魔兽争霸《仙之侠道》仙2鬼MM(莲MM)无限连法及相关攻略
一. 无限连法
玩过仙1的不会不知道鬼MM的“无限连”,但是在仙2里鬼MM的技能CD似乎改了 ,而且S键已经不象仙1管用了 。那么仙2的鬼MM能否“无限连”呢 ?回答是肯定的,只是方法略有不同。
为了便于解说先引入一个技能CD时钟概念,既把技能恢复过程看成是时钟的走动,恢复到25%时为3点, 以此类推,50%时是6点,75%时是9点,100%时为12点(也即0点)。
连击循环按键顺序:Q-(W-E-Q-W-R-Q-)
括号中的内容为循环部分,下面分别说每个连击时间间隔:
1.连击开始: Q-W
这个时间间隔无严格要求,按完Q可迅速接W。
2,W-E
这个时间要把握好。一定等到W恢复到3点以后再E,但不能超过5点,早了则下次按W没恢复好,迟了则连击中断。W是个很关键的技能,因为
它恢复不快,但一个循环却要按2次,所以按W以后的技能时最好盯着W的CD看 。
3,E-Q
这个时间间隔可以说是连击过程中停留时间最短的。但也不是越快越好,按完E以后很自然的接Q,不要抢着按Q,快了很可能导致接下来的W
或R没恢复好。按Q时W的CD约在9点左右,一般是没到9点——这里再次提到W的CD,不是指这个也要看 W的CD来按,只是为了说明下停留的时间,因此按Q时不要盯着W的CD看,如果始终盯着一个技能的CD连击是连不好的。
4,Q-W(注意这个Q-W和连击开始时的那个Q-W不一样,与后一个Q-W也不一样,因为后一个Q前面是R这个是E)
按完Q以后会发现W没恢复好,曾有人指出应当狂按W以便W恢复后就能用出来。我认为最好不要狂按,因为狂按,很容易使手按下面的连击时
也不由得变得快了,我的做法是等待一小段时间然后快速按两次W,熟练以后就能做到只按一次了。
5,W-R
在仙1里曾有人说按完W以后应快速R,越快越好。仙2里W之后不能急按R,这个时间与W-E相似,既W恢复到3点和5点之间时按。如果连击已经
循环了一次,一般地,按完W之后R还没好,所以这个间隔主要由R的CD来决定。
6,R-Q
这个时间间隔估计是整个连击过程中可以停留时间最长的时间间隔了。最好带上耳机,R放出后会有比较大的声音,一阵一阵的,等到声音消
失的时候再Q,不要担心Q出不来。如果按得过早则导致下一次再R时将发现R没恢复好。
7,Q-W
前面已经提到这个Q-W与前两个不一样,这个Q按完之后,W已经恢复,但不要快速按,否则也会导致下一个循环的R出不来。
很有必要说明的几点:
1,W是个很重要的技能(我想这是为什么作者把它放在最前面的原因,而它是18级才能学),当后面接E时一定要等到他恢复到3点以后,W之后的E往往是恢复好了的,而接R时,R一般没好,想快也快不起来。每一个R之后,及按完R之后的Q以后,一定要注意等待,虽然它们的后一个
技能已经好了。
2,在所有的时间间隔里,应当尽量迟按下一个技能,因为连击一旦循环起来每个技能都是息息相关,环环相扣的。一个技能按错了,哪怕只是一点点,这个误差会往下传递,积累,而人的感觉往往受到各种特定场合的影响,要么偏快,要么偏慢。所以连击时心态一定要平稳,不要急 ,能等则等,以便弥补前面的误差。
3,如果完全按照上面的连法按,是否就一定能“无限”连呢?不能,因为前面都没有考虑到在等待的时间里可能打出被动穿刺。主要是W-E和W-R的时间间隔内不能有被动穿刺,一旦有,则连击中断 ,即使你按的时间正确。其他的时间间隔出被动穿刺,连击不受影响,相反的将会对连击有一定的好处。 在W-E或W-R的时间间隔里出被动穿刺的概率大约相当与攻击两次出被动的概率,虽然如果不出被动穿刺这个时间间隔内只能攻击一次,要知道被动穿刺的时间比攻击的时间短。在后期装备、属性提高以后被动穿刺的概率是很高的,这就是有的玩家感觉装备越好,连
