《辐射4》全职业流派总结 近战流及手枪流玩法汇总

时间:2016-06-23 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天小编给大家带来的是玩家“海报突鸡”分享的《辐射4》全职业流派总结 近战流及手枪流玩法汇总,不知道选择什么流派的玩家,快跟小编一起来看看吧。【转自贴吧】

  全部是生存难度下的流派,而且生存难度也就那回事等级一高,神器一拿瞬间变简单难度了。所以下面的流派我基本介绍前期,后期等级高了你想怎么玩怎么玩。

  半自动步枪流

  半自动步枪又分潜行和不潜行两种,先说潜行流的。

  潜行流半自动步枪,我们可以理解为狙击手。

  伤害:高

  生存度:中

  难度:简单

  成型速度:中等

  重要属性:敏捷 智力 感知

  常用武器:狙击步枪, 摇摇乐六段充能毛瑟步枪, 高斯(挂壁)枪。

  潜行狙击,出门点了忍者就是2.5倍伤害,初期打人就是一枪的事情,只要你瞄得准,就没有打不到的东西。

  加点方面:

  敏捷:敏捷最少7,点出忍者,提高偷袭伤害,实际敏捷越高愈好,有利于潜行。4敏捷的睡魔和3敏捷的潜行要点,前者提高消音器武器的偷袭伤害,后者用于更好的潜行。

  智力:最少3点出改枪,不点其实也可以,你能够把敌人的武器拆掉,把有用的部件装到自己枪上去,不过想遇到自己想要的部件还是很困难的,所以还是老老实实点两点吧。6智力点了科学才能改造能量武器,要走能量狙击流的必点。

  感知:最少2感知出步枪手,,毕竟狙击手,没有狙击怎么活。感知5的爆炸物可以点出来,有时候有些怪物不是潜行就能解决的,关键时刻一颗手雷能解决很多问题。而且,潜行的时候丢雷用火箭筒都是有偷袭伤害的。感知6出夜猫子,昼伏夜出,你就是阴影中的杀手。感知8的狙击手也要点,特别是手残党,屏息半天瞄不准是一种悲伤的故事,点到3级还能加V模式伤害。

  狙击手的武器

  出门去到自由博物馆,这时候你有两个选择,第一是实弹猎枪,第二是门口死掉义勇军的二段毛瑟。选毛瑟的捡了枪不要急着进去,博物馆门口往右边公路走是个教堂,教堂下去是个房子,房子往右还有一个房子,那里死了个义勇军,十几发毛瑟的弹药记得带上。选猎枪的也往右边公路走,你会遇到垃圾桶卡拉,千万别勒索她,对话前存个档,然后找她说话,买一把200块钱的猎枪,她没猎枪就读档,会有的。

  初期狙击手就靠这两把枪了,无论什么,记得带一把散弹枪防身,你不能保证什么时候一个怪物就跳你脸上了,这时候还是散弹枪靠谱。

  毛瑟枪:又叫摇摇乐,不知道为啥叫摇摇乐的用了你就知道了。这把枪能多次充能,六段充能的伤害是非常爆炸的,初期只需要很少的技能就能4段充能,单次伤害比猎枪高。摇一摇,瞄一瞄,射一射,只有遥遥乐,一发入魂轻而易举。但是遥遥乐的弹道有点迷,很多脑袋大小的缝隙你是打不进去的, 会被空气墙挡住。使用摇摇乐很难被敌人发现,你打一枪之后就得停下来摇几下,敌人不会马上发现里,而猎枪有时候你打到了却没秒掉,一贪又打一枪,然后你就看到敌人的RPG飞过来了,脆皮狙击基本上中一发就回去读档了。

  猎枪:这玩意伤害不如毛瑟,但是这是信仰,只会用能量武器的狙击手是不会理解栓动步枪的浪漫的。猎枪狙击才是真正的狙击,好看,单次伤害只比毛瑟低了一点点,但是改枪很方便,子弹很易得,毛瑟打人容易伤害溢出,浪费子弹,猎枪倒是不存在这种问题,渣渣怪一发入魂,精英怪一个弹夹断腿。

  友情提醒:

  毛瑟不能装消音器,猎枪记得装上。

  狙击手的装备:

  打了康科德,肯定能捡到一堆的皮甲,别丢别卖,回家穿上,多余的分解,点出3力量的1级护甲改造,你就能把皮甲改成暗影皮甲了,晚上出门蹲在阴影中(或者远离光源),哪怕你只有两级潜行,敌人从你身边过去都不会发现你的。在周围有敌人的情况下按CapsLock(大小写切换)键,缓慢移动,注意潜行状态,基本上你是不会被发现了。

