《钢铁雄心4》英国打法图文战报-duouoo

时间:2015-09-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天尝试一下英国。

  回到游戏,之前有好几个玩家都说过,战略轰炸能够炸毁机场飞机,因此这次也来试试用战略轰炸。

  不过由于西线频繁需要对地攻击,加上英国没有俯冲轰炸机加成卡,有战术轰炸机加成卡,所以选择用战术轰炸机。

  战术轰炸机实用性如何呢?要实战检验一下,不过变数太多,不一定准确。

  只看数值,感觉除了1944型的有对地攻击力(15点,36俯冲轰炸机10点),1936、1940型的战术轰炸机都只是等于一个低配战略轰炸机(对地攻击力太低了),但价格不便宜多少,如果不是加成卡的原因,个人是不太愿意用的

  简单介绍一下情况,开局英国有14个军用工厂、34个民用工厂、19个海军船厂。顶级的海军,陆军分散在世界各地一共36个师,同样装备缺员比较大。

  只需要打AI的话,人力其实是够用的,没有之前想象中的少,当然也算不上能随便用,正常的搞大比例技术武器就行。

  焦点树就不再介绍了,可以到游戏里看看,特点是很多有用的焦点都要求一定的紧张度,有很有用的-10%战斗机生产价格、-5%研究时间、-5%消费品需求,秘密武器和电子学加成则是需要对德宣战后才能启动,也提供不错的加成

  初始国家debuff是-25%可用人力

  开局可以从傀儡国印度手里,抢光英国很缺的油、铝。

  印度确实挺肥的,我们也不用太担心会丢掉印度,在日本加入战争前我们可以把德意给解决掉

  有多少拿多少,拿傀儡国的东西是不需要付钱(民用工厂)的,反正放在他那里也没用。

  开局产能分布,我们不需要玩大型陆军,计划是经典的摩步+自行火炮。

  可以发现,英国初始有一个5技能元帅,有技能-10%宽度,所以可以上22宽师。

  今天尝试一下英国。

  回到游戏,之前有好几个玩家都说过,战略轰炸能够炸毁机场飞机,因此这次也来试试用战略轰炸。

  不过由于西线频繁需要对地攻击,加上英国没有俯冲轰炸机加成卡,有战术轰炸机加成卡,所以选择用战术轰炸机。

  战术轰炸机实用性如何呢?要实战检验一下,不过变数太多,不一定准确。

  只看数值,感觉除了1944型的有对地攻击力(15点,36俯冲轰炸机10点),1936、1940型的战术轰炸机都只是等于一个低配战略轰炸机(对地攻击力太低了),但价格不便宜多少,如果不是加成卡的原因,个人是不太愿意用的

  简单介绍一下情况,开局英国有14个军用工厂、34个民用工厂、19个海军船厂。顶级的海军,陆军分散在世界各地一共36个师,同样装备缺员比较大。

  只需要打AI的话,人力其实是够用的,没有之前想象中的少,当然也算不上能随便用,正常的搞大比例技术武器就行。

  焦点树就不再介绍了,可以到游戏里看看,特点是很多有用的焦点都要求一定的紧张度,有很有用的-10%战斗机生产价格、-5%研究时间、-5%消费品需求,秘密武器和电子学加成则是需要对德宣战后才能启动,也提供不错的加成

  初始国家debuff是-25%可用人力

  开局可以从傀儡国印度手里,抢光英国很缺的油、铝。

  印度确实挺肥的,我们也不用太担心会丢掉印度,在日本加入战争前我们可以把德意给解决掉

  有多少拿多少,拿傀儡国的东西是不需要付钱(民用工厂)的,反正放在他那里也没用。

  开局产能分布,我们不需要玩大型陆军,计划是经典的摩步+自行火炮。

  可以发现,英国初始有一个5技能元帅,有技能-10%宽度,所以可以上22宽师。

  今天尝试一下英国。

  回到游戏,之前有好几个玩家都说过,战略轰炸能够炸毁机场飞机,因此这次也来试试用战略轰炸。

  不过由于西线频繁需要对地攻击,加上英国没有俯冲轰炸机加成卡,有战术轰炸机加成卡,所以选择用战术轰炸机。

  战术轰炸机实用性如何呢?要实战检验一下,不过变数太多,不一定准确。

  只看数值,感觉除了1944型的有对地攻击力(15点,36俯冲轰炸机10点),1936、1940型的战术轰炸机都只是等于一个低配战略轰炸机(对地攻击力太低了),但价格不便宜多少,如果不是加成卡的原因,个人是不太愿意用的

  简单介绍一下情况,开局英国有14个军用工厂、34个民用工厂、19个海军船厂。顶级的海军,陆军分散在世界各地一共36个师,同样装备缺员比较大。

  只需要打AI的话,人力其实是够用的,没有之前想象中的少,当然也算不上能随便用,正常的搞大比例技术武器就行。

  焦点树就不再介绍了,可以到游戏里看看,特点是很多有用的焦点都要求一定的紧张度,有很有用的-10%战斗机生产价格、-5%研究时间、-5%消费品需求,秘密武器和电子学加成则是需要对德宣战后才能启动,也提供不错的加成

