《钢铁雄心4》法国挑战双难度Mod打法图文战报-duouoo
德意在39年一共有350个工厂,10000架飞机,800个师,约450艘舰船,其中德军的装备较好,装备一些39年中坦,编制装甲厚度36,39年10月这样的装甲师会有30个,而且以二三十个,二三十个的批次继续造,
难度的buff“insane”是:
征召人口30%、工厂产出+75%、生产效率上限+50%、生产效率增长+50%、补给使用-50%、资源获取+75%、工厂修复+75%、建造速度+50%、意大利未动员有11M人力,德国有未动员有21M人力。
直接文字描述:可以给苏联/同盟国/轴心国各自加上BUFF,加上这个buff后,轴心3国就等于获得美帝的工业、民国的人力、比最高级还高的工业科技,用战略轰炸炸完马上就修好的钛合金工厂
这次给轴心国单独加上这个buff
对德国:
由于法国在在战前只能有德国大概40%的工厂,而且德国还有+75%产出,50%上限,德国还有至少300-400个师,而法国在战前凑出100个就不错了,空军更是不能抢下制空(德国有9000架,意大利1000架),这会导致趁德国打东线迅速占领德国西部的原打法失效,有可能无法有效歼灭德国西线的部队。
对意大利:
而意大利工厂数基本和法国相同,大概都是战前100多工厂,尽管获得了巨额的buff,但是意大利天生不足,没有德国爆工厂那么厉害,因为意大利AI天生很愿意分兵到非洲,陆军在本土会没那么多,要运回来要靠海运。
而意大利海军会被直布罗陀、苏伊士限制在地中海,这让我们可以凭借法国海军先集中在地中海,消灭意大利海军,这使得我们有可能占领意大利工业区,用意大利的工业补充自己。
打德国关键的还是抢下制空,没有制空一切难行。
第一次打怕出问题,转了法国最强的路线法共,但没有进行任何扩张,爆了48个摩步师,4000多飞机,但是仍然失败了,主要是战略上失败,战术上还是持平的,德军三百个师不停攻击河流防线,兵力紧张。
两图都是1939年10月战斗情况。对意大利的攻击失败了,在突入西部后无法再前进,意大利在多数地块放了20-50个师,甚至有些重点区域放了150个师,实在攻不过去,海上登陆的计划也因为意大利不断反扑,腾不出兵力而放弃。随后还被迫退回初始边界,尽管守住边界还是没有问题,持续下去这会变成持久战,法军会越来越失去制空,可能要打个好几年才能打赢,打算重来一局。
总兵力是意大利500个师+德国300个师,对法国150个师,轴心伤亡53万法国损失3万。
德意在39年一共有350个工厂,10000架飞机,800个师,约450艘舰船,其中德军的装备较好,装备一些39年中坦,编制装甲厚度36,39年10月这样的装甲师会有30个,而且以二三十个,二三十个的批次继续造,
难度的buff“insane”是:
征召人口30%、工厂产出+75%、生产效率上限+50%、生产效率增长+50%、补给使用-50%、资源获取+75%、工厂修复+75%、建造速度+50%、意大利未动员有11M人力,德国有未动员有21M人力。
直接文字描述:可以给苏联/同盟国/轴心国各自加上BUFF,加上这个buff后,轴心3国就等于获得美帝的工业、民国的人力、比最高级还高的工业科技,用战略轰炸炸完马上就修好的钛合金工厂
这次给轴心国单独加上这个buff
对德国:
由于法国在在战前只能有德国大概40%的工厂,而且德国还有+75%产出,50%上限,德国还有至少300-400个师,而法国在战前凑出100个就不错了,空军更是不能抢下制空(德国有9000架,意大利1000架),这会导致趁德国打东线迅速占领德国西部的原打法失效,有可能无法有效歼灭德国西线的部队。
对意大利:
而意大利工厂数基本和法国相同,大概都是战前100多工厂,尽管获得了巨额的buff,但是意大利天生不足,没有德国爆工厂那么厉害,因为意大利AI天生很愿意分兵到非洲,陆军在本土会没那么多,要运回来要靠海运。
而意大利海军会被直布罗陀、苏伊士限制在地中海,这让我们可以凭借法国海军先集中在地中海,消灭意大利海军,这使得我们有可能占领意大利工业区,用意大利的工业补充自己。
