《LOL》S5凯南上单天赋符文加点出装全攻略
《LOL》S5凯南上单天赋符文加点出装全攻略:
英雄简介:
狂暴之心凯南,英雄联盟老牌英雄,虽然从未大火,但是在比赛中有一定的上场率,在S2,S3赛季大火的中上单英雄,在S4赛季冷门了一个赛季后,在S5赛季中有又复苏之迹象。其英雄特点为线上压制力极强,技能无消耗,有稳定的控制,团战能力非常出色。
符文:
红色:攻击力x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:法术强度x9
精华:法术强度x1,攻击速度x2
这一套符文配合下面的天赋让凯南在前期对线期强到无敌!伤害高的不科学。关于凯南的符文没有一套让职业选手都认为很好的固定符文,几乎每个人的符文都有些许的不同,有的人喜欢带红色双穿,有些人喜欢精华全带法强。首先说红色,looper带的攻击力而不是双穿,这样的好处就是前期打人就非常疼,而双抗要等到中期才有作用,众所周知凯南是一个前期压制力极强的英雄,带攻击力的话可以让凯南的压制力进一步增加,前期不停的A敌人会一直压低敌人的血量,而黄色选择了法师通用的成长生命值,因为在上单路上AD英雄大多数都是近战,很难打到凯南,而且凯南还有E技能的加速,所以带成长的生命值性价比更高,后期会多200多滴血。而蓝色没什么多说的,几乎所有职业选手都带法强,直接的增加凯南的伤害,而looper的精华带的很有套路,首先精华没什么好说的,他带了两个攻击速度,这样在前期凯南攻速很快,配合红色攻击力可以进一步的压制敌人,而且补刀也非常方便。
天赋:
这一套天赋就是looper的凯南天赋,虽然很多职业选手的凯南符文都不相同,但是天赋几乎都是一样的,攻击力和法强都点出来,前期走一个双修流,包括装备也一样。事实也证明这样的凯南前期压制力才强,点出攻速配合符文可以增加很多攻速,而减CD对于凯南来说用处不大。然后点出屠夫和盛宴提供补刀方便,并且还提供了对线期的续航能力,危险游戏这一点不用多说了,凯南这样团战需要冲进敌人人堆里的英雄非常需要这一点,参与击杀后就会瞬间回血,有时候会救你一命,而且天赋里的双穿对于凯南也是提升非常大,因为凯南经常要利用技能结合普攻打伤害。
召唤师技能:
传送可以瞬间支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。
技能解析:
凯南的技能会对敌人施加一层持续6.25秒的【忍法!雷缚印】。当敌人身上的【忍法!雷缚印】达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。
解析:简单的说凯南被动技能就是他的技能打到敌人身上后会对敌人施加一个标记,当标记到达三层时就会晕眩敌人,而且晕眩后还会给凯南回复25点的能量,这对于一个能量英雄来说非常重要,因为能量英雄要在游戏全程都谨慎的使用能量,不像用蓝量的英雄,前期蓝量不够还可以买蓝药,而后期基本就不缺蓝了,也不用控制蓝量。这个被动技能就是凯南的核心技能,在前期对线时可以利用晕眩敌人来配合打野击杀敌人,而后期团战可以造成敌人的多人晕眩。
凯南向目标区域投掷手里剑,对第一个目标造成伤害并附加【忍法!雷缚印】。
解析:Q技能就是非指向性的单体伤害技能,和ez的Q差不多。射程很远,有950码,并且伤害很高,而且CD很短,很多敌人都会忽视这个技能的伤害,这个技能在游戏全程都可以打出超高的伤害。在前期可以利用Q技能消耗敌人的血量,也可以利用Q技能来补刀。Q技能的出手速度非常快,如果只靠走位的话很难躲掉。
凯南连续攻击附加额外伤害并对目标造成一层【忍法!雷缚印】,主动释放会对所有带有【忍法!雷缚印】的敌人造成闪电伤害,并额外附加一层【忍法!雷缚印】。
解析:W技能的被动就是凯南每攻击四次后,第五次的攻击就会附加一个魔法伤害,并且还会对目标附加一个被动印记,这个不用一直用心里记着,在游戏里会有图标显示,也是因为这个被动的缘故,所以攻击力和攻击速度对凯南的提升很大。而主动效果就是对附近身上有印记的目标释放一个电波,并且还会附加一个印记,伤害很可观,可以打出大面积的aoe伤害。并且因为W技能的缘故,可以瞬间AQW晕住敌人,玩凯南可以抓住这一点,敌人身上没有印记的时候可能会放松一下,而凯南可以瞬间1秒就晕住敌人。
凯南变身为球形闪电,高速移动并可以穿越单位。对碰到的所有敌人造成伤害并施加一层【忍法!雷缚印】。
解析:E技能是给凯南瞬间加速,并且具有无视单位碰撞。这个技能虽然是群体技能,但是伤害不低,等级装备都成型后一个E技能加一个W技能轻松收掉一波兵。而且E技能加速效果非常显著,在赶路的时候可以加速赶路,在追杀和逃跑时也非常好用,而且凯南被低估的一点就是追杀能力,在追杀残血的时候,利用E技能的加速和Q技能的超远射程,可以轻松的击杀逃跑的人。而且凯南还会得到短时间的额外双抗,如果凯南穿过一个敌人,则会回复40点能量值,要注意的是E技能对小兵只有一半伤害。
凯南召唤出一团风暴,会随机对周围的敌方英雄造成魔法伤害。
