我的世界怎么制作一个传送装置 怎么用指令做传送装置

时间:2015-10-04 来源:88130安卓下载 作者:佚名

我的世界中指令方块是游戏的精华所在,我们可以用指令方块做很多事情,传送装置的制作就是其中之一,那么传送装置的具体做法是什么呢?下面小编给大家详细介绍一下。

  这个东西的布局其实很简略,这即是它的全景了。

  由于教程需求,我在布局上都放置了彩色玻璃,以区分每个布局。

  首先是白色处,输入端,一个高频时钟,放置任何红石信号即可触发,用于激活后边的testfor指令。做法没什么好讲的,高频时钟能够替换其他类型,随自个喜爱,但频率不行太低,不然会呈现延时。

  然后高频的脉冲信号激活到绿色和蓝色的指令方块中,两个都是testfor,但勘探的目标不一样。先说绿色的:勘探玩家挑选的物品栏,这儿设置的是第一个框,也能够更改。指令如下:

  testfor @a

  {SelectedItemSlot:0}

  如需更改则把SelectedItemSlot冒号后的数字替换,第一个是0,第二个是1,以此类推,第九个是8。

  还有蓝色的有些:这个是勘探落地的箭,有必要是落地的才会宣布信号。指令如下:

  testfor @e[type=Arrow,inGround=1b]

  这条指令中,@e是一切实体的意思,而type=Arrow限制了品种为射出的弩弓。inGroud=1b则限制有必要是现已落地的。

  从蓝色有些引出了两条线路,通往赤色的那儿是用来整理箭的,不然会一向输出信号,使这个设备失灵,所以一旦有箭落地就要铲除。里边的指令是:

  kill @e[type=Arrow]

  意思即是整理一切射出去的弩弓,这样就很显着了:一旦弩弓落地,一切的弩弓都要被铲除,以坚持机器正常工作。

  而蓝色绿色两个有些都有对黑色有些的输出,其实玩过红石的都晓得,赤色有些其实即是一个简略的与门。也即是说,有必要要一起满意物品栏放在一号位和有落地弩弓时,才会输出一个信号。做法能够去看看wiki或许根底的红石教程,都会讲到。

  与门的输出也在一个指令方块,也即是橘黄色处的指令方块。那么现已很显着了,最终的输出必定即是将你传送到弩弓哪里撒!对了,即是这样,里边的指令即是:

  tp @a @e[type=Arrow]

  这条指令的意思即是把玩家TP到弩弓处,大概都能了解。

  我们有没有注意?在赤色有些的输入端有一个延时的中继器?那个即是为了在传送之后再消除用的,不要省掉哦,有可能发生毛病。

  最终还有一个一般玻璃的指令方块,那个即是给你一个具有NBT改动姓名和介绍的一般弓,指令能够不必,一般弓也能够运转机器。不过仍是发一下指令:

  give @a minecraft:bow 1 0

  {display:{Name:"The Bow of Ender",Lore:["The bow can TP"]}}

  发动后就会给你一个姓名为The Bow of Ender的弓了。

  教程就到这儿,下一面为运用的注意事项

  1、此设备富含1.8的特性,所以请运用1.8以上运转

  2、此设备具有指令方块,所以生计党别想了

  3、不晓得有没有人制作过,求轻喷

  4、此设备需求必定指令方块和红石根底

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