《钢铁雄心4》全系统图文教程攻略

时间:2016-05-04 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  游戏简介

  《钢铁雄心4》是由Paradox Interactive制作发行的一款策略战争游戏,本作是《钢铁雄心》系列的续作。本作故事背景设定在反法西斯战争时期,在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。本作的AI比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。

  游戏名称:钢铁雄心4

  英文名称:Hearts of Iron IV

  游戏类型:策略类(SLG)游戏

  游戏制作:Paradox Development Studios

  游戏发行:Paradox Interactive

  游戏平台:PC

  发售时间:2016年6月6日

  配置要求

  最低配置:

  操作系统: Windows 7 64-bit or newer

  处理器: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz

  内存: 4 GB RAM

  图形: ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM

  DirectX 版本: 9.0c

  存储空间: 需要 2 GB 可用空间

  声卡: Direct X- compatible soundcard.

  附注事项: Mouse and keyboard are required. / Latest available WHQL drivers from both manufacturers/ Internet Connection or LAN for multiplayer, Up to 32 other players in multiplayer mode.

  推荐配置:

  操作系统: Windows 7 64-bit or newer

  处理器: Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz

  内存: 4 GB RAM

  图形: ATI Radeon HD 6950 or NVIDIA GeForce GTX570 with 2GB VRAM

  DirectX 版本: 9.0c

  存储空间: 需要 2 GB 可用空间

  声卡: Direct X- compatible soundcard.

  附注事项: Mouse and keyboard are required. / Latest available WHQL drivers from both manufacturers. / Internet Connection or LAN for multiplayer, Up to 32 other players in multiplayer mode.

  教程说明:

  Paradox Interactive是一家瑞典的游戏公司,简称P社。它曾经发布过多款战争模拟游戏,似乎试图用繁琐的数据将一些历史事件推衍出来。

  《钢铁雄心》系列就是战争模拟领域的代表作,但于由政治的敏感性问题,前代数作曾遭到河蟹,因此玩家对其本名有所忌讳,以“小胡子养成计划”称之,简称“小胡子”。

  PS.小胡子就是德军元首希特勒,大胡子显而易见,就是苏联的斯大林。

  这部游戏是数据型的模拟游戏,大量的数据、表格、图标一股脑的呈现在你的面前。若你初涉此系列的游戏,这些眼花缭乱的图表数据会让你感到茫然、无所适从。

  在控制一个国家参与战争之前,你需要了解各种图表和菜单的意思,各种按钮的功能。虽然有些枯燥无味,但别无它法。

  怎么玩起这部游戏,不啻于学习一款深奥的大型软件,须有足够的专研态度和耐心。

  我们先从认识菜单开始,进而了解如何去指挥海陆空三军赢取一场战争。

更多相关讨论请前往:钢铁雄心4论坛

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  游戏简介

  《钢铁雄心4》是由Paradox Interactive制作发行的一款策略战争游戏,本作是《钢铁雄心》系列的续作。本作故事背景设定在反法西斯战争时期,在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。本作的AI比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。

  游戏名称:钢铁雄心4

  英文名称:Hearts of Iron IV

  游戏类型:策略类(SLG)游戏

  游戏制作:Paradox Development Studios

  游戏发行:Paradox Interactive

  游戏平台:PC

  发售时间:2016年6月6日

  配置要求

  最低配置:

  操作系统: Windows 7 64-bit or newer

  处理器: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz

  内存: 4 GB RAM

  图形: ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM

  DirectX 版本: 9.0c

  存储空间: 需要 2 GB 可用空间

  声卡: Direct X- compatible soundcard.

  附注事项: Mouse and keyboard are required. / Latest available WHQL drivers from both manufacturers/ Internet Connection or LAN for multiplayer, Up to 32 other players in multiplayer mode.