击越难的原因。为了解决这个问题,一种做法是在怪物旁边不停跑动。个人认为要做到一边移动一边连击,左手要有比较好的感觉 。
4,连击的传送:连击时是可以传送的,例如在外面野战时回程又想连击不中断。最适合传送的时机是按完W或R时(后者比较好),其他的也行,但是要手快。传送前一定要先看小地图,要点得准确,做到一传成功。传送后英雄脱离游戏画面,但是没有失去操作目标,因此不要急着换画面 ,继续按连击。直到下一个W或R再换画面——此时有足够的时间。
5,网速不能卡 ,机子不能太烂 。网速慢了有延迟,连击不好操作,机子太烂,连击时要卡。
此外,顺便说一下莲的“无限连”。
鬼MM相比,莲的无限连就显得容易多了,我认为,只要鬼MM的“无限”连练到6成火候,那么用莲就差不多就是“无限”连了 。莲的连击按法与鬼MM完全一样,莲的技能CD很短,基本上不存在等待技能CD恢复的问题,莲在25级时就能无限连了 (即Q-W-E-Q,按完W之后稍慢一点按E,不然下一次E没好,E之后要快速按Q),而且莲在连击时是不攻击的,因此也不用担心会不会出被动。所不同的是,莲的连击要点击攻击目标。还要值得注意的一点是 ,R之后要圈一下英雄,因为R之后失去了操作目标,此外,R和E都会把怪顶起来,所以按Q时要点准,等怪落下来再点,不要狂点怪物,那样会造成双击从而失去操作目标。
二 .相关攻略(在没有其他说明的情况下,游戏难度为3,版本为仙道2-贰章修正版)
1,鬼MM加点
在1,2难度下全筋骨(如果你无限连练得不太好,可以适当加身法和体魄)。
在3,4难度下加10-15点体魄其它的全筋骨,可以加几点身法,主要是前期加。
如果你喜欢野战,打BOSS,体魄要多加。我认为,在仙2里面 鬼MM单独去连死BOSS是不太现实的 。仙1里面连击伤害大,BOSS血不多,无限连往往意味着谁先死 ,因此仙1的鬼MM往往体魄加得多。仙2里BOSS血太厚,要么你防够高,回血够快,BOSS打不动你的血,你可以连死它,除此,血多也没用 。与仙1相比,我相信很多玩家不会否认仙2的很多BOSS是耗死的(特别是在装备不很好的时候)
2,装备攻略(只从“无限连”的角度考虑)
适合鬼MM的装备属性依照其重要性,可排列为:
护甲
鬼MM连击时是不攻击的,所以不能吸血,护甲高不高,即决定你能不能玩“无限连”
+筋骨属性
鬼MM不可能充当血盾,既然没有“盾”,强调其“矛”尤显得重要。在守城时筋骨多少将决定怪物能否近你身 。
回血属性
如果你护甲不够高(主要是前期),最好带上血瓶,血瓶虽然不加任何属性,但 每秒回血1000,我想这是哪件装备都不可能达到的。这里不是指鬼MM要一直带着血瓶跑,只是想说明回血的重要性。
加血,闪避属性
这个不用我说大家都明白
适当的回蓝、加内力属性
很少有人认为鬼MM要带点法师装备。但我认为,适当的回蓝属性比回血更重要。2800的蓝对鬼MM来说只要一分钟就全部耗完了,鬼MM才耗蓝最快的英雄。 因此在换第一个翅膀时我一般换天庭,虽然少了一些有用的属性,但是却可以摘掉身上的法师装备。天庭和地府加血回血属性是一样的。
