三国志13-全模式玩法、内政战斗等图文详解-duouoo
《三国志13》这款游戏好玩吗?在内政、外交以及战斗等方面是否有所突破?新的英杰传模式和三国志10的RPG系统是不是一样?这些问题很多玩家都还不知道答案,下面小编就为大家带来三国志13全模式玩法、内政、外交、战斗以及英杰传羁绊系统终极图文详解,希望各位玩家喜欢,也帮助各位玩家了解这款游戏。
游戏特色
人间悲喜剧
化身为三国志中登场的武将,随心所欲地闯荡三国世界“全武将角色扮演”,错综复杂的“绊”系统编织出动人的故事。
导入无论是自一介武将或一国君主,能随心所欲操控自700名武将中,精心挑选出的心仪武将,尽情奔驰于三国志世界的"全武将扮演"机制。
以玩家武将为首的武将存在感及相互关系,均能令人一目了然的“相关图”设定及大幅影响内政及战斗的“绊”设定,以各武将视点描绘出在激烈动荡的时代中,各武将热血故事。
此外,攻略型的活动模式“英杰传模式”,于攻略各关卡的同时,也能进一步体验各英雄豪杰们的精采人生。
在“相关图”可查阅指定的武将。黄色线代表着相互的“绊”状态。
透过桃园结义,成为结拜兄弟的刘备与张飞间的“绊”。
在“英杰传模式”当中,准备能轻松挑战的关卡,从这些关卡能学习到游戏的进行方式。
壮阔的场景
野战、水上战、攻城战、猛将们壮烈的一骑当千。脑力激荡,战术激斗,史诗级的壮阔战斗场景。
无论是各大军间的即时动态战况、发动颠覆战局的“战法”、猛将间的“单挑”等,所有在战场上发生的各种场景,均以壮阔的3D画质生动再现。
加上应战况随时变动的行军方针等战术技巧,演出一场场个性武将们的豪迈战斗。
战斗时将从一般地图移动至专属区域。
运用系列作玩家们所熟悉的"火计"战术,靠风力瞬间令战场陷入火海。
生动即时的战斗系统
自宽广的中国大陆起,甚至城郭都市内部,都以3D全张地图呈现,临场感满满的【三国志】舞台。
位处西凉沙漠的都市“武威”
西凉都市“金城”
荆州的大都市“襄阳”
承接黄河的后汉首都“洛阳”
满布设施的繁华之地“洛阳”,连各种建筑物的细部设定都能一览无遗,尽收眼底。
《三国志13》这款游戏好玩吗?在内政、外交以及战斗等方面是否有所突破?新的英杰传模式和三国志10的RPG系统是不是一样?这些问题很多玩家都还不知道答案,下面小编就为大家带来三国志13全模式玩法、内政、外交、战斗以及英杰传羁绊系统终极图文详解,希望各位玩家喜欢,也帮助各位玩家了解这款游戏。
游戏特色
人间悲喜剧
化身为三国志中登场的武将,随心所欲地闯荡三国世界“全武将角色扮演”,错综复杂的“绊”系统编织出动人的故事。
导入无论是自一介武将或一国君主,能随心所欲操控自700名武将中,精心挑选出的心仪武将,尽情奔驰于三国志世界的"全武将扮演"机制。
以玩家武将为首的武将存在感及相互关系,均能令人一目了然的“相关图”设定及大幅影响内政及战斗的“绊”设定,以各武将视点描绘出在激烈动荡的时代中,各武将热血故事。
此外,攻略型的活动模式“英杰传模式”,于攻略各关卡的同时,也能进一步体验各英雄豪杰们的精采人生。
在“相关图”可查阅指定的武将。黄色线代表着相互的“绊”状态。
透过桃园结义,成为结拜兄弟的刘备与张飞间的“绊”。
在“英杰传模式”当中,准备能轻松挑战的关卡,从这些关卡能学习到游戏的进行方式。
壮阔的场景
野战、水上战、攻城战、猛将们壮烈的一骑当千。脑力激荡,战术激斗,史诗级的壮阔战斗场景。
无论是各大军间的即时动态战况、发动颠覆战局的“战法”、猛将间的“单挑”等,所有在战场上发生的各种场景,均以壮阔的3D画质生动再现。
加上应战况随时变动的行军方针等战术技巧,演出一场场个性武将们的豪迈战斗。
战斗时将从一般地图移动至专属区域。
运用系列作玩家们所熟悉的"火计"战术,靠风力瞬间令战场陷入火海。
生动即时的战斗系统
自宽广的中国大陆起,甚至城郭都市内部,都以3D全张地图呈现,临场感满满的【三国志】舞台。
位处西凉沙漠的都市“武威”
西凉都市“金城”
荆州的大都市“襄阳”
承接黄河的后汉首都“洛阳”
满布设施的繁华之地“洛阳”,连各种建筑物的细部设定都能一览无遗,尽收眼底。
《三国志13》这款游戏好玩吗?在内政、外交以及战斗等方面是否有所突破?新的英杰传模式和三国志10的RPG系统是不是一样?这些问题很多玩家都还不知道答案,下面小编就为大家带来三国志13全模式玩法、内政、外交、战斗以及英杰传羁绊系统终极图文详解,希望各位玩家喜欢,也帮助各位玩家了解这款游戏。
游戏特色
人间悲喜剧
化身为三国志中登场的武将,随心所欲地闯荡三国世界“全武将角色扮演”,错综复杂的“绊”系统编织出动人的故事。
导入无论是自一介武将或一国君主,能随心所欲操控自700名武将中,精心挑选出的心仪武将,尽情奔驰于三国志世界的"全武将扮演"机制。
以玩家武将为首的武将存在感及相互关系,均能令人一目了然的“相关图”设定及大幅影响内政及战斗的“绊”设定,以各武将视点描绘出在激烈动荡的时代中,各武将热血故事。
