《NBA LIVE 10》游戏综合图文心得

时间:2016-06-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

时间过的好快啊!去年的十月,笔者曾玩了《NBA LIVE 09》并写下了一篇分享:【分享】NBA08-09赛季热烈登场!更拟真的NBA游戏LIVE09介绍,如今一年过去,新一代的EA NBA LIVE也在最近上市啰!说起LIVE系列,绝对可以算是多年来陪伴许多热爱NBA的玩家的热门作品,但就在强调动作跟气氛更为真实刺激的2K系列强势登场后,LIVE系列可说是被狠狠地挨了一记重击。尤其去年的LIVE 09和2K9的战争,更是呈现一面倒的情况,绝大多数的玩家都比较支持2K9,相对的LIVE 09则再次被比了下去。在01游戏版的讨论中,也呈现这样的局面。

就在大家仍对2K系列一片赞扬的同时,一年很快地过去了,LIVE系列为了强化游戏本身的真实感,找来了前2K系列的制作人,企图让LIVE系列浴火重生。在一个多月前,台北曾经举办过一次「NBA Madness Block Party」活动,其中就有《NBA LIVE 10》的试玩,而游戏制作人Garreth Reeder也抵台接受媒体访问。当时无论是制作人所传达的游戏进化特色,以及笔者自己试玩后的感想,都觉得这次的《NBA LIVE 10》是认真要跟2K系列一较高下了!所以在拿到正式上市的版本之后,笔者立刻开始进行游戏,想体验看看到底进化到什么程度,结果发现跟之前玩到的试玩版似乎又有点不同,但跟前一代相比确实进步了许多!以下就是笔者的游戏心得。

去年的封面人物是圣安东尼奥马刺队的法国小跑车Tony Parker,今年则是东区冠军奥兰多魔术队的看板人物,「魔兽」Dwight Howard。

XBOX360版的读取时间不算长,片头画面很快就跑出来了。 《NBA LIVE 10》,大家要不要幻想一下自己最多能玩到第几代啊,我觉得如果能跟孙子一起玩《NBA LIVE 60》就很开心了

去年的片头是一连串由游戏画面构成的比赛片段影片,今年的片头改用Dwight Howard的数张照片来制作。

Dwight Howard虽然在今年错失拿冠军的机会,但魔术队补进了Vince Carter,进攻火力又提升了一个档次,今年要称霸东区依然是希望无穷。

说起Dwight Howard大家最有印象的,肯定还是灌篮大赛穿着超人装登场,施展一堆只能用「恐怖」来形容的灌篮技巧的画面吧。

片头非常短,但如果是Dwight Howard的球迷应该每次开机都会很爽吧!

按下开始键之后,就会进入练习场馆的画面。一开始就能看到迈阿密热火队的Wade跟洛杉矶湖人队的Kobe。

Dwight Howard也在场上,忽然回头好像发现谁来了?

喔喔!是小皇帝詹姆斯来了! YO MAN~



一直看马刺,相信大家已经感到腻了吧。我们再来一场特别一点的组合,湖人队对上中国队!

大陆队有照片的没几个,想有照片要已经在NBA奋斗才行,左上角可以看见的是表现还不错的易建联。

已经在NBA打出身价的姚明。不过很可惜,因为手术的关系新球季姚明不会出赛,所以在游戏里火箭队的先发阵容没有他了,但球员名单中还有。

大家应该还记得他吧,中国第一位前进NBA的华人选手:王治郅。他打过小牛、快艇跟热火等队,现在已经回到中国篮协了。

曾跟湖人签约,并且拿到过冠军戒指的孙悦。不过现在也解约了…

姚明VS盖索!右边那位正是被人酸开加速的那个加速器…没想到今年又加入一个外挂阿泰

湖人队的主场STAPLES CENTER。李麦克曾来到此地两次,但都是为了采访E3展,没能进去看场球。现在有打算,要在明年特地去看一场马刺作客洛杉矶对上湖人的比赛,不然邓肯越来越老了,我不希望从没亲眼看过他一场现场比赛,偶像就退休了啊〒_〒

看这个先发名单会很想笑…虽说已经尽力做出中国人的脸部模组了,但还是挺有趣的,很像五兄弟

西班牙悍将盖索,大家觉得模组像吗?

既然选了湖人队,不能不看的当然是Kobe的表现啰!



佯右切,收球,往左挺进!