  狙击手的不需要穿重甲,影响潜行效果,而且加的那点抗性等于没有,不是你秒怪就是怪秒你,但是由于潜行效果的存在,只要不被发现你就不会死。室内遭遇战,不能潜行的情况请使用喷子+杰特,实在不行请啃隐形小子再进去。注射器步枪是潜行的神器只需要变种果可乐加钢铁,就能让目标30秒不攻击你,你们好好使用。

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  全部是生存难度下的流派,而且生存难度也就那回事等级一高,神器一拿瞬间变简单难度了。所以下面的流派我基本介绍前期,后期等级高了你想怎么玩怎么玩。

  半自动步枪流

  半自动步枪又分潜行和不潜行两种,先说潜行流的。

  潜行流半自动步枪,我们可以理解为狙击手。

  伤害:高

  生存度:中

  难度:简单

  成型速度:中等

  重要属性:敏捷 智力 感知

  常用武器:狙击步枪, 摇摇乐六段充能毛瑟步枪, 高斯(挂壁)枪。

  潜行狙击,出门点了忍者就是2.5倍伤害,初期打人就是一枪的事情,只要你瞄得准,就没有打不到的东西。

  加点方面:

  敏捷:敏捷最少7,点出忍者,提高偷袭伤害,实际敏捷越高愈好,有利于潜行。4敏捷的睡魔和3敏捷的潜行要点,前者提高消音器武器的偷袭伤害,后者用于更好的潜行。

  智力:最少3点出改枪,不点其实也可以,你能够把敌人的武器拆掉,把有用的部件装到自己枪上去,不过想遇到自己想要的部件还是很困难的,所以还是老老实实点两点吧。6智力点了科学才能改造能量武器,要走能量狙击流的必点。

  感知:最少2感知出步枪手,,毕竟狙击手,没有狙击怎么活。感知5的爆炸物可以点出来,有时候有些怪物不是潜行就能解决的,关键时刻一颗手雷能解决很多问题。而且,潜行的时候丢雷用火箭筒都是有偷袭伤害的。感知6出夜猫子,昼伏夜出,你就是阴影中的杀手。感知8的狙击手也要点,特别是手残党,屏息半天瞄不准是一种悲伤的故事,点到3级还能加V模式伤害。

  狙击手的武器

  出门去到自由博物馆,这时候你有两个选择,第一是实弹猎枪,第二是门口死掉义勇军的二段毛瑟。选毛瑟的捡了枪不要急着进去,博物馆门口往右边公路走是个教堂,教堂下去是个房子,房子往右还有一个房子,那里死了个义勇军,十几发毛瑟的弹药记得带上。选猎枪的也往右边公路走,你会遇到垃圾桶卡拉,千万别勒索她,对话前存个档,然后找她说话,买一把200块钱的猎枪,她没猎枪就读档,会有的。

  初期狙击手就靠这两把枪了,无论什么,记得带一把散弹枪防身,你不能保证什么时候一个怪物就跳你脸上了,这时候还是散弹枪靠谱。

  毛瑟枪:又叫摇摇乐,不知道为啥叫摇摇乐的用了你就知道了。这把枪能多次充能,六段充能的伤害是非常爆炸的,初期只需要很少的技能就能4段充能,单次伤害比猎枪高。摇一摇,瞄一瞄,射一射,只有遥遥乐,一发入魂轻而易举。但是遥遥乐的弹道有点迷,很多脑袋大小的缝隙你是打不进去的, 会被空气墙挡住。使用摇摇乐很难被敌人发现,你打一枪之后就得停下来摇几下,敌人不会马上发现里,而猎枪有时候你打到了却没秒掉,一贪又打一枪,然后你就看到敌人的RPG飞过来了,脆皮狙击基本上中一发就回去读档了。

  猎枪:这玩意伤害不如毛瑟,但是这是信仰,只会用能量武器的狙击手是不会理解栓动步枪的浪漫的。猎枪狙击才是真正的狙击,好看,单次伤害只比毛瑟低了一点点,但是改枪很方便,子弹很易得,毛瑟打人容易伤害溢出,浪费子弹,猎枪倒是不存在这种问题,渣渣怪一发入魂,精英怪一个弹夹断腿。

  友情提醒:

  毛瑟不能装消音器,猎枪记得装上。

  狙击手的装备:

  打了康科德,肯定能捡到一堆的皮甲,别丢别卖,回家穿上,多余的分解,点出3力量的1级护甲改造,你就能把皮甲改成暗影皮甲了,晚上出门蹲在阴影中(或者远离光源),哪怕你只有两级潜行,敌人从你身边过去都不会发现你的。在周围有敌人的情况下按CapsLock(大小写切换)键,缓慢移动,注意潜行状态,基本上你是不会被发现了。

