《魔法门之英雄无敌7》新增技能解析攻略 新增事件怎么样
《魔法门之英雄无敌7》当中拥有数量众多的各系魔法,几大元素魔法各自拥有独特的技能组合,下面带来《魔法门之英雄无敌7》新增加技能以及新增事件,一起来看看吧。
新增技能:
【1】背包:
初级:角色行囊增加一个横排。
专家:角色行囊增加两个横排;该角色在酒馆购买食物时,可选择用3倍的价格购买2倍的食物,即携带食物上限乘2。
大师:角色行囊增加三个横排;团队灭亡复活时不损失金钱。
宗师:角色行囊增加四个横排;使团队其他成员都拥有大师级的背包技能效果,即其他成员囊增加三个横排。(覆盖其他角色的大师以下等级的背包技能效果)
【2】旅行者:
初级:休息完全恢复只需七个半小时;在酒馆免费休息。
专家:休息完全恢复只需七个小时;马车路程缩短2天(最少为1天)。
大师:休息完全恢复只需六个半小时;航船路程缩短2天(最少为1天)。
宗师:休息完全恢复只需六个小时;徒步路程缩短2天(最少为1天);获得专家级背包技能效果及大师级航海技能效果;获得-旅行者-称号。
【3】航海:
初级:免费登船。
专家:免费登船,可夜里出海,航船路程缩短1天(最少为1天)。
大师:免费登船,可夜里出海,航船路程缩短2天(最少为1天);起航后为团队恢复状态。
宗师:免费登船,可夜里出海,航行自定路线;获得专家级游水技能效果;获得-航海家-称号。
【4】领导:
初级:可雇佣1名随从。
专家:可雇佣2名随从。
大师:可雇佣3名随从。
宗师:可雇佣4名随从;获得-队长-称号。
【5】交际:
初级:荣誉变得不容易下降。
专家:荣誉变得不容易下降;减少惩罚的金额;雇佣NPC费用减少。
大师:荣誉变得不容易下降;部分NPC会要求免费加入。
宗师:荣誉变得不容易下降;不会坐牢。
【6】理财:
初级:每个技能等级增加1%的金币获得。
专家:两倍效果;可以使用银行,银行每周获利3%。
大师:三倍效果;可以使用银行,银行每周获利6%。
宗师:五倍效果;可以使用银行,银行每周获利9%。
【7】游水:
初级:减少溺水伤害。
专家:队伍永久增加-凌波微步-效果。
大师:队伍永久增加-水下呼吸-效果。
宗师:该角色的水系魔法防御、敏捷及幸运属性加50。
【8】双手武器:
初级:增加命中。
专家:增加攻击力。
大师:增加伤害;
宗师:每个技能等级额外增加力量属性1%的伤害。
【9】烹饪:
初级:可消耗1份食物用苹果制作苹果汁,每个技能等级加3%的成功率。
专家:可消耗2份食物用苹果制作苹果酱,每个技能等级加5%的成功率;每天为团队提供1单位的食物(上线限为10)。
大师:可消耗3份食物用苹果制作苹果派,每个技能等级加7%的成功率;每天为团队提供2单位的食物(上线限为20)。
宗师:可消耗3份食物用苹果制作苹果派,每个技能等级加9%的成功率;每天为团队提供3单位的食物(上线限为30);获得-高级厨师-称号。
【10】武器锻造:
初级:等同于相同等级的物品鉴定技能,只针对武器。
专家:等同于相同等级的物品鉴定、物品修复技能,只针对武器。
大师:等同于相同等级的物品鉴定、物品修复技能,外加大师级附魔,只针对武器。
宗师:等同于相同等级的物品鉴定、物品修复技能,外加宗师级附魔和强化效果,只针对武器。
【11】狩猎:
初级:可以领取赏金任务,对悬赏生物有和狩猎技能相同等级的怪物鉴定技能效果。
专家:击杀弱小的生物(等级低于自身)会获得额外的生命回复。
大师:击杀弱小的生物(等级低于自身)会获得额外的生命及魔法回复。
宗师:回复效果加强,赏金任务报酬增加且会额外获得经验奖励。
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《魔法门之英雄无敌7》当中拥有数量众多的各系魔法,几大元素魔法各自拥有独特的技能组合,下面带来《魔法门之英雄无敌7》新增加技能以及新增事件,一起来看看吧。
新增技能:
【1】背包:
初级:角色行囊增加一个横排。
专家:角色行囊增加两个横排;该角色在酒馆购买食物时,可选择用3倍的价格购买2倍的食物,即携带食物上限乘2。
大师:角色行囊增加三个横排;团队灭亡复活时不损失金钱。
宗师:角色行囊增加四个横排;使团队其他成员都拥有大师级的背包技能效果,即其他成员囊增加三个横排。(覆盖其他角色的大师以下等级的背包技能效果)
【2】旅行者:
初级:休息完全恢复只需七个半小时;在酒馆免费休息。
专家:休息完全恢复只需七个小时;马车路程缩短2天(最少为1天)。
大师:休息完全恢复只需六个半小时;航船路程缩短2天(最少为1天)。