此外,攻略型的活动模式“英杰传模式”,于攻略各关卡的同时,也能进一步体验各英雄豪杰们的精采人生。
在“相关图”可查阅指定的武将。黄色线代表着相互的“绊”状态。
透过桃园结义,成为结拜兄弟的刘备与张飞间的“绊”。
在“英杰传模式”当中,准备能轻松挑战的关卡,从这些关卡能学习到游戏的进行方式。
壮阔的场景
野战、水上战、攻城战、猛将们壮烈的一骑当千。脑力激荡,战术激斗,史诗级的壮阔战斗场景。
无论是各大军间的即时动态战况、发动颠覆战局的“战法”、猛将间的“单挑”等,所有在战场上发生的各种场景,均以壮阔的3D画质生动再现。
加上应战况随时变动的行军方针等战术技巧,演出一场场个性武将们的豪迈战斗。
战斗时将从一般地图移动至专属区域。
运用系列作玩家们所熟悉的"火计"战术,靠风力瞬间令战场陷入火海。
生动即时的战斗系统
自宽广的中国大陆起,甚至城郭都市内部,都以3D全张地图呈现,临场感满满的【三国志】舞台。
位处西凉沙漠的都市“武威”
西凉都市“金城”
荆州的大都市“襄阳”
承接黄河的后汉首都“洛阳”
满布设施的繁华之地“洛阳”,连各种建筑物的细部设定都能一览无遗,尽收眼底。
部队编制&进军路线
执行战斗,需编制出阵部队,做出「军势」,决定进军目标攻略都市的路线。
以自势力所属武将的「统帅」下,编制强力部队,有效率选择进军路线,能以有利条件与敌军战斗。
在部队编制画面选择主将、副将、兵科、兵器等项目。
兵科大致上自骑兵、枪兵、弓兵三种兵种中选择,各自具备高移动力与远距离攻击等特徵。考虑武将的擅长兵科与敌人间的适性,编制适合的部队为重要关键。
尽量选择敌人妨害较少的路线,能温存战力到达目标地点。
敌军也会命令军队出阵。当双方部队一靠近便开始战斗。
(未完待续……)
游戏系统
羁绊系统
自一个平民武将身分甚至君主,能以多样身分进行游戏的本作,与玩家武将息息相关,与其他武将间的「绊」关系,为统一中华大业的重要布局基石。
与其他武将缔结绊关系,能于执行内政时,获得额外加成奖励,将其加入同一部队,甚至可提升战斗力,能自绊武将处获得各种形式的帮助。
绊关系无论是同势力或者是与其他势力武将间都可缔结,因此与越多武将缔结绊关系,能使游戏进行上更加顺利。
欲缔结绊,必须于任务进行时拉进与对手武将的亲近感。
当亲近感高的状态下,访问感情是「感谢」或者「好感」的武将,会触发「绊委託」事件。
存在孙策与周瑜的"断金之交"等,能与特定对手缔结特别的绊。
缔结绊,能衍生与更多武将间的亲密关系。
从缔结绊的武将处,可以获得内政或战斗时的帮助。
也能修得缔结绊者持有的「特技」,大幅影响玩家的武将成长。
内政系统
城市发展
各势力的据点“城市”,根据设施建设,内政任务实行时,内政值上升的效果高涨,或作业期间缩短。
建设设施能大致分为“市场”“农业”“学堂”“兵营”4种,分别内政带来的效果不同,所以根据玩家的喜欢对城市进行内政管理。
市场 | 商业相关的内政效果提高,任务实行时,城市的金钱收入容易增加。 |
农地 | 农业相关的内政效果提高,任务实行时,城市的军粮收入容易增加。 |
学堂 | “文化”上升,容易使人口增长上升,攻城器械等的“城市技术”修得。 |
兵舍 | 军事相关的设施,任务执行时兵种的熟练容易提高。 |
根据设施建设城市的外观也会改变。
各自的设施的内政值提高兵种的熟练度提高,更高的效果获得“上位施設”建造设施许可。施设使用条件包括武将的等级的事。
【城市技术】是城市发展的重要要素。
城市与城市之间是有【集落】的,得到【集落】可以获得商业农业的内政值上升、新兵种训练的修得、战斗时的气势上涨等效果。
【集落】的统治率是需要对其派兵进行兵种压制,以达到100%从属状态。
任务状
本作新导入的新系统。可针对麾下武将与对自己发行,执行内政与计略。
「任务状」于执行1个命令时,需要消耗1张,执行中,能即时把握执行状况。
此外,任务状依身分及能力,决定可使用的数量。在有限的任务状当中,要优先执行哪项任务为战略上的重要关键。
此为自内政画面左下可发行的任务状。[ ! ! ]记号为武将求助的状态。
执行任务中,当有武将求助时,帮忙他们可以拉近双方的距离。
如果是君主或太守身分,可能收到麾下武将提出的任务「提案」。
如果自己是武将身分,也可「提案」予所属势力,做出贡献,同时累积个人功绩。
阶级与身分
对所属势力作出贡献,累积一定「功绩」,可提升「阶级」,增加俸禄与指挥兵力。提升阶级至一定以上,将被任命为「重臣」、「太守」、「都督」等特殊身分。
当晋升上级身分,能命自己以外的武将提案/执行命令,游戏的感觉也将随之产生变化。
当功绩达一定以上数值,可提升阶级。
就任重臣的绝佳机会。
就任为重臣后,会有独自的任务状,能针对自己的负责分野进行提案。
君主、都督、太守能自由任命,担任智囊团的重臣。
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