  狙击手的不需要穿重甲,影响潜行效果,而且加的那点抗性等于没有,不是你秒怪就是怪秒你,但是由于潜行效果的存在,只要不被发现你就不会死。室内遭遇战,不能潜行的情况请使用喷子+杰特,实在不行请啃隐形小子再进去。注射器步枪是潜行的神器只需要变种果可乐加钢铁,就能让目标30秒不攻击你,你们好好使用。

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  不潜行半自动步枪流

  我们可以称之为废土猎人。

  伤害:中

  生存度:高/中半

  难度:中

  成型速度:中

  重要属性:感知 敏捷 耐力/幸运

  常用武器:散弹喷子,猎枪,自动战斗步枪

  根本不需要潜行,你就是废土上的怪物猎人,一把猎枪走天下,谁敢不服,喷子招呼。猎人是比较偏向于正面较量的职业,不同于精于远距离杀敌的狙击手,猎人不需要长时间潜行,更多的时候是面对面痛宰猎物。娱乐程度相当高。

  敏捷:

  猎人依赖的是V模式杀敌,如果你是射击高手可以试试用步枪打高速移动的敌人的特定部位,我们这些手残的就算了,老老实实开V模式打脚。由于要开V,所以敏捷是越高越好,潜行可以不点,睡魔个人爱好,5敏捷的行动派男孩/女孩要点出来,加快AP回复速度,没有AP你就跟没蓝的法师差不多,自己体会。

  8敏捷的快速换弹可以点出来,特别是打算用双管散弹枪走天下的人,提高你换子弹的速度,2级之后V模式下换子弹无消耗。

  10敏捷的功夫你们喜欢一个弹夹打死五个人的可以点出来玩,虽然我很少遇到能同时瞄准4个敌人的情况,点一点就可以了。什么,你说遇到尸鬼群么,我觉得丢手雷更快。

  感知

  感知提高V模式下命中率!

  感知提高V模式下命中率!

  感知提高V模式下命中率!

  重要的事情说三遍,出门最少5感知,不然你会发现你前面5米开外一个敌人,你打了一个弹夹都没打到。

  9感知的穿透器能让你隔着木板在V模式下将敌人爆头,哪怕敌人只露出了脚趾头,10感知的集中火力能让你打得越来越准。需要注意的是,10感知集中火力必须集中了才会提高命中,比如你发现一个敌人头部命中只有45,第一枪用V模式的暴击打,必中,相当于命中率必定提高,然后啪啪啪,送他回家。

  然后是耐力和幸运

  这里要分开说,耐力和幸运二者选一主加就好了。主耐力的你吗可以脑补近战猎人,能挨打。主幸运的是输出猎人,在敌人打死你之前打死他们。

  耐力流:

  8耐力出门。引用吧友的话:“1耐力出门脆皮鸡的尸体都风化了,你8耐力的还活蹦乱跳的”。8耐力只需要点一个赐命者就行了,让你30级400的血量,配合上抗性吃了1000伤害的炸弹都不是问题。耐力会随着等级的提高而提高你的血量,耐力越高越明显。 20级点满3点赐命者,自带回血,相当于你随时随地在打针。 生存能力很高,基本20级后怎么浪都不会死。

  幸运流:

  9幸运,6-9幸运的技能都是神级,抢枪暴击不是梦。剩下的3幸运的提升伤害点出来,加一点伤害是一点,白痴学者是智障们的最爱升级哗哗的,也要点,应为不同于耐力流,幸运流需要很多技能点支撑,经验不X15倍怎么快速升级?

  注意的是,耐力流的也可以点出幸运3的一团混乱,提升伤害。6幸运的提升暴击伤害有空余的技能之后可以点。同理,幸运流的小伙伴门点个5点耐力,把赐命者也学了,安全第一。

  魅力3的独行侠,只带狗的必点,要带随从的自己决断,点了没用。

  装备方面

  钻石城买废土人胸甲(敏捷感知+1)冠军右肩(感知敏捷+1)剩下的随缘吧,那个男护甲商卖的东西真特么贵,坑人。装备多以加属性的为主,打架多吃泥沼蟹烤肉,加10点AP,护甲改造超轻和轻型,加AP的,胸甲可以改高浓度,抗炸弹用的。