因为选的是PRO难度,再加上是一开赛,对手防守的强度并不高,所以用能力值高的球员要切入简直就像喝水一样简单。

收球、垫步,亲爱的旅客,湖人航空飞往神户的班机即将起飞,请系好安全带并停止骚扰空中小姐…

面对姚明,Kobe仍是无所畏惧,飞了起来!

猛力扣进!姚明很明显地起跳晚了,根本盖不到。

大家可以看到场边的板凳球员会出现欢乐的动作,值得注意的是几乎大部分的板凳球员都只穿着球衣,可是对照前面马刺对魔术的时候,马刺很多板凳球员穿着的是热身服。在这部份有做出差异,算是小小的特别之处。

比赛的片段先告一段落,后面还有更多精彩画面。现在先来看看自创球员的部分,首先在脸型上可以先选好几种预设的造型,黑人、白人都有。

有点像班华勒斯的造型。

接着可以设定体型,从身高跟体重直接调整就可以了。现在大家看到的是最小体型,5尺4吋,体重只有150磅,以NBA球员来说是超级娇小。

这个则是最巨大状态,身高7尺6吋,体重350磅!这体型超恐怖,就算不打NBA,去WWE打摔角也会有好发展吧,哈哈。除了身高体重之外,还可以设定的项目有很多,包括姓名、出生日期、出生地、毕业学校、擅长位置、背号跟惯用手等等。你想这这大只佬打后卫也可以啦…我没意见

外观的配件也有很多选择,喜欢像艾佛森的黑龙波长护肘吗?用吧用吧!



同为东区天王,两人相见似乎感情不错的样子。实际上今年的季后赛魔术队才刚在东区冠军赛把骑士队给干掉,当时媒体就说这两队、甚至这两人将可能会变成新的世仇组合。在此我只能说,詹姆斯你明年来马刺就不会有东区世仇了啦(没错,我肖想好久了)

霍华:好啦,明年我们东区决赛再好好聚聚吧。詹姆斯:人家不依啦~(设计对白 )

大家如果有玩过LIVE 09的话,就会发现去年的练习场是以队伍来设定,场上的球员都会是同一队的,连教练都会出现。 LIVE 10则是把各队的球星都丢到场上,有点像明星赛练球时间一样。一开始会出现的就是刚才有介绍到的那几位,不过随着比赛进行、结束,再回到这里就会发现阵容又变了。

既然是练球,那就表示可以随心所欲灌篮啦!跟以往的设定差不多,冲刺加上篮就是飞身灌篮了,像霍华这种灌篮数值设超高的选手,基本上罚球线左右的距离就可以飞出去灌了。

相信大家都知道依据不同的切入角度和距离,灌篮方式有所变化,这次我花了满长时间在测试灌篮的花样,但没感受到有比前作更丰富的灌篮变化,即使是用这些超强扣将也一样。

虽然灌篮花样没有明显增加,但几个灌篮招式非常有特色的明星级球员,系统还是有把他们的招牌动作做出来。现在就用詹姆斯来示范一下。

快速运球!

此时RS往上推一下,詹姆斯就会做出他广告中一直用一直用的360度转身!

用这招要记得,时机很重要,如果禁区里人太多,用这招简直是找死,因为会被挤到掉球。但一般来说能力值高的球员,只要跟对手的距离有算好,用这转身通常都可以过(PRO难度下)

单手持球准备要飞起来了!



看看这动作,是不是很有詹姆斯的风格呢?

猛力扣进!看詹姆斯比赛总能让我热血沸腾,虽然我是个死忠马刺迷,但不得不承认詹姆斯是唯一一位会让我有兴趣的、马刺队以外NBA球员!最近他的纪录片电影「王者之路」上映了,对他感兴趣的朋友可以去看看。

刚提过如果往上推一下RS会出现转身动作,那么往下推呢?

就会出现急停然后往回收球的动作。如果角色在原地,RS往左右两边推,则是会有左晃右晃的假动作,如果球员是行进间有时会出现背后运球等比较华丽的过人动作,这部份后面会有示范。

再来展示一下Kobe的特色动作。同样是收球动作,这时候方向键往篮框反方向推。

再按下投篮,就出现了后仰跳投的动作。当然几乎所有NBA游戏都有设计后仰跳投,但这次LIVE 10似乎针对Kobe有特别的动作模组,大家跟去年推出的LIVE 09比较一下就会发现,去年Kobe的后仰跳投两腿是没张开的,但LIVE 09中他跳投腿张很开,右脚会往前踢出来。

甚至连落地时都出现像劈腿一样的大动作,这是在练习场中看了许多球员动作之后,觉得最特别的部分。至于要说像不像,还是交给Kobe的粉丝来判断吧!

