刺客信条叛变 游戏剧情及系统体验图文心得
刺客兄弟会与圣殿骑士团,为了追求不同的世界而引起的圣战,至今已经持续数百年之久,在每个不同的时代,都能找到刺客与圣殿骑士的足迹。刺客兄弟会-为了追求人类最高的自由,在阴影中服侍着光明。
圣殿骑士团-为了打造祥和有序的世界,对抗刺客解放人类思考的危险想法。但不论如何,这场交织数百年的战争至今都尚未分出胜负,而最新的系列作品 Assassin's Creed: Unity《刺客信条:大革命》,则是将战场拉到 17 世纪末的法国大革命时期。
但也许因为次世代的《刺客信条:大革命》表现亮眼,所以许多玩家忽略了 Assassin's Creed:Rogue《刺客信条:叛变》这款同一天上市的作品。如果玩家仔细去看时间点的话,这两款不同世代的作品其实在游戏的时间背景中是有些许重迭的...但真正让《刺客信条:叛变》引人注目的并不是发生的背景时间,而是叙述故事的「全新角度」。
过去我以你们的教条为信念...今日我将猎杀昔日的血盟兄弟!
刺客追求的与圣殿骑士背道而驰...但谁能决定哪个阵营才是正确的?
在过去所有的系列作品中,我们扮演的角色都是来自刺客兄弟会的成员,传奇的刺客大师阿泰尔与埃齐欧、被养育成北美刺客的康纳、海盗旗帜下的刺客肯威船长等,这些都是刺客兄弟会中玩家耳熟能详且在游戏世界中闻名遐迩的人物。
从这些角色的眼中来看,圣殿骑士就是为了奴役人类思考、创造出以教团为世界秩序领导的邪恶统治者,而刺客则是为了对抗这样的邪恶挺身而出的英雄们。而在游戏中我们当然也会看到一些圣殿骑士知名的角色出现,但由于是敌对阵营,所以游戏并没有真对圣殿骑士的世界愿景有太多的描述。
而最新的男主角谢伊.寇马可,就是即将带领玩家以一名圣殿骑士的角度来看系列作品的故事、同时补足中间缺乏的故事片段。
阿泰尔.伊本.拉哈德...传奇的刺客大师同时也是改变历史轨迹的人物,他的一剑改变了人类未来数百年的历史!
谢伊是一名刺客、但同时也是一名圣殿骑士,《刺客信条:叛变》是北美刺客三部曲中的最终章,补完了印地安刺客康纳与海盗船长肯威之间的故事。谢伊原先是北美刺客教团的成员之一,他是一名身手卓越但有些自负臭屁的年轻人,而阿基利斯.达文波特-也就是刺客大师康纳的导师在游戏中也扮演着相同的角色,正值壮年的阿基利斯也是谢伊的刺客导师。
不过与康纳不同的是,谢伊并不是以解救家园为信念,而是坚信着遵循刺客信条就能够伸张正义的人。阿基利斯相当看好这名优秀的年轻刺客,但由于在解放人类思想与追寻伊甸碎片科技的道路上难免会有所牺牲以及冲突。就在一次任务严重出错之后,谢伊对于刺客追寻伊甸碎片的目的有所质疑,正义感十足的他认为如果为了自身的目的而需要牺牲如此多无辜的性命,他宁可背上叛徒的罪名也要阻止这样的不公义!
刺客的信条真的是正确的吗?刺客的目的真的是对人类有帮助吗?
给予了玩家一定的故事背景之后,就要进入游戏的内容了,由于是北美刺客三部曲之一,所以基本上游戏的大多数系统都是沿用于前作《刺客信条4:黑旗》,包含了战斗、收集、航海与强化等等。也许有玩家认为这样创新程度不足,但幽灵个人认为沿用一套优秀的系统打造出三部曲的故事,不论是在操作或者是游戏性上,都能有整合统一的效果。
而在《刺客信条:叛变》中,基本的游戏系统可以分为两部分,一部分就是地面上的探索与移动,另一部分就是航海与海战。当然这些系统都已经是相当成熟且完善,所以游戏整体的完成度比起一开始加入海战的《刺客信条3》来说是高上不少,同时丰富的内容也与《刺客信条4:黑旗》一样令人惊艳。
优秀的航海系统重新回归!但这次我们不是海盗而是挂上英国国旗的圣殿骑士!
大到看了就傻眼的航海地图...还不包含地面的各个小镇或城市...
在《刺客信条:叛变》中,一样提供了大到令人脚软的世界地图,让玩家可以带着船员与摩利根号一同探索广阔的海上世界。包含了探索不同的岛屿、猎杀海中生物以及最刺激的海战,在海战方面采用一样的操作方式,利用 A 与 B 来切换船帆的扬帆程度,船帆张开越多速度越快但相对的也会越难操纵。
而摩利根号的攻击方式一样可以透过进行故事剧情来慢慢解开更多新的强化,但基本上有船首的燃烧弹、船身两侧的舰炮、船尾后侧拿来精确攻击敌人弱点的回旋炮、远程的迫击炮以及可以从船尾抛出的炸药桶跟燃油等等。透过将视角切换到不同的方向来切换使用这些武器,并且利用 LT 进行瞄准,接着透过 RT 发射炮弹。
透过切换角度来使用不同的武器,同时要回避敌人攻击,相当有深度的海战系统!
