《饥荒》完整资料攻略合集(游戏剧情/人物/道具/装备/食物/生物/敌人)

时间:2016-02-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《饥荒》完整资料攻略合集(游戏剧情/人物/道具/装备/食物/生物/敌人)

游戏介绍

饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。

   
玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、大脑符号的精神值。

生命值下降归零则游戏结束,受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与饥饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回复生命值。

饥饿度是随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度遽增,回复饥饿度的方式为进食,一般来说,烤过的食物补充的饥饿度大过生冷食物,且完全新鲜的食物补充的饥饿度大过将近腐坏的食物。

精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降,与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰,游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。

游戏中的环境也会影响玩家角色的健康数值,温度计和天候测量机器都可以帮助玩家判断即将到来的环境影响。

雨季会随机发生在夏季,当雨季发生的时候,玩家角色的精神值会不停下降,通过雨伞可以抵销此效果。雨季还会造成营火、火把等照明效果损耗变快,火把加快1.5倍,石头营火加快2倍,木头营火加快2.5倍。此外,下雨也会加快草丛、灌木等植物的生长,摘采过的蘑菇也需要经过下雨才会重新长出新蘑菇。伴随雨季,有可能会出现大雷雨,此时降落的闪电有可能会造成玩家伤害,或是破坏燃烧玩家的营地等设备。

寒冬通常在生存模式的第二十天左右来到,一般维持十五天,寒冬会造成玩家不定时的流失生命值,具备御寒功能的衣物和威尔逊的胡子可以抵销此效果。寒冬中会有部分生物消失,例如兔子与红鸟乌鸦等。池塘也会结冻,青蛙与蚊子不再出现。花朵不再生成蝴蝶,蜜蜂不采蜜,但是攻击蜂巢仍然会导致杀人蜂报复。冬季时所有农作物都不会生长,但相对的食物能够保持新鲜。另外,在冬天仍然能够采集到浆果灌木,只是生长时间变缓慢,直到温度达到最低点才会停止生长。

游戏中可分作生存模式与冒险模式,在生存模式中,死亡则进入结局计分,获得的分数可作为解锁人物的依据。当你在生存模式中进入一道诡异的机械大门,则会进入冒险模式的世界,也就是所谓的主线剧情。你可以携带四项物品伴随你进入冒险战役,而每一层冒险模式都有各自不同的特色,而在冒险模式中死亡,则会回到您的生存模式世界中,不会直接结束游戏。

你可以在游戏中找到一些传送机器的零件,四个零件加一个地基可以组成传送机器,生存模式中,传送机器会带领你前往下一个地图,从头开始体验游戏。而在冒险模式中,传送机器则会带领你前往下一个关卡,目前游戏版本只开发到第六关。

传送机器零件

组装后

初期简易攻略建议:

饥荒生存的两个大重点,一是生命值,一是饱食度,精神值随便睡一觉都能轻易回复。所以游戏刚开始,请小心不要让生命值受损,初期回复生命的手段很少,而且大多效果有限。饱食度则需多利用生物互相仇视的相性来快速获取食物资源,例如蜘蛛对猪人、牦牛对猎犬、高鸟等等。对游戏困难度没信心,可以在设置地图时将牦牛和猪人的数量调到较多或最大,能确保初期的肉食来源。不要轻易招惹猪人,别看二师兄愣头愣脑的,他们的神走位绝不是靠你一只小板斧可以轻松无伤猎捕。

进入游戏后,第一件事是搜集附近的浆果、萝卜和燧石,这三项在道具栏最少要保持3个的数量,浆果萝卜可以吸引兔子或自己食用,燧石则是初期有限的资源,伐木采矿的工具都需要先做出来,再来将树枝、草、木材之类的工具营火必须道具收集满一组,就可以准备大范围探索了。刚开始的夜晚都很短,木头营火勉强可以烧整晚,记住要等完全入夜之后再生火,以免浪费资源。火炬也是入夜探索的利器,持着火炬绕着地图边缘走,听到蜘蛛或其他生物叫声不用停下,持续逃跑,蜘蛛最远追到天亮也会停下,到时候又是一只就地睡着代宰的蜘蛛等着你。打到的怪物肉都留着,招募二师兄可以用,不要自己烤来吃,会减血的。初期目标可以设定在寻找猪王聚落或牦牛草原,这两处都是设立营地的好地方,猪王聚落可以提供二师兄跟班,尤其是猪皮足球帽必须抢先制作出来,抵销攻击的效果比木甲还高,而牦牛草原可以帮你分散猎犬注意力。如果身上资源有限,撑不到你找到好地点,也可以考虑地图上的道路交叉点、虫洞入口附近等等,一来方便逃跑,二来也方便你随时舍掉营地出发寻找资源。

