《国王的恩赐:阴暗面》全魔法及效果一览 有哪些魔法

时间:2017-07-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《国王的恩赐:阴暗面》全魔法及效果一览,有哪些魔法。

  魔法是国王的恩赐中非常有趣也非常闹心的部分。玩家可以通过捡拾、购买、战斗、任务来获取各种随机的魔法卷轴。

  在符石技能系统里掌握了相应的魔法等级后,就能通过魔法水晶学习卷轴上的魔法。

  魔法可以通过水晶继续升级,效果和施放费用通常呈比例增加,最高为三级。

  由于其随机性,玩家可以初期就学到好用的魔法,也可能终结游戏都无法学到自己心仪的法术。

  在这里笔者将随着剧情的推进逐步完善所有的魔法,供玩家参考。

  1、秩序魔法

  自然的呼唤

  魔法效果:召唤随机一种总领导力为85的1-2级动物兵种为玩家作战。

  法力值消耗:20

  无助

  魔法效果:降低敌方单位的防御力30%,持续3回合。

  法力值消耗:2

  驱散

  魔法效果:驱散友方目标的所有效果,随级别提升效果种类。

  法力值消耗:5

  共感

  魔法效果:联系两支友军,第一支受到的11%伤害由第二支承担,持续3回合。

  法力值消耗:3

  治愈

  魔法效果:治愈友方目标50点生命,伤害黑暗或中立目标25点生命。

  法力值消耗:3

  最后的英雄

  魔法效果:3回合内,部队受到伤害但是不减少数量。法术结束后统一结算。

  法力值消耗:5

  庇护

  魔法效果:3回合内敌对生物会忽略受到庇护的部队。如果对敌人造成伤害,则法术失效。

  法力值消耗:4

  复仇者

  魔法效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人会受到闪电反击。

  法力值消耗:15

  护佑

  魔法效果:目标单位造成伤害时取最大值。

  法力值消耗:10

  龙之箭

  魔法效果:弓箭手忽略射击惩罚,并忽略目标抗性和防御的30%。

  法力值消耗:3

  创生

  魔法效果:提升目标的愤怒等级,使其伤害和士气增加,主动性增强。

  法力值消耗:8

  魔法之斧

  魔法效果:对目标造成100点物理伤害。

  法力值消耗:5

  《国王的恩赐:阴暗面》全魔法及效果一览,有哪些魔法。

  魔法是国王的恩赐中非常有趣也非常闹心的部分。玩家可以通过捡拾、购买、战斗、任务来获取各种随机的魔法卷轴。

  在符石技能系统里掌握了相应的魔法等级后,就能通过魔法水晶学习卷轴上的魔法。

  魔法可以通过水晶继续升级,效果和施放费用通常呈比例增加,最高为三级。

  由于其随机性,玩家可以初期就学到好用的魔法,也可能终结游戏都无法学到自己心仪的法术。

  在这里笔者将随着剧情的推进逐步完善所有的魔法,供玩家参考。

  1、秩序魔法

  自然的呼唤

  魔法效果:召唤随机一种总领导力为85的1-2级动物兵种为玩家作战。

  法力值消耗:20

  无助

  魔法效果:降低敌方单位的防御力30%,持续3回合。

  法力值消耗:2

  驱散

  魔法效果:驱散友方目标的所有效果,随级别提升效果种类。

  法力值消耗:5

  共感

  魔法效果:联系两支友军,第一支受到的11%伤害由第二支承担,持续3回合。

  法力值消耗:3

  治愈

  魔法效果:治愈友方目标50点生命,伤害黑暗或中立目标25点生命。

  法力值消耗:3

  最后的英雄

  魔法效果:3回合内,部队受到伤害但是不减少数量。法术结束后统一结算。

  法力值消耗:5

  庇护

  魔法效果:3回合内敌对生物会忽略受到庇护的部队。如果对敌人造成伤害,则法术失效。