大部分在游戏中的敌人船舰,玩家可以选择要击沉或者是掠夺,直接击沉是最快的方式,但这样也会炸毁船上大部分的货物所以无法取得最多的物资。而略夺则是可以在敌方船舰被打到千疮百孔失去战斗能力的时候,靠近并且利用钩子强行登上敌方船舰。根据船舰等级的不同,玩家必须杀死敌方船上船员才能顺利掠夺,等级越高的船舰就会有越多的船员要杀。
当杀死指定数量的船员之后,其它人就会弃械投降,而这时候就能决定敌方这艘船的命运了!在《刺客信条:叛变》中完成登舰掠夺之后可以有三个选择:利用敌方船舰的物资来维修摩利根号(帮船补血)、抢走所有值钱的东西(额外的钱),或者是修好这艘船并且加入到自己的舰队阵容中(旁边的跟班)。
想不到皇家海军也只有这点程度!?
掠夺可以获得最多的物资,同时可以选择要修船或者是抢钱!
而除了敌方船舰的对决之外,在海上也有许多敌方的碉堡,有的时候任务会要求玩家要攻下这些碉堡。基本上就是必须要先利用船舰上的武器将碉堡的防御炮火与城墙都先打烂,接着再由船长谢伊本人潜入混乱的火海中,杀死驻守的队长之后就能将这个碉堡占为己有。
当然这些碉堡可也不是毫无招架之力地任你长驱直入,所以玩家可以先利用掠夺来的物资升级摩利根号的能力再去攻打这些碉堡会比较安全。而摩利根号可以升级的能力可多了,包含船体、船垝、炮门数量以及各式各样的武器,这些升级除了需要钱之外还需要材料,所以才会建议玩家尽量以掠夺当作搞定敌人船舰的手段。而除了可以升击武器之外,也能升级炮弹的威力以及携带数量,让摩利根号这艘船舰成为名符其实的圣殿骑士船!
有批装甲好便宜...有需要就找船匠来装!
碉堡的火力与防卫能力惊人,最好评估一下自己的斤两再决定要不要去打
主角谢伊在下了船之后,一样是一名身手高超的圣殿骑士,因为所有刺客的技巧他都会用、同时也具有精准的枪法与高超的剑术。在刺杀方面谢伊使用的一样是双袖剑,而战斗则是匕首与长剑的特殊组合以及手枪套组。而在有双袖剑的情况下,谢伊在一开始就能使用双重刺杀与空中刺杀的技巧,比起「某个搞革命」的还要慢慢学要好的多了。但有一点比较有趣的是、不论是双袖剑还是匕首剑组,都一样可以用双重刺杀、而且匕首剑组刺杀的动作还比较帅啊...
但...袖剑有种不可替代的魅力!
战斗方面的系统,仍然承袭了优秀的打反合一的战斗,同时加入连杀的系统,让战斗的难度降低但是爽快度大大的提高。利用 X 发动普通功击,对付绝大多数的敌人都很好用,当攻击完整的打出连段之后就能爽快的自动终结敌人,而连段数的多寡则是取决于武器的威力决定,武器威力越高就能在越短的时间内发动终结技。而部分敌人会架开普通攻击,这时候必须先用 A 来让敌方失去平衡,接着发动攻击才能有效的造成伤害。
而精华反击系统,则是在敌人头上出现惊叹号时按下 B,就能架开敌人的攻击并且给予玩家额外的时间来决定要如何反击。架开敌人攻击之后玩家可以选择直接反击、抛投敌人、开枪或者是让让敌方失去平衡,一般的敌人成功反击之后直接反击就能击杀,而有些敌人则是需要先让他失去平衡之后才能有效杀死。而使用 Y 则是可以抽出手枪快速射击,枪械不论是奔跑中或者是反击的情况下,都能开枪攻击。
反击的时间非常好抓,战斗的节奏明快顺畅!
成功杀敌之后的特写非常帅气...血溅五步啊!
当然谢伊的武装与外观也是有许多选择
虽然在《刺客信条:叛变》中移除了多人模式,但多人模式的系统也用了一些特别的方式加入到了游戏里面。在游戏中由于我们要对抗的是刺客兄弟会,所以当然会遭遇到刺客...这些刺客会隐藏行踪并且发动致命的刺杀攻击。玩家必须利用鹰眼视角,就跟先前作品的在线模式一样,透过显示器来慢慢查询敌人的行踪,并且在一瞬间作出反击或者是刺杀。。而这类型的刺客敌人,除了伤害力强悍之外,还会发动草丛刺杀或高空刺杀等技巧,是相当危险的敌人。
圆圈越大代表敌方刺客越靠近
虽然这些刺客很危险,但还是可以靠反击有效的击杀
最邪恶的电玩游戏公司又来了!
但还是有这个无聊的现代桥段...
《刺客信条:叛变》身为北美刺客的终章,在剧情上也算是画下句点,因此采用了保守的做法-也就是沿用前作《刺客信条4:黑旗》的系统。但这样不代表游戏单纯就是顺便推出,虽然玩法与操作上一模一样,但加入了新的船舰武装与气动步枪,让谢伊比起肯威船长来说一点也不逊色。而当然最重要的是,我们终于有机会可以用圣殿骑士的角度、来看这场长达数百年的圣战。另外,在《刺客信条:大革命》中,谢伊也将会以特殊的方式登场,完整的贯穿四款年代相近的游戏作品。而在游戏体验上,不论是顺畅的战斗、紧张刺激的海战、优秀的操作系统以及那多到令人傻眼的各种要素,都让《刺客信条:叛变》成为系列爱好者不能错过的作品!所以如果玩家搞革命之余还有些时间的话,不妨来体验这款《刺客信条:叛变》吧!
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