由以上考虑我认为鬼MM最好带套装,如幻采套,灯神套,燕王套。套装防比较高,而且这些套装加了不少筋骨(幻采+100,灯神+200,燕王+420)。其中幻采还能回蓝。但是要得到套装说难也难,说容易也容易,主要还是看RP。
有两种选择:
1,出套装。
主要是灯神和燕王,幻采套在4的难度下后期没什么用。如果有灯神或燕王,可以考虑不要刷翅膀,虽然翅膀属性不错 ,但是要换到3及翅膀代价还是蛮高的:25积分,17W钱,一天恒石,一祝福天恒石,30A,40B晶石。如果在天门没搞到祝福天恒,会更困难,换祝福天恒石还要60A晶石,这对不打BOSS的鬼MM来说,只能用钱买或积分换,不到后期一般搞不到3及翅膀。 事实上有套装翅膀不要也行,因为翅膀没防御,不带翅膀可以多带一件防具,如妖壳。例如在4难度下用燕王套加妖壳+A匕首去刷冰谷(或炎谷BOSS)和燕王套加3及翅膀+A匕首效果也差
不多, 带翅膀打得快些,但是要掉些血。当然翅膀综合属性要好一些,燕王+3及翅膀筋骨可达到1100以上,连击的伤害是不言而喻的。
2,带杂牌装备+翅膀。
这些杂牌装备最好是都加防,如妖壳(冰谷BOSS掉),仙羽圆盾(晶石洞小怪掉),血珠(擂台掉),龙木盾(蚁后),玄武甲盾(玄武掉)等等。衣服最好是可升级的A及衣服,有三件衣服比较好:纯阳战甲,炎铠,九龙金甲。这三件衣服升到最高级后可妖化,最后还能仙化变成Z及的衣服,属性相当不错 (其中九龙金甲防御较低但是带一个+护甲的技能),当然这需要很多石头。带这些装备一个最大特点是防御很高,少则500以上多则700以上。但是带这些装备属性不高,所以出2及以上翅膀就显得比较重要了。
值得说明的是不管如何选择装备,前期如果挖蘑菇没出灯神,最好去把幻采衣服刷到手,前,中期幻采套还是很好用的。此外这里为什么没说
血海套呢?那是因为进血海对鬼MM来说基本上不可能,装备再好也不行,除非有人和你配合(打得还是很累)。
附:以上装备出处(带?表示不确定)
装备 衣服 其他部件
幻采套 鸟雨衣(三眼熊掉)升到最高级 商店买
灯神套 西域铜铠(蘑菇任务)升到最高 商店买或妖鱼谷刷
燕王套 冰谷BOSS,鬼王,炎谷BOSS? 帝王陵小怪
蓬莱套 冰谷BOSS,炎谷BOSS?,鬼王?炎谷小怪? 冰谷小怪
仙羽套 冰谷BOSS,炎谷BOSS,鬼王?,炎谷小怪 晶石洞小怪
炎铠 炎谷小怪、BOSS
纯阳战甲 鬼王,冰谷BOSS?炎谷?
九龙金甲 擂台
3,游戏流程
以天门第一次开放后10分钟为前期,最后约十波怪为后期,其他时间为中期
1,前期
鬼MM比较好选,右边第一个,因此出得比较快, 出来后马上连及房,快速到达5后出来(只需15秒左右),练级房是不大可能让你一个人在里面练的 。如果一直没有人进来,你可以练到10再出来。出来后马上接下狼皮任务,送信任务--南诏送信—接下采果子任务—传回来交接粮草任务—美味菜肴任务-桃小小任务(只接不做),这一系列任务后,你的钱约8000。然后买个雇佣兵刷狼,看蜘蛛洞有没有人,没有则去蜘蛛洞(去时不要忘了接百年精华任务 )—一般来说是有人的。如果蜘蛛洞有人则接下水怪任务,先花500传到熊怪洞,出来,刷虾子 (这就是为什么一开始要练到4及的原因,如果没练则任务后就只2及半,一开始练到5,任务后就6及了,打虾子要轻松得多)。 买到雇佣兵以后要一直关注蜘蛛洞和练级房有没有人,没有就去,前期练级对鬼MM很重要。
若水怪任务那也有人,那你就帮着守城,要是守城已有两个人了,你就去集狼魂任务——可以看到快速到达5以后,选择的机会很多。 注意不停的去交狼皮任务,最好前期任务能刷出衣服来,任务到的垃圾装备用不上的全卖掉。自己的匕首最好别换掉,升及以后还是很好用的。