  推荐配置:

  操作系统: Windows 7 64-bit or newer

  处理器: Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz

  内存: 4 GB RAM

  图形: ATI Radeon HD 6950 or NVIDIA GeForce GTX570 with 2GB VRAM

  DirectX 版本: 9.0c

  存储空间: 需要 2 GB 可用空间

  声卡: Direct X- compatible soundcard.

  附注事项: Mouse and keyboard are required. / Latest available WHQL drivers from both manufacturers. / Internet Connection or LAN for multiplayer, Up to 32 other players in multiplayer mode.

  教程说明:

  Paradox Interactive是一家瑞典的游戏公司,简称P社。它曾经发布过多款战争模拟游戏,似乎试图用繁琐的数据将一些历史事件推衍出来。

  《钢铁雄心》系列就是战争模拟领域的代表作,但于由政治的敏感性问题,前代数作曾遭到河蟹,因此玩家对其本名有所忌讳,以“小胡子养成计划”称之,简称“小胡子”。

  PS.小胡子就是德军元首希特勒,大胡子显而易见,就是苏联的斯大林。

  这部游戏是数据型的模拟游戏,大量的数据、表格、图标一股脑的呈现在你的面前。若你初涉此系列的游戏,这些眼花缭乱的图表数据会让你感到茫然、无所适从。

  在控制一个国家参与战争之前,你需要了解各种图表和菜单的意思,各种按钮的功能。虽然有些枯燥无味,但别无它法。

  怎么玩起这部游戏,不啻于学习一款深奥的大型软件,须有足够的专研态度和耐心。

  我们先从认识菜单开始,进而了解如何去指挥海陆空三军赢取一场战争。

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  9:信息、时间及世界紧张局势

  信息



  在屏幕的上方中部,有一排信息栏,是系统提醒你当前本国发生的重要事件,当务之急需要办理的事情。比如你应该设置国家焦点了,当前的人力资源有点低了,等等。

  时间



  我们再看屏幕的右上方,这里的信息也比较丰富。最上边显示的当前时间,暂停还是时间流逝状态。

  在这里你可以随时让时间停止,镇定从容的进行配置和布署操作。

  你也可以让时间流逝,有五级速度可调。

  三军列表





  下边这三个按钮,可以切出国家所有陆海空三军的师团列表。

  世界紧张局势



  在右边这个地球图标,表示世界局势。0%的意思是和平,随着局势的紧张,这个数值会逐渐上升。

  世界紧张局势受到很多事件的影响,比如某国加入某个派系、向某国宣战、向盟友派出援兵等。后面有专门的章节介绍此事。



  点击地球图标进入世界局势的菜单,这里记录着一些重要的事件。

  分为日期、国家、局势三种关键字检索。

  在当前战争栏里,显示着现在正在爆发的战争。

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  一:怎样开始游戏?

  1:游戏的登录和设置

  这是游戏的登录菜单,这里显示着官方新闻、DLC发布和MODS信息。

  你可以创建一个帐号来登录游戏,也可以不登录帐号。

  此菜单还可以选择游戏的语言,遗憾的是没有官方中文版,只能等民间汉化了。

  你还可在此菜单进行简单的声音和画面分辨率的设置。

  这是游戏的主菜单,有单人游戏、连线游戏、操作和制作名单等选项。

  在菜单的下方是官方主页和论坛,以及官方脸书和推特的链接。

  单人游戏:进行单人游戏体验,除了你所控制的国家,其它国家由电脑AI控制。

  连线游戏:允许你连网和其他的玩家共同游戏,最多支持同32人同时在线。

  设置:定制游戏、图象、音乐和控制等细节。

  2:选择一个剧本

  我们先选择“单人游戏”,并“开始新游戏”进入如图的菜单。

  现在我们需要选择一个剧本来进行游戏。

  游戏提供1936和1939两个剧本:

