毛x16,装备后可防止被发情牦牛攻击,

  采蜂帽-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x8+绳子x1,抵御80%来自蜜蜂和杀人蜂的攻击。

  羽毛帽-需炼金引擎解锁,黑羽毛x3+红羽毛x2+斑点触手皮x2,装备后可吸引更多的鸟类降落。

  灌木丛帽-需炼金引擎解锁,草帽x1+绳子x1+浆果灌木丛x1,装备后可伪装成灌木,躲避生物攻击,但无法躲避已经锁定玩家的敌对生物。

  冬帽-需炼金引擎解锁,牦牛毛x4+蜘蛛丝x4,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。

  高顶礼帽-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x10,装备后每分钟增加3.3精神值。

  行走手杖-需炼金引擎解锁,金块x2+海象牙x1+树枝x4,可加快25%移动速度,武器伤害17。

  犬牙格纹背心-需炼金引擎解锁,猎犬牙齿x16+蜘蛛丝x8,每分钟回复3.3精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。

  夏日背心-需炼金引擎解锁,象鼻x1+蜘蛛丝x16,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。

  寒冬背心-需炼金引擎解锁,冬象象鼻x1+蜘蛛丝x20,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。

  可食用道具

  图像/名字/回复生命值/回复饱食度/回复精神值/腐坏时间/烹饪属性/可否加入瓦罐锅

  生物

蜜蜂-生命值100,伤害10,掉落蜂蜜、蜂针。可捕捉,蜂巢附近的花朵可加快蜂蜜生产速度。杀人蜂-生命值100,伤害10,掉落蜂蜜、蜂针,可捕捉。

  小提示:每个黄色蜂巢的蜜蜂数量是固定的,当蜜蜂飞出蜂巢采蜜时捕捉则为蜜蜂,攻击蜂巢才飞出的必定为杀人蜂。若你只想获得蜜蜂,可在蜂巢附近多种花,并杀光蜂巢的杀人蜂,则第二天生成蜜蜂的机率和数量都会大增。

  蚊子-生命值100,伤害3~34(自爆伤害),可捕捉,蚊子吸血3-5次后会自爆。

青蛙-生命值100,伤害10,掉落。青蛙的攻击有偷窃玩家道具栏第一格的效果。

  小提示:池塘每日会自动生成青蛙和蚊子,两种生物会互相攻击,而冬天池塘会结冻,两种生物都不再刷新。

猪人--生命值250,伤害33,掉落肉块、猪皮,喂食肉块可驯服。猪人守卫-生命值300,伤害33,掉落肉块、猪皮。无法驯服。疯狂猪人-生命值350,伤害40,掉落肉块x2、猪皮。战斗每分钟下降100精神值。每月时由猪人变身而成,或是喂食猪人2快以上的怪物肉变身。

  猪王-可用食物换取金块。

  小提示:满月变身的猪人只会发生在晚上来不及回到房子里的猪人,另外食用过多怪物肉也会造成变身,攻击变身后的疯狂猪人也会被所有猪人仇视。

克列芬(大象)-生命值500,伤害50,掉落肉块x8、象鼻

  严冬克列芬(冬象)-同上。

  小提示:大象无法直接猎捕,需先寻找到地图上的废土堆,翻开土堆发现脚印,朝脚印方向寻找可以找到下一个废土堆,重复翻土寻找脚印的动作5次以上,才能发现大象。

牦牛-生命值500,伤害34,掉落肉块x4、牛毛x3、牛角。可使用牛角跟随,自动生产粪便婴儿牦牛-生命值300,掉落小块肉x3,x2。

  小提示:牦牛有机率变成红屁股发情状态,红屁股状态的牦牛会攻击范围内的所有非牦牛生物,戴牛角帽可以避免被攻击。另外,使用牛号角可以让附近的数只牦牛跟随你一小段时间,但期间被攻击时不会主动提供帮助。

