《F1 2016》游戏上手攻略:操作介绍+赛制介绍+模式详解+生涯【游侠攻略组】
对F1其实知之甚少,在攻略中若出现纰漏还请玩家指正。
【操作介绍】
[键盘操作]
菜单界面小键盘操作。
*不推荐,默认键位反人类,即使可以自定义,也没有太大的帮助。
[手柄操作]
推荐预设方案1,若觉得不合适可以自定义。
使用手柄操作推荐将震动关闭或减弱强度。
[方向盘操作]
和手柄按键统一,熟悉的玩家应该了解。
笔者使用的方向盘不支持力反馈,这里采用网友分享的开启与设置需要注意的事项,可能存在问题,各位玩家请自行测试。
1.在画面设置中开启垂直同步,
2.重新设置力回馈选项后需要重开游戏。
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[键盘操作]
菜单界面小键盘操作。
*不推荐,默认键位反人类,即使可以自定义,也没有太大的帮助。
[手柄操作]
推荐预设方案1,若觉得不合适可以自定义。
使用手柄操作推荐将震动关闭或减弱强度。
[方向盘操作]
和手柄按键统一,熟悉的玩家应该了解。
笔者使用的方向盘不支持力反馈,这里采用网友分享的开启与设置需要注意的事项,可能存在问题,各位玩家请自行测试。
1.在画面设置中开启垂直同步,
2.重新设置力回馈选项后需要重开游戏。
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之后出现在车队的总部,经纪人上前说明了一些关于签订合约、条款的基本情况(可以在设置中开启字幕),然后获得一份新的合约,经纪人走了之后可以打开桌子上的笔记本,作为赛场之外管理生涯的管理工具,可以查看生涯中各种信息,还有教程部分以供玩家熟悉F1赛事中的规则与指南。
准备妥当之后进入首场练习赛,可以叫助手取来平板电脑设置练习赛项目等选项,也可以加快时间流逝,快速结束练习赛,选项设置妥当后进入赛道,开始练习。轮胎的选择可以根据比赛的条件,天气,路面是否有积水等选择,车辆设置则可以选择预设中的一种,也可以在创意工坊上参考其他玩家设定好的方案。
在生涯模式中完成练习赛可以获得大部分资源点数,排位赛和积分赛中表现优异也会获得额外的点数。资源点数可以车辆以及车队的整体表现。之后会遇到车队工程师,负责各部分的升级设计。这里想吐槽一下,不管选哪个车队,除了代表车队的标记不同,其他部分除了另一位车手的人设、场景几乎都是一样的。
经过简单上手引导之后,就开始正式的职业生涯道路了,各位赛车手加油吧。
攻略完结,感谢观看;如有不足,请多指教。
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【赛制介绍】
[练习赛]
练习赛是为了帮助车手熟悉赛道准备的。练习赛中,完成每段赛道和完成一圈使用的总时间都会被单独记录,在结束练习赛后可以查看。练习赛不会获得积分。
练习赛中有两种进入赛道的方式,直接驶出或是飞驰圈,前者没什么好说的,后者则会直接出现在赛道中,往往是在终点前一段距离。
结束比赛后可以查看所有车手的排名、所使用的轮胎,单圈最佳时间等信息,
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[排位赛]
排位赛分为单圈排位赛、短排位赛和长排位赛。在短排位赛中,玩家只能跑一圈,排位赛的名次决定了积分赛的起跑排位。排位赛中可以获得积分。
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[积分赛]
根据排位赛的名次,在赛道前一次排位起跑。根据积分赛的相关设置,在积分赛完成后统计积分。
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[锦标赛]
进入锦标赛后首先需要选择比赛日,比赛日的可自定义内容如下图。之后选择AI玩家难度、车队、车手,之后在每一个赛区,一次进行[练习赛]、[排位赛]、[计分赛],每个地点比赛完之后前往下一地点,重复比赛流程,完成所有21个赛区的比赛之后,统计所有比赛中积分最高的车手获得冠军。
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[快速比赛]
快速选择赛区、车队、车手开始积分赛的游戏模式。
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[多人游戏]
与线上玩家进行各种比赛的游戏模式,可自定义比赛的各个条件。
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[计时赛]
选择赛区、车队、车手之后,如果自己在这个赛区跑过,之前的最好记录会作为默认影子,出现在比赛中。同时还能选择在积分榜上的玩家作为影子,出现在赛道上。可以将自己的配置适配成积分榜上玩家的配置。之后开始比赛。可以重复多次,玩家经过起点,影子也会同时出发。
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