  1936年剧本:黑暗的时期正在逼近。在欧洲,希特勒巩固了他的权势,并将注意力越过了德国本土。墨索里尼的意大利忙于集训军队,日本帝国跃跃欲试的准备侵略中国。在第一次世界大战的20年后,整个世界处于一片汽油池中,只须星点的小火花就会爆发全面的战争。

  这个剧本是在二战前,为战争的全面展开而奠定经济基础,发展军队、进行战略布署。它倾向于发展工业、技术研究和外交。

  1939年剧本:在最近的几年间,欧洲和亚洲爆发新的战争。被民族主义者统治的西班牙进攻苏维埃,而日本帝国则在中国领土开战。德国和苏联签署了互不侵犯条约,这对于日本来说是一个好消息,而对于欧洲战场更是雪上加霜。

  这个剧本参与真正的战争,倾向于建设、补给物资、布署海陆空三军进行战斗。

  3:选择一个国家

  进入选择国家的菜单,这里有7个国家备选,并指定领导人。

  法国:爱德华得•达拉第

  美国:富兰克林•德拉诺•罗斯福

  英国:亚瑟•内维尔•张伯伦

  德国:阿道夫•希特勒

  意大利:贝尼托•墨索里尼

  日本:裕仁天皇

  苏联:约瑟夫•斯大林

  那么,可以选择中国吗?答案是肯定的。

  点选最后一个空白框“其它国家”(Other Countries),再点击“选择国家”(Select Country)进入世界地图,找到中国的版图选取就可以了。

  中国的领导人是蒋介石,政府是中华民国。

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  二:游戏的菜单

  1:国家的基础属性

  对于《钢铁雄狮》的老手来说,此菜单是最熟悉不过,左手边的菜单用来经营国家的工业。

  右手边的菜单专注于军队的讯息。在它的下方是系统通知栏,提示玩家关于游戏和世界的状态。

  接下来逐个按钮进行解释。

  1:国家团结(National unity)。它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善。

  2:政治权力(Political power)。它是国家领导阶层的政治资本的累积量,它可以消费在完成“国家焦点”的研究、招募军人和科学顾问、发展贸易,以及一些外交行为上。

  每个国家每天可获得2点政治权力,通过某些特质和行为进行改善和修正。

  3:人力资源(Manpower)。它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等。

  4:工厂(Factories)。它显示国家当前可建设的工厂总量。

  工厂分为3种类型:军用工厂、海军船厂和民用工厂。

  军用工厂和民用工厂可以相互转变。

  5:海陆空经验值(Army, Navy icon Navy and Air experience)。

  这排3种颜色的小星星,分别表示陆军、海军和空军的经验值。经验值可通过战斗、训练或是特定的“国家焦点”、内阁部长来获得。

  当你的军队参与战斗可获得相应的经验值,它可消费于各种设计制造,改良战斗单位的火力、速度和稳定性。

  陆军经验值可用来创造和修改陆战师的模板。

  海军经验值可用来制造更好的船舰。

  空军经验值可用来制造更好的战机。

  6:护卫舰。这里显示的是当前国家拥有的护卫舰数量,每桩战略物资的贸易都需要配置一个护卫舰单位,在海洋上运输陆地单位也需要配置护卫舰单位。护卫舰可在生产菜单中制造。

