《灰蛊》蛊族全兵种图文详细解析攻略 蛊族有哪些兵种

时间:2016-05-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名

蛊族兵种

  导读:因为蛊族的建筑物本身就具备生命体征,而且还可以参加作战,所以蛊族只有作战单位。

  母蛊

  介绍:蛊最初用来探测无人居住的星球,寻找外星生命的迹象。母蛊是蛊的主要扩展系统,代表其他派系的提炼厂、制造厂、仓库和科技建筑。母蛊消耗时会减速敌人。

  特性:侦查隐形/移动中开火

  血量:1300

  人口:12

  视野:800

  装甲:0

  AOE伤害:9

  穿甲:10

  攻击速度:0.2

  范围:125

  区域效果范围:125

  速度:75

  升级:催化残余升级

  小型子蛊

  介绍:子蛊是母蛊的幼年形态。能够消耗敌对物品独自发起攻击,主要作用是变形为轻型作战单位。子蛊在消耗时会令到敌人减速。

  特性:侦查隐形/移动中开火

  血量:150

  人口:4

  视野:600

  装甲:0

  穿甲:0

  攻击速度:0.2

  范围:50

  区域效果范围:50

  速度:150

  前提兵种:母蛊

  升级:催化残余升级

  大子蛊

  介绍:大型子蛊是母蛊的幼群。通过消耗低人目标来对敌人发起进攻,它的主要作用是演变为重型作战单位。大型子蛊可以延缓敌人速度。

  特性:移动中开火

  血量:450

  人口:6

  视野:500

  装甲:6

  穿甲:10

  攻击速度:0.2

  范围:75

  区域效果范围:75

  速度:75

  前提兵种:母蛊

  升级:催化残余升级/始祖转化升级

  堡垒

  介绍:堡垒无需充能,用于保护所有单位免遭伤害。除了强大的装甲,音速频率发电机导致大多数敌人优先攻击堡垒。

  特性:无

  血量:750

  人口:6

  视野:600

  装甲:3

  穿甲:0

  攻击速度:0

  范围:0

  区域效果范围:0

  速度:90

  前提兵种:大子蛊

  升级:堡垒分支升级/始祖转化升级

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蛊族兵种

  导读:因为蛊族的建筑物本身就具备生命体征,而且还可以参加作战,所以蛊族只有作战单位。

  母蛊

  介绍:蛊最初用来探测无人居住的星球,寻找外星生命的迹象。母蛊是蛊的主要扩展系统,代表其他派系的提炼厂、制造厂、仓库和科技建筑。母蛊消耗时会减速敌人。

  特性:侦查隐形/移动中开火

  血量:1300

  人口:12

  视野:800

  装甲:0

  AOE伤害:9

  穿甲:10

  攻击速度:0.2

  范围:125

  区域效果范围:125

  速度:75

  升级:催化残余升级

  小型子蛊

  介绍:子蛊是母蛊的幼年形态。能够消耗敌对物品独自发起攻击,主要作用是变形为轻型作战单位。子蛊在消耗时会令到敌人减速。

  特性:侦查隐形/移动中开火

  血量:150

  人口:4

  视野:600

  装甲:0

  穿甲:0

  攻击速度:0.2

  范围:50

  区域效果范围:50

  速度:150

  前提兵种:母蛊

  升级:催化残余升级

  大子蛊

  介绍:大型子蛊是母蛊的幼群。通过消耗低人目标来对敌人发起进攻,它的主要作用是演变为重型作战单位。大型子蛊可以延缓敌人速度。

  特性:移动中开火

  血量:450

  人口:6

  视野:500

  装甲:6

  穿甲:10

  攻击速度:0.2

  范围:75

  区域效果范围:75

  速度:75

  前提兵种:母蛊

  升级:催化残余升级/始祖转化升级

  堡垒

  介绍:堡垒无需充能,用于保护所有单位免遭伤害。除了强大的装甲,音速频率发电机导致大多数敌人优先攻击堡垒。

  特性:无

  血量:750

  人口:6

  视野:600

  装甲:3

  穿甲:0

  攻击速度:0