  猎人不需要很高的正面抗性,开V模式,并且正在攻击的时候怪打你你掉的血很少的(除了中毒),我又一次开V射击,一发小胖子糊脸,屁事没有。

  猎人的武器选择

  猎枪:栓动步枪,这是信仰。战斗距离中等,远距离开V模式那命中率真的很感人,还不如自己肉眼瞄准。

  散弹枪:双管散弹枪,又叫喷子,别名游侠。名言:”劳资就是要双持游侠。“V模式下只要远一点点你的命中率就惨不忍睹了,经常一枪过去屁伤害没有。但是贴脸近战的时候,喷子V模式暴击伤害毁天灭地,一枪把一个动力甲直接从完好的喷成骨架,四肢装甲乱飞。喜欢爆炸场面的同志可以去玩玩。

  摇摇乐毛瑟:V模式下只会摇一次,还不如猎枪的伤害,但是你可以摇满了之后在开枪,面对多个敌人的时候你就蛋疼了。

  公益权威:V模式神器,就不需要改枪管,改成狙击枪管之后V模式能开枪次数急剧下降,就丹斯给你的状态,改一下伤害就行了,谁用谁知道,3下一暴击,暴击伤害双倍。

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  半自动手枪流

  这个有潜行和不潜行的,但是并没有多大的不同,因为即便是用手枪偷袭,手枪的伤害注定了你是很难一枪秒的,潜行只是为了贴近射程,不潜行无非就是接近敌人的时候容易引起全部敌人暴动而已,潜行安全一点,不潜行的凶悍一些。

  半自动手枪潜行流,我们叫他间谍好了。

  间谍

  伤害:中

  生存度:中/低

  难度:中/难

  成型速度:慢

  重要属性:敏捷 幸运

  常用武器:注射器步枪 ,10毫米,转轮点44转轮点45,公益权威(改枪托就变手枪了),解放者

  偷偷潜入,不一定要杀敌,完成任务和捡垃圾是最重要的。不惊扰敌人,直取重要目标的首级,这种玩法可比一路突突过去好玩多了。

  敏捷:

  敏捷加ap!敏捷加ap!敏捷加ap!敏捷加ap!

  高敏捷好潜行!高敏捷好潜行!高敏捷好潜行!高敏捷好潜行!

  这是最重要的两点,敏捷越高越好。吃药打针,衣服堆。加敏捷的内衣:士兵服。加敏捷的胸甲:废土人胸甲。加敏捷的手臂腿甲。眼镜加感知的,帽子加感知的。穿穿穿!属性堆起来。

  技能点出加半自动手枪伤害的,剩下的点法和上面的潜行狙击一样。但是感知不需要太高,很多时候都是近距离作战,单对单的时候比较多,手动瞄准就行了,加幸运暴击的才需要开V模式。

  敏捷就是给潜行系和V模式用的。

  幸运:

  如果只是单纯的玩潜入游戏《细胞分裂:废土》的话,幸运加加白痴学者就行了,毕竟很少杀怪,经验来源少。4幸运神秘客也能点出来,毕竟推主线有那么几个BOSS你是躲不开的。

  如果想像一个杀手一样,把你的敌人都送上西天,还是像上面一样点出9点幸运吧,幸运系列的技能感觉都很牛逼。

  声明一下,多吧友的帖子说得比我清楚,我只是提供一个大概方向,你看到喜欢的职业的时候就去看看专业的帖子,仔细了解。

  间谍的武器选择:

  除非得到传说装备,消音10毫米手枪是个好东西,铁管手动手枪(点308的那把)可以代替狙击,公益权威留给喜欢能量武器的人,解放者铁路任务获得。这些都不需要说,重点说说潜入不杀人的武器。

  注射器步枪:神器,强制让你的敌人逃跑,强制让你的敌人看不见你,然你的目标失去战意,浓浓的联邦调查局即视感啊,让你的敌人任你摆布。

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  幸运暴击流

  伤害:高

  生存度:中

  难度:低

  成型速度:中

  重要属性:敏捷 幸运

  常用武器:10毫米

  敏捷参考猎人,幸运参考猎人幸运流。

  装备还是堆属性,和猎人的不同就是步枪变手枪了。但是比较莽,同时打三四个敌人,很有西部电影的感觉。视觉效果很不错。

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  废土剑圣

  废土剑圣,脑补老滚5的刺客,追求的就是秒,伤害爆炸,而且我觉得伤害比狙击还高,高斯步枪算啥,你还要改枪,潜行近战就是神都杀给你看。

  伤害:高

  生存度:中

  难度:中

  成型速度:慢

  重要属性:敏捷 幸运

  常用武器:各种近战武器(由于徒手偷袭那弱鸡的伤害,就不算进来了。)

