饥荒-中立生物数据及掉落物品一览-duouoo
中立的生物
(不要激怒他们 就不会被主动攻击)
(激怒方式:1.攻击蜜蜂 2.攻击蜜蜂的同伴)
名称:蜜蜂(Bee)
血量:100
攻击力:10
攻击周期:3
移动速度:步行速度5 / 跑步速度5
靠近时影响的理智:- 0 / 分
群体攻击:是
吸引食物:无
出生区域:蜜蜂蜂巢
备注:(野生的蜜蜂会自己种花)
中立的生物
(不要激怒他们 就不会被主动攻击)
(激怒方式:1.攻击蜜蜂 2.攻击蜜蜂的同伴)
名称:蜜蜂(Bee)
血量:100
攻击力:10
攻击周期:3
移动速度:步行速度5 / 跑步速度5
靠近时影响的理智:- 0 / 分
群体攻击:是
吸引食物:无
出生区域:蜜蜂蜂巢
备注:(野生的蜜蜂会自己种花)
中立的生物
(不要激怒他们 就不会被主动攻击)
(激怒方式:1.攻击蜜蜂 2.攻击蜜蜂的同伴)
名称:蜜蜂(Bee)
血量:100
攻击力:10
攻击周期:3
移动速度:步行速度5 / 跑步速度5
靠近时影响的理智:- 0 / 分
群体攻击:是
吸引食物:无
出生区域:蜜蜂蜂巢
备注:(野生的蜜蜂会自己种花)
(激怒方法:1.攻击岩石龙虾)
名称:岩石龙虾(Rock Lobster)
血量:1500(血量会随着时间恢复 体型也会成长 40天可达最大型)
攻击力:75
攻击周期:?
移动速度:步行速度2 / 跑步速度2
掉落物品:岩石*2(100%).大块肉(100%).燧石*2(100%)
靠近时影响的理智:- 0 / 分
群体攻击:是
吸引食物: 岩石.黄金.燧石
出生区域:洞穴内部
备注:(会伪装成岩石 伪装时吸收95%伤害)(给予岩石颣的东西可成为同伴3分钟)
(成为同伴后还是中立生物 除非怪物攻击你 否则他不会对其他生物动手)
(激怒方式:1.攻击牛 2.攻击牛的同伴 3.在发情期时靠近)
名称:牛(Beefalo)
血量:500
攻击力:34
攻击周期:4
移动速度:步行速度1.5 / 跑步速度7
掉落物品:牛毛皮*3(100%).大块肉*4(100%).牛笛(25%).大便(定期掉落). 牛毛皮*3(使用剃刀掉落)
靠近时影响的理智:- 0 / 分
群体攻击:是
吸引食物:无
出生区域:主要出现在芒草区
备注:(打死会减少4的善恶值)(发情期会主动攻击任何生物)
(激怒方式:1.攻击大象 2.攻击其它的大象)
名称:大象(Koalefant)
血量:500
攻击力:50
攻击周期:4
移动速度:步行速度1.5 / 跑步速度7
靠近时影响的理智:- 0 / 分
群体攻击:是
吸引食物:无
出生区域:要搜索脚印才会找到 会出现在世界各地
备注:(在攻击到他之前 你靠近他 他都会逃跑)
(激怒方式:1.攻击大象 2.攻击其它的大象)
名称:冬象(Winter Koalefant)
血量:500
攻击力:50
攻击周期:4
移动速度:步行速度1.5 / 跑步速度7
靠近时影响的理智:- 0 / 分
群体攻击:是
吸引食物:无
出生区域:要搜索脚印才会找到 会出现在世界各地(冬天时才会出现)
备注:(在攻击到他之前 你靠近他 他都会逃跑)
(激怒方法:1.攻击猪人 2.攻击猪人同伴)
名称:猪人(Pig)
血量:250
攻击力:33
攻击周期:1
移动速度:步行速度3 / 跑步速度5
靠近时影响的理智:+ 25 / 分(成为同伴时)
群体攻击:是
吸引食物:所有的食物(如果要猪跟随玩家只能给肉 其余吃了会拉肚子)
出生区域:出现在猪人部落 或猪人屋 主要在平原
备注:(打死会减少3的善恶值)(成为同伴会增加理智值)(吃四块怪物肉会变成猪狼人)
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