暗黑破坏神3——护甲介绍(下)-duouoo
发展历史
暗黑系列中并没有腿部的历史,所以我们只能从魔兽世界中来寻找一些线索。
下图是一件魔兽世界中的腿部物品截图,腿部肯定也会分为布,皮,锁,板这样的品质等级。随着品质的不同,所提供的防御力越高。
暗黑3中的套装将会肯定包含腿部,所以对于套装的收集来说,将会增加不少难度,在套装中,基本难度顺序应该是头< 腿< 胸。
暗黑破坏神3
暗黑3中腿甲在人物物品装备栏的位置位于盔甲的下方(如下图,来源于2009年暴雪嘉年华)。腿部占用背包两个单位格。
带有腿部的装备栏
布质短裤 - Quilted Pants
布质短裤
铠甲护腿 - Plate Leggings
铠甲护腿
皮质短裤 - Leather Pants
皮质短裤
全新的装备部位,也是最让人兴奋的改变。一个人物的外表最拉风的部位无疑就是肩膀,这一点在魔兽世界中已经得到了验证。肩膀也属于等级较高的装备部位,预计在初期可能不会那么容易得到,就像魔兽世界一样,在人物达到了满级的1/3时,才有机会看到肩膀的掉落。漂亮的肩膀绝对是今后交易市场上投资的热点。
发展历史
暗黑系列中并没有肩膀的历史,但是通过魔兽世界我们已经能够很好的了解这一部位。
魔兽世界中拉风的套装肩膀
发展历史
暗黑系列中并没有腿部的历史,所以我们只能从魔兽世界中来寻找一些线索。
下图是一件魔兽世界中的腿部物品截图,腿部肯定也会分为布,皮,锁,板这样的品质等级。随着品质的不同,所提供的防御力越高。
暗黑3中的套装将会肯定包含腿部,所以对于套装的收集来说,将会增加不少难度,在套装中,基本难度顺序应该是头< 腿< 胸。
暗黑破坏神3
暗黑3中腿甲在人物物品装备栏的位置位于盔甲的下方(如下图,来源于2009年暴雪嘉年华)。腿部占用背包两个单位格。
带有腿部的装备栏
布质短裤 - Quilted Pants
布质短裤
铠甲护腿 - Plate Leggings
铠甲护腿
皮质短裤 - Leather Pants
皮质短裤
全新的装备部位,也是最让人兴奋的改变。一个人物的外表最拉风的部位无疑就是肩膀,这一点在魔兽世界中已经得到了验证。肩膀也属于等级较高的装备部位,预计在初期可能不会那么容易得到,就像魔兽世界一样,在人物达到了满级的1/3时,才有机会看到肩膀的掉落。漂亮的肩膀绝对是今后交易市场上投资的热点。
发展历史
暗黑系列中并没有肩膀的历史,但是通过魔兽世界我们已经能够很好的了解这一部位。
魔兽世界中拉风的套装肩膀
发展历史
暗黑系列中并没有腿部的历史,所以我们只能从魔兽世界中来寻找一些线索。
下图是一件魔兽世界中的腿部物品截图,腿部肯定也会分为布,皮,锁,板这样的品质等级。随着品质的不同,所提供的防御力越高。
暗黑3中的套装将会肯定包含腿部,所以对于套装的收集来说,将会增加不少难度,在套装中,基本难度顺序应该是头< 腿< 胸。
暗黑破坏神3
暗黑3中腿甲在人物物品装备栏的位置位于盔甲的下方(如下图,来源于2009年暴雪嘉年华)。腿部占用背包两个单位格。
带有腿部的装备栏
布质短裤 - Quilted Pants
布质短裤
铠甲护腿 - Plate Leggings
铠甲护腿
皮质短裤 - Leather Pants
皮质短裤
全新的装备部位,也是最让人兴奋的改变。一个人物的外表最拉风的部位无疑就是肩膀,这一点在魔兽世界中已经得到了验证。肩膀也属于等级较高的装备部位,预计在初期可能不会那么容易得到,就像魔兽世界一样,在人物达到了满级的1/3时,才有机会看到肩膀的掉落。漂亮的肩膀绝对是今后交易市场上投资的热点。
发展历史
暗黑系列中并没有肩膀的历史,但是通过魔兽世界我们已经能够很好的了解这一部位。
魔兽世界中拉风的套装肩膀
暗黑破坏神3
肩膀在暗黑3中,目前看来应该属于小型物品,只占用一个物品栏,可这丝毫不影响它的显示效果。
下图是肩膀在物品栏时的截图,以及装备后在人物身上的显示,可惜这个截图是最早的资料,在新的试玩中,角色预览已经取消了。同时肩膀的位置进行了一些调整。
肩膀及装备后效果
下图就是在本2009年暴雪嘉年华时最新的游戏装备栏,可以看到我已经打到了一个肩膀,并且进行了装备,当时使用的是野蛮人。很可惜,匆忙下没有截图这个肩膀的属性图。
以下是目前以知的几种肩膀类型:
铠甲护肩 - Plated Pauldrons
铠甲护肩
布质护肩 - Quilted Shoulder Pads
皮质护肩 - Leather Shoulder Pads
布质护肩
从名字就可以看出,这是为法师专门准备的物品。其他职业无法使用。可能也是因为受到了魔兽世界的影响,在暗黑破坏神3中,法球的概念与暗黑破坏神2中有着截然不同的定义。