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  2:科技研究菜单

  点选灰色按钮的第1个,图纸和烧杯的图标,进入如图的研究菜单。

  也可按快捷键W进入。

  在此菜单有两至四个可研究栏位,进行特别的国家焦点理念可解锁额外的研究栏。

  根据剧本的历史设定,每个国家拥有对应的科技水平。

  这里展现的是研究科技树,总共分为11个门类。

  步兵(Infantry):研究最好的步兵武器,以及不同步兵师的类型。它可解锁机械化步兵、伞兵、海军陆战队、山地作战部队等等。

  补给营(Support Battalions):可随军补给,包括机械师、医疗兵、工程师等等。

  装甲(Armor):研究轻型、中型和重型垃克,解锁变化多样的坦克基座。

  火炮(Artillery):研究反坦克火炮和反飞机火炮。

  陆军理论学说(Land Doctrine):地面部队的战斗理论,每种理论学说都有相应的加成红利。这些理论学说之间是相互排斥的,你只能运用其中的一种。

  海军(Naval):研究更先进的战舰、潜艇、护卫舰和登陆艇等。

  海军理论学说(Naval Doctrine):海军部队的战斗理论,每种理论学说都有相应的加成红利。这些理论学说之间是相互排斥的,你只能运用其中的一种。

  飞机(Aircraft):研究各种类型的战斗机和空投炸弹,以及运输机种。

  空军理论学说(Air Doctrine):空军部队的战斗理论,每种理论学说都有相应的加成红利。这些理论学说之间是相互排斥的,你只能运用其中的一种。

  工程学(Engineering):研究侦测雷达和电脑加密技术,以及原子和火箭技术。

  工业(Industry):研究改进效能的方法,提升生产和资源采集的效率。

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  3:外交策略菜单

  点选第2个灰色按钮,伸出的手掌图标,进入外交菜单。在这里管理与其他国家的关系。

  快捷键E也可进入。

  此菜单的上方展现很多的关键词过滤器,点选它们可以快捷的找到对应的国家。

  当你选择一个要接触的国家,在这个国家的菜单上会看到该国领袖的肖像和一些基本信息。

  在菜单的右上角显示两面国旗,用箭头和数字表示两国之间的关系。

  在外交国家菜单的下面有两个选项,一个是“外交”,另一个是细节。

  外交选项的左下部,显示着该国结盟的友邦,以及和本国的关系。

  右下部则显示可用的外交行为指令。

  进入细节选项,这里展现的是该国的法令状态和政府部门的信息。

  还有石油、钢铁、铝的生产能力,以及拥有步兵、各种工厂、船舰、护卫舰的数量等等。

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  4:贸易菜单

  选择第3个灰色按钮,一只纸箱和双向箭头的图标,进入如图的贸易菜单。

  用快捷键R也可进入。

  此菜单展现的是本国资源的出口,以及在世界各地进行的贸易行为。

  此菜单的上部是一些表格,陈列着本国拥有的各种资源情况。

  资源包括:石油、铝、橡胶、钨、钢铁和铬六种。

  石油:用来维持各种车辆行驶的重要能源。

  铝: 是用来制造特殊车辆和飞机的重要材料。

  橡胶:用来制造大部分车辆的重要材料。

  钨:是制造反坦克军需品的稀缺重金属,也用来生产机械工具和特别部件。

  钢铁:用来制造坦克、船舰和军事武器的主要材料。

  铬:是用来制造先进引擎的重要金属。

  每种资源分为已生产的、已出口的、已进口的和剩余的四种状态。

  已生产的:在各地拥有该资源的数量总和。

  已出口的:等待和它国进行贸易的资源。

  已进口的:正在从它国买进的资源。

  剩余的:自己持有的资源。

  每条重要武器系统的生产线都需要特定数量的资源,虽然你可以不用必需要的资源来建造它们,但这样它会变得特别低效。

  资源可在地图上的特定地点发现,它们并非均匀分布。你还可以通过贸易来获取资源。

  在贸易菜单的下部是一些资源名称和地区过滤词,用它们可以快捷的搜索到拥有指定资源的国家。

  想要交易指定的资源,你选取这个国家会打开如图的菜单。

  在此菜单设定想要购买该资源的数量,根据交易数量需要派出相应的护卫舰来完成运输,并占用一定的民用工厂。

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  5:建设菜单

  点选第4个灰色按钮,挖掘机形状的图标,进入此菜单。

  用快捷键T也可进入。

  这里可给你的民用工厂指派任务,建造基础设施、新工厂,以及防御工程等。民用工厂可以完善你的国家状态。

  可建设的工厂的数量取决于你的国家的大小,你可以决定多少工厂用来生产日用消费品,有多少工厂用来交易战略资源。

  你也可以增加国家的民用工厂数量,但要注意,每个州的可建设项目是有数量上限的。 最多15个民用工厂的建设可视为一个建设项目,更多工厂的建设需要排到另外的建设队列中。

