《三国志13》图文攻略[战略+战斗+兵科+兵器+船舰+战法+特技+特性+达成+英杰传流程+英杰传剧情]【游侠攻略组】

时间:2016-04-12 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  作者:peizhaochen

  来源:游侠攻略组

  欢迎转载,注明出处!

  游戏名称:三国志13

  英文名称:Romance Of Three Kingdom 13

  游戏类型:策略战棋SLG

  游戏制作:KOEI TECMO

  游戏发行:KOEI TECMO

  游戏平台:PS4,PS3,PC

  游戏语言:英文,中文,日文

  发售日期:2016-01-28

  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/san13/

  【游戏配置】

  最低配置:

  系统:Windows Vista/7/8/8.1/10日语版

  处理器:Pentium4 1.6GHz以上

  显卡:Intel HD Graphics 2000/Nvidia GeForce 7800/ATI Radeon X1300/

  内存:1G

  硬盘:7G

  推荐配置:

  系统:Windows Vista/7/8/8.1/10日语版

  处理器:Core2 Duo 2.0GHz以上

  显卡:GTX430

  内存:2G

  硬盘:7G

  【游戏介绍】

  《三国志13》的内政将以人和人之间的关系为关键点,担任君主或者都督的统治层可以召集军师、太守等阶级举办评定,然后根据评定来决定国家的大略方针。统治者来决定采用何种治国方针,武将要通过舌战来论述自己的方针让其被采用。

  都市中内政包括了商业、农业、文化三种,随着这三种的提升,都市的也会发生变化,在内政实施中还会发生各种事件。

  【游戏操作】

  W或上箭头:滚动至画面上方

  A或左箭头:滚动至画面左边

  S或下箭头:滚动至画面右边

  D或右箭头:滚动至画面下方

  空白键:时间的进行/停止

  Esc键:取消、返回下端讯息

  Z:将视点移到主角位置

  Enter:下段讯息

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  作者:peizhaochen

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  游戏名称:三国志13

  英文名称:Romance Of Three Kingdom 13

  游戏类型:策略战棋SLG

  游戏制作:KOEI TECMO

  游戏发行:KOEI TECMO

  游戏平台:PS4,PS3,PC

  游戏语言:英文,中文,日文

  发售日期:2016-01-28

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  【游戏配置】

  最低配置:

  系统:Windows Vista/7/8/8.1/10日语版

  处理器:Pentium4 1.6GHz以上

  显卡:Intel HD Graphics 2000/Nvidia GeForce 7800/ATI Radeon X1300/

  内存:1G

  硬盘:7G

  推荐配置:

  系统:Windows Vista/7/8/8.1/10日语版

  处理器:Core2 Duo 2.0GHz以上

  显卡:GTX430

  内存:2G

  硬盘:7G

  【游戏介绍】

  《三国志13》的内政将以人和人之间的关系为关键点,担任君主或者都督的统治层可以召集军师、太守等阶级举办评定,然后根据评定来决定国家的大略方针。统治者来决定采用何种治国方针,武将要通过舌战来论述自己的方针让其被采用。

  都市中内政包括了商业、农业、文化三种,随着这三种的提升,都市的也会发生变化,在内政实施中还会发生各种事件。

  【游戏操作】

  W或上箭头:滚动至画面上方

  A或左箭头:滚动至画面左边

  S或下箭头:滚动至画面右边

  D或右箭头:滚动至画面下方

  空白键:时间的进行/停止

  Esc键:取消、返回下端讯息

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  【系统详解:基本】

  目的:

  四字概括,统一天下。

  若是在野武将,需要完成下列任一目标,

  ①在空城政厅举兵

  ②在其他势力都市政厅仕官

  结束游戏条件,

  ①到达了350年

  ②主角死亡,并且没选择继承武将

  评定:

  由君主或都督来决定使命,

  君主能下达对势力,军团及君主军团的使命。

  都督则只能对自己军团的都市下达。

  使命挑选的5个种类,

  ①打倒势力

  ②攻略都市

  ③充实内政

  ④充实军备

  ⑤临机应变

  使命:

  使命即评定里所决定要达成的目标。

  在360天前达成使命会得到3个奖励,未达成则减少,

  ①武将忠诚上升

  ②获得攻击

  ③获得实绩

  任务和提案:

  一般武将、重臣以达成君主或都督定下的使命为目标。

  任务由统治者分配,当然也可以拒绝。

  没有任务时,可在政厅提案,获得许可即可承接任务。

  重臣使用任务信的话,不用上政厅也能提案。

  从任务信或画面上方的任务按钮执行报告与解除。

  达成任务,可获得攻绩,功绩达到一定程度可升官级。

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  功绩与晋升:

  武将能通过功绩晋升,功绩取得3000以上可上升至七品官。

  获得功绩最有效的办法

  ①每季论功行赏取得功绩第1名

  ②提案获得功绩较多的任务

  ③达成我方都市、自军军团使命

  晋升七品官以上可任重臣,五品以上太守,二品以上都督。

  亲近感:

  与主角亲近度高的武将,能够

  ①介绍其他武将

  ②协助任务

  ③在外交任务上关说

  与主角亲近感达到上限的武将,如果抱有迷恋,敬畏等感情,会发生缔结绊事件。

  缔结绊:

  在改状态下,再提升亲近感,绊的等级便会得到提高。

  一般情况,绊的等级为3,义兄弟或配偶绊的等级为4,只有某些特殊绊才会达到5。

  每个武将都有传授技能,缔结绊达一定程度可学到对方的传授技能。

  成长:

  主角所展开的各种行动能够累计经验,另外访问和自己有特殊感情的武将师事也能增加经验,偶尔能获得战法或特技成长。

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  快进:

  按下左上按钮,就能让游戏时间快进,再按停止,当达成任务,评定或战斗开始,会自动停止,共有三种速度能够进行选择。

  任命太守,都督:

  通过任命来委托掌管,

  太守,阶级在五品官以上的武,

  都督,阶级在二品官以上的武将。

  战前准备:

  编制强力军势,

  ①选用统帅和兵科适性高的武将来担任主副将

  ②提升民心,通过人口来增加兵力。

  ③进行训练,提升部队的最大士气

  ④对部落怀柔,取得部落效果

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  【系统详解:战略】

  任务信:

  可随时使用,用于命令与提案,持有张数与身份和能力(内政重臣政治90以上,军事重臣统率90以上,军师重臣智力90以上,任务信会变为2张)有关。

  君主,2张,能对手下武将命令。

  都督,2张,能对军团内手下武将命令。

  太守,2张,能对都市内的手下武将命令。

  重臣,1张,能对当时所属君主,都督,太守同范围内武将提案。

  执行任务中,若有武将求助,并予以帮助,任务成果以及与该武将亲近度会提升。

  任务达成后,能够看到任务信报告。

  君主,都督,太守可许可重臣或一般将领所提案的任务,确认达成状况或下令解除。

  重臣:

  由君主,都督,太守等各自势力任命,并允许存在多个,重臣只有七品以上武将才能胜任,被任命的重臣若有重臣特性,特性就会发挥效果。

  重臣共有3类,

  军事重臣,能在内政、军事、计略、物资、外交方面提案。

  内政重臣,能在内政,物资方面做提案。

  军事重臣,能在军事方面做提案。

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  袁绍撤军将将士集中至邺。

  课题:

  压制邺

  最后奋力一战,面对袁术集中至邺的十万兵力,将曹操持有十座城的兵士全部派往邺进行压制。

  邺只有一处可攻入,周边被山体包围成强大防御阵势,左侧有两敌阵,支出部队摧毁以此降敌士气,支出另一部队搭建云梯,集全部部队越过城墙,破掉石炮。同样攻入第二道城门或搭建云梯来破坏石炮和弩箭。

