《无尽战区》实战配装推荐 攻防收益最大化

时间:2015-12-14 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《无尽战区》中装备如何搭配攻防收益比较好呢?下面小编带来“chao86708550”分享的《无尽战区》实战配装推荐,一起来看吧。

  首先要说两个很多萌新不知道的设定

  1,冷却缩减最高只能堆到40%。例:鞋子15%+手套15%+衣服20%,只有40%的冷却缩减。PS:场外配装可以堆出10%冷却

  2,暴击和韧性是对立属性,2点暴击(韧性)等于1%的暴击(格挡)几率,发生伤害时,高数值的一方属性发挥两者差值的数据效果。例:塔塔172暴击攻击苏洛70韧性,塔塔暴击高,差值102,暴击几率为51%

  场外配装方面

  先附上不删档版本T1-T4紫装属性

  武器

  T1 攻击135,出招速度+5%

  T2 攻击130,右键伤害+10%

  T3 攻击110,成长4.3

  T4 攻击135,格挡伤害减免+5%

  手套

  T1 暴击27.5,暴击伤害+5%

  T2 暴击27.5,Q伤害+5%

  T3 暴击17.5,成长2.2

  T4 暴击30,回复+5

  上衣

  T1 生命950 出招+5%

  T2 生命950,E伤害+10%

  T3 生命700,成长37.5

  T4 生命855,英雄伤害+5%

  裤子

  T1 护甲30,格挡伤害减免+5%

  T2 护甲32,Q伤害+5%

  T3 护甲20.5,成长1.8

  T4 护甲30,怪物伤害+7.5%

  鞋子

  T1 移动85,冷却-5%

  T2 移动80,冷却-2%,视野+7%

  T3 移动85,建筑伤害+5%

  T4 移动80,复活时间-10%

  项链

  T1 攻击25,暴击15,冷却-5%

  T2 韧性18,生命200,冷却-5%

  T3 攻击10,英雄伤害+5%,忽视护甲3.5%

  T4 生命255 移动30,回复+8

  1,希望萌新根据自己的英雄需求和自己的打法风格进行配装,不要在奖章商人看到有紫装就买,那是浪费奖章,你会后悔的!!!

  2,所有成长型的T3系列,我都觉得是坑爹,因为基础值太低了,本来场外配装就是拼的前期,你不仅没有特效,而且要8级之后才开始出现增值,都不知道打多少波团了,建议用绿蓝也不要用成长T3。

  3,生命恢复和格挡伤害减免的紫装是肉的首选,出招速度是部分连招英雄的必备(比如吉格,有出招加成后极限连可完美接E),冷却,更不用说了,什么英雄都需求,但是要注意配合场内出装不要堆到溢出浪费。

  4,很多蓝绿的装备虽然没有特效,但是基础属性尤为强大!!!比如绿武器148攻击,蓝武器155攻击,相比紫装的130,等于你出多了半件武器了。所以不要盲目选用高阶装备,有时候绿蓝更为实用。

更多相关讨论请前往:无尽战区论坛

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  首先要说两个很多萌新不知道的设定

  1,冷却缩减最高只能堆到40%。例:鞋子15%+手套15%+衣服20%,只有40%的冷却缩减。PS:场外配装可以堆出10%冷却

  2,暴击和韧性是对立属性,2点暴击(韧性)等于1%的暴击(格挡)几率,发生伤害时,高数值的一方属性发挥两者差值的数据效果。例:塔塔172暴击攻击苏洛70韧性,塔塔暴击高,差值102,暴击几率为51%

  场外配装方面

  先附上不删档版本T1-T4紫装属性

  武器

  T1 攻击135,出招速度+5%

  T2 攻击130,右键伤害+10%

  T3 攻击110,成长4.3

  T4 攻击135,格挡伤害减免+5%

  手套

  T1 暴击27.5,暴击伤害+5%

  T2 暴击27.5,Q伤害+5%

  T3 暴击17.5,成长2.2

  T4 暴击30,回复+5

  上衣

  T1 生命950 出招+5%

  T2 生命950,E伤害+10%

  T3 生命700,成长37.5

  T4 生命855,英雄伤害+5%

  裤子

  T1 护甲30,格挡伤害减免+5%

  T2 护甲32,Q伤害+5%

  T3 护甲20.5,成长1.8

  T4 护甲30,怪物伤害+7.5%

  鞋子

  T1 移动85,冷却-5%

  T2 移动80,冷却-2%,视野+7%

  T3 移动85,建筑伤害+5%

  T4 移动80,复活时间-10%

  项链

  T1 攻击25,暴击15,冷却-5%

  T2 韧性18,生命200,冷却-5%

  T3 攻击10,英雄伤害+5%,忽视护甲3.5%

  T4 生命255 移动30,回复+8

  1,希望萌新根据自己的英雄需求和自己的打法风格进行配装,不要在奖章商人看到有紫装就买,那是浪费奖章,你会后悔的!!!

