80后玩的我也玩过 玩家盘点90后追过的游戏
我是一名90后,90年出生,抓住了80文化的尾巴却给90凶狠地咬住了脚,夹缝中的一代玩的游戏同时也比较杂。
辞海中对游戏的定义是以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。而年幼时候的我就已经主动地参与了这项活动。
马里奥叔叔其乐无穷
小霸王其乐无穷啊,说是学习机,其实就是我们学习打游戏的机子,年幼的我接触的第一款游戏就是玛丽兄弟,对的,就是马里奥蜀黍,小玛利吃掉自己顶出的蘑菇就长大成大玛利,再吃掉一棵灵芝草就可以发炮弹了。他要历经千辛万苦,闯过无数的关,才能救出被围困的公主。我最喜欢打的一关是可以在天上接金币的那一关,玛利踩在朵白云上,随着移动的白云保持垂直的跳,不出意外是可以接完所有的金币的,接完就可以加仔。这种毫无障碍的接金币是种很爽的感觉,接完了常常还会意犹未尽,我想大凡是人都应该会喜欢这种仿似天上掉馅饼的感觉吧。
马里奥叔叔
二逼的魂斗罗年代
当我玩卡带机从黑白电视变成彩色电视的时候,我开始玩起了魂斗罗,导致的直接后果就是小时候在家的时候,随便抱着枕头就是一阵胡打,嘴里就念念叨叨“批啊彭,批啊彭”之类的配音,玩得还起劲得很。有时一有把玩具枪就做出一副魂斗罗的样子,冲到别人面前用嘴配音,一阵狂扫,然后在别人莫名其妙得时候跑掉……
PS:真心二啊……
魂斗罗
我是一名90后,90年出生,抓住了80文化的尾巴却给90凶狠地咬住了脚,夹缝中的一代玩的游戏同时也比较杂。
辞海中对游戏的定义是以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。而年幼时候的我就已经主动地参与了这项活动。
马里奥叔叔其乐无穷
小霸王其乐无穷啊,说是学习机,其实就是我们学习打游戏的机子,年幼的我接触的第一款游戏就是玛丽兄弟,对的,就是马里奥蜀黍,小玛利吃掉自己顶出的蘑菇就长大成大玛利,再吃掉一棵灵芝草就可以发炮弹了。他要历经千辛万苦,闯过无数的关,才能救出被围困的公主。我最喜欢打的一关是可以在天上接金币的那一关,玛利踩在朵白云上,随着移动的白云保持垂直的跳,不出意外是可以接完所有的金币的,接完就可以加仔。这种毫无障碍的接金币是种很爽的感觉,接完了常常还会意犹未尽,我想大凡是人都应该会喜欢这种仿似天上掉馅饼的感觉吧。
马里奥叔叔
二逼的魂斗罗年代
当我玩卡带机从黑白电视变成彩色电视的时候,我开始玩起了魂斗罗,导致的直接后果就是小时候在家的时候,随便抱着枕头就是一阵胡打,嘴里就念念叨叨“批啊彭,批啊彭”之类的配音,玩得还起劲得很。有时一有把玩具枪就做出一副魂斗罗的样子,冲到别人面前用嘴配音,一阵狂扫,然后在别人莫名其妙得时候跑掉……
PS:真心二啊……
魂斗罗
我是一名90后,90年出生,抓住了80文化的尾巴却给90凶狠地咬住了脚,夹缝中的一代玩的游戏同时也比较杂。
辞海中对游戏的定义是以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。而年幼时候的我就已经主动地参与了这项活动。
马里奥叔叔其乐无穷
小霸王其乐无穷啊,说是学习机,其实就是我们学习打游戏的机子,年幼的我接触的第一款游戏就是玛丽兄弟,对的,就是马里奥蜀黍,小玛利吃掉自己顶出的蘑菇就长大成大玛利,再吃掉一棵灵芝草就可以发炮弹了。他要历经千辛万苦,闯过无数的关,才能救出被围困的公主。我最喜欢打的一关是可以在天上接金币的那一关,玛利踩在朵白云上,随着移动的白云保持垂直的跳,不出意外是可以接完所有的金币的,接完就可以加仔。这种毫无障碍的接金币是种很爽的感觉,接完了常常还会意犹未尽,我想大凡是人都应该会喜欢这种仿似天上掉馅饼的感觉吧。
马里奥叔叔
二逼的魂斗罗年代
当我玩卡带机从黑白电视变成彩色电视的时候,我开始玩起了魂斗罗,导致的直接后果就是小时候在家的时候,随便抱着枕头就是一阵胡打,嘴里就念念叨叨“批啊彭,批啊彭”之类的配音,玩得还起劲得很。有时一有把玩具枪就做出一副魂斗罗的样子,冲到别人面前用嘴配音,一阵狂扫,然后在别人莫名其妙得时候跑掉……