  从敌主营内派出的敌兵只能从城门来袭,但我军可以围城门成扇形阵势,以多灭少。因此在两道外城门之间是作战的良好选择。

  将来敌灭于外城门,接着便可攻入内城门,从左侧架梯可避开两门石炮,进入内城,支出小余兵力将两门石炮摧毁,进而集中兵力共灭敌军。

  虽然曹操攻下邺,给了袁绍巨大打击,但始终没能逮住袁绍。

  就这样,动摇中原的双雄激战,在曹操获胜下闭幕。

  完。

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  内政与军事:

  内政分为商业,农业,文化三部分发展。

  军事则是透过训练强化兵科,巡查提升民心。

  任一方的任务都可以在都市画面来执行,

  商业在市场,农业在农地,文化在学舍,训练在兵营,巡察在街上,指令只在接受任务时显示。

  商业,农业,文化,兵科熟练,民心上升,除了拥有各自的效果外,还能建设新设施。

  商业:增加都市金钱收入。

  农业:增加都市军粮收入。

  文化:每到达一定值时,能获得都市技术。

  兵科熟练:士气与之成正比,到达一定值并能使用上位兵科。

  民心:增加人口

  都市发展:

  通过发展商业,农业,文化三项来提升繁荣度,繁荣度的上升同时会开放这三项的上限。

  内政设施与都市技术:

  农业,商业,文化,兵科熟练只要其中一个达到一定程度,隔月初就能建设各自关联设施。

  文化到达一定程度,能获得都市技术,都市技术拥有多种效果,比如提升商业,农业,耐久,解锁特殊武器等。

  获得强化兵器,强化船舰,强化守城兵器都市技术的话,兵器LV(攻城兵器的攻击力),船舰LV(水战时的部队防御,守城兵器LV(攻城兵器的攻击力),都会上升。

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  民心与人口:

  民心越高,则人口越多,人口增加能增加每季军粮,金钱的收入,同时出征时的兵役人口也会增加。

  调查:

  通过调查能发现在野武将或都市附近的部落,另外能获得资金,在街上进行调查,一次要花上十天左右,有些事件的触发前置条件就是调查。

  登庸与作敌:

  接受人才的登庸,计略里的敌中作敌的任务时,就可以在对目标武将进行访问时,使用以下指令。

  登庸:将武将变成我军势力所属。

  作敌:做好在战斗中倒戈的约定。

  以下情况会更容易成功,

  ①对象武将的忠诚俞低

  ②与对象武将的亲近感高

  ③与对象武将缔结绊

  ④对象武将对主角或主角的君主处于迷恋或敬畏状态

  忠诚:

  最大值为100,忠诚越下,越容易出现以下情况,

  ①会呼应其他势力的登庸,作敌

  ②会呼应叛乱或新势力的举兵

  ③变为在野状态

  通过都市画面街上的访问来访问武将时,使用笼络能降低其忠诚。

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  部落:

  比都市小的据点,属于临近都市的支配势力,使用计略里的怀柔部落,或派兵压制,能使从属率上升,达到100%时,从属效果就能有效。

  从属效果的效果有以下几种,

  商业上升,农业上升,人口增加,

  初期士气增加(战斗时)

  初期指挥增加(战斗时)

  追加特殊兵科(出征时)

  在从属部落战斗,防御力将会提升。

  外交与恩惠:

  外交能下达去其他势力展开交涉的命令,移动至对象势力君主所在都市或军势,在政厅里进行交涉。

  交涉率达到100%的情况下,代表交涉成功,君主之间的亲近感越高,或使用恩义,能在一开始达到较高的交涉率。

  提高交涉率方法,关说或谈判。

  谈判,说服对象势力手下使其协助交涉。

  关说,访问亲近感高的对象势力武将,使其协助交涉。

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