  每个州的建筑

  每个州都有四种建筑类别。

  每种建筑的数量都有独自等级和上限值。

  1:基础设施(Infrastructure)。每个州有一个基础设施率,它决定着将这个州的补给物资运输的速度。

  2:空军基地(Air Base)。它用来布置你的军用飞机,越多的机场越能拥有更多的飞机。

  3:防空设施(Anti-Air)。进行空中拦截和防御,对于工业地带有着很好的保护效果。

  4:雷达站(Radar Stations)。帮助你的飞机侦测到敌人的空中单位。

  通用的建筑

  这些是全国通用共享的建筑,共分六种。

  这些建筑在每个州都有数量限制,可以通过研究科技来提升上限。

  1:军用工厂(Military Factories)。用来生产武器、装备和车辆。如果需要,可转变成民用工厂。

  2:民用工厂(Civilian Factories)。用来生产日用消费品,或是建设新的建筑,如果需要可转变成军用工厂。它可以改善国家的军事力量和工业生产能力。

  3:合成精炼厂(Synthetic Refinery)。用来生产合成机油、橡胶,以及任何一种缺乏的物资。

  4:海军船厂(Naval Dockyards)。用来制造海军船舰的建筑。

  5:火箭基地(Rocket Site)。用来朝附近的敌人单位发射火箭的建筑。

  6:核反应堆(Nuclear Reactor)。用来生产核武器。

  省级的建筑

  以下三种建筑是以省为单位来建筑的。

  1:海军基地(Naval Base)。延伸你舰队的航程和补给线,并提升船舰的修复速度。它允许你越洋补给和进口资源。

  2:陆地要塞(Land Fort)。用来强化地面的防御单位,每个要塞等级使你受到的攻击-15%。

  3:海岸要塞(Coastal Fort)。用来强化海军的防御单位,每个要塞等级使你受到的海军攻击-15%。

  最下面的是将军用工厂和民用工厂相互转换的按钮。

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  6:军事生产

  点选第5个灰色按钮,手握板手的图标进入生产菜单。

  用快捷键Y也可进入。

  在此菜单中可指派军用工厂、造船厂来生产装备、军用车辆、战舰和飞机。

  在生产菜单的上方有两排数据。

  第一排是当前拥有的各种资源数量。

  第二排的数值分别表示着:生产效率、工厂输出、工厂抗炸弹性能、生产效率保有性和生产效率增长性。

  生产效率:体现着生产商品的速度,它可以通过科技研究来增加。

  工厂输出:它体现在工厂每小时的工作量。

  工厂抗炸弹性能:体现着在敌人的炸弹轰炸时的防御能力。

  生产效率保有性:在一条生产线更改所生产的商品时,防止带来的效率降低的属性。

  生产效率增长性:当一条生产线连续的生产相同的商品时,带来的生产效率增加的属性。

  由以上可见,新的生产线需要生产一定的时间后才能提升效能,变更生产商品的生产线则会损失掉一部分的效能。

  在更下方是兵种制造选单,分别是步兵、装甲车、战斗机、战舰四个方面。

  步兵制造

  步兵制造包括步兵武器、补给装备和火炮三个方面。

  步兵武器:单兵和群体人员使用的武器,以及士兵需要的各种类型的工具包。

  补给装备:雷达、吉普、浮舟等补给部队所用的装备。

  火炮:生产大口径武器,比如加农炮、榴弹炮等等,可以攻及远方,杀伤和射程远超单兵武器。

  装甲车制造

  装甲车选单可用来生产各种轻型、中型和重型的装甲坦克。

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