宗师:休息完全恢复只需六个小时;徒步路程缩短2天(最少为1天);获得专家级背包技能效果及大师级航海技能效果;获得-旅行者-称号。
【3】航海:
初级:免费登船。
专家:免费登船,可夜里出海,航船路程缩短1天(最少为1天)。
大师:免费登船,可夜里出海,航船路程缩短2天(最少为1天);起航后为团队恢复状态。
宗师:免费登船,可夜里出海,航行自定路线;获得专家级游水技能效果;获得-航海家-称号。
【4】领导:
初级:可雇佣1名随从。
专家:可雇佣2名随从。
大师:可雇佣3名随从。
宗师:可雇佣4名随从;获得-队长-称号。
【5】交际:
初级:荣誉变得不容易下降。
专家:荣誉变得不容易下降;减少惩罚的金额;雇佣NPC费用减少。
大师:荣誉变得不容易下降;部分NPC会要求免费加入。
宗师:荣誉变得不容易下降;不会坐牢。
【6】理财:
初级:每个技能等级增加1%的金币获得。
专家:两倍效果;可以使用银行,银行每周获利3%。
大师:三倍效果;可以使用银行,银行每周获利6%。
宗师:五倍效果;可以使用银行,银行每周获利9%。
【7】游水:
初级:减少溺水伤害。
专家:队伍永久增加-凌波微步-效果。
大师:队伍永久增加-水下呼吸-效果。
宗师:该角色的水系魔法防御、敏捷及幸运属性加50。
【8】双手武器:
初级:增加命中。
专家:增加攻击力。
大师:增加伤害;
宗师:每个技能等级额外增加力量属性1%的伤害。
【9】烹饪:
初级:可消耗1份食物用苹果制作苹果汁,每个技能等级加3%的成功率。
专家:可消耗2份食物用苹果制作苹果酱,每个技能等级加5%的成功率;每天为团队提供1单位的食物(上线限为10)。
大师:可消耗3份食物用苹果制作苹果派,每个技能等级加7%的成功率;每天为团队提供2单位的食物(上线限为20)。
宗师:可消耗3份食物用苹果制作苹果派,每个技能等级加9%的成功率;每天为团队提供3单位的食物(上线限为30);获得-高级厨师-称号。
【10】武器锻造:
初级:等同于相同等级的物品鉴定技能,只针对武器。
专家:等同于相同等级的物品鉴定、物品修复技能,只针对武器。
大师:等同于相同等级的物品鉴定、物品修复技能,外加大师级附魔,只针对武器。
宗师:等同于相同等级的物品鉴定、物品修复技能,外加宗师级附魔和强化效果,只针对武器。
【11】狩猎:
初级:可以领取赏金任务,对悬赏生物有和狩猎技能相同等级的怪物鉴定技能效果。
专家:击杀弱小的生物(等级低于自身)会获得额外的生命回复。
大师:击杀弱小的生物(等级低于自身)会获得额外的生命及魔法回复。
宗师:回复效果加强,赏金任务报酬增加且会额外获得经验奖励。
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【12】全能:
初级:每个技能等级增加七项基础属性各1点;不能学习专精类技能。
专家:每个技能等级增加七项基础属性各2点;可学习所有武器技能;不能学习专精类技能。
大师:每个技能等级增加七项基础属性各3点;可学习所有魔法技能;不能学习专精类技能。
宗师:每个技能等级增加七项基础属性各3点;所学的所有技能都能升至专家级;不能学习专精类技能。
【13】魔幻牌:
初级:可以在各地酒馆玩魔幻牌。
专家:可以在各地酒馆参加魔幻牌比赛。
大师:可以参加每月的魔幻牌冠军赛。
宗师:可以参加每年一度的魔幻牌冠军争夺赛。(共8轮比赛)
【14】驯兽:
初级:为队伍永久召唤一只鹰,队伍获得专家级恶魔之眼技能效果。(室内无效)
专家:为队伍永久召唤一只鹰,队伍获得大师级恶魔之眼技能效果及专家级怪物鉴定技能效果。(室内无效)
大师:为队伍永久召唤一只狼,队伍获得大师级恶魔之眼技能效果及大师级怪物鉴定技能效果。(不限场景)
宗师:为队伍永久召唤一只狼,队伍获得宗师级恶魔之眼技能效果、大师级怪物鉴定技能效果及大师级洞察术技能效果。(不限场景)
【15】火系魔法专精:
初级:每个技能等级增加2点火系魔法伤害;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
专家:每个技能等级增加3点火系魔法伤害;每个技能等级增加3点火系魔法防御、降低2点水系魔法防御及1点水系魔法伤害;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
大师:每个技能等级增加4点所有魔法伤害;每个技能等级增加5点火系魔法防御、降低5点水系魔法防御;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