PS:真心二啊……
魂斗罗
内测斗战神时期
今年12月内测了斗战神的破茧,玩了灵猴这个职业,斗战神的连击系统做的不错,剧情也从月光宝盒开始讲起,高老庄副本,流沙河副本,很有剧情感,可惜18级才能组队刷副本,我过到流沙河就不玩了。唯一觉得需要改进的就是3d视角问题,如果也能像魔兽那样通过鼠标调节各种角度就好了。
斗战神
如今每天上班之余都在和人在LOL,我一般只玩不祥之刃,抢人头是件很快乐的事情,这个你们懂得。
那些年一起玩过的游戏,从年幼伴随着我成长的游戏,如今的希望是之后我们能推出自己本土的好作品来,别一味的只是代理和抄袭。末了,感谢各位看官……
忍者神龟的节奏
当小神龙俱乐部热播忍者神龟的时候,我也热衷于和小伙伴拿着手柄玩着忍者神龟,他们让我们看到窨井盖就想扒开,去寻找他们。这几个可真是有有趣,我最喜欢拿叉叉的了。发现这些游戏不关是好玩,首先剧情都很棒,不象现在的东西。除了画面的技术进展了,剧情烂的要死。它们让我们知道团结是最重要的……
还有很多经典的,例如坦克大战,双截龙,热血物语,影子传说等等。
忍者神龟的节奏
跟80后一样,抹不去的街机情结
97年香港回归,97年的拳皇97风靡大街小巷的各大街机厅,这款游戏占据了我之后好几年的游戏人生。当我操作着草稚京,八神庵,二阶堂红丸等人从菜鸟一步步成长为小有所成时,当一块钱能换7片到后来的4片再到后来的一片的时候,当一群人排队并围观一台机子看别人pk到后来小巷子街机厅的门可罗雀时,经历着街机时代从繁荣走向衰败,拳皇系列也成为了我无法忘怀的一个回忆。还有些三国系列,合金弹头系列,恐龙快打我也挺喜欢玩的。
关闭的街机厅
由宠物小精灵到Game Boy
从街机过度到电脑之间还不得不提起一个小插曲,那就是Game Boy ,随着热播的《宠物小精灵》,那时候拥有一架Game Boy 玩各种版本的口袋妖怪是多么令人羡慕的的事情,当捕捉到一头超梦的那种激情,研究属性相克的那种热情都成了那一时代的一道剪影。
玩家COSPLAY
90后其实也玩仙剑的
小学三年级,那时候网吧已经逐渐取代了街机厅,那时候家里添置了第一台电脑,第一款接触的单机游戏就是《仙剑1》,虽然这个游戏已经出来很久了,但刚接触电脑的我就被这款RPG游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词给吸引住啦。至今看着那改编成电视剧都不禁回忆起童年。
90后其实也玩仙剑的
用电话申请的QQ号码
记得用电话申请了第一个qq,最爱玩的qq游戏是火拼泡泡龙,最爱做的事情就是积累泡泡积累到很多然后一口气全部送给对方当个好礼物,然后看对方屏幕暗下去的感觉很爽。
用电话申请的QQ号码
偶尔回顾的帝国时代
不得不说的是《帝国时代》,记得那时候每次放学回家都会不由自主的把书包往床上一扔,打开电脑先爽上一局再说。刚开始玩的时候只要到后期看到对方大量的弓箭手或者什么大象兵之类的马上就会感到末日降临一般,不过捏慢慢的熟悉了这个游戏的兵种和技巧那么那些大象兵都是浮云咯!调秘籍就是个很好的东西!当然了,还是要靠真才实料的打了,现在一时兴起回顾了下帝国,已经没有了儿时的激情,画面这东西,哎。
偶尔回顾的帝国时代
五年级的RPG生涯
大概五年级的时候,我接触了一款名为《龙战士》的rpg单机游戏,游戏中可以探索数百个不同的区域,包括广阔的草原、浓密的森林、裸露的岩壁及富裕的小镇等。遭遇怪物的方式是采用传统随机踩地雷的模式,战斗属回合制,可依照敌人强弱来决定攻击、防御,以及一般阵型。 总之觉得和仙剑不一样的世界,那时候玩的挺带感。
五年级的RPG生涯
赵云传时期
2001年初一的时候我还玩过一款《赵云传》的单机游戏,由于对三国赵云的热爱,在游戏中我扮演着赵云一角一路过关斩将,从拜师学艺到大战最终boss修罗吕布,各种必杀各种带感。
赵云传时期
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