  敏捷方面狙击怎么加你就怎么加,不加消音武器,9敏捷闪电突袭点出来,这真是无敌斩一样的技能啊。行动派男女孩点出来,近战V模式攻击的时候是无敌的,有AP你就不会死。

  感知可以不点,近战武器只要在攻击范围内就不存在打不着的情况。

  装备方面依旧是堆属性,要的就是秒,防御可以无视了。秒不掉你就死了

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  近战刺刀流

  近战刺刀流废土生存日记:点击进入

  啧啧,还是肛正面的意思,不怂不潜行,因为我太猥琐,所以不喜欢猥琐。

  老夫天天吵着肛正面,这几天不是潜行刺客剑圣,就是猥琐爆裂喷子,真是弱鸡!,今天玩了玩近战步枪刺刀流,简直好玩。

  加点详解:

  加点如上图,耐力点赐命者,魅力点独行侠,力量不到8出不了破坏者(加远程武器近战伤害)4感知拿了娃娃之后点出爆炸物,爆炸物是神器,不说了。6智力出门,家里拿书出7智力,点出药剂师,毕竟刺刀流不能格挡,防御全靠磕药!

  核心思路:

  总体来说,要加成一个聪明的莽汉,脑补鲁智深!剩下的技能点你们随意,敏捷是啥?打死不加。这敏捷除了突击队和换弹夹技能,剩下的全是给怂逼加的。幸运你们看着加,子弹和瓶盖捡垃圾爱好者的一切。

  对了,这是生存难度的,心脏不好的建议降低难度或者勤存档。出门穿个掠夺者套装就行了,喜欢皮甲的也可以,前者前期遇到能量武器萨比,后者前期遇到实弹武器萨比。

  队友选择:

  随从方面,人不如狗,带狗肉就好了,喜欢剧情的同志们还是老老实实带NPC吧,毕竟满好感了能干那啥,还能拿技能。

  开局打法:

  出门庇护山桥的两边捡装备,因该能拿到一把转轮步枪,回去上个刺刀,实在不行铁管手枪上刺刀也行,顺手带上狗肉,然后庇护山庄后面能遇到3条狗--一个拾荒者和一条狗-一个在打靶的拾荒者(这里有可能刷穿着针刺铠甲的拾荒者,28的防御,1级够你用了,比掠夺者套强。),树上还有两苍蝇,河边还有两个泥沼蟹,你们看着办。

  武器选择:

  武器你可以选择两种,半自动步枪或者自动武器,二选一,然后加8力量的破坏者提升武器近战伤害。有刺刀的武器和没刺刀的武器伤害完全不一样。

  杀完回家烤肉,你的初期补给就到手了。

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  自动武器

  半自动武器说完了,下面说说自动武器。

  对自动武器的评价就是:爽!射得酣畅淋漓。

  下面的内容不考虑任何神装自动武器的前提(炸裂冲锋枪,爆裂喷子,爆裂旋转机枪等等),因为自动武器的神装比什么双弹高斯无脑一万倍,高斯好歹要瞄准,自动武器的神装你按住鼠标左键从屏幕一边移动到另一边就完了,基本上没什么东西还能完好的站在那里。

  职业:“短枪狗"黑手党

  伤害:爆炸

  生存度:高

  难度:简单

  成型速度:中

  重要属性:感知 幸运 智力

  常用武器:大弹夹冲锋枪,10毫米自动手枪大弹夹

  冲锋枪玩的就是把一膛子弹糊敌人脸上的快感,玩的就是哒哒哒哒哒哒的音效,要的就是泼水的任性。每次我基友看到我把几百发子弹拿去扫射一个几级的野狗都会说:子弹真特么多。

  幸运:2幸运的捡子弹出门第一次升级必须点,2级点捡瓶盖,自动武器前期单发伤害和半自动的差不了多少,缺点就是特么的缺子弹!伤害技能都不需要,有子弹,再牛逼的怪也能堆死。剩下的你们自己看着办,捡子弹和瓶盖是你补给的保障。

  敏捷方面点出自动武器就行了,泼水流开V模式没啥意义,也就打打高速飞行的虫子,但是还不如直接啃杰特来得干脆。

  智力:科学一级出工业净水器,庇护山庄自来水厂,卖水换子弹,15级的时候我就能背着3000多点45满大街扫射了。7科学点出药剂师,配合打针的技能,以后泥沼蟹女王喷你毒,打开辅助物品,把里面的食物从头到尾每样吃一口,除非直接秒,要是死了楼下的直播切点什么。

  感知:5感知爆炸物,爆裂自动武器,谁用谁知道,喜欢开挂的可以用,过于无脑,用久了还是放包包里吧,需要变种人萨比们再拿出来净化它们。

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