在暗黑破坏神2中,法球是作为法师的单手武器出现,具有非常好的属性。而在暗黑破坏神3中,法球变为了副手辅助物品,属性的提升有限,有些类似于暗黑2中死灵法师的头颅。
对于这个物品的定义非常让人头疼,它可以定义为武器,因为它有武器那样的外表,名称,并且没有任何防御能力。但是它却更应该属于防具,它只能装备在副手,不能直接攻击敌人。经过再三考虑,我们还是将它归为护甲一类物品,但不排除今后根据实际情况进行调整。
发展历史
暗黑2中眼球和次元碎片就是法球的杰出代表,完美的职业属性使得其他武器黯然失色。
手拿Orb
次元碎片
单手伤害: 30 - 53 (41.5 平均)
须要等级: 73
耐久度: 50
基础武器速度: [10]
(限法师)
+3 法师技能
+20% 高速施展速度
+15-30% 冰冷技能伤害 (可变)
抗闪电 +25-40% (可变)
抗火 +25-40% (可变)
(限天梯)
(限 1.10 及以后版本)
暗黑破坏神3
法球已经证实出现在暗黑3中了,形象上有些变化,直接是球型装备,没有了支把,但是从原画观察,可能使用时的外表反馈依然存在这一部分。
当其他职业获得这一物品时,会有明显的不能使用标记,图一是我用野蛮人打到法球时的截图,可以鉴定并看到属性,但无法使用
图一
鉴定后我们看到了图二中的属性,红色字体表示当前角色无法使用:
图二
Lucky Magic Orb of Accuracy
[Orb]
提升 18% 法术伤害
+2 敏捷
14% 提升魔法物品出现概率 [MF]
这是一件带有前后缀的蓝色品质Magic Orb,值得注意的是出现了新的属性提升法术伤害,而且是百分比。根据属性原则分析,+2 敏捷对应的是Accuracy 词缀,而提升魔法装备掉落肯定是Lucky 词缀,所以很可能在暗黑3中,法球默认会带有提升法术百分比伤害的属性,这点就同木棒类木品带有150% 对不死生物伤害一样。
目前已知两种法球的存在:
鹰之法球 - Eagle Orb
魔力法球 - Magic Orb
在2009年的暴雪嘉年华上,我们惊喜的发现,暗黑3中的人物新增加了手腕这一部位的装备栏,这可以说是一个重要的改变,从下面的装备界面发展图就可以看出改变的过程。可惜的是目前完全没有这一部位物品的资料,在试玩中也没有打到此类物品,可能暴雪还没有将物品实际加入到那次的试玩当中。
2009年4月前画面
2009年4月-8月时界面
2009年Blizzcon试玩界面
根据魔兽世界的经验,手腕将是所有部位中,属性价值最低的,仅仅提供一些最基础的属性,估计在暗黑3中可能会延用这种设订。
2010年8月,终于可以从一张图片上看到手腕的实物了,非常遗憾的是没有任何名称和属性可供查询。
关于手腕更详细的资料,我们将会随时更新。
任何一位勇士在战斗中都随时会丧命,他知道任何一件防具都意味着生与死的不同。穿上强有力的衣服将降低对方对你的伤害。即使是一个简单的皮上衣或者厚斗篷都能有助于抵御刀刃或魔爪,使穿着的人免于致命的伤害。
盔甲是最主要的防御物品,提供了最多的属性,并且很大程度上决定了人物的外貌。
暗黑破坏神3
暗黑3中的盔甲种类繁多,要适应不同角色的需要,这一点从各种截图中角色的外貌就可以看出,每件不同的盔甲都有不同的外观,而不是象以前,以类别来区分外观。
盔甲目前看来并没有强壮敏捷这样的属性要求,那么如何选择盔甲就主要依据属性来决定。
布甲 - Quilted Armor
布甲
布甲
外套 - Garments
外套 *
外套
哥德铠甲 - Gothic Plate
哥德铠甲
锁子甲 - Scail Mail
锁子甲
皮甲 - Leather Armor
皮甲
最早公布的盔甲属性
野蛮人身穿右边带 * 号标记的布甲
野蛮人的一套套装
一共有三套男性野蛮人套装展示出来,每款都是野性十足的风格而大受好评。
男性巫医套装因为其诡异的风格引起了一阵小骚动。下图里就是最出名的一套,玩家们称其为触手套装。头盔外面伸展出去的黑色的东西还在不停的无规律的摆动。遗憾的是在定格的图片下,难以表现出效果。
比较另类的巫医套装
暗黑2的套装
暗黑2的开发者们没有使用这个词语,但他们也设计出了类似套装的装备。虽然和暗黑3的套装不一样,因为暗黑2里不同套装的数量太多了(更多的是帽子和护甲,而不是手套或者鞋子的变化),而且组合在一起外貌看起来不是很吻合。暗黑2里的铠甲看起来每个职业都不一样,但和暗黑3里固定风格的方式差别不大。
不过仍然暗黑2的角色很容易区分。
暗黑2时的套装外观原画
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