宗师:每个技能等级增加5点所有魔法伤害;对火系魔法免疫;降低水系魔法防御至0;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
【16】采集:
初级:室外拾取药材时有20%几率获得双倍物品,室外不可丢弃药材;拾取篝火时会获得食物。
专家:室外拾取药材时有30%几率获得双倍物品,室外不可丢弃药材;可以采集树上的苹果。
大师:室外拾取药材时有40%几率获得双倍物品,室外不可丢弃药材;可以采集岩壁上的矿石。
宗师:室外拾取药材时有50%几率获得三倍物品,室外不可丢弃药材;获得大师级物品鉴定技能效果及大师级洞察技能效果。
【17】水系魔法专精:
初级:魔法值缓慢恢复;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
专家:魔法值缓慢恢复;每个技能等级增加3点水系魔法防御;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
大师:魔法值缓慢恢复(加强);每个技能等级增加5点水系魔法防御;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
宗师:魔法值缓慢恢复(加强);团队其他角色获得魔法值缓慢恢复效果;每个技能等级增加7点水系魔法防御及增加7点火系魔法防御;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
【18】心系魔法专精:
初级:每个技能等级增加5点最大魔法值;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
专家:每个技能等级增加6点最大魔法值;每个技能等级增加3点心系魔法防御;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
大师:每个技能等级增加7点最大魔法值;每个技能等级增加5点心系魔法防御;心系魔法消耗减半;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
宗师:每个技能等级增加8点最大魔法值;心系魔法免疫;所有魔法消耗减半;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
【19】土系魔法专精:
初级:每个技能等级增加2点所有自然魔法防御(火系、水系、土系、风系);不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
专家:生命值缓慢恢复;每个技能等级增加3点所有自然魔法防御(火系、水系、土系、风系);不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
大师:生命值缓慢恢复(加强);每个技能等级增加4点所有自然魔法防御(火系、水系、土系、风系);不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
宗师:生命值缓慢恢复(加强);团队其他角色获得生命值缓慢恢复效果;每个技能等级增加5点所有自然魔法防御(火系、水系、土系、风系);不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
【20】风系魔法专精:
初级:每个技能等级增加10分钟风系魔法持续时间;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
专家:每个技能等级增加15分钟风系魔法持续时间;增加风系魔法命中;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
大师:每个技能等级增加20分钟风所有法持续时间;增加所有魔法命中;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
宗师:每个技能等级增加25分钟风所有法持续时间;增加所有魔法命中;增加全队的命中及幸运属性50点;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
【21】车驾:
初级:可使用马车。
专家:可免费乘坐马车,马车路程缩短1天(最少为1天);可进入竞技场。
大师:可全天免费乘坐马车,马车路程缩短2天(最少为1天);起程后为团队恢复状态。
宗师:可全天免费乘坐马车,马车路程缩短3天(最少为1天),自定路线;目的地会有几率出现-幸运马蹄铁-。
