《王国:新大陆》全面攻略 含游戏引导与各时期教学+全建筑介绍+全职业介绍+全坐骑介绍 【游侠攻略组】

时间:2016-06-18 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  【游戏介绍】

  《王国:新大陆(Kingdom: New Lands)》是Noio制作的一款策略战棋游戏。它是《王国(Kingdom)》的续作,相比原作,它引入了大量的新内容,让你成为君主,体验和享受游戏的简单性和深度。

  旅行到新的土地和找到新坐骑,遇见洪水商人和流浪者,把这些群岛建立成一个家。但要警惕威胁,这里有很多贪婪的生物。

  【操作介绍】

  A、D键/← →:移动;

  S键/↓:扔金币/(按住)购买;

  shift键/连按两次方向键:奔跑;

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  【游戏介绍】

  《王国:新大陆(Kingdom: New Lands)》是Noio制作的一款策略战棋游戏。它是《王国(Kingdom)》的续作,相比原作,它引入了大量的新内容,让你成为君主,体验和享受游戏的简单性和深度。

  旅行到新的土地和找到新坐骑,遇见洪水商人和流浪者,把这些群岛建立成一个家。但要警惕威胁,这里有很多贪婪的生物。

  【操作介绍】

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  【全坐骑介绍】

  马

  介绍:需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色。

  雄鹿

  介绍:用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,让弓箭手射杀它们来获取金币。

  熊

  介绍:能够让王女骑行时攻击所有动物和幽冥。

  战马

  介绍:3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升。

  独角兽

  介绍:游戏中最强的骑行兽,它吃草就会掉出金币(前提是场景中的草不要被兔子吃光,要先让箭手把附近的兔子都除掉)。

攻略完结!

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  【游戏初期引导:金币的获取与应用】

  在游戏伊始,玩家扮演的国王/女王会被一个幽灵指引,来到一片新的领地。这个幽灵第一次是随机生成,之后每当你游戏失败,本次的角色就会成为为下一个王指路的幽灵。

  王的幽灵会将玩家引导至营地。之后教导玩家最基本的建造、招募、升级。在完成基础教学后,幽灵就会消失。

  在本作之中,玩家能够获取并且支配的资源只有两种,就是金币与人力。游戏中的几乎所有行为都需要金币来驱动,包括获得与调动人力。而在游戏中,你获取金币的方式有:

  1.地面拾取。比较少见的拾取方式,在初期可以获得一笔起步金。

  2.宝箱获取。地图中存在一些一次性宝箱,作为你探索地图的奖励,最好在早期就弄到手。

  3.猎人收入:招募猎人(给居民分配弓)后,猎人会猎杀野兔、野鹿等,都能够得到金币。前去寻找猎人或者等待猎人攒满金币后回营地,就能够获取金币。这也是农业发展前,早期金币获取的稳定方式。

  4.伐木。相当于一枚金币换两枚金币。(更多详情参考专门章节)

  5.旅行商人。每一天可以获得一定的金币。随后需要给予商人一枚金币才能够派出。(更多详情参考专门章节 游戏中期引导:经济体系)

  6.农业。建造水车以发展农业。这是中后期财政收入的砥柱。(更多详情参考专门章节 游戏中期引导:经济体系)

  7.财政官。在建造了三级营地后出现,一次给予在争冠10个金币,第二天他会返还4个,一共返还3次,相当于10G换12G。

  玩家持有的金币是有上限的。超过上限的话,多余的金币会掉到地上或者水中。不过这个上限并不固定,大概42~45浮动。花费金币的地方十分多,几乎可以说任何行为都需要用到金币,例如招募难民和建造工具、展开建设、各类行动等,包括最重要的造船。另外,由于魔物的目的实际就是金币,在钱多兵少的尴尬时期,甚至可以用金币来作为暂时的防御,抵抗血月时魔物群的袭击。

