《文明5》长弓三射程图文解析 长弓三射程是多少

时间:2016-08-16 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明5》长弓三射程图文解析,对长弓三射程不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。

  这是第二组

  这个是三射程分析图

  红色与蓝色的路径为线性的射程路线

  当在路径上的2个点遇到障碍时,就无法攻击到

  留意黄色的点

  黄色点的路径竟然是射手所在点——大圆点与红黄点。

  也就是说,白点的阻碍屁用都没有。哪怕围绕了无数山,只要红黄点与大圆点在,就能穿山!

  一只穿云箭~~~

  另外有个坑爹的,还是黄色点

  当射手所在点——大圆点有树时,无论如何,4个黄点都无法攻击到。

  原因是大圆点的视野高度比他自身造成的阻碍高度低……

  这是什么意思呢?

  下面解释。

  关于障碍

  【判断(dx,dy)处是否遮挡

  判定的依据是

  目标点a>出发点b

  地形设定:

  默认a=0,b=地块特征值

  丛林森林b=1

  奇观b=2

  光秃秃的地方b=0

  丘陵a+1,b+1

  山脉a+2,b+2

  水面a+1 3、若不2、3均不遮挡,则可射到目标。

  完工。】

  所以造成了射手站在树里时,黄色点永远射不到。



  关于代码

  【右上为X轴,正右为Y轴

  比如:

  (1,-1) (1,0) (1,1)

  (0,0) (0,1)

  (-1,0)(-1,1)

  2格的规律和经验的一样。

  3格的规律:

  记弓手坐标(0,0),目标坐标(x,y)

  1、dx=x/3取整(负数向上取整,-0.5变0)

  dy=y/3取整

  2、判断(dx,dy)处是否遮挡

  3、dx=2x/3取整

  dy=2y/3取整】

  这个是逆推的

  关于逆推

  指的就是中心大圆点是你的城或者兵

  周围是所有可能攻击到你的位置。(只限于3射程)

  从下图可以发现,大蓝点价值极高。

  而同样在2格内的红点嘛~~还不如大黄点给力。

  另外,还记得黄点会被自身阻挡的坑爹属性么。

  可以看到屁股底下有树的都很尴尬。

  所以哟,工人是很重要的!

  用长弓,带个工人也许就多出了2~4个攻击位。

  海图一样适用

  看左下角棒子,属于黄色点的情况。

  与印度战列形成鲜明对比。

  关于射程的阻碍期望值

  期望值,

  认为各地型出现概率均等

  阻碍期望是

  平地的阻碍期望4/5,记为alpha

  丘陵的阻碍期望2/5,beta

  由于存在4个特殊点,

  所以继续写

  当4个特殊点出现树时,其阻碍期望为1

  否则为0,出现树的概率为1/2

  平地9/10(假设所站格树与无树概率相同,下同。),记为alphaS

  丘陵为7/10,记为betaS 而关于山脉,山脉是最高的(前提是不用IGE在山上加树)

  所以山脉是0

  所有期望运算时均记为小写e,除了四个点,他们被记为eS 二射程的阻碍期望为6e+6ee/12

  三射程的阻碍期望为14e+4eS/18 如果采用上面的数值带入

  二射程为平地72%,丘陵28%,平均为50%

  三射程为平地82.22%,丘陵46.67%,平均为64.45%

  关于上面的问题

  我贴图说明

  其中

  X的表示被阻隔

  O的表示无法攻击到

  符合图中情况

  1、2是可以攻击到的,只不过没有视野无法攻击

  如果你探开视野就会惊奇的发现可以攻击到

  至于那张中间点是纯白色的,那个是逆推

  所谓逆推就是中心点代表的是城市(被攻击者),而不是射手。

  我们看到的攻击范围拥有是正推图

  逆推图只是用来设想攻击布局时使用。



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