《巫师3》血与酒画面与细节图文心得

时间:2016-02-03 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《巫师3》血与酒作为白狼最后的冒险也圆满的画上了句号,另外玩家们对本作的画面剧情与细节刻画等方面都有不错的评价,下面小编给大家带来《巫师3》血与酒画面与细节图文心得,一起看看吧。

  《巫师3》最新也是最后一个DLC“血与酒”于5月31日正式发售,笔者也在第一时间通了关。游戏主线流程并不算长,如果只是单纯通关主线的话,大概只需要花上7、8个小时。就像CDPR一开始说的那样,“这次的'血与酒'将是系列最后一个DLC,而白狼也真的应该好好休息下了。”本来还想着狼叔会不会再遇到什么虐死人不偿命的生死离别,没想到最后只是一句简单的“我们做了那么多事,也应该休息一下了”,就为系列画上了句号。原来平谈,才是最完美的告别。

画面

  其实一开始要我评价“血与酒”的游戏画面,我是拒绝的,因为我并不知道还需要我说什么?好?很好?非常好?这些不都是废话么。CDPR在DLC发售之前就曾高调的说过,“‘血与酒’的画面会比游戏本体还要好”,我只能说,的确就像他们说的那样。随便截一张图都能做为壁纸这种事不需我再多言,各位自己感受吧。



剧情

  请放心观看,因为以下开始肯定会涉及到剧透。

  血与酒,顾名思义,最基本的主线就是鲜血与美酒。这里的血,毫无疑问指的是强大的吸血鬼一族;而酒嘛,在“血与酒”中新加入的地区陶森特,原型是法国南部的乡村,所以这酒,自然就是陶森特的葡萄酒了。

  游戏中关于酒的文化很多,经过酒市的时候能听到旁人的行酒令,而葡萄酒也是推动剧情发展的关键要素,可见酒在游戏里真的是特别重要。就如女爵说的那样,“陶森特人把葡萄酒视为圣物,就算是滴在纸上的酒渍,那也不是一滴普通的酒渍。”啧啧啧,虽然有些矫情,但在陶森特人眼里,那就是这么回事。女爵请来的品酒师闻一闻就能辨别出沾上的酒渍出自于什么酒,甚至连产地、年份都一清二楚,虽然很夸张,但无疑也透露出了对于葡萄酒的自信和热爱。

  再来我们看看这血。表面上CDPR是想在“血与酒”中,描述伟大的猎魔人杰洛特最后的一段历程。但我个人认为,真正的主角其实是那个神秘的吸血鬼,也就是最终的大BOSS狄拉夫。

  从初见剧情杀这个设定,我们就能隐隐感受到狄拉夫会是最终大BOSS,而更让人震撼的发展是,雷吉斯回归为狼叔挡下致命一击。什么?雷吉斯?等等,他不是已经死了好几年了么?当然,狼叔也跟我们一样吃惊不已。直到最后通关,雷吉斯都一直陪在狼叔身边,或许这一切,正是CDPR的良苦用心:最好的老朋友“死而复生”,陪狼叔走完最后的旅程,这才是最好的告别吧。



细节伏笔

  下面的内容肯定会被喷,但还是请耐心看完。

  可能是笔者只通关了主线剧情的原因,个人感觉“血与酒”的剧情还不够出彩。到了后面甚至有一点拖沓、狗血的感觉,姐妹反目,为情杀人,这些桥段还是蛮老气了。加上整个游戏的剧情对话真的是太多太多,多到已经让人感觉无法连贯的进行游戏,而且游戏每次切换剧情loading界面加载的时间真的太长了。(当然这可能是个人没有用SSD的原因)

  但是呢,CDPR做得非常漂亮的一点是,巧妙的利用了穿插在剧情中的细节、伏笔, 引人入胜,点破但不拆穿,一步步抽丝剥茧,寻在案件背后的真相。说真的,有一段时间我真以为自己是在玩一款推理游戏。

  比如最开始白狼第一次找到女爵的时候,通过对受害者共通点的分析,推理出凶手极有可能是根据骑士五德在进行杀人,这里的五德其实留下了一个极大的伏笔:完成这五德对应的支线任务,可以获得DLC中新加入的武器:湖女之剑。