  范围:0

  区域效果范围:0

  速度:90

  前提兵种:大子蛊

  升级:堡垒分支升级/始祖转化升级

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  牧人

  介绍:牧羊人原本设计用于来观测和制图,现在被当成速打击后作出的攻击平台。它使用一把类似于散弹枪的武器,可以轻松对付速度较慢的目标。

  特性:移动中开火

  血量:65

  人口:1

  视野:550

  装甲:0

  穿甲:0

  攻击速度:1

  范围:250

  区域范围:250

  速度:150

  前提兵种:小型子蛊

  阔步者

  介绍:阔步者的设计初衷是在不伤害生态系统的前提下收集整理行星上的动植物信息。它的测量装备已经被改进成了一门碎片炮,可以穿透重型装甲目标。

  特性:无

  血量:125

  人口:2

  视野:600

  伤害:11

  装甲:0

  穿甲:3

  攻击速度:1.25

  范围:300

  速度:125

  前提兵种:小型子蛊

  辐射

  介绍:辐射原本的目的是收集辐射线测定数据,帮助其他检测单位。它的设计与原型没有太大区别,但它的感应器可以发射更强的能量光束。

  特性:无

  血量:110

  人口:2

  视野:1000

  伤害:6

  装甲:0

  穿甲:0

  攻击速度:1

  范围:300

  速度:150

  前提兵种:小型子蛊

  升级:航空防御升级/监管升级/隐形传感器升级

  风暴

  介绍:风暴的最初目的是收集天气数据,新目的是摧毁航空器。系统一次只能生成三个炮弹,然后就必须重新装填。

  特性:移动中开火

  血量:100

  人口:2

  视野:800

  范围伤害:25

  装甲:0

  穿甲:0

  攻击速度:1.5

  范围:800

  速度:110

  前提兵种:小型子蛊

  升级:蛊合作升级/检测病毒升级/催化弹雾升级

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  盘踞者

  介绍:居民盘踞者的最初目的是让小型蛊群通过挖洞逃离极端环境。进化后的盘踞者在保护室里塞满了炸药,将它们变成了移动地雷。

  特性:隐身

  血量:125

  人口:3

  视野:575

  范围伤害:100

  装甲:0

  穿甲:6

  攻击速度:1

  范围:100

  区域范围:100

  速度:250

  前提兵种:大子蛊

  升级:强化隐形升级/先进的分裂改良升级

  摧毁器

  介绍:摧毁器原本用于协助采矿,为调查单元清理障碍。现在已经稍微改变了,摧毁器的大炮比原先设计威力强上几倍。

  特性:无

  血量:155

  人口:3

  视野:600

  伤害:42

  装甲:3

  穿甲:6

  攻击速度:1.75

  范围:375

  速度:250

  前提兵种:大子蛊

  升级:蛊团溅射升级/传染性蛊升级

  新月

  介绍:新月曾用作协助未成形的蛊到达地面部队无法进入的区域。现在能发射高度腐蚀性的蛊。发射速度缓慢,但对防空火力非常脆弱。

  特性:无

  血量:100

  人口:3

  视野:600

  范围伤害:100

  装甲:0

  穿甲:0

  范围:1500

  区域范围:200

  速度:85

  前提兵种:大子蛊

  升级:投射物耐久升级/共生池升级

  清道夫

  介绍:清道夫是蛊的终极手段,不到必要时刻是不会使用的,清道夫不仅拥有巨大的破坏力,还能增加母蛊的成长速度,清道夫在消化时会减慢敌人的速度。

  特性:侦查隐身

  血量:5000

  人口:70

  视野:800

  范围伤害:400

  装甲:10

  穿甲:10

  攻击速度:10

  范围:800

  区域范围:400

  速度:50

  前提兵种:母蛊×2

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