  2,所有成长型的T3系列,我都觉得是坑爹,因为基础值太低了,本来场外配装就是拼的前期,你不仅没有特效,而且要8级之后才开始出现增值,都不知道打多少波团了,建议用绿蓝也不要用成长T3。

  3,生命恢复和格挡伤害减免的紫装是肉的首选,出招速度是部分连招英雄的必备(比如吉格,有出招加成后极限连可完美接E),冷却,更不用说了,什么英雄都需求,但是要注意配合场内出装不要堆到溢出浪费。

  4,很多蓝绿的装备虽然没有特效,但是基础属性尤为强大!!!比如绿武器148攻击,蓝武器155攻击,相比紫装的130,等于你出多了半件武器了。所以不要盲目选用高阶装备,有时候绿蓝更为实用。

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  接下来开始说场内出装,到底如何出装才能使得攻防收益最大化

  先说输出,很多人纠结第一件攻击装是出攻击还是暴击:

  25点暴击=12.5%的暴击几率提升,也就是8HIT会多1HIT暴击,暴击伤害165%,假如100伤害/1HIT,那就是800提升到865,如果算上你自身的暴击几率,那么这25点暴击提升输出的幅度将会更小

  那么买武器的话,大部分玩家初始攻击都是230-250,提升50点攻击,那就相当于提升了1/5的输出,相当于800提升到960

  所以说,第一件500肯定是出攻击收益高!

  或许有人觉得865和960相差太大,暴击太废了,请不要这么觉得。

  暴击主要的作用在于对抗韧性,如果对方韧性比你暴击高的话,那你堆多20点暴击,就减少了10%的被抵抗几率,相当于多了10%的双倍暴击几率,况且肉的格挡伤害减免不止50%

  而且,在目前这么难赚钱,装备又这么贵的版本,要协调出装,500买50攻击比500买25暴击划算,但是1000买50攻击就没有500买25暴击划算了。

  至于防御,也就是生命,护甲,韧性的选择。

  护甲属于全伤害减免属性,所以他和生命非常好换算。减伤10%就相当于提高10%生命嘛。

  但是,同等比例下,肯定是堆护甲收益高,因为你还有生命恢复,一滴血的价值越高,恢复生命的收益也就越高。但是请不要盲目堆护甲,护甲越高,提高护甲获得的减伤效果提升越小,类似幂函数,差不多125护甲之后收益就开始锐减,而175护甲后,每一点增加的护甲只能提供0.15%的免伤,除非对面狂出削防装,否则不要堆过175护甲浪费金币,有那钱你应该堆韧性。同理,如果对面已经200+300+护甲了,输出再堆削防也无济于事了,284护甲削弱40%,也只是将58%减伤削到52%,还不如堆暴击以图更多165%伤害。

  相信大家在上面都知道了,堆高韧性是对输出的最大伤害,本来一个大招暴击能2500,被抵抗了却只有700+,全抵抗了,神肉表示我半血能吃5个大。在相比护甲的越高越没收益,韧性则是越高收益越爽,因为对面的大招被抵抗的几率越大。

  好了,这篇简要攻略就在这里结束了,希望大家玩的开心,不要输在智商上。记住我的ID:婣婭。

  最后补充下萌新需要避免的两种情况:

  1,,想攥出1500,但是却打了3波团还是不够钱,这样做是相当亏的,等于你这1000+的金币在这期间完全没有发挥作用,实属浪费了。出装路线要考虑自己的经济水平和局势,自己要如何赚到下一件装备的钱,要有规划。

  2,能买就买,出满6件一级装备再升级。这一点对于肉或许影响不大,因为一阶系列都是不错防御装,但是对于输出,真的就是致命了,你什么都出,你会发现你打不痛对面,同时该死还是得死。如果二阶三阶特效对你这个英雄非常契合,提升巨大,怎么也要先捂出来,必要时甚至可以卖队友去赚钱!有时候要有狗头专业上路三十年,出山一Q一管血的精神。

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