【22】医术专精:
初级:每个技能等级增加2点肢体魔法伤害(疗伤效果加20%);肢体魔法消耗增加;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
专家:每个技能等级增加3点肢体魔法伤害(疗伤效果加30%);肢体魔法消耗增加;全队对虚弱免疫;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
大师:每个技能等级增加4点肢体魔法伤害(疗伤效果加40%);肢体魔法消耗增加;全队对虚弱、疾病、中毒免疫;不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
宗师:每个技能等级增加5点肢体魔法伤害(疗伤效果加50%);肢体魔法不再消耗多余魔法值;除自身外的其他队员肢体魔法防御加30点。不能学习其他魔法专精技能及全能技能。
【23】伪装:
初级:部分怪物不会主动攻击。
专家:效果提升。
大师:效果明显;提升自身偷窃术技能效果。
宗师:效果明显;自身获得大师级偷窃术技能效果;提升全队经商术技能效果;更换场景时附带大师级隐身魔法效果。
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新增事件:
【1】
乘船出海时有几率触发以下事件之一:
1)有几率获得宝箱:内置物品随机。
2)有几率获得漂流瓶:内置小纸条、魔法卷或藏宝图。
3)有几率发现海上遇难者:选择是/否延长1天航程时间去救助海上遇难者。(选择-是-后会提升荣誉值及随机发生一种情况:a被偷身上20%的金币;b遇难者回报经验、武器、饰品、魔法
物品或藏宝图;c承接{海上大盗}任务;d全员获得3点技能点数;e遇难者要求免费加入队伍。)
4)有几率遇上海盗:选择逃跑/迎击。(逃跑会回到出发港;迎击会进入神秘海贼船地图,不能杀死首领-海狗.特土鲁姆-退出地图时会回到出发港,杀死首领-海狗.特土鲁姆-退出地图时抵达
目的地且完成{海上大盗}任务。)
5)有几率遇到皇家远航船队:学习宗师级航海技能、学习宗师级全能技能、学习宗师级双手武器技能。(与护卫队长竞技可获得经验与技能点奖励,失败则无损失;黑暗路线可选择进入皇
家船队地图。)
6)夜晚出海有几率遇上风暴:全队以虚弱状态回到出发港。(当持有藏宝图时,队伍会以虚弱状态进入神秘岛地图,退出时随机抵达任意港口。)
7)夜晚出海有几率遇到海妖:进入魔鬼船地图。
8)夜晚出海有几率遇到水神:全员获得6点技能点奖励及解除所有不良状态。(黑暗路线可进入水下宫殿地图。)
【2】
在驿站乘马车旅行时有几率触发以下事件之一:
1)有几率遇到旅行商人:出售高等魔法品及神秘的黄金钥匙。(学习宗师级旅行者技能、学习宗师级车驾技能。)
2)有几率发现遇难者:选择是/否延长1天路程时间去救助遇难者。(选择-是-后会提升荣誉值及随机发生一种情况:a被偷身上20%的金币;b遇难者回报经验、武器、饰品、魔法物品或神
秘的黄金钥匙;c承接{峡谷大盗}任务;d全员获得3点技能点数;e遇难者要求免费加入队伍。)
3)有几率遇上盗贼:选择逃跑/迎击。(逃跑会回到出发驿站;迎击会进入峡谷地图,不能杀死首领-土狗.伊朗斯德.胡子-退出地图时会回到出发驿站,杀死首领-海狗.伊朗斯德.胡子-退出地
图时抵达目的地且完成{峡谷大盗}任务;当持有神秘的黄金钥匙时,可进入神秘洞穴B。)
4)夜晚出发有几率遇到冤魂:全员一害怕状态抵达目的地;光明路线可承接{寻找尸骸}任务。
5)夜晚出发有几率遇到大雾:选择退回/继续。(退回会回到出发驿站;继续会进入黑暗森林地图;可完成{寻找尸骸}任务。)
6)夜晚抵达迪雅时100%会直接出现在路口处,并被所要过路费。
【3】
选择完光明/黑暗路线后回到哈蒙代尔城堡会被告知有位美女来访,她会要求你去和敌对势力的主人对话,并可向她学习宗师级的伪装技能、宗师级的交涉技能。
【4】
1)玩魔幻牌除需要魔幻牌物品外,还需要队伍中至少有一人会魔幻牌技能。
2)增加会专家/大师级魔幻牌技能的NPC。
3)在每个酒馆里获得冠军,就可以学习大师级的魔幻牌技能。
4)每个月会随机在图拉利昂、埃拉西亚、迪雅、哈蒙代尔(需要你获得一次年度冠军)的酒馆中举办魔幻牌冠军赛;获胜可学习宗师级的魔幻牌技能。
5)埃拉西亚的酒馆每年会举办魔幻牌冠军争夺赛,共8轮比赛。
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