打德国关键的还是抢下制空,没有制空一切难行。
第一次打怕出问题,转了法国最强的路线法共,但没有进行任何扩张,爆了48个摩步师,4000多飞机,但是仍然失败了,主要是战略上失败,战术上还是持平的,德军三百个师不停攻击河流防线,兵力紧张。
两图都是1939年10月战斗情况。对意大利的攻击失败了,在突入西部后无法再前进,意大利在多数地块放了20-50个师,甚至有些重点区域放了150个师,实在攻不过去,海上登陆的计划也因为意大利不断反扑,腾不出兵力而放弃。随后还被迫退回初始边界,尽管守住边界还是没有问题,持续下去这会变成持久战,法军会越来越失去制空,可能要打个好几年才能打赢,打算重来一局。
总兵力是意大利500个师+德国300个师,对法国150个师,轴心伤亡53万法国损失3万。
德意在39年一共有350个工厂,10000架飞机,800个师,约450艘舰船,其中德军的装备较好,装备一些39年中坦,编制装甲厚度36,39年10月这样的装甲师会有30个,而且以二三十个,二三十个的批次继续造,
难度的buff“insane”是:
征召人口30%、工厂产出+75%、生产效率上限+50%、生产效率增长+50%、补给使用-50%、资源获取+75%、工厂修复+75%、建造速度+50%、意大利未动员有11M人力,德国有未动员有21M人力。
直接文字描述:可以给苏联/同盟国/轴心国各自加上BUFF,加上这个buff后,轴心3国就等于获得美帝的工业、民国的人力、比最高级还高的工业科技,用战略轰炸炸完马上就修好的钛合金工厂
这次给轴心国单独加上这个buff
对德国:
由于法国在在战前只能有德国大概40%的工厂,而且德国还有+75%产出,50%上限,德国还有至少300-400个师,而法国在战前凑出100个就不错了,空军更是不能抢下制空(德国有9000架,意大利1000架),这会导致趁德国打东线迅速占领德国西部的原打法失效,有可能无法有效歼灭德国西线的部队。
对意大利:
而意大利工厂数基本和法国相同,大概都是战前100多工厂,尽管获得了巨额的buff,但是意大利天生不足,没有德国爆工厂那么厉害,因为意大利AI天生很愿意分兵到非洲,陆军在本土会没那么多,要运回来要靠海运。
而意大利海军会被直布罗陀、苏伊士限制在地中海,这让我们可以凭借法国海军先集中在地中海,消灭意大利海军,这使得我们有可能占领意大利工业区,用意大利的工业补充自己。
打德国关键的还是抢下制空,没有制空一切难行。
第一次打怕出问题,转了法国最强的路线法共,但没有进行任何扩张,爆了48个摩步师,4000多飞机,但是仍然失败了,主要是战略上失败,战术上还是持平的,德军三百个师不停攻击河流防线,兵力紧张。
两图都是1939年10月战斗情况。对意大利的攻击失败了,在突入西部后无法再前进,意大利在多数地块放了20-50个师,甚至有些重点区域放了150个师,实在攻不过去,海上登陆的计划也因为意大利不断反扑,腾不出兵力而放弃。随后还被迫退回初始边界,尽管守住边界还是没有问题,持续下去这会变成持久战,法军会越来越失去制空,可能要打个好几年才能打赢,打算重来一局。
总兵力是意大利500个师+德国300个师,对法国150个师,轴心伤亡53万法国损失3万。
能用工业碾压解决的问题就用工业解决!为了获取足够的工厂和轴心对抗,这次走了扩张路线,消灭西班牙、葡萄牙、比利时、荷兰
到了1939年6月,吞并了西葡比荷后,我们已经有了259个工厂,为了最大限度的节省工厂生产线,也不生产什么装甲单位了,就大炸逼打到底!
编制是4步4炮,1反坦连,不过有些部队来不及换装反坦连。
这时候德国大概有200个工厂,由于buff,德国实际上能发挥出大概250个军工的产能,150个民用的建设力。
德国有大概300-350个师,约9500架飞机。
3月31日,成功围住41个师
差一点围住了这些部队,但是还是给他们突围了
4月5日,匈牙利投降,这给了我们彻底歼灭东部轴心国部队的机会
4月13日,成功围住了大概120个师,他们已经失去补给承受20%的耗损
然后电脑蓝屏,期间没存档,
我想要不要就这样结束吧?