大家可以从上一张跟这一张当中,Wade跟詹姆斯的后仰跳投动作一起比较,就可以看出差异了。

最后再看一下Dwight Howard暴力猛扣吧。

可以这样挂在篮框上真是很恐怖的事,真想叫他去极限体能王挑战看看,搞不好一次就全破了



在练习场画面中按下START,就会进入游戏主选单,每个大项后面还有小选项,按右键就可以叫出来。主选单上出现的球星会一直变换,不过我没有数到底有几位

季赛一打实在是太久了,所以先看看就好。

进入快速比赛的设定,首先当然是选球队了。除了上一季的战绩之外,还显示了球队的各项DNA数值,强项会特别标示出来。湖人对魔术这是上季的冠军赛组合。

除了NBA三十支球队外,还有一年级生跟二年级生的队伍可选。

当然东西区明星队是一定少不了的。小时候好喜欢看明星赛,觉得所有球星聚在一起打真是奇妙,可是长大后就觉得明星赛好无聊,还是季后赛最刺激。

在LIVE 10当中跟前几代一样,也可以选FIBA使用世界各国的篮球队,其中亚洲球队包含了中国跟日本,但没有中华队,哈哈(苦笑)

介绍到现在手都痒死了,赶快打个一场来看看吧!就由我操纵支持快二十年的马刺,迎战东区冠军魔术队!

可以选主客场球衣。

进入球员名单画面,先发球员可以自己调整。像马刺今年补进了麦克戴斯,我个人还满希望他打先发中锋的,但系统预设还是Bonner,就觉得有点鸟,所以自己换一下比较快。

如果有自己认为的黄金阵容,用锁定先发球员就可以了。预设的设定,比赛时间设定不长,除非有犯规麻烦不然先发球员不太会被系统换掉。



比赛的设定选单,可以变更共四种类的难度,当然每一节的比赛时间也可以调整。

通通调整完毕就可以进入比赛,读取画面是两队的球星照片,一个球队不只有一位喔。

接着显示的是主场场馆的照片。这是马刺队的AT&T中心!一辈子去一次也好,对马刺迷来说就像圣地一般…但要我飞到德州还真是太难了啊(泣)

场馆内的样子,当然还是处于爆满状态,不过就色彩跟细致度上来看,比起去年进步许多。

LIVE09在开场的部分做了不少动画,包括啦啦队的热舞等等,这些在LIVE10中都取消了。不过这些取消掉,我个人一点也不觉得可惜耶,因为除了第一次玩会看看之外,接下来都是直接按掉想赶快进入比赛。

两边的先发球员名单,背景会挑其中一位球星的全身镜头当主画面。

今年的马刺真的不错,一字排开都有全明星架势(老了一点的全明星…),真是让人期待啊。

这次的LIVE10有个特色,就是针对球员的开场动作做出了逼真的动画。不过这些动画也仅限于几个球星罢了,并不是每一队都有,像马刺对上魔术这组合,我不管打几场都只有Dwight Howard的开场动作,马刺啥也没有,真闷

晃来晃去做个翻身跳投的样子…好啦好啦,你还是去大灌篮就好,跳投不好看

除了专属开场动画外,LIVE10制作人曾表示,这一代在球员身上的刺青、配件如护腕护膝、球鞋样式等等的细节上都非常努力设计,希望能做到栩栩如真。另外DNA系统透过网路可以直接下载球员的最新样貌,只要球员换了新鞋,研发团队会用最快的速度把模组设计出来,让玩家喜爱的球星跟现实中也能同步。



跳球比反应,当Y钮标示出现就看谁先按啰!

反应够快即使对手是魔兽也一样啦!哇哈哈!

比赛正式开始。大家可以注意到,观众席中还有人拿着看板,观众的模组也起前一代细致不少。过去大多数玩家都认为2K系列在气氛上做的比较成功,玩起来有真实感。这次的LIVE 10我可以感受到制作群确实有在这部份做强化,虽然跟2K10相比谁胜谁败我还未有定论(接下来才要开始测2K10),但比起前作,真的进步了。

就像去年一样,首先我们邀请有「鬼之切入」称号的吉诺比利,示范一下切入动作。这次用出来的连我自己都觉得,真有鬼之切入的味道!请大家一起看看分解动作!

