暗黑破坏神3——护甲介绍(上)-duouoo
盾作为防护和装饰品是最普通的,你的特殊技能会自动的使用盾牌来格挡住奔他而来的攻击。在生死关头,甚至可以用作攻击武器。装备盾牌是在近战中增加防御的最好的方式,同时圣骑士也把盾牌当作武器使用。装备盾牌能增加格挡率,有一定几率完全化解攻击。
发展历史
暗黑破坏神1
盾是战士的象征,没有盾牌的战士在后期会非常痛苦,你没有办法在很短的时间内杀死敌人,甚至很难快速的靠近她们,所以必须首先保证自己的生存。盾牌以格挡的方式发挥作用,可以完全化解敌人的攻击。
总有那么一两件物品会流传下去,暗黑1中的Stormshield 就是这样。
Stormshield
隐藏盾牌
暗黑破坏神2
盾牌在暗黑2中除了野蛮人外,其他职业也都需要准备一块,不光是队伍各种的怪物,在PVP中也能发挥重要的作用。不同职业有不同的格挡率,这一设定非常人性化。并且移动中会降低盾牌的实际格挡几率。
暴风之盾
暗黑破坏神3
第一次看到暗黑3盾牌造型时,彻底失望了,这不就是暗黑2中的模型直接拿来用了。在后来陆续公布的截图中,我们见到了一些新的盾牌模型,可能因为是初级物品的关系,给人的感觉并不结实。
盾牌的属性方面没有见到什么太多新的东西,标准的防御+格挡属性。目前角色看,使用上以野蛮人为主。因为其他的法系角色大多以攻击为主,同时有专门对应的副手物品,例如法球。如果第五个职业真的是远程职业的话,那么也不会对盾牌感兴趣。
根据2010年8月的视频资料,武僧也将非常适合使用盾牌
圆盾 - Buckler
大盾 - Large Shield
我们也在其他的截图中发现了很多盾牌的外形,如下图:
不光是玩家使用盾牌,怪物也装备有各式的盾牌,并且也同样可以通过成功格挡来完全化解一次玩家的攻击。
盾作为防护和装饰品是最普通的,你的特殊技能会自动的使用盾牌来格挡住奔他而来的攻击。在生死关头,甚至可以用作攻击武器。装备盾牌是在近战中增加防御的最好的方式,同时圣骑士也把盾牌当作武器使用。装备盾牌能增加格挡率,有一定几率完全化解攻击。
发展历史
暗黑破坏神1
盾是战士的象征,没有盾牌的战士在后期会非常痛苦,你没有办法在很短的时间内杀死敌人,甚至很难快速的靠近她们,所以必须首先保证自己的生存。盾牌以格挡的方式发挥作用,可以完全化解敌人的攻击。
总有那么一两件物品会流传下去,暗黑1中的Stormshield 就是这样。
Stormshield
隐藏盾牌
暗黑破坏神2
盾牌在暗黑2中除了野蛮人外,其他职业也都需要准备一块,不光是队伍各种的怪物,在PVP中也能发挥重要的作用。不同职业有不同的格挡率,这一设定非常人性化。并且移动中会降低盾牌的实际格挡几率。
暴风之盾
暗黑破坏神3
第一次看到暗黑3盾牌造型时,彻底失望了,这不就是暗黑2中的模型直接拿来用了。在后来陆续公布的截图中,我们见到了一些新的盾牌模型,可能因为是初级物品的关系,给人的感觉并不结实。
盾牌的属性方面没有见到什么太多新的东西,标准的防御+格挡属性。目前角色看,使用上以野蛮人为主。因为其他的法系角色大多以攻击为主,同时有专门对应的副手物品,例如法球。如果第五个职业真的是远程职业的话,那么也不会对盾牌感兴趣。
根据2010年8月的视频资料,武僧也将非常适合使用盾牌
圆盾 - Buckler
大盾 - Large Shield
我们也在其他的截图中发现了很多盾牌的外形,如下图:
不光是玩家使用盾牌,怪物也装备有各式的盾牌,并且也同样可以通过成功格挡来完全化解一次玩家的攻击。
盾作为防护和装饰品是最普通的,你的特殊技能会自动的使用盾牌来格挡住奔他而来的攻击。在生死关头,甚至可以用作攻击武器。装备盾牌是在近战中增加防御的最好的方式,同时圣骑士也把盾牌当作武器使用。装备盾牌能增加格挡率,有一定几率完全化解攻击。
发展历史
暗黑破坏神1
盾是战士的象征,没有盾牌的战士在后期会非常痛苦,你没有办法在很短的时间内杀死敌人,甚至很难快速的靠近她们,所以必须首先保证自己的生存。盾牌以格挡的方式发挥作用,可以完全化解敌人的攻击。
总有那么一两件物品会流传下去,暗黑1中的Stormshield 就是这样。
Stormshield
隐藏盾牌
暗黑破坏神2
盾牌在暗黑2中除了野蛮人外,其他职业也都需要准备一块,不光是队伍各种的怪物,在PVP中也能发挥重要的作用。不同职业有不同的格挡率,这一设定非常人性化。并且移动中会降低盾牌的实际格挡几率。
暴风之盾
暗黑破坏神3
第一次看到暗黑3盾牌造型时,彻底失望了,这不就是暗黑2中的模型直接拿来用了。在后来陆续公布的截图中,我们见到了一些新的盾牌模型,可能因为是初级物品的关系,给人的感觉并不结实。
