魔兽争霸《DotA系列》近卫简略分析,并附上自己做的数据库界面

时间:2015-10-22 来源:88130安卓下载 作者:佚名

近卫hero简略分析。并附上自己做的dota数据库作业的一些界面。前不久要做一个数据库作业,内容自定,我就做了dota英雄&装备查询系统。就数据库本身的技术含量来说很低,因为我是初学者。。。。不过里面的dota数据及文本内容还是花了一番心思和精力的。装备方面参考了某个青蛙的那个装备贴,是在其基础上改进的,所以就不拿出来了。英雄分析方面由于数量太庞大,而且我又是自己写的,所以写完近卫的就已经没力气了,并且每个hero写的都不算详细,只是写了最主要的策略分析~~~~~不过我自认写的还是比较到位的,恩。。。。。。。。。。。
下面放出近卫英雄简要分析,以首字拼音排序。而附件则是数据库的一些界面。数据库本身有40M,似乎放不上来。。。。。。

矮人火枪手:
定位:DPS。但是由于其生存能力非常低下,经常需要出一个保命装来逃避敌人的强杀,比如跳刀或洛萨之锋,甚至黑皇杖,否则就会成为BANK。在保证生存的条件下尽量输出就是他的任务。技能1可以用来清兵和推塔,大招可以用来压制/杀伤/gank等。
适合装备:冰眼,漩涡(雷神之锤),黯灭,金箍棒,振奋(强袭装甲),蝴蝶,疯狂面具等。而保命装和撑血装视情况而定。
策略:小心谨慎,扎实的补刀是矮人火枪手的必修课。初期可以出几个幽灵系带或者护腕过渡,局面如果平稳则可以考虑憋大件。装备其次,保命第一,火枪的精髓就在于此。大招不仅可以用来KS,还应该经常用来压制,都要视情况而定。如果有< class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%BB%FA%BB%E1">机会,比如或者吃到隐身/加速神F,那么去帮助gank也不是不可以。如果没有神一样的意识,那么主动插眼是必须的。一般出头之日在中后期,当然在经济良好的情况下。

暗影萨满:
定位:ganker,控场。强大的限制技能使他成为近卫第一控场。大招在阵地战/防守/推塔/gank中的作用都十分出色。基本是纯粹的辅助角色。
适合装备:魔瓶,风杖(羊刀),跳刀,梅肯思姆,A帐,刷新,死灵书等
策略:配合队友杀人是他整场战斗的基调。大招围人、变——锁连招等一些使用的技巧需要玩家练习掌握。出了跳刀以后他的gank能力就有了质的飞跃,同时也弥补了全DotA最慢速度之一的尴尬~~初中期可以看情况出装备,不过跳刀还是越快出越好。主动杀人以及团战时恰到好处的技能释放是他是否PRO的参考标准。

半人马酋长:
定位:ganker,tank,控场。强大的范围stun使他可以胜任控场,再加上一个nuke技能便让他也有了ganker的本钱。反弹伤害以及实在的大招让他成为当之无愧的tank。配合跳刀和HY,他就是一个让人头疼的存在。
适合装备:魔瓶,跳刀,先锋盾,挑战头巾,魔龙之心,辉耀,强袭装甲等
策略:初期利用stun和nuke配合队友拿人头;中期有了跳刀以后在团战和gank中大放异彩;后期装备成型,则在推进和防守中扮演中流砥柱。不是太难用的一个hero,但是真要做到PRO也不容易。

变体精灵:
定位:ganker,后期dps,tank。说他可以做ganker是因为他的技能。波浪形态伤害不错,而且有Blink的效果,适合追杀;而变体攻击无论是作为nuke还是作为stun都能在gank中发挥巨大作用。说他可以做后期dps和tank是因为转换属性这个技能的存在。敏捷高则dps,力量高则tank,很简单的道理。由于他3围几乎都很重要,所以撑属性的装备十分适合他。
适合装备:魔瓶,冰眼,散夜对剑,林肯法球,雷神之锤,蝴蝶,魔龙之心等
策略:初期可以出几个幽灵系带过渡,然后开始看准一件装备出,一件一件出就是了。可以主动gank,也可以老实打钱。大招在后期团战中还是很有用的,以彼之道还施彼身嘛~力量和敏捷的转换要看时机和局势,需要在战斗中熟练操作咯


