一个人玩也会很快乐 盘点只有单人模式的游戏

时间:2016-06-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  是不是所有的单机游戏都需要多人模式?业界人士表示其实许多游戏的多人模式都是没有必要的。开发商增加多人模式纯粹只是一种形式上的功能。“他们这么做大的原因是希望用去满足各种类型的玩家。”“有些人希望与他人合作并竞争,有些人则沉浸于剧本本身,这种概念已经说明了问题。问题在于,这点是无法强迫的。”今时今日,许多游戏都追求额外的多人游戏内容以提供玩家之间的互动,为什么下面这十款大作却没有呢?

  而它们是如何成为人见人爱的单机游戏呢?

  “蝙蝠侠”系列由Rocksteady制作,目前已经推出了两部正传阿卡姆疯人院和阿卡姆之城以及一部外包的前传作品阿卡姆起源。而本系列将与明年年初推出最新一代作品阿卡姆骑士。在目前已知的这四部作品中,除了非本部制作的外传作品起源有一个鸡肋的多人模式之外,其他作品全都为纯正的单机游戏。

  制作组希望通过精心雕琢,致力打造出一个完美的游戏剧情体验而不是靠多人模式来留住玩家。而我们也能看出来制作组在该系列单机模式中所做出的努力。即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》有着比阿卡姆之城5倍的游戏面积,而规模扩大的同时细节方面仍然出色。

  对比刺客信条系列,除了在战斗系统方面相似之外,蝙蝠侠系列和刺客信条系列在很多方面都有相近之处,特别是在半开放游戏世界体验方面。不过随着刺客信条系列的联机模式以及在线合作模式的推出,只剩下蝙蝠侠系列坚守最后的单机阵营。

  是不是所有的单机游戏都需要多人模式?业界人士表示其实许多游戏的多人模式都是没有必要的。开发商增加多人模式纯粹只是一种形式上的功能。“他们这么做大的原因是希望用去满足各种类型的玩家。”“有些人希望与他人合作并竞争,有些人则沉浸于剧本本身,这种概念已经说明了问题。问题在于,这点是无法强迫的。”今时今日,许多游戏都追求额外的多人游戏内容以提供玩家之间的互动,为什么下面这十款大作却没有呢?

  而它们是如何成为人见人爱的单机游戏呢?

  “蝙蝠侠”系列由Rocksteady制作,目前已经推出了两部正传阿卡姆疯人院和阿卡姆之城以及一部外包的前传作品阿卡姆起源。而本系列将与明年年初推出最新一代作品阿卡姆骑士。在目前已知的这四部作品中,除了非本部制作的外传作品起源有一个鸡肋的多人模式之外,其他作品全都为纯正的单机游戏。

  制作组希望通过精心雕琢,致力打造出一个完美的游戏剧情体验而不是靠多人模式来留住玩家。而我们也能看出来制作组在该系列单机模式中所做出的努力。即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》有着比阿卡姆之城5倍的游戏面积,而规模扩大的同时细节方面仍然出色。

  对比刺客信条系列,除了在战斗系统方面相似之外,蝙蝠侠系列和刺客信条系列在很多方面都有相近之处,特别是在半开放游戏世界体验方面。不过随着刺客信条系列的联机模式以及在线合作模式的推出,只剩下蝙蝠侠系列坚守最后的单机阵营。

  是不是所有的单机游戏都需要多人模式?业界人士表示其实许多游戏的多人模式都是没有必要的。开发商增加多人模式纯粹只是一种形式上的功能。“他们这么做大的原因是希望用去满足各种类型的玩家。”“有些人希望与他人合作并竞争,有些人则沉浸于剧本本身,这种概念已经说明了问题。问题在于,这点是无法强迫的。”今时今日,许多游戏都追求额外的多人游戏内容以提供玩家之间的互动,为什么下面这十款大作却没有呢?