中后期攻略提示:

饥荒是个自由度非常高的游戏,只要你具备了度过冬天的生存能力,往后的许多挑战都难不倒你。因此以下只提出针对一些情况时的建议。

远征探索时推荐的料理是炖肉(肉块x3以上)与太妃糖(蜂蜜x3+树枝),以此两种料理作为饥饿度和精神值见底的急救之用,平常只吃烤肉块即可,既能补充生命与饱食,也可以大数量的携带,临敌时还可以就近雇佣二师兄。

装备的选用上,不二自己认为猪皮帽加木甲有点太过了,反而浪费的头部的装备格子,可以考虑木甲+特殊功能的帽子,例如牛角帽(捡粪刮毛用)、花圈、高礼帽(快速提升精神值)或是羽毛帽(增加附近鸟类降落),猪皮加木甲的配合留到猎捕巨鹿或跟恐惧怪拼命时再使用。

在牦牛群或二师兄聚落附近布置大量犬牙陷阱或蜜蜂地雷,都能迅速采收肉块,你可以在晚上布置,早上外出探险采集,下午再回来捡肉即可。但不建议在海象营地或高鸟窝附近设陷阱,海象营地如果不小心打掉小海象,就要等待两天才有蓝猎犬刷新。高鸟的血量太多,陷阱的伤害投资太低,还不如让二师兄两三只去单挑,在鸟窝附近盖三栋猪舍就足够了。

触手的狼牙棒是很好用的武器,取得容易,输出高,但如果无法掌握对触手攻击的走位节奏,干脆让二师兄或是用号角指引枆牛群过去沼泽。

自制蜂盒附近要多种花,蜜蜂采蜜生产蜂蜜的速度才快,到后期蜂蜜绷带与糖制料理需求的蜂蜜量很大。

冒险战役大门

冒险模式分级:

第一层 A Cold Reception

本层冒险战役中,天气的变化更快速,且更严苛,也就是说你被闪电击中和在寒冬中被冻死的机率大增。建议你迅速地搜集必须的食物,不要纠结于营地的建立,准备好你所需的物品,并且快速收集完前往下一个冒险世界必须的传送器零件。

第二层 The King of Winter

本层冒险会在游戏开始时的三分钟内进入永冬,漫长的严寒损伤与食物搜集的困难会考验你。本关须注意的除了不定期刷新的巨型独眼鹿角怪,会自动生成猎犬的骨冢,还有需要精神值高于一定数值才能通过的方尖碑关卡,强烈建议你在获得了蓝象鼻背心与其他相应的冬季装备之后再进入此关。 (提示)威尔森的长胡须也具备防御严寒的效果。

第三层 The Game is Afoot

此关一进入即为冬天,会一直持续到第25日。除了同上一关的巨鹿怪、猎犬骨冢等挑战之外,此关散落的传送机零件都由大量的西洋棋士兵和散落的杀人蜂巢穴守护,你在此关的重点是即时回复你的生命值,并且常备几件强力的装备。

第四层 Bargaining

在本关,你可以看到麦斯威尔的态度开始软化。的确,他惊吓于你破关的速度与惊人的求生能力,因此,他给了你一个相对舒适的岛屿,在本关,没有雨季,你可以享用到所有的食用资源,甚至能在此关找到你久违的切斯特,你可以在此关累积你的实力并稍作修整。值得一提的是,本关有一种生命有限的一次性虫洞,当你传送之后,就无法在反向传送回来了。另外,本关的岩石与高脚鸟巢穴等资源也是缺乏的。