  比如白狼和戴米恩调查到狄拉夫是因为心爱的女人被人绑架是受人威胁才进行杀人的时候,在墙上看到了狄拉夫心爱的女人(蕾娜)的画相,白狼觉得这人跟一个人很像,后来才知道,这个蕾娜其实就是女爵的姐姐,所谓的绑架其实也就是自导自演,所以这里说的很像,指的应该像妹妹安娜女爵吧。

  而新加入的突变系统个人感觉才是最大的一个伏笔,在剧情对话的选择中,我们多了许多仁慈的选项,比如第一次遇到女吸血鬼的时候,白狼说“我们没必要开战”;在打石头怪沙弥尔之前,可以选择“不应该那像样虐待怪物”,打败它之后还可以选择不杀它;在面对汤匙妖鬼的时候,可以选择帮他去除诅咒;等等……所以后面白狼说自己经历过突变之后,永远不会再生气了,感觉像是变了一个人。或许是CDPR一开始就计划好了,用平谈来为白狼的经历画上完美的句号。



人物刻画

  虽然笔者只通关了主线剧情,但仅仅是这些主线剧情中出现的人物,就已经让我感觉到CDPR在对人物的刻画上的确是相当用心,因为角色鲜明的个性让我记忆犹新。

  比如为了美人(薇薇安),为了爱情单挑怪物的骑士吉劳米。

  比如身为一国之主,却能当下立判撕掉裙子翻身上马的安娜女爵。

  比如突然复活的雷吉斯,为狼叔挡下致命一刀,后又为了寻找好友狄拉夫,不惜忍受血欲的刺激。

  比如杀手狄拉夫,一切不都是因为对席安娜爱得太深么。

  而席安娜,这个被抛弃的女人,立志要实施报复,却让人怎么也恨不起来。

  还有那个擦鞋的童工,谁能想到他竟然是穿针引线的关键?而且小小年纪竟然是个心机BOY,为了生意去弄脏客人的鞋子。



恶搞

  CDPR从来就没有忘记过恶搞的元素,比如这次他们就拿“童话”开刀,狼叔会掉进一个童话世界里,这里有三只小猪,小红帽,卖火柴的小姑娘,长发公主等等。当然既然是恶搞,所以这些童话里的人物都各种被黑化了,不多做说明,各位自行去体验啦。

  还有一个就是最开始的时候,狼叔在水里找到一个绣着【D.L.C】字样的手帕,DLC这什么鬼,这是在自卖自夸么?不得不说,CDPR你们真的是太会玩了。

  至于随处可见的脏话粗口,我们也已经早已习惯了这样的设定,毕竟这样才更接近真实不是么。



新UI新系统

  CDPR优化了UI界面,怎么样,是不是干净整洁了不少?其实他们原可以不优化的,谁叫他们总是这么有诚意,总是想做到最好呢。

  新的突变系统,要解锁也不容易,得做一个流程较长的支线任务。而且由于任务描述不够清楚,极有可能会卡关,笔者也是试了很久才完成任务。突变系统让游戏又有了更多新的玩法。

  盔甲染色系统的加入,让玩家在收集装备的同时,有了更多的DIY玩法,增加了不少乐趣。

  至于新加入的庄园系统,笔者还没能好好的体验,因为据说那个太烧钱了,这里就先不碰了,以后再慢慢研究。



战斗

  至于战斗,我想说的是千万不能小瞧了游戏的难度。笔者用的是70级的存档,一身好装备,结果在最初打强盗的时候就直接仆了街。更有人称最高难度下的BOSS,完全不压于《黑暗之魂3》的级别。不同的BOSS都有各自的特点,甚至还加入了会隐形的BOSS,大概就是为了克制那些“翻滚流”吧。最终BOSS狄拉夫更是有三个形态,反正我是开了修改器才打过去的,毕竟我更看重的是剧情(其实就是手残)。

最后

  我最不忍看你,背对我转面……不管怎样,还是到了说再见的时候。在夕阳下,与心爱的叶奈法(笔者打出来的结局,最后来葡萄园的是她)拥坐在长椅上把酒言欢。就像叶奈法自己吐槽的那样,这一切就像是一场老掉牙的浪漫剧情。平平淡淡归隐葡萄园,这就是最完美的结局。



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