  法力值消耗:4

  复仇者

  魔法效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人会受到闪电反击。

  法力值消耗:15

  护佑

  魔法效果:目标单位造成伤害时取最大值。

  法力值消耗:10

  龙之箭

  魔法效果:弓箭手忽略射击惩罚,并忽略目标抗性和防御的30%。

  法力值消耗:3

  创生

  魔法效果:提升目标的愤怒等级,使其伤害和士气增加,主动性增强。

  法力值消耗:8

  魔法之斧

  魔法效果:对目标造成100点物理伤害。

  法力值消耗:5

  《国王的恩赐:阴暗面》全魔法及效果一览,有哪些魔法。

  魔法是国王的恩赐中非常有趣也非常闹心的部分。玩家可以通过捡拾、购买、战斗、任务来获取各种随机的魔法卷轴。

  在符石技能系统里掌握了相应的魔法等级后,就能通过魔法水晶学习卷轴上的魔法。

  魔法可以通过水晶继续升级,效果和施放费用通常呈比例增加,最高为三级。

  由于其随机性,玩家可以初期就学到好用的魔法,也可能终结游戏都无法学到自己心仪的法术。

  在这里笔者将随着剧情的推进逐步完善所有的魔法,供玩家参考。

  1、秩序魔法

  自然的呼唤

  魔法效果:召唤随机一种总领导力为85的1-2级动物兵种为玩家作战。

  法力值消耗:20

  无助

  魔法效果:降低敌方单位的防御力30%,持续3回合。

  法力值消耗:2

  驱散

  魔法效果:驱散友方目标的所有效果,随级别提升效果种类。

  法力值消耗:5

  共感

  魔法效果:联系两支友军,第一支受到的11%伤害由第二支承担,持续3回合。

  法力值消耗:3

  治愈

  魔法效果:治愈友方目标50点生命,伤害黑暗或中立目标25点生命。

  法力值消耗:3

  最后的英雄

  魔法效果:3回合内,部队受到伤害但是不减少数量。法术结束后统一结算。

  法力值消耗:5

  庇护

  魔法效果:3回合内敌对生物会忽略受到庇护的部队。如果对敌人造成伤害,则法术失效。

  法力值消耗:4

  复仇者

  魔法效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人会受到闪电反击。

  法力值消耗:15

  护佑

  魔法效果:目标单位造成伤害时取最大值。

  法力值消耗:10

  龙之箭

  魔法效果:弓箭手忽略射击惩罚,并忽略目标抗性和防御的30%。

  法力值消耗:3

  创生

  魔法效果:提升目标的愤怒等级,使其伤害和士气增加,主动性增强。

  法力值消耗:8

  魔法之斧

  魔法效果:对目标造成100点物理伤害。

  法力值消耗:5

  复活

  魔法效果:复活死去的1-2级部队,恢复210点生命,对黑暗和机械单位无效。

  法力值消耗:10

  救生灯

  魔法效果:2回合后,治愈所有光明和中立友方生物,伤害所有黑暗的中立敌对生物。

  法力值消耗:10

  黑暗之罩

  魔法效果:2回合后,所有黑暗和中立友军生物恢复生命,伤害所有光明和中立敌对生物。

  法力值消耗:10

  战吼

  魔法效果:最多5回合,提升部队的主动性并增加兽人和恶魔的特殊士气累积。

  法力值消耗:5

  能量匹配

  魔法效果:给予友方部队额外一次行动的机会。

  法力值消耗:7

  屠神

  魔法效果:队伍对五级生物造成额外的伤害,持续最多6回合。

  法力值消耗:5

  宁静

  魔法效果:减少目标的伤害并提升生命。减慢兽人和恶魔狂暴积累速度。

  法力值消耗:3

  召唤凤凰

  魔法效果:召唤一只凤凰作战。

  法力值消耗:12

  守护治愈

