《热血进行曲:运动会》游戏模式全解析图文教程攻略

时间:2015-10-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  游戏简介

  《热血进行曲:运动会》是童年主机游戏热血系列移植的作品,如果你想回味一下童年的愉快恶搞回忆,不妨试试这款《热血进行曲:运动会》。

  界面操作

  W、A、S、D键:选择;

  U键:确认;

  O键:退出;

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  游戏简介

  《热血进行曲:运动会》是童年主机游戏热血系列移植的作品,如果你想回味一下童年的愉快恶搞回忆,不妨试试这款《热血进行曲:运动会》。

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  O键:退出;

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  界面/菜单介绍

  首页菜单

  单人游戏:单人游戏包含剧情,而且四大运动中都会添加一些胜利条件,令到游戏更富趣味。

  自由比赛:玩家可以自定义四项进程的运动、比赛时间以及复赛次数。

  在线比赛:在线比赛就相当于是线上的自由比赛,玩家可以与线上好友一同竞技。

  创建:玩家可以在这里创建角色以及队伍。

  设置:查看必杀技列表、人物列表以及进行游戏设置。

  界面颜色改变/推箱子游戏:在首页菜单顶部有一个“界面颜色改变”的方框,玩家可以在这里进行一个简单的推箱子游戏来改变界面的颜色。

  设置菜单

  多样设置

  设置BGM音量:最高可选10,最低可选1;

  设置效果音量:最高可选10,最低可选1;

  设置语速:最快可选非常快,最低可选慢;

  设置语言:可选日语和英文;

  选择UI颜色:这里挑选的UI颜色一共有9种;

  屏幕设置

  设置全屏:开启全屏或开启窗口模式;

  分辨率:根据玩家的显示器以及显卡调整分辨率;

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  皇家大战赛

  适合选手:特殊动作有大范围攻击必杀技的选手。

  陷阱:南北两面的悬崖,将对手推落悬崖就能够快速将对手击倒。

  战斗地点:整个格斗场都是战斗地点,最好有三个位置,一二是南北面的悬崖位置。

  第三个位置就比较随机,那就是有选手躺地上的位置。

  战术:放风筝战术,保住自己的HP,一直躲避敌人,只要发现有人倒地就上前偷袭。

  群殴战术,当发现对手扎堆,就以大范围的必杀技攻击他们多人,造成大面积的伤害。

  推人下楼战术,一旦有敌人躺在地上时,就托起他将其扔下悬崖就能立即除掉一名对手,但要小心,对手可能趁机一个飞踹将你也踢下悬崖。

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  创建角色界面

  角色格:一共可以创建6名角色;

  名字:输入创建角色的名字;

  点数:对人物的属性进行加点是需要消耗点数。

  外观:点击角色的外观可以对其头发、面部、肤色等进行更改。

  属性:分别有体质、拳击、踢、武器、投掷、敏捷、游泳、耐力。

  特殊动作:挑选角色的必杀技,可以选择两个。

  创建队伍界面

  队伍格子:一共可以创建5支队伍。

  队员:一支队伍可以从已有的角色中挑选6人,另外一人外拉拉队队长(必须女性)。

  比赛设置界面

  运动项目:可以选择穿越赛、障碍赛、樟脑丸赛、皇家之战。

  限制时间:选择运动的限制时间。

  比赛场地:选择运动的比赛场地。

  BGM:选择进行比赛时的BGM。

  游戏界面

  时间限制:屏幕左上方,运动都有其限制的时间,如果在限制时间内不能完成赛事就算作弃权。

  参赛选手血量:屏幕上方显示参赛选手的血量,血量归零选择退出比赛。

  选手分数:屏幕下方显示选择一回合的排名以及累积的分数。

  指引牌:在游戏画面中会出现箭头的指引牌。

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  游戏键位操作

  1P键位操作

  W、A、S、D键:移动;

  O键:推打;

  U键:踢;

  J键:跳跃;

  2P键位操作

  十字键:移动;

  Num6键:推打;

  Num4键:踢;

  Num1键:跳跃;

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  运动项目介绍

  穿越赛(cross country)

  介绍:相对纯粹的跑步比赛,在奔跑的过程中选手需要进行奔跑、游泳、攀爬、跳跃等动作。

  一场穿越赛分为了多个赛段,每个赛段的场景都不一样,选手必须要熟悉场景的地势,一个赛段也有名次之分,越靠前冲过检查点就能获得积分,而最后一个赛段冲刺才算作这场穿越赛的名次。

  在比赛途中玩家可以肆意攻击对手,可以徒手攻击、利用武器攻击、利用墙体攻击。攻击对手能够令到对手减慢速度,甚至乎令其HP归零,那么对手就会退赛。

  攻击对手是能够获得积分。

  计分方式:冲线第一名100P、冲线第二名50P、冲线第三名10P、冲线第四名0P

  赛段第一名24P、赛段第二名10P、赛段第三名10P、赛段第四名-2P

  武器:不限

  障碍:场景障碍物

  击倒对手:可以

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  障碍赛(obstacle relay)

  介绍:比穿越赛更复杂的障碍赛,每一段赛事都存在一些机关,选手们需要利用跳跃、躲避、游泳、攀爬来躲过这些机关。

  一场障碍赛同样有多个赛段,每个赛段的场景都不一样,赛段不一样,机关也会有特别之处,选手们需要熟悉机关的特性。

  在比赛途中玩家同样可以肆意攻击对手,可以徒手攻击、利用武器攻击、利用墙体攻击。攻击对手能够令到对手减慢速度,甚至乎令其HP归零,那么对手就会退赛,攻击对手是能够获得积分。

  机关也会对选手造成伤害,但不会造成选手的积分下降。

  计分方式:冲线第一名100P、冲线第二名50P、冲线第三名10P、冲线第四名0P

  赛段第一名24P、赛段第二名10P、赛段第三名10P、赛段第四名-2P

  武器:不限

  障碍:跳跳床、佛掌、电网、传送门

  击倒对手:可以

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  樟脑丸赛(camphor ball)

  介绍:樟脑丸赛可以理解为攀爬比赛,有点儿类似于抢凳子家抢包山,选手们需要通过两根杆子爬上顶部,然后敲打樟脑丸,当樟脑丸被打破时,第一名就算作是敲破它的人。

  樟脑丸赛其实某意义上是一场格斗赛,因为首先要抢到杆子的攀爬优先位置,然后在杆子上攀爬也可以进行攻击。

  未能敲破樟脑丸的选手,按照他们敲打樟脑丸的次数来计算他们的排名。

  计分方式:第一名100P、第二名50P、第三名10P、第四名0P

  武器:不限

  障碍:杆子

  击倒对手:可以

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  皇家大战(battle royal)

  介绍:纯粹的对战,4名选手们要在擂台上进行混乱大战,将越多对手击倒的选手能获得排名靠前,如果未能击倒一名敌人,就按攻击次数来对选手进行排名。

  皇家大战场地中不时出现一些道具,善用这些道具能够快速击倒一名对手。

  皇家大战的场地北面和南面有两个深渊,直接将对手推出去或扔出去,能够快速击败一名敌人。

  皇家大战往往不是一回合结束,其复赛可能会有2至3次,每次复赛可以更换选手,如果不更换选手,那么选手上一轮剩余的HP量会延续到这轮复赛当中,这对于轮番大战来说非常不利。

  计分方式:第一名100P、第二名50P、第三名10P、第四名0P

  武器:不限

  障碍:深渊

  击倒对手:可以

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