后面已经是垃圾时间了,北非的大概40个师准备登陆意大利南部和西西里,登陆上去意大利的战略形势难以为继了,
大概蓝屏前,歼灭轴心国8M部队,如果歼灭上面这个图里的部队大概能到900万,法国自身损失是70万,另外有一大堆镇压用骑兵在造。
总结一下
这次的打法是用法共扩张,如果不扩张甚至不转政体我感觉要靠防御2、3年耗干德军和意大利人力,无论哪条路线,制空都非常重要,轴心国这么多部队一直被从西碾到东,就是因为那个-50%防御,期间德军无数次以三四倍甚至更多的兵力反扑,都失败,也有一部分是因为制空的-50%突击。
德国AI在对付东线的时候,空军布置都会很混乱,这是能利用的最大一点。
即使解决了东线换成专注西线AI,AI也经常不愿意全力投入空军。
这个mod算是通过德国打法国,模拟了无MOD游戏后期,玩家被美国或者苏联,海量部队围攻的情况。玩家完全可以用最基本的步炮打,甚至根本不需要升级步枪(我用的1918步枪,1936步枪都不需要),也不一定需要转自行火炮、转摩步(AI智商太低),能最大限度节省科技线,集中科技攀工业、电子学、飞机、火炮,飞机提供的输出和性价比非常可观。
比如法国这种限制很多的国家,其实产的装备类型越少越好。比如说陆军只要步炮,那就只需要2种主要工厂:1918步枪、随情况换代的炮兵,2种次要工厂:反坦克炮、也许需要的支援装备。
如果要一部分摩步,一部分步兵,就要产坦克或坦克变种、摩托化装备,大量的工厂会很难调配相互之间的比例,新工厂开启的产能调整期也会造成浪费。
而靠空军的打法就很简单:步枪、炮兵、战斗机、俯冲轰炸机,只需要产这4种东西,步枪和炮兵的比例以个人的编制而定,大炸逼流大概是1步枪厂:20炮兵厂(如果要演习部队步枪厂的比例要增加),战斗机、俯冲轰炸机的比例就比较随意,只要能抢下制空就能稳定获益(当然前提是欧洲战场,机场够多航程够用)。
反坦克方面,原版打AI通常配上1个36反坦克连就够用到最后了。MOD根据不同情况可能要变化,不过以这个mod德国39中坦师36的装甲来说,每个4步4炮步兵师装1个36反坦克直属连就能满足穿甲需求,输出可以交给俯冲轰炸机。
另外提供一个可靠性的测试结果,我所有飞行队都编为100架一队,在39年11月打到40年4月,80%可靠性的飞机,100架平均意外摔死1-2架,最大4架,这和以前我在1.0拼命摔的体验不同,80%的可靠性在1.1的欧洲战场已经能满足要求,1%-2%的损失率并不高。
而意大利有100个工厂,大概400个师,约3500架飞机
39年11月,法国对德国宣战,不需要什么防守,加上计划的75%buff,全线进攻!
德国有强大的工厂buff,那我们就直接把他的军工厂都拆光!
11月6日,法国在全线都占有制空权,2万8千门火炮,130万人将德国防线击溃,德国的装甲兵主力在东线对付波兰,西线主要还是步兵
第一阶段的目标是占领西部工业区,11月8日,北线率先取得进展,德国意大利在西北德没放战斗机,只在西德有一千战斗机,意大利北部有4000架战斗机,其他战斗机可能都没放出来。
本来打算意大利也一起进攻的,但是看到那4000架战斗机,决定避其锋芒,让AI在那里浪费飞机好了
11月10日,继续全线不惜代价的进攻,遇敌必战,将德军可以机动的部队压缩到最小
11月10日南线,德军反击了几回
11月13日,开战近半个月,德军装甲兵主力仍然在东线和大波波部队打仗,法军已经成功拿下威廉港,AI面对前线进攻显得手足无措,部队乱调,估计是想攒出计划加成反打,不要给AI这个机会,继续全线推进黏住敌人
工厂紧急修路减缓前线补给压力,11月16日,数次强攻后渡河成功,北线主力部队已经向汉堡进发
中部地区战斗,此时计划加成还有60%多,加上彻底的空优,德国部队的防御被削减一半
11月18日伤亡情况
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