  魔法效果:在目标受到伤害时进行治疗,持续8回合或者治疗量用尽。

  法力值消耗:7

  寒冰之刃

  魔法效果:对范围内的目标造成物理伤害。

  法力值消耗:10

  夜之力

  魔法效果:使友方部队对抗光明阵营时造成额外伤害。

  法力值消耗:5

  魔法盔甲

  魔法效果:提升所有伤害抗性2回合。

  法力值消耗:15

  球型闪电

  魔法效果:施放一个跟随目标的闪电球,每轮都会攻击目标并有几率造成昏迷。

  法力值消耗:7

  光之力

  魔法效果:使友方部队对抗黑暗阵营时造成额外伤害。

  法力值消耗:8

  闪电

  魔法效果:攻击目标,并分叉,对周围最多4个目标造成额外的伤害。

  法力值消耗:12

  复活

  魔法效果:复活死去的1-2级部队,恢复210点生命,对黑暗和机械单位无效。

  法力值消耗:10

  救生灯

  魔法效果:2回合后,治愈所有光明和中立友方生物,伤害所有黑暗的中立敌对生物。

  法力值消耗:10

  黑暗之罩

  魔法效果:2回合后,所有黑暗和中立友军生物恢复生命,伤害所有光明和中立敌对生物。

  法力值消耗:10

  战吼

  魔法效果:最多5回合,提升部队的主动性并增加兽人和恶魔的特殊士气累积。

  法力值消耗:5

  能量匹配

  魔法效果:给予友方部队额外一次行动的机会。

  法力值消耗:7

  屠神

  魔法效果:队伍对五级生物造成额外的伤害,持续最多6回合。

  法力值消耗:5

  宁静

  魔法效果:减少目标的伤害并提升生命。减慢兽人和恶魔狂暴积累速度。

  法力值消耗:3

  召唤凤凰

  魔法效果:召唤一只凤凰作战。

  法力值消耗:12

  守护治愈

  魔法效果:在目标受到伤害时进行治疗,持续8回合或者治疗量用尽。

  法力值消耗:7

  寒冰之刃

  魔法效果:对范围内的目标造成物理伤害。

  法力值消耗:10

  夜之力

  魔法效果:使友方部队对抗光明阵营时造成额外伤害。

  法力值消耗:5

  魔法盔甲

  魔法效果:提升所有伤害抗性2回合。

  法力值消耗:15

  球型闪电

  魔法效果:施放一个跟随目标的闪电球,每轮都会攻击目标并有几率造成昏迷。

  法力值消耗:7

  光之力

  魔法效果:使友方部队对抗黑暗阵营时造成额外伤害。

  法力值消耗:8

  闪电

  魔法效果:攻击目标,并分叉,对周围最多4个目标造成额外的伤害。

  法力值消耗:12

  2、扭曲魔法

  精密

  魔法效果:3回合内增加射击和投掷单位造成的伤害。

  法力值消耗:2

  残影

  魔法效果:3回合内减少15%被暴击几率,增加闪避率5%。

  法力值消耗:3

  急速

  魔法效果:单位速度加1。

  法力值消耗:3

  时间变动

  魔法效果:延长友方正面状态持续时间2回合。随机选择被延长的效果。

  法力值消耗:5

  缓速

  魔法效果:2回合捏单位速度减少1。

  法力值消耗:5

  石之皮

  魔法效果:增加防御和物理抗性20%,主动性减1,持续3回合。

  法力值消耗:3

  旋风

  魔法效果:造成物理伤害,把目标向后推动一格。

  法力值消耗:5

  狂暴战士

  魔法效果:增加攻击力,提升兽人激怒和恶魔狂暴3回合。

  法力值消耗:2

  魔法枷锁

  魔法效果:封印领导力不高于378的1-3级敌军特殊技能2回合。

  法力值消耗:10

  魔法之泉

  魔法效果:部队防御加5,受到攻击时增加5法力。

  法力值消耗:5

  痛苦之镜

  魔法效果:反射作用在目标身上60%的伤害魔法。

  法力值消耗:5