第4波怪,这时大家应该集钱停怪了,如果你到这时还没衣服,就去刷虾子王吧——如果那没有人,去时注意不停的接水怪任务,要注意看练级房和蜘蛛洞,因为这时很多人都去救桃小小了,要认识到衣服没等级重要。 最好赶在离天门开还有10分钟时到达25及,如果这时你还没衣服, 那你就用宝石把布衣升到3。此时记得接下蘑菇任务,给雇佣兵买一把锄头,去挖石蘑菇和沼泽蘑菇。转移雇佣兵挖蘑菇地点时记得捡一个,最好多挖些,这样队友再去蘑菇任务时可以少花些时间。
到25及后去敦煌接下回心转意任务-——黑风寨洞口接下古币任务——进黑风寨救桃小小,打古币,此时停怪时间已过,怪物又开始刷了,其他人差不多都任务完了。鬼MM救人是最好的了 ,25及的技能一出小怪基本死光光, 由于有+3衣服,喝血瓶黑风寨的小头目也是可以搞定的,
注意把它引出连击攻击范围,不然会把牢笼打破。救出人以后,最好从下面走,既进去时右手边。英雄走前面,桃小小也不要离得太远。桃小小出去后,如果还没出古币,就在进去刷,直到爆出为止。如果没有救出桃小小,则回身在打一次牢笼,把桃小小打死(不用A) ,然后回南诏报告(一般会奖励一个核) ,会告知让你去杀山寨头领,杀死后在回去交任务,可以得到一装备。 桃小小任务对鬼MM来说是得一死玉,一翡翠挂饰(回蓝,闪避),古币任务最好是蓝统布衣。无论得到什么桃小小任务还是比较重要的,最好不要失败。
如果这时你还没有衣服,那就去杀玄武,去时向队友要件衣服(这时衣服一般有多的,狼皮衣或虾甲),接下狩猎任务,因为可能会一举两得的 。如果没有 玄武或有人在打,就看天门还有多久开,如果不到5分钟了,就去狩猎,或杀血狼,蚁后,三眼熊(这三个怪掉符的概率比较高,杀熊还能出 鸟雨衣), 最好在天门开时搞张符。如果时间够,就练到30及做了转职任务后在刷天门。进天门很重要,不仅仅是去打石头,更主要是练级。进天门时若还没有+100以上防的衣服,要记得带好血瓶。如果就一个人进天门,鬼MM在里面最少可从30及升到40及,转职后进去可到50级以上,从天门出来你将看到你的队友基本上才25及左右 。出天门以后就去挖蘑菇,因为已经有了两个了,所以任务很快。
2,中期
中期如何打,主要看自己如何定位既选择怎样的装备,还要看蘑菇任务出的东西,如果是西域铜凯,中期就很奔放了, 守石打积分、SL(记得做副职任务)或去帝王刷燕王装备,至于打BOSS,鬼MM一个人最好别去,一次基本搞不定。如果有队友打,可以过去“捧个人场” ,之所以说是去“捧个人场”,而不是去当个帮手,是因为,鬼MM的连击打BOSS一点都不快, 特别是轮回和擂台的BOSS,基本上是靠血牙的变身,豆腐的“发飙”,破月的同归,1J打得也不慢(这些英雄攻速快,特别是有了爆击,吸血的装备以后,而且一旦防比较高了,BOSS打他们基本上不掉血)。有次我就用用灯神套加天庭翅膀+9匕首+龙木盾一个人连擂台熊猫人,蓝都没了,可是怪连 四分之一的血都没掉。 鬼刷擂台不合算,最好就得个A及匕首(概率比较低) ,至于九龙金甲那时后期的事了,没有2及以上翅膀打得太慢。
如果没出西域铜凯,那你只能猥琐点, 乖乖的守家、SL吧,有时间多打三眼熊,刷鸟衣服。天门一开,就去天门,最好每次都去。我玩鬼MM在中期等级一般比队友平均等级高15及左右。如果装备不好,等级高也是一种弥补。
个人认为鬼守家比较好,装备只能依靠队友仗义。
3,后期
