《古墓丽影崛起》gtx970画面测试结果图文解析
《古墓丽影崛起》大家的配置玩的卡顿吗?今天笔者就为大家带来了古墓丽影崛起gtx970画面测试结果图文解析,小伙伴们想不想知道推荐配置970的测试结果呢?下面快跟我一起来看看吧。
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推荐配置GTX970全特效运行的情况到底如何来说,[PS]由于个人习惯和鲁大师总是强行锁定浏览器主页的情况本人的三台电脑都没有安装鲁大师所以配置展示方面可能比较傲娇请多包含。
先说970的运行情况,平台如下。
全特效设定图
由于本作依旧继续采用了SSAA抗锯齿,但是经测试效果非常不理想,所以在此极其不推荐使用,排除SSAA后,最佳效果的抗锯齿就属SMAA了,所以先以全特效1080P海飞丝最高,抗锯齿SMAA的情况进行了一个短暂测试
从序章开始也就是第一个雪山场景正式开始游戏体验,帧数方面,大概在45帧到55帧之间,浮动并不算大
我们就以30帧为流畅运行的最低限,毕竟主机都是30帧为主那么真正可接受的流畅程度为45帧或往上
测试截图
而后又继续测试到了整个游戏风景最美的地区,叙利亚章节
可以发现左上角即使是到了整个游戏最大消耗资源的场景最低也就掉至42帧而已
由于往后章节还没体验到所以之后的情况目前是无从得知了不过如此看来本作的优化是非常值得肯定的
所以朋友所述970最低配置完全就是无稽之谈
开了SSAA的帧数情况依旧是970
实际帧数
660测试结果
由于图片总是不能上传为大图所以干脆口述吧
GTX660+8G内存在1080p的情况下高特效海飞丝全开不开抗锯齿只有28-33帧场景依旧是从序章到叙利亚古墓
经过调整材质质量:高,阴影质量:中,柔和日影:高,细节层次:中,关闭海飞丝差不多就能够稳定50帧了。当然往后的场景依旧没有测试所以以上建议仅供参考
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