《三国志13》采配点机制分析及推测 采配点增加及作用分析
时间:2016-01-11
来源:88130安卓下载
作者:佚名
《三国志13》通过宣传片中的提示,我们能从中看到战斗场景中的采配机制信息,那么该如何理解呢?今天小编带来“三国乖小子”分享的《三国志13》采配点机制分析及推测,希望对各位有帮助。
细节一:
为便于对战斗进行宣传,所有视频全用的君主去把控整体战斗。如图
细节二:
但是请大家仔细看,已经认定是采配槽地方下方还有一条同样的槽。三国乖小子和peijian大胆揣测这就是非君主武将的单独采配槽,而且可能性在70%以上
然而所有的宣传视频中,只用了郭嘉一个非君主的武将,但是他未参与战斗。
为宣传视频里全部用君主参与战斗,所以我们无法看到该采配槽有黄点。
细节三:
若大家觉得,游戏只显示君主的头像。无法断定左上角显示君主头像就不是非君主武将的角色扮演。
请看下图
非君主的武将达成任务时,也没有采配点增加。
但是玩家控制非君主武将参与战斗,这便是单独的采配槽。就不会存在和电脑AI共用采配槽的情况了。
总结:
如果扮演太守,或者君主参加战斗,那么采配应该是用上面的。
如果扮演的是个人,那么到时候可能玩家用的上面的,而下面的显示我军AI的。当然,这个槽作为绿色,也有可能是援军的采配,但是可能性不大。因为这代是限定了带兵上限,同时出兵是有集结点的,也就无所谓援军这一说。
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