  易燃之油

  魔法效果:在战场上创造一片油污,可以多次点燃,伤害其中的部队。

  法力值消耗:5

  能量喷泉

  魔法效果:造成各50-100点的物理和冰伤害。区域内随机喷涌4次。

  法力值消耗:20

  催眠

  魔法效果:控制领导力不高于65的敌军1-2级部队2回合。

  法力值消耗:20

  音爆

  魔法效果:对中心目标造成125伤害,周围目标有33%几率被推开。

  法力值消耗:10

  时光倒流

  魔法效果:选定部队返回上轮开始时的位置和状态。

  法力值消耗:30

  暴雪

  魔法效果:范围内增强10%火抗但有13%几率冻结目标,持续5回合。

  法力值消耗:5

  陷阱

  魔法效果:设置陷阱,踩踏的部队受到物理伤害并结束回合。

  法力值消耗:5

  平息愤怒

  魔法效果:将愤怒值转化为法力。

  法力值消耗:1

  幽灵之刃

  魔法效果:造成1160伤害,忽略目标50%抗性。

  法力值消耗:10

  隐身

  魔法效果:目标部队隐身2回合,或攻击后现形。

  法力值消耗:10

  幻影

  魔法效果:复制目标部队。幻影为目标部队26%领导力,26%能力。

  法力值消耗:15

  毒云

  魔法效果:范围内造成中毒并失去基础远程攻击能力2回合。

  法力值消耗:10

  目标

  魔法效果:提升远程攻击伤害

  法力值消耗:3

  心灵传送

  魔法效果:传送友军4格距离。随级别提升。

  法力值消耗:5

  失明

  魔法效果:目标部队失去控制2回合。

  法力值消耗:10

  冰钉

  魔法效果:在战场上随机放置3个冰钉,踩踏造成伤害并可能冻结。

  法力值消耗:8

  俾格米人

  魔法效果:减少目标体积,减少其生命和伤害。持续2回合。

  法力值消耗:5

  3、混沌魔法

  混沌魔弹

  魔法效果:发射3个魔弹,随机造成25点伤害。

  法力值消耗:5

  冰霜束缚

  魔法效果:造成85-100冰伤害,30%几率冻结。

  法力值消耗:5

  燃烧箭

  魔法效果:对目标造成75火伤害,20%几率燃烧目标,产生持续伤害。

  法力值消耗:5

  畏惧

  魔法效果:使目标2回合无法攻击比自己级别高的敌人。

  法力值消耗:10

  毒骨

  魔法效果:40-145伤害,30%几率中毒。

  法力值消耗:5

  混沌武器

  魔法效果:友军造成20%额外随机类型伤害,持续2回合。

  法力值消耗:10

  混沌之礼

  魔法效果:减少目标技能冷却时间。

  法力值消耗:8

  腐蚀

  魔法效果:减少目标物理抗性并造成伤害,对机械目标有特效。

  法力值消耗:6

  恶魔之书

  魔法效果:召唤出恶魔之书,它会随机攻击目标。需要其他部队和魔法攻击敌军才能给予它力量。

  法力值消耗:15

  火球

  魔法效果:对中心目标造成125伤害,对周围目标造成25-50伤害,有几率点燃目标。

  法力值消耗:10

  上帝之风

  魔法效果:一支部队在几回合后会爆炸,如果提前杀死这支部队会引发范围大爆炸。

  法力值消耗:5

  瘟疫

  魔法效果:减少目标生命、攻击、防御15%,并有10%几率感染周围部队,持续2回合。

  法力值消耗:5

  大决战

  魔法效果:对所有部队造成210-315伤害,30%几率点燃。友方部队受到伤害减半。

  法力值消耗:30

  暴风雪

  魔法效果:指定一个方向释放暴风雪,对路径上的所有目标造成170-190并伤害,21%几率冻结目标。

  法力值消耗:20

  死亡之星

  魔法效果:在战场上释放黑星,它会对周围目标造成190-240星体伤害。