沉默术士:
定位:控场,dps。大招和沉默光环是imba的控场技能;强大的法球是dps的资本。虽然有大招和光环的存在,不过由于本身还是略为腿短和脆弱,所以在对面stun/disable多的情况下出一个跳刀也是reasonable的。其他的就一门心思做好dps的角色,适时地大招就行了。
适合装备:风(羊),梅肯思姆,振奋(强袭装甲),冰眼(撑属性+对付BKB的对手)等。看情况是否出保命装和撑血装。
策略:勤奋打钱就是你出山前的工作。平时只要注意适当的使用大招就行了。策略上没什么特别的地方,而如何在高压下打到足够多的钱才是沉默使用者最在乎的事情。

德鲁依:
定位:tank+dps。初期靠宝宝,后期靠自己——基本就是这个思路。由于技能的关系,使他可以在tank的同时兼顾dps,也算是中流砥柱了。也有不用熊直接武装自己的玩法,不过不是那么流行罢了,而且如果只靠自己,在高压下是很艰难的。
适合装备:辉耀(一开始给熊装备,对面出了风杖以后可以让本体带着),魔龙之心,强袭装甲,等其他dps装备。
策略:初期靠宝宝的强大能力压线/打野,迅速积累资金。可以速出辉耀。这时候一般是你相对最强的时期。然后在攻防中把优势转化为胜势,利用辉耀的打钱能力转行成为dps等等后期就需要自己的理解和能力了。

敌法师
定位:后期dps,追杀型ganker。初期脆弱,后期强大,十分依赖装备——这就是敌法师的特点。虽然说是“敌”法师,但是在初期根本不能和强大的nuke对抗。所以需要低调再低调,之后靠装备和后期hero的优势逆转。Dps能力指初中期靠法球,后期靠强大的攻击速度和敏捷成长以及合适的装备。另外Blink技能的存在使他追杀/逃跑的能力堪称DotA第一飘逸男子(女子有女王嘛~~~)
适合装备:先锋盾,挑战头巾,晕锤,蝴蝶,振奋(强袭装甲),金箍棒等
策略:初期老老实实打钱,有机会就配合队友用法球+大招来杀人。可以用先锋/挑战/若干幽灵系带来度过初期,然后迅速打钱,适时可以骚扰对手,最后神装收场。另外,也有BD流敌法师的存在,仁者见仁吧~~

复仇之魂
定位:超级大ganker。完全的辅助型hero。强大的锤子和imba的大招在gank中屡试不爽。光环和吼叫技能在后期也能起到团队辅助的作用,只不过团战的时候总是一命换一命罢了~~对装备要求不高,所以要担负起包眼的重任~~
适合装备:魔瓶,风杖(羊刀),散失之刃,死灵书,黯灭等一切辅助物品
策略:从出生gank到死亡,奔波劳累的命。。。。很可能直到最后身上还是魔瓶+飞鞋+护腕+眼睛的装备。但是只要他存在,就能给对方造成极大的心理压力——毕竟是都不想被一个“打杂”的一命换一命吧~~~gank的线路,节奏;眼睛的衔接,地点;大招的恰当与否等等是衡量小魂是否PRO的几个要素。可以说他是最好用的hero,也可以说是最难用的。

刚背兽
定位:tank,变相dps。估计是大家都认可的最恶心的存在。由于他那imba的屁股和讨厌的野猪刺~~~从出门一直强到最后的公猪~~不过在中后期还是比较依赖于装备的。于是打钱也是他最大的任务。尤其恨羊刀这个装备,恩。后期不停的刺加上大招的提速效果,可以让他在tank的同时提供不俗的伤害,很万金油的一个hero。
适合装备:魔瓶,先锋盾,挑战头巾,魔龙之心,辉耀,强袭装甲等
策略:强大的压线能力使他能够1v2而不吃亏,只要注意别干傻事就行了~~迅速打钱积累财富,在中期可以配合队友进行小范围的团战,用刺提供伤害以及用鼻涕disable。后期算是标准的中流砥柱。不算太难用的一个hero。

哥布林工程师
定位:这个该怎么定位呢。。。。。全能型选手吧。。。。用得好甚至可以有6v5的效果,用得不好大概只有4v5的作用了。。。。需要玩家良好的主观能动性的一个hero,可以说1000个人用炸弹人就有1000种方法。不过总结下来一般还是一个后期hero。因为在装备的支持下他后期的推兵能力以及满< class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%B5%D8%CD%BC">地图的雷实在是让人胆寒。初中期么基本以防守为主。当然速出跳刀中期配合队友团战也是种战术。
适合装备:魔瓶,秘法,风杖(羊),死灵书,散失之刃,跳刀等智力型辅助装备,大后期冰眼其实也不错~~
策略:主要有2个流派。一个是自爆流,一个是埋弹流。其实是2者兼备的,只不过侧重点有区别罢了。主要策略还是迅速积累财富+压制对方——无论是用地雷压制还是用自己~~逆风局中的防守大将。尽快出回魔装以满足埋雷的关键是不会错的。如果发展到了后期,就用无限雷推线+恶心对方,在拆与埋之间体现自己的价值。用炸弹人是一门艺术,不是什么人都能用好的,这里我有点相信天赋~~~