盾牌的属性方面没有见到什么太多新的东西,标准的防御+格挡属性。目前角色看,使用上以野蛮人为主。因为其他的法系角色大多以攻击为主,同时有专门对应的副手物品,例如法球。如果第五个职业真的是远程职业的话,那么也不会对盾牌感兴趣。
根据2010年8月的视频资料,武僧也将非常适合使用盾牌
圆盾 - Buckler
大盾 - Large Shield
我们也在其他的截图中发现了很多盾牌的外形,如下图:
不光是玩家使用盾牌,怪物也装备有各式的盾牌,并且也同样可以通过成功格挡来完全化解一次玩家的攻击。
这种持盾的骷髅多次出现在各种地区
这是2009年暴雪嘉年华进行试玩时偷下的照片,虽然比较模糊,但是可以对盾牌的基础属性有个非常好的了解,图中我所使用的盾牌具有如下的属性:
Large Shield of Spines
[Shield]
239 防御
+35% 格挡概率
格挡值 14-30
攻击者受到 12 点反伤害
白色部分为基础的盾牌属性,对应的是Large Shield 的基础属性范围。而攻击反伤是对应 Spines 词缀。
野蛮人持盾在与怪物进行战斗
普通鞋子只能提供基础保护,一旦你穿上皮靴就能为你增加额外的防御。越重的鞋子防御力越高,但是有一些需要更高的力量才能穿得上。
对于鞋来说,最重要的属性就提升移动速度,更快速的移动使得角色更具有侵略性,或者说,逃跑也更快:)
发展历史
暗黑破坏神2
在暗黑2中第一次出现了脚部物品的概念,可惜并没有对角色的外观产生影响。鞋子的选择余地不大,具备几条标准的属性就可以一直使用下去。
鞋对于刺客这个职业还会影响到脚踢的伤害。
战争旅者
暗黑破坏神3
鞋的保留并不让人感到意外,可以想像,鞋依然会提供一些移动加速类属性,同时也会成为套装的组成部分。
可能会影响角色外貌
金属护脚 - Plated Greaves
皮靴 - Leather Boots
轻靴 - Light Boots
腰带在游戏生存中扮演着一个重要的角色。为了尽快通关,腰带有许多格子来存放药剂和辨视、回城卷轴。腰带品质越高,能存放的物品越多。穿上高品质的腰带能使原来4格额外增加1,2或3排。
发展历史
暗黑破坏神2
高等级高容量的腰带可以保证战斗的续航能力,特别是在初次面对例如三个野蛮人这样的BOSS时,你需要大量的空间来存放药水。
雷神之力
暗黑破坏神3
在2009年暴雪嘉年华中,我打出了亮金色和蓝色的腰带,从而对这个部位的属性有了初步的了解。 Leather Belt 属于初级的腰带,防御应该在20-30 之间。以亮金色为例,属性如下:
蓝色和亮金品质的两条腰带
Solid Harness
[腰带]
23 防御
+3 生命
+5 抗毒
+1 强壮
+2 体力
攻击者受到 7 点反伤害
腰带 - Sash
腰带
镶鳞腰带 - Scale Belt
镶鳞腰带
皮带 - Leather Belt
皮带
出色的玩家认为头部是身体上最重要的部位之一,失去了头部的保护很容易陷入危险,即使最简单的皮帽也能使人死里逃生。使用你能得到的最好的头盔是明智的,头盔会尽可能的确保安全。从初级的皮帽到高级的皇冠,头盔都能在近战中为你提供保护。
头盔是传统的装备部位。
发展历史
暗黑破坏神1
暗黑破坏神1的头盔风格非常多样化,小丑帽子,东洋武士,骑士头盔,骷髅面具等等。每种都让人印象深刻,可以说头盔是暗黑1中设计最出彩的部位。
Fool's Crest
战网标准 Hack 头盔
暗黑破坏神2
暗黑2真正设计比较成功的头盔恐怕只有吸血鬼的凝视和谐角之冠,其他头盔甚至连过路练级使用的空间都不算太大。换汤不换药的设计让人感觉审美疲劳。而且,为什么好帽子总是绿的呢?
吸血鬼的凝视
暗黑破坏神3
帽子部位保留了下来,并且带上后会直接在角色身上体现出不同的外观。各种类型的外观差别非常明显。在最近试玩上可以打出的帽子外形有些接近于暗黑2的风格,分类名称也比较接近。
哥德头盔 - Gothic Helm
歌德头盔
骷髅帽 - Skull Cap
骷髅帽
头盔 - Helm
头盔
哥德头盔的效果
野蛮人头带一顶带刺的帽子
手套可以提供对手部的保护,提高整体的防御能力。
发展历史
暗黑破坏神2
当暗黑2中出现了手套后,最大的作用莫过于可以用来提供武器攻击速度。 IAS 的属性对于近战类角色尤其重要。手部的物品变化不会在游戏中人物外表体现出来。
食人魔铁手套
暗黑破坏神3
暗黑3中手套依然存在,并且手套也可以直接体现在角色外观上,使人物更加多样化。手套的属性目前在2009年最新的试玩中还没有打出过有关攻击加速属性的存在。可能是由于游戏场景等级过低。
手套效果明显
皮手套 - Leather Gloves
皮手套
护手 - Gauntlets
护手
破损的手套 - Worn Gloves
破损的手套
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