  法力值消耗:30

  死神使者

  魔法效果:直接杀死一定数量的部队。随着魔法等级的提升,能够作用的目标兵种等级也会提升。

  法力值消耗:15

  献祭

  魔法效果:牺牲部分你控制的部队,增加选定部队的生命。

  法力值消耗:20

  虚弱

  魔法效果:敌军只会造成最小伤害,持续5回合。

  法力值消耗:5

  巫术

  魔法效果:部队有13%几率躲避会造成直接伤害的攻击。2回合。

  法力值消耗:20

  混沌气息

  魔法效果:随机改变目标的所有属性。持续2回合。

  法力值消耗:10

  厄运

  魔法效果:2回合内,被施加厄运的目标受到攻击必定是暴击。

  法力值消耗:20

  恶魔之门

  魔法效果:放置一个恶魔之门,1回合后会召唤出恶魔帮助玩家作战。

  法力值消耗:12

  火流星

  魔法效果:7格范围内造成火焰和物理伤害,并有几率点燃。

  法力值消耗:7

  热能聚焦

  魔法效果:选定两个区域,第一个区域内造成冰伤害并几率冻结,第二个区域造成火伤害并几率点燃。

  法力值消耗:10

  冰蛇

  魔法效果:制造一个冰柱并粉碎,伤害周围的目标并造成流血。

  法力值消耗:10

  死神召唤

  魔法效果:增加亡灵部队的数量,但不能超过初始规模。

  法力值消耗:10

  变羊

  魔法效果:将目标变成绵羊,只能移动,无法攻击和施放技能。

  法力值消耗:15

  火山

  魔法效果:目标位置制造一个火山,随机喷发伤害周围部队。

  法力值消耗:12

  大决战

  魔法效果:对所有部队造成210-315伤害,30%几率点燃。友方部队受到伤害减半。

  法力值消耗:30

  暴风雪

  魔法效果:指定一个方向释放暴风雪,对路径上的所有目标造成170-190并伤害,21%几率冻结目标。

  法力值消耗:20

  死亡之星

  魔法效果:在战场上释放黑星,它会对周围目标造成190-240星体伤害。

  法力值消耗:30

  死神使者

  魔法效果:直接杀死一定数量的部队。随着魔法等级的提升,能够作用的目标兵种等级也会提升。

  法力值消耗:15

  献祭

  魔法效果:牺牲部分你控制的部队,增加选定部队的生命。

  法力值消耗:20

  虚弱

  魔法效果:敌军只会造成最小伤害,持续5回合。

  法力值消耗:5

  巫术

  魔法效果:部队有13%几率躲避会造成直接伤害的攻击。2回合。

  法力值消耗:20

  混沌气息

  魔法效果:随机改变目标的所有属性。持续2回合。

  法力值消耗:10

  厄运

  魔法效果:2回合内,被施加厄运的目标受到攻击必定是暴击。

  法力值消耗:20

  恶魔之门

  魔法效果:放置一个恶魔之门,1回合后会召唤出恶魔帮助玩家作战。

  法力值消耗:12

  火流星

  魔法效果:7格范围内造成火焰和物理伤害,并有几率点燃。

  法力值消耗:7

  热能聚焦

  魔法效果:选定两个区域,第一个区域内造成冰伤害并几率冻结,第二个区域造成火伤害并几率点燃。

  法力值消耗:10

  冰蛇

  魔法效果:制造一个冰柱并粉碎,伤害周围的目标并造成流血。

  法力值消耗:10

  死神召唤

  魔法效果:增加亡灵部队的数量,但不能超过初始规模。

  法力值消耗:10

  变羊

  魔法效果:将目标变成绵羊,只能移动,无法攻击和施放技能。

  法力值消耗:15

  火山

  魔法效果:目标位置制造一个火山,随机喷发伤害周围部队。

  法力值消耗:12

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