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  “蝙蝠侠”系列由Rocksteady制作,目前已经推出了两部正传阿卡姆疯人院和阿卡姆之城以及一部外包的前传作品阿卡姆起源。而本系列将与明年年初推出最新一代作品阿卡姆骑士。在目前已知的这四部作品中,除了非本部制作的外传作品起源有一个鸡肋的多人模式之外,其他作品全都为纯正的单机游戏。

  制作组希望通过精心雕琢,致力打造出一个完美的游戏剧情体验而不是靠多人模式来留住玩家。而我们也能看出来制作组在该系列单机模式中所做出的努力。即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》有着比阿卡姆之城5倍的游戏面积,而规模扩大的同时细节方面仍然出色。

  对比刺客信条系列,除了在战斗系统方面相似之外,蝙蝠侠系列和刺客信条系列在很多方面都有相近之处,特别是在半开放游戏世界体验方面。不过随着刺客信条系列的联机模式以及在线合作模式的推出,只剩下蝙蝠侠系列坚守最后的单机阵营。

  《恶名昭彰》是款超能力题材的动作冒险游戏。前两部作品中玩家将扮演在一场意外中幸存并获得超能力的主角柯尔,为了洗脱罪嫌与对抗横行于帝国市的犯罪份子而战。而在最新的续作次子中,玩家将扮演在意外中获得可以吸收其他超能力者能力的角色对抗全新的人类敌人——安保部,渐渐瓦解安保部的控制并且揭穿他们,结局会因为您的选择而变化,你可以选择正义的对抗镇压民众的安保部或是镇压反对超能力者的民众,玩家在故事中可以选择做为市民服务的英雄抑或选择自私自利,做只为自己的恶棍。

  巫师系列是由波兰一群真正热爱游戏的制作人所打造的堪称国宝的游戏系列。该系列一向是坚定的反DRM(Digital Rights Management内容数字版权加密保护技术),反DLC的良心公司。同时又因为三部作品为纯单机游戏没有任何多人联机模式而使得玩家甚至不需要什么破解补丁就可以上手玩。在这个浮躁的年代,这个依然推崇单出依靠游戏品质去吸引玩家的良心公司难道不值得我们去尊敬吗?

  该系列最新作品《巫师3:狂猎》依然没有多人模式,而是依靠拥有开放世界,史诗剧情,各种分支任务以及道德选择来吸引玩家。

  对比同属ARPG的《龙腾世纪3:审判》已经公布了多人合作模式,不知道这群固执可爱的波兰人在今后会不会加入多人模式呢?

  上古卷轴系列的多人模式一直是无数玩家希望看到的,可惜只针对上古卷轴系列来说,任何和其他游戏中的毫无特色的多人模式都无法给玩家带来更精彩的游戏体验,同时多人模式又不属于上古卷轴系列游戏最重点的核心体验,那么为什么不把所有精力都投入到单人游戏的打造中呢?

  如果你以为动作游戏不会出现多人联机模式那就大错特错了,就拿我们默认的业界三大ACT来说,战神系列截至目前的最新一代前传作品升天已经加入了多人对抗和多人合作模式,虽然玩法没有太大创新,但在发售后的一段时间内玩家颇多,评价也不错,因此今后的战神续作我们仍然有可能继续看到多人模式。而最近发售的《猎天使魔女2》虽然没有多人对抗,但是却破天荒的加入了双人合作模式,玩家与一个朋友组队进行战斗获得天使光环,然后将其转回到单人模式来解锁新的技能,武器和物品。这么看来。只剩下但丁小痞子需要加入多人模式了,当然多人对抗的话希望甚微,不过像《猎天使魔女2》一个扮演但丁,一个扮演欧尼酱进行合作模式也是非常不错的。

  现在这个年头,假如一款FPS没有联机模式哪简直是一件不敢想象的事情,甚至有部分游戏几乎抛弃了单机剧情而将全部精力和资金投入到多人模式中去。话虽如此,仍然有那么几个勇于反其道而行,比如说地铁系列。游戏剧本根据Dmitry Glukhovsky所著的小说创作,这是一款充满启示录风格的游戏,蜷缩于地铁之中的人类幸存者熬过来世界末日却依然过着朝不保夕的生活,地面上布满了核爆后的辐射和变异生物,看似和平的地下又隐藏了各类对立政权。为了有限的资源、不同的意识形态不同派系之间更会展开厮杀,这也是本作剧情的独特之处。之前制作方曾经承诺在《地铁:最后的曙光》中加入多人模式,不过最终由于种种愿意取消,制作组将负责多人部分的人员全部调回,全力打造单人战役部分。

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