高脚鸟-生命值400,伤害50,掉落肉块x2。青年高脚鸟-生命值300,伤害37.5,掉落肉块小高鸟-生命值50,伤害10,掉落小块肉

  小提示:孵化小高鸟的方法,是将偷来的高鸟蛋放在营火旁,鸟蛋产生震动即为孵化中,当摇动的鸟蛋变红过热,须将鸟蛋移远营火,摇动的鸟蛋变蓝过冷,则须将鸟蛋靠近营火,变灰白的鸟蛋是孵化失败。孵化后的小高鸟会逐渐长成青年高脚鸟,再长大则为高脚鸟,成年的高脚鸟会马上攻击玩家角色,须注意。

红鸟-生命值25,掉落小块肉、红羽毛。可捕捉。乌鸦-生命值25,掉落小块肉、黑羽毛。可捕捉。雪鸟-生命值25,掉落小块肉、雪鸟羽毛。可捕捉。

  小提示:在鸟陷阱中放置种子或浆果,可以增加捕捉鸟类的速度。捕捉到的鸟可以放地上杀死,或是放置在鸟笼中,将农作物喂时笼中鸟,可获得相应农作物专用的种子。羽毛帽可以增加鸟类降落的频率。

  切斯特(短腿狗箱)-生命值450。跟随眼骨移动。

  小提示:没装MOD的情况下,切斯特还是会受到陷阱和其他生物的攻击,切斯特死亡后,将眼骨丢落地上,眼骨的眼睛会闭上,两天后再打开,拿起眼骨,切斯特会复活。

火鸡-生命值50,掉落小块肉、鸡腿。躲藏在浆果丛中,移动速度快,需用远距离武器攻击。蝴蝶-生命值1,掉落蝴蝶翅膀、黄油http://img1.gamersky.com/image2013/04/20130416m_7/image123.jpg(2%)。

  小提示:用一般武器攻击蝴蝶很难瞄准,可将花朵种在牦牛群中,让发情牦牛帮你刷蝴蝶翅膀与黄油。

兔子--生命值25,掉落。精神过低会变成黑化兔,掉落怪物肉、胡须、噩梦燃料。可捕捉。

  小提示:猎捕兔子可在兔洞附近布置陷阱,或是指挥小高鸟攻击,但一搬来说最有效的攻击方式是远距离武器攻击。

  曼德拉草-尼玛的已经三个月没碰过曼德拉草了,没数据。

蜘蛛-生命值100,伤害20,掉落怪物肉、蜘蛛丝、蜘蛛腺体。战斗每分钟下降25点精神。蜘蛛战士-生命值200,伤害20,掉落怪物肉、蜘蛛丝、蜘蛛腺体。战斗每分钟下降25点精神。蜘蛛女王-生命值1250,伤害80,掉落怪物肉x4、蜘蛛丝x4、蜘蛛卵、蜘蛛帽。战斗每分钟下降400精神值。

  小提示:蜘蛛帽可以指挥画面中的蜘蛛为己用,快速清除大量蜘蛛巢穴的方法为,头戴蜘蛛帽,攻击一个巢穴,收纳三~五只蜘蛛去攻击其他巢穴,期间可以对下一个蜘蛛巢穴重复此动作,可迅速清空所有巢穴的蜘蛛而不伤生命,可保留巢穴留待下蜘蛛生成,又可轻易获得大量怪物肉与蜘蛛丝。

鱼人-生命值250,伤害30,掉落鱼肉、青蛙腿,可喂食,但无法驯服。猎犬--生命值150,伤害20,掉落怪物肉、猎犬牙齿。战斗每分钟下降40精神值。红猎犬-生命值100,伤害30,掉落怪物肉、猎犬牙齿、灰烬x3、红宝石、战斗每分钟下降40精神值。蓝猎犬-生命值100,伤害30,掉落怪物肉、猎犬牙齿、蓝宝石。战斗每分钟下降40精神值。

  小提示:猎犬出现前会有吠声音效,对付大量出现的猎犬,除了建造围墙或是陷阱外,利用枆牛群或猪人引开注意也是有效的方法。 (地上丢肉的方法已经不管用了。)

触手-生命值500,伤害34,掉落怪物肉、狼牙棒、斑点触手皮、战斗每分钟下降40精神值。海象-生命值150,伤害33,掉落肉块、吹箭、海象牙、贝雷帽小海象-生命值100,伤害22,掉落肉块、每日自动生出蓝猎犬。