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  【游戏初期引导:建立领地】

  玩家的领地最开始只是一片废墟。来到营地的篝火处点燃篝火后,据点正式建立。此后这一个章节中,这里就成为玩家的中心点,需要围绕着领地向左右两侧发展。

  领地有升级的概念,而随着领地升级也会加入新的建筑物,初期玩家能拥有的只有攻防和弓箭铺,之后随着领地升级与地图解锁,能够建造更多的建筑。

  *在早期,玩家也需要进行探索。这部分内容也可以查看【游戏中期引导:探索与造船】

  *关于领地:领地需要进行一次升级,通过给野外的神殿进行纳奉后,将神殿升级到石神殿,之后领地可以升级成要塞,也能够建造石墙。详情可以查看【全建筑介绍】

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  【游戏初期引导:招募】

  在初始的领地上,玩家能够看到一些乞丐,只需要在他们身旁按↓键投掷金币就可以招募他们。收到硬币的乞丐会换了一身服装成为居民并且前往领地领取工作。

  不是骑士的居民十分脆弱,一旦被魔物袭击,第一次会丢失手中的工具,第二次则会掉落一枚金币,并且再次变回难民。此时可以再次进行招募,但如果被飞行魔物抓走,除非将魔物杀死,否则就代表这名难民就此消失。

  除了初期的难民外,其余的难民全都需要在野外的难民营地进行招募,每一天会刷新一名难民,上限为2人。受到魔物袭击而重新变为难民的人民也会来到难民营地。

  *特别注意:难民营地的维持,必须要营地两旁均有最少一棵树木,一旦不满足该条件,难民营地就会消失。难民营地可以说是游戏能否通关的关键,千万不要鲁莽砍树导致失去重要人口来源!

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  【游戏初期引导:分配】

  招募来居民后,随着就需要给他们安排工作了。在游戏初期,只能给他们分配两项工作:弓箭手和工匠。随着游戏进度的解锁,还会出现更多的职业可供选择。

  玩家需要在工坊或者弓箭作坊里购买相应的工具。居民就会自行拿取工具并就职。之后的就职方式也都大同小异。

  需要注意的是,居民在选取工具时大多是就近原则,在早期人手短缺时,一定要注意这一点,以免导致分配不均,影响游戏进度。

  已经就职的居民不能再改变职业,除非他们遭遇袭击变回居民或难民。

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  【游戏中期引导:建设防御工事】

  游戏中的防御工事主要是两种:一种是在小土堆上建立的防御高墙,一种是在岩石上建立的箭塔。当玩家升级营地时,会自动附带城墙和箭塔(但还是需要工匠去敲出来的)。

  城墙与箭塔都可以进行多次升级,在满级后能发挥强大的防御能力。例如弓箭手在高塔上时,射击并不是抛物线,攻击速度和准度都能够得到大幅的提升。不过需要注意的是城墙需要玩家对神殿进行升级后才能升级成石墙。

  *在建设了箭塔后,距离最近的弓箭手就会自动登塔成为哨兵。除非被飞行魔物抓走,否则哨兵是不会离开箭塔的。

  此外,再进行了营地升级后,玩家能够解锁投石工坊,投石工坊会有左、右箭头,在左右两侧可以各建造一架投石车,当玩家投了相应金币后,工匠就会展开制作,并且带着投石车往其制作一方进行作业。投石车需要两名工匠操控,建造好后回被带到最前线。

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  【游戏中期引导:血月】

  随着游戏进度的推进,将会出现血月。在血月时,怪物的袭击将会格外凶猛。需要玩家做好万全的防御。血月后的一天怪物不会展开袭击,属于安全日。

  *在第一章节之后,玩家每次摧毁传送门,都会立刻进入血月。

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  【游戏中期引导:经济体系】

  *猎人:早期玩家可以多多招募弓箭手来充当猎人的职能。猎人会有一个狩猎范围,玩家可以通过在远处建设高墙,扩大领地来拓展弓箭手的狩猎范围,增加收入。当领地足够宽广时,猎人的收入是十分可观的。但由于中期驻防和骑士都会将很多猎人变为士兵型弓箭手,不再四处狩猎,因此也需要早早规划其他的金币来源。

  *旅行商人:在玩家建设营地后就会赶来的商人。每天早上需要玩家给予一枚金币,随后前往野外营地。傍晚时回来,并在营地待到第二天早上。在早晨时给予玩家一定金币。需要特别注意的是,旅行商人的营地维持的条件与难民营地一样。千万注意,不要因一时不慎拆除营地!

  *农业:游戏中后期的主要金币来源,也是游戏中期必须建立起来的体系。在营地升到三级后回出现镰刀作坊。从此可以招募农民。而在地图中有水流的区域可以建立起水车,农民可以在这个区域进行劳作并且收获。一定要确保农田被城墙保护。农场升2级后农民晚上会留在农场,加大防御难度,但是产出更高。

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