第五层 This Means War

本层几乎是永夜,而且冬天很快就会来临,而唯一可循环的食用的资源是鱼人,它们不能被驯服,只能猎杀,所以尽可能的猎杀鱼人获得鱼肉是唯一的求生之道。另外,为了避免鱼人资源枯竭,你也必须偶尔将就一些蜘蛛肉来果腹。注意,此关的蜘蛛与触手的数量繁多,最好定期清掉一些蜘蛛巢穴,以免到时候相邻两三只蜘蛛女王把你杀的措手不及。

第六层 Checkmate

本层目前还没有什么可怕的关卡,只有一条道路与几只牦牛晃悠,沿着道路最终可以看到结冻的麦斯威尔,对话后会获得一组烹饪:致命的盛宴,吃了你就死了。等正式版出来,此关才会完善。

人物说明一

威尔逊

威尔逊是第一个可用的脚色,游戏设定为一位勇敢的绅士科学家。被恶魔麦斯威尔传送到一个神秘的荒野世界。

随着游戏天数的增加,威尔逊会长出胡子,可用剃刀剔除胡须来制作肉雕像。胡须也可以在寒冬中给予威尔逊防寒的保护。

薇洛

薇洛是第一位解锁的脚色,游戏设定为一名纵火犯。

薇洛能免疫火焰伤害,当她保持不动并在深夜被黑暗吞噬时,会有一股小型火焰出现在她的裙下,

然而这股小型火焰可能会点燃附近的资源,引发森林大火,

相对而言,如果再照明不足的晚上,他的精神值会掉的比其他脚色快的很多。

温蒂

温蒂是第二位解开的角色,游戏设定为幸存者。

温蒂拥有阴暗的性格,并且亲近死亡世界,到了黄昏,已经过世的双胞胎姊妹阿比盖尔会来拜访。

阿比盖尔会保护温蒂,在晚上杀死任何敌对小怪,但是当温蒂太接近时,阿比盖尔也有可能会藉由触碰伤害到温蒂,

虽然她会主动保持与温蒂的距离。阿比盖尔只会攻击敌对的主动怪,除非温蒂主动攻击其他生物,阿比盖尔才会主动出击,

但如果被攻击的目标不再阿比盖尔的攻击范围之内,在几秒钟内,她返回并继续跟随温蒂,

在某次更新中,阿比盖尔被设定为具备生命血量,同样会被攻击致死。

沃尔夫冈

沃尔夫冈在游戏中设定为大力士。他确实能在肉搏战中造成更高的伤害,并有更多的生命值。

这在攻击怪物或消灭蜘蛛巢穴时给了他很大的优势。他也有一个更大的肚子,

让他消耗饱食度的时间比其他脚色更长,但是这也意味着他的胃是很难填补满的。

人物说明二

WX-78

WX-78是一个人造机器人,他恨人类和所有生物。他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。

薇克巴顿女士

薇克巴顿女士在游戏中设定为图书馆管理员,他具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机机来解锁研发清单,

还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。

韦斯

韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。

韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作,

对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。

人物说明三

其他脚色:

麦斯威尔在游戏中设定为大魔王,是个具备魔法力量的恶魔。

他在游戏一开始就出现,告诉玩家开始收集食物不会饿死之后旋即消失。

麦斯威尔留下的线索和谜题,将会在冒险模式中一一揭开。

他起初是挑选了几个拥有各自故事的玩家脚色进入饥荒世界,并且设置了重重关卡,等待玩家上门挑战,

在冒险模式的进展中,我们可以发现麦斯威尔从一开始的衣冠楚楚,

到后来愤怒且蓬头垢面,那是因为他原本相信我们没有能力突破他的游戏设计,

最后,当我们成功地站在他的面前时,他会变得更加愤怒,并且变形. . .

其他人对麦斯威尔的想法

伍迪是一个未来可能解锁的玩家脚色,但目前的游戏版本尚未开放。他在游戏中设定应该是一名木匠。

韦伯很明显的是一名蜘蛛人。

威尔顿目前在游戏中只作为布景,但是在游戏本体文件中有他的声音档,或许在未来我们也可以使用他进行游戏。

温妮带着一顶婴儿头饰,在目前的游戏版本中未开放使用。

Wortox的造型是一只深渊恶魔,在目前的游戏版本中未开放使用。

华莱士在目前的游戏版本中未开放使用。

威尔伯在目前的游戏版本中未开放使用。

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