  小提示:海象父子与所有生物都在敌对状态,会主动攻击范围内的所有生物。另外,只要冰屋的小海象不死,蓝猎犬就会每天持续刷新。

坎普斯-生命值200,伤害50,掉落怪物肉、木炭、坎普斯背包(1%)。

  小提示:坎普斯的出现条件为隐藏的善恶数值,杀害一般生物到达一定数量(50点)即会出现,具体数据如下:

  猪-3点

  牦牛-4点

  乌鸦-1点

  红鸟-2点

  高鸟-2点

  小高鸟-6点

  蝴蝶-1点

  兔子-1点

爬行恐惧-生命值300,伤害20,掉落噩梦燃料、战斗每分钟下降100精神值。

  尖喙恐惧-生命值400,伤害50,掉落噩梦燃料、战斗每分钟下降100精神值。

  小提示:恐惧怪无法被物理攻击杀害,想要彻底消灭它们,必须使用暗夜系列的装备或是带魔法攻击的法杖,虽然过程中会掉落大量的精神值,但是每杀死一只恐惧怪,会提升至少15点的精神。

  鬼魂-生命值200,伤害15,战斗每分钟下降40精神值。

西洋棋-骑士-生命值300,伤害40,掉落齿轮西洋棋-主教-生命值300,伤害40,掉落齿轮x2、紫宝石森林守卫(树精)-生命值1400/2000/2500,伤害35/50/62,掉落怪物肉、有生命的木材x6、战斗每分钟下降100精神值。

  小提示:森林守卫只会被砍树动作激发,并且主动追杀玩家,但是会对攻击自己的猪人反击,因此将树精带往猪人部落是很有效的解决方法。另外,当树人的血量降低时,使用火焰攻击将会让掉落的生命木材一起被烧掉。

独眼鹿角怪-生命值2000,伤害50,掉落肉块、巨型眼球,战斗每分钟下降400精神值。

  小提示:鹿角怪出现后,会首先破坏玩家营地的各种设备,可在此时布置陷阱或招集帮手,帮手不需太多,因为鹿角怪的攻击是范围性的,鹿角怪的攻击力还略低于大树精,搭配一定的走位技巧和恢复生命的道具即可顺利击杀。

中后期攻略提示:

饥荒是个自由度非常高的游戏,只要你具备了度过冬天的生存能力,往后的许多挑战都难不倒你。因此以下只提出针对一些情况时的建议。

远征探索时推荐的料理是炖肉(肉块x3以上)与太妃糖(蜂蜜x3+树枝),以此两种料理作为饥饿度和精神值见底的急救之用,平常只吃烤肉块即可,既能补充生命与饱食,也可以大数量的携带,临敌时还可以就近雇佣二师兄。

装备的选用上,不二自己认为猪皮帽加木甲有点太过了,反而浪费的头部的装备格子,可以考虑木甲+特殊功能的帽子,例如牛角帽(捡粪刮毛用)、花圈、高礼帽(快速提升精神值)或是羽毛帽(增加附近鸟类降落),猪皮加木甲的配合留到猎捕巨鹿或跟恐惧怪拼命时再使用。

在牦牛群或二师兄聚落附近布置大量犬牙陷阱或蜜蜂地雷,都能迅速采收肉块,你可以在晚上布置,早上外出探险采集,下午再回来捡肉即可。但不建议在海象营地或高鸟窝附近设陷阱,海象营地如果不小心打掉小海象,就要等待两天才有蓝猎犬刷新。高鸟的血量太多,陷阱的伤害投资太低,还不如让二师兄两三只去单挑,在鸟窝附近盖三栋猪舍就足够了。

触手的狼牙棒是很好用的武器,取得容易,输出高,但如果无法掌握对触手攻击的走位节奏,干脆让二师兄或是用号角指引枆牛群过去沼泽。

自制蜂盒附近要多种花,蜜蜂采蜜生产蜂蜜的速度才快,到后期蜂蜜绷带与糖制料理需求的蜂蜜量很大。

回旋镖投掷出去之后,要在飞回来剩下一半的路程时按下空白建接住,否则会被飞回的回旋镖打到扣血,但是回旋镖是猎杀鸟类与兔子的大杀器。

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