光之守卫
定位:辅助,推线。强大的打钱能力使他装备出得飞快。超级AOE冲击波在阵地战中威力巨大。查克拉可以让队友有充足的魔法释放技能。法力流失是所有靠技能吃饭的hero的噩梦。大招更是用处多多。总之他也是一个用得好是条龙,用得不好连虫都不如的hero。
适合装备:梅肯思姆,风杖(羊刀),死灵书,达贡之神力,跳刀,黯灭,冰眼等一些辅助dps装备。
策略:初期可以选择强势推塔,也可以选择用查克拉辅助队友打击对方。由于打钱飞快,因此包眼是必须的。有了钱之后出什么装备要看情况,一切以辅助为主。大招的用法需要有创造性,它不仅仅是用来分路推线的。APM很关键,当然全局意识是更重要的。

撼地神牛
定位:ganker,控场。强大的stun,强大的AOE,果然是神牛。拥有最长距离的指向性stun(虽然一般都是点地面的),gank出其不意的抢先手是他的拿手好戏。而余震的存在可以使他理论上达到控制8秒的境界。大招特殊的伤害设定使他在团战中出类拔萃。这一切看起来都是那么的美好。。。。。如果有了跳刀那神牛的价值会有质的飞跃。哦对了,请把它看成为智力型,而不是力量型hero。。。
适合装备:瓶子,跳刀,秘法指环,风杖(羊刀),刷新球,死灵书等
策略:顺利的话可以小件瓶子直接憋跳刀,不过看下来还是先裸出秘法,再出跳刀为多。风杖和死灵书其实都是用来撑魔的,然后顺便用一下额外的技能而已~~最后出一个刷新,基本也就没追求了。大招的时机,沟壑封路的技巧,combo的操作等多练习就会有提高。





黑暗游侠
定位:后期dps。虽然1级的冰箭在初期非常强势,但也就在开始的几分钟内可以嚣张一下。等对面的nuke/stun等技能到了2、3级以后,黑暗游侠仍然要变回典型后期dps的模样。不过由于禁魔和冰箭的存在,她的生存能力比火枪还是要强了不少。大招打野效果不错,可以弥补一下弹道的劣势。争取撑到后期吧,当然用冰箭和沉默配合强势队友杀人在初中期也是可行的,不过是少数罢了。
适合装备:蝴蝶,金箍棒,大炮,洛萨之锋,振奋(强袭装甲),冰眼(纯粹为了属性)等。
策略:初期压压人后开始低调过日子。可以用幽灵系带过渡,也可以直接憋大件。一切看局势而定。压力大的话可以先出一个洛萨之锋,保命+也能提供一点dps。沉默的释放是关键,这也是她的一个杀手锏。

幻影长矛手
定位:后期dps,推塔者。前中期十分疲软,除了可以用灵魂之矛配合一下队友,其他的时候都应该在默默地打钱。疾风步的技能和大招的闪避功能给他提供了自保的手段。后期装备成型的他绝对是人人头痛的存在。不过如果对面有心,在初期戴宝石把你杀成鬼,或者带眼/宝石强推,那你肯定是没戏了~~~
适合装备:先锋盾,幻影斧,辉耀,魔龙之心,蝴蝶等
策略:有机会用T配合队友,多数情况下还是老老实实打钱,打野。可以直接出散失之刃,也可以用先锋盾/幽灵系带过渡一下。一般中期总是要出散失之刃的,因为效果太好。后期出了魔龙之心以后你就可以挺起胸膛做人了~~是属于大起大落型的hero~~要看对面的眼色,比如看到撼地神牛要绕道走;看到堆狂战斧的敌人也要回避~~~


剑圣
定位:ganker,后期dps。强大的剑刃风暴和无敌斩使他gank成为可能,不过更多的还是用来和队友配合拿kill以及被gank时的反杀。治疗棒和被动让他后期也有所作为,不过对装备十分依赖。
适合装备:狂战斧,辉耀,蝴蝶,大炮,疯狂面具,撒旦,魔龙之心,雷神之锤,冰眼,双刀等等。甚至刷新~
策略:初期用剑刃风暴配合队友拿kill,无敌斩CD好了可以主动去杀人。其他时间就用来打钱吧。魔免+无敌斩使他生存能力极强。擅长小范围战斗。团战的时候要把握释放技能的时机,后期千万不要转着冲进敌群哦~~越灵动越厉害,就是他了。


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