吉诺比利扭腰接到帕克的传球。

立刻急停做出投篮假动作!防守他的是卡特。

卡特没上当,不要紧,吉诺比利立刻往右带球。

此时推一下RS,吉诺比利就做了一个收球动作。

这样的动作感觉好像是退一步之后的跳投预备动作。

没并没有跳投,吉诺比利改换左手持球,一副要往左切的模样。



出人意料地,吉诺比利下球却直接往右再切进去!

感觉像是要从中间突破,进去之后高抛吧!相信常打球常看球的朋友,都会知道这其实是一种利用时间差所做的假动作,用得顺,对手反应不及脚就会像被钉在地上一样,眼睁睁看着被过了。

可是卡特当然不是省油的灯,很快就跟了上去贴住吉诺比利。看到这边,你是不是觉得「鬼之切入」也不过如此?

恐怖的来了,吉诺比利的右切只是幌子,右手直接用背后运球!人的方向也变成横移般往左推进!

当李麦克用出这招时,忍不住在银幕前叫了声好!这真的有鬼之切入的味道啊!

看,卡特整个被晃过,没跟上!

吉诺比利往禁区冲进去,收球来个垫步~!

面对恐怖的魔兽霍华,吉诺比利也不敢用惯用的左手(他是左撇子),改采右手的挑篮,左手还伸出去护球。

不过魔兽的名号不是浪得虚名,这样的挑篮还是被霍华给封住了,硬生生挨了记锅子!

落地后的吉诺比利再翻身用出扭腰投篮,但这次被卡特跟霍华一起给巴了下来!



还好,赚到了犯规,这鬼之切入还算成功,当犯规出现时,画面右下角的比数表上会出现红底白字的条状显示。

跟去年的画面品质相比,今年不管是人物的肤色、汗水、球衣、地板等等的色彩设定都比较鲜艳,也较为细致一些。

LIVE 10也有花式传球的设定,按下LT后再推RS,就可以使出背后传球或是不看目标的传球等等,不过中前锋用出来还满容易被抄截的,用强一点的后卫来传可以制造许多好看的镜头,这边就让法国小跑车来示范一下。

这看起来很像是要在跑动中把球小抛给邓肯。

结果其实是往禁区里面,把球快速甩过去!

竟然穿过了三个防守者把球传到杰弗森手上,真是太夸张了…李麦克用这样的危险传球,大约传五次会有三次被抄掉,所以如果不是比较安全空档,还是别这样传,不然只是增加一个失误罢了。

花式传球还会出现一些令人喷饭的画面,请注意画面右上带球的帕克。

我一用花式传球,他就给我转身背对篮框,然后把球往后丢!

简直是白烂 。这种动作随便乱用不仅一点也不帅,还很容易失误。现实的球场上如果有人喜欢这样无意义乱传,我看没人会愿意跟他同一队吧,哈哈。

那么如果是有用的传法呢?像我现在故意让帕克切进篮下,但太过深入又停不下来,转眼就要出界了…



用力往后一传!

完全不看也可以传到站在罚球线的邓肯手上,真是神奇!这样的传球如果练熟了,上网跟人对战时用出来,应该会让对手又气又佩服吧?

注意看画面下方,犯规进算也是一个成就喔!虽然点数不高就是了。另外得分超过三十或是Double-Double也都有成就奖励。

LIVE 10的罚球系统,记量表从09设计在篮板上缘,改为画面正上方的BAR。按下投篮钮控制红色区域刚好停在蓝色的部分。

像画面上这样,罚球就能命中。法球的操作方式比起2K系列算是简单很多,只要抓准时机即可。虽说2K也是要抓时机,但用类比摇杆来操作我觉得好难喔,要练习才行。

在飞身灌篮的部分,承袭了过往的特色,就是想灌篮较轻松,飞行距离也比较远。

从三分线跨进来两步就可以起跳了。

有些玩家认为LIVE系列太容易灌篮,不像2K系列比较真实,那能说飞就飞说灌就灌,这部份我也如此觉得。要论真实感,那么还是2K系列比较写实些;不过换个角度想,过份逼真的话想得分必须更有技术,可是如此一来对于喜欢爽快乱扣的玩家,就会觉得很闷吧!

所以说,一款游戏通常有支持者就会有反对者,有些特色在每个人眼里价值都不同,还是挑自己喜欢的风格买,才不会玩到发火。

兴奋的杰弗森跳上跳下庆祝着。我个人一直很希望,每个球员进球后的鼓舞动作都能调整,因为系统预设的都是些夸张的动作,可是像邓肯这种人,除非是关键球灌进,不然根本不太会做些夸张的动作出来。但我每次玩到邓肯灌篮后,挥舞双臂要全场跟着喊,就觉得不够真实了。



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