解析:凯南的团战非常强的大招,aoe伤害很高,再配合QWE技能可以造成多人的晕眩效果,而且最多可以命中同一个英雄三次,也就是说只要敌人在凯南的大招里是一定会被晕眩的,在团战里利用好大招可以轻松的打赢团战,而且也是这个大招的存在让凯南在6级后单杀敌人的可能性也很高。
加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。
解析:Q技能为凯南伤害最高的技能,等级越高伤害越高,CD越短,消耗越少,建议主升,W技能等级越高伤害越高,CD越短,并且消耗不增加,建议副升。E技能的加速效果并不会随着等级的提升而提升,而且前期也不会拿E技能打伤害,所以前期学一级即可。
出装推荐:
解析:凯南和其他ap英雄不同的地方就在这里,很少有ap英雄会多兰剑出门,但是凯南多兰剑出门非常强,而且前期最好出两把多兰剑过度,这样让凯南前期A人特别疼,而且还有吸血效果,并且物理伤害和魔法伤害都很高,敌人很难选择出什么防御装。
解析:凯南的两件核心装备一定要早出,这两件就是沙漏和深渊,沙漏提供大量的护甲和法强,并且还有金身保命,在团战里开大后开金身可以保证自己不死,而深渊可以增加自己的魔抗和法强,重要的是还会减少敌人的魔抗,让凯南开大进入敌人人群中时伤害可以打的非常高。先出哪一件看对线英雄,如果对线AD英雄就先出沙漏,反之就出深渊。
解析:凯南的鞋子选择就两种,一种是提升伤害的法穿鞋,这样可以让凯南伤害更高一些,而另一种就是水银鞋,如果敌人控制比较多的话水银鞋很重要,如果没有水银鞋的话有很大的可能在团战时你E上去或者闪现上去开大一瞬间被控制住没机会开沙漏就被秒杀。凯南虽然是一个控制型英雄,但是也是要出大量伤害装备的,帽子可以提升很高的法强,让凯南伤害提升非常多,而法穿杖提供百分比的法术穿透,在后期可以提升非常多的伤害,而最后一件选择一件防御装,女妖面纱提供血量和魔抗,并且还有一个可以抵挡技能的无敌盾。
对线技巧:
这里只是拿刀妹做一个例子,其实凯南打所有近战AD英雄都好打,当年S3赛季的鳄鱼强不强?线上几乎都是无敌的状态,但是就是怕凯南。凯南打近战英雄几乎可以说是用脚打,不管你这个英雄有没有位移技能和突进技能,就算你有突进技能,就算像刀妹这样突进距离非常远的英雄也打不过凯南。因为你的突进技能总是要CD的吧,当你突进技能在CD的时候,凯南就可以疯狂的点你,消耗你的血量。1级上线学W,因为前期大家基本都是在兵堆里补刀,你根本Q不到敌人。上线就利用补刀的间隙A刀妹,或者卡他想补的那个小兵,A他一两下,而等有了被动之后瞬间AW消耗一套,而等级高了之后就算他直接利用小兵Q上来的话,你瞬间E拉开距离,如果就算你反应慢了没拉开距离的话被晕住打一套的话不要虚反手打他一套,因为这时候他没有技能,而且他就在你面前可以轻松的Q到他,并且你打他一套也是可以轻松的晕眩的。
纳尔现在在上单的地位极高,小形态对线非常强,消耗能力强,而且没有蓝耗,并且变大后还非常肉。在纳尔小形态的时候对线不虚纳尔的英雄没有几个,而凯南就是其中一个,在纳尔小形态的时候完全可以不虚他的和他对着消耗,而他变大后虽然很肉,但是是近战形态了,可以利用普攻和Q技能W技能消耗一些他的血量,而且凯南的控制要比纳尔的控制稳定的多,在前期和打野的配合你要优于纳尔,并且重要的一点是在前期凯南的手要比纳尔长一些,这在前期消耗中会让你占一些优势。
兰博是一个对线让人很烦的英雄,并不是他有多么的强势,而是这个英雄对线貌似没有完全打不过的英雄,和谁对线前期都可以均势。而凯南打兰博算很好打的。因为兰博也是近战英雄,而且还没有突进技能。只要你拉好距离放风筝打他,兰博会很烦。1级上线的时候就可以压制兰博,因为在一级他是完全打不过你的,只要你不失误,因为一级兰博学Q的话,没有黄温的话伤害很低,你一直A他伤害要高很多,而且如果他一级攒了一个黄温上来就要拼的话你就往后撤一撤,一边往后走一边A他,在正常补刀的时候你就一直在兵堆里消耗他,他想消耗你就必须要推兵线,一旦推兵线过深的话召唤打野轻松击杀他。
团战技巧:
凯南是一个没有弱势期的英雄,线上压制力强,但是团战的能力也同样非常强,大招的团控会让敌人非常忌惮,并且伤害还非常高,但是凯南并不是一个非常强的开团英雄,原因很简单,就是因为控制并不像琴女大招那样是顺发的控制,而是需要短时间的才可以控制,所以最好还是不要第一个冲上去开大,而且凯南自身很脆,第一个冲上去的话很可能被控制住一套就被秒杀。凯南最好的进场时间是第二轮进场,不管是哪方开团,凯南都现在后排扔仍飞镖消耗敌人,等团战打起来后,找机会,看好机会后,利用E技能和闪现配合大招瞬间到达敌人的人群中然后找好位置开金身,这样伤害和控制都可以打的很足,而沙漏时间结束后马上往外撤,之后就在外面一直QW远程打伤害。
游戏指南
英雄联盟继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。
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