鬼MM后期的主要任务 还是守家,有装备了可以去欺负下冰谷、帝王的BOSS。至于去晶石洞、打18、进血海,基本没鬼MM的分,那些地方不是鬼MM可以混的。
三,我对鬼MM的评价
1,中、后期守家最佳英雄[yct45] (除去一波吸魔怪,一波娜枷族击晕怪,最后BOSS不能守之外)。
一提到守家,很容易让人想到豆腐和鱼MM,事实上他们只是前期容易守。对鬼MM来说,3难度下,+9以上匕首+幻采套+2及或2及以上翅膀+妖壳或龙木盾,或4难度下,A及匕首+灯神套+2及或2及以上翅膀+妖壳,守到最后一波是不成问题的[yct45] ,装备再好点就更加不用说了。主要是要能一边跑动,一边“无限”连,近身攻击怪,可以在家门口带着它们绕圈子 ——主要是后期的怪,特别是难度4的怪,一个循环连不死。遇到远程怪,英雄往回退点,可以让他们进到家门口再打(这样怪比较集中,不然怪会围成圈打你),自己在家门口和家之间来回移动 。在4的难度下后面还有一波怪,一般地,连死前面的怪,后面的怪应该是刚好走到桥的位置,当然最后的BOSS要打得快, 否则家有危险。移动和“无限连”同等重要,移动可以大大减少怪物攻击到你,而且能防止过多怪物集中,至于“无限连”即使不是很熟练,也应当保证连5-6个循环不成问题, 当然最好是一个连击连死一波怪(由此可见回蓝是很重要的)。如果这两点有一点做不到,都将很可能导致怪物过多集中,这样的攻击下,鬼MM很难顶。
2,攻击辅助行英雄。
即强调配合和个人技术。 这两点相辅相成,缺一不可:个人技术再好,没人与你配合,鬼MM一个人很难刷BOSS——鬼MM能刷BOSS的时候一般都是打BOSS没什么意义的时候。虽然前面说过,鬼MM守家很好,但要知道那是在有装备的前提下,套装、A及匕首、2及以上翅膀不是很快,也不是很容易能搞得到的 (特别是在4的难度下,鬼MM没衣服中后期很难守),所以前面要有人顶。如果有人和你配合,你技术不好——连击不熟练,那鬼MM基本起不到什么作用, 所以建议那些还不会“无限连”的玩家在3以上难度最好不要用鬼。
最后在说一下莲的打法——莲其实很强。
前期与鬼MM基本相似,莲练及比较慢,最好是练及房练。一直到25,到25以后可以去救桃小小,如果那里已经有人就去杀小BOSS(至少要有狼皮衣),前面说过莲在25及时就能“无限连”了[yct45] 。莲(+5全套,狼皮衣,悠久指环)25及,只需花两个血瓶,一个小魔瓶就能把玄武摆平,而且打得不比鱼MM慢。
最好也搞个符去天门凑凑热闹 ,主要是为了蹭点经验。天门(没去天门就先练到35)出来后转职,直接刷擂台(之前最好把蘑菇任务作了,搞到玄武以上衣服),擂台能出碎梦拳刃——概率较大。如果打不动擂台BOSS了,或者没钱进擂台了——莲MM比较穷,就SL,莲一般不守家。翅膀对莲很重要,特别是3及翅膀,所加的每样属性对莲都很有用,建议莲最好刷到3及翅膀。有翅膀了,或者前期蘑菇出衣服了,就可以去帝王或冰谷了,一次没连死就趁BOSS晕时,或在天上飞时跑掉,回点血再去打。感觉莲的连击比鬼M的连击伤害要大好多。莲是可以去晶石洞打的,虽然那怪吸魔,但是莲是加了不少内力的,蓝多,回蓝快。如果有3及翅膀,高防的衣服,A及以上拳套晶石洞的BOSS,也是能可以一个人打的——3以上的难度没试过。至于血海莲也不太好打——晕的怪太多。
就写这么多吧,更多细节只能自己去体会了。有不准确的地方还望路过高手指点下
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