  初始国家debuff是-25%可用人力

  开局可以从傀儡国印度手里,抢光英国很缺的油、铝。

  印度确实挺肥的,我们也不用太担心会丢掉印度,在日本加入战争前我们可以把德意给解决掉

  有多少拿多少,拿傀儡国的东西是不需要付钱(民用工厂)的,反正放在他那里也没用。

  开局产能分布,我们不需要玩大型陆军,计划是经典的摩步+自行火炮。

  可以发现,英国初始有一个5技能元帅,有技能-10%宽度,所以可以上22宽师。

  空战损失,开打时有3500架战斗机,2100架战术轰炸机,打完了有2600架战斗机,2000架轰炸机。

  战斗最激烈的西德交换比约是11:18

  总结时间,要优雅不要污

  后面又用了一个29天把意大利灭了,过程没什么意思,就不继续贴了。如果开局就把部队放在德法边境,可能还要快五六天就打掉德国。

  结论:

  1.在一方有空优的时候,另一方拦截效率似乎不会受影响(不确认),空优较高的西德空战大概轰炸机10%的出击被拦截,空优极高的阿尔卑斯山,也是大概10%的出击被拦截

  2.战略轰炸在快速突击时反而会给自己带来麻烦,造成前线恢复慢,行军速度慢,炸机场飞机我还是不知道怎么看是否是炸死的,在为期大约15日的轰炸中(后来几天我给取消了),西德基建基本炸剩1-2点,但是工厂好像没怎么炸,不知道是否优先炸基建炸完才炸工厂。

  更坏的是,他会把机场都炸光,搞得前线机场不够用。不能控制他去炸基建还是工厂还是机场。

  玩平推的话战略轰炸还可以,可以把防御方补给拉到自己一样的水平

  3.36型、40型战术轰炸机在空战中比较脆弱,比俯冲轰炸机没好多少

  4.战略轰炸赚分非常好用,随便轰炸就1000分了

  5.36型、40型战术轰炸机对地攻击没啥用,伤害太低了(不确定因素:同时点战略轰炸和对地攻击会让前者效率下降)

  6.战巡打AI挺好用的,可以提供及时的快速支援,在战列舰还没赶到战场的时候就能提供及时的火力,追击的时候也能紧紧咬住对方的绝大部分船只

  7.1.1版本AI的陆军比1.0的更弱了,不过在AI大量造空军后空军流会没那么好用。

  打法还是那个套路,AI会朝你所进攻的那一格,用火车运人去救场,一是可以在平坦地形,突破后用高速(我用的是12速,配工兵+侦察)部队,快速碾死这些救场的部队(尽量配一些对地攻击机);二是崎岖地形可以故意先朝错误的方向进攻,吸引AI转移过去,缠住AI,再从真正的突破点杀入,把救援的AI给包抄歼灭;三是AI会主动试图反推你进攻的部队,这时候故意手动撤退,AI必定会跟上,趁AI冲入那一格的时候,其他人把AI后面的地给占了,然后AI就落入了口袋,通常都会各种突围耗死自己,或者直接灭掉也行

  舰船把开局还在造的驱逐舰造完,然后造战列巡洋舰

  据说这个版本的战列舰比较强,战巡好像吃的buff和战列不一样,破交海军学说加的战巡buf更多。

  英国本身战列舰打德意是够用了,造点战巡娱乐下,顺便看看海战时能不能起到快速反应的作用。

  让时间走几天,可以发现,工厂突然多了一大堆。

  资源丰富的国家比较好的是有很多国家来买东西,一下子多了6个民用厂,建造速度也起来了。

  随着时间,还会有更多的国家来买东西,不管他让时间继续走。

  英国乔治五世挂了,爱德华八世继位,加了个不痛不痒的debuff,

  然后是日常莱茵兰,好像英国是不能主动做出反应的,要法国反对,英国才能跟着反对

  过了几个月,乔治六世继任,加了个对产能没用的buff(+15%凝聚力)

  第一批模板,先产一些,以免时间来不及,之后再改回去(陆军经验涨太慢了、陆军招募人数受当前服役人数限制)

  开个迷雾看看德国飞机数量,38年7月是2100架,估计有三分一是轰炸机,增长得也不快,应该打得过。

  暂时把战斗机和战术轰炸机的生产工厂分配定为一比一,1.1版本的主要国家都会造大量飞机,造成陆军反而更弱了,陆战AI还是那样蠢,所以只要制空能稍微抢过来一点,陆战比1.0还要好打

  不知道历史路线种田到1939年8月1日,轴心国3国能种到多少军工和民用,如果玩过历史路线种田的同学可以说说,我这里也试一试全力种田能种成怎样。

  38年慕尼黑条约,走历史路线。

  英国海军的偷工减料公司

  用这个造护卫舰和潜艇,只少航程感觉也不怎么吃亏?

  39年4月,现在有2800架战斗机和1500架战术轰炸机

  初始的部队全部改变成了殖民地部队编制,然后现在改动1个步兵营换为1个防空炮营,初始部队用于非洲意大利边境

  海陆空齐发展,英国只有战列舰的加成卡,没有战巡加成卡

  意大利加入了轴心

  39年6月,研究好了1944战斗机

  陆军学说、步兵武器、炮兵完全没有研究,省下的研究槽可以加强海军、空军、工业、电子学,这一局原本也主要是测试测试战术轰炸机,随便玩

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