结局令人失望?盘点为玩家改变结局的九款游戏

时间:2015-11-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  不管游戏过程多么惊心动魄,设计师的一切良苦用心都将在令人失望的结局中化为乌有,本文盘点了因玩家反馈改变结局的9款最著名的游戏,《合金装备4》与《质量效应3》高居前两位。

  9. 《声名狼藉2》:恶人结局被抛弃

  《声名狼藉》(Infamous)系列以善恶抉择而闻名。在前两作中,玩家可以决定主角柯尔·麦格雷斯(Cole
MacGrath)是以悲剧收场,还是从此过上幸福美满的生活。

  但是,该系列最新作《声名狼藉:私生子》(Infamous Second
Son)只能从《声名狼藉2》的结局之一开始续写。开发小组先是选择更为阴郁的恶人结局开始续写。但是,项目进行到一半时,他们发现:将近80%的玩家更喜欢善人结局,于是整个项目被推倒重建。

  不管游戏过程多么惊心动魄,设计师的一切良苦用心都将在令人失望的结局中化为乌有,本文盘点了因玩家反馈改变结局的9款最著名的游戏,《合金装备4》与《质量效应3》高居前两位。

  9. 《声名狼藉2》:恶人结局被抛弃

  《声名狼藉》(Infamous)系列以善恶抉择而闻名。在前两作中,玩家可以决定主角柯尔·麦格雷斯(Cole
MacGrath)是以悲剧收场,还是从此过上幸福美满的生活。

  但是,该系列最新作《声名狼藉:私生子》(Infamous Second
Son)只能从《声名狼藉2》的结局之一开始续写。开发小组先是选择更为阴郁的恶人结局开始续写。但是,项目进行到一半时,他们发现:将近80%的玩家更喜欢善人结局,于是整个项目被推倒重建。

  不管游戏过程多么惊心动魄,设计师的一切良苦用心都将在令人失望的结局中化为乌有,本文盘点了因玩家反馈改变结局的9款最著名的游戏,《合金装备4》与《质量效应3》高居前两位。

  9. 《声名狼藉2》:恶人结局被抛弃

  《声名狼藉》(Infamous)系列以善恶抉择而闻名。在前两作中,玩家可以决定主角柯尔·麦格雷斯(Cole
MacGrath)是以悲剧收场,还是从此过上幸福美满的生活。

  但是,该系列最新作《声名狼藉:私生子》(Infamous Second
Son)只能从《声名狼藉2》的结局之一开始续写。开发小组先是选择更为阴郁的恶人结局开始续写。但是,项目进行到一半时,他们发现:将近80%的玩家更喜欢善人结局,于是整个项目被推倒重建。

  8. 《中土世界:暗影魔多》:两战索伦

  尽管《中土世界:暗影魔多》(Middle-Earth: Shadow of
Mordor)在许多方面都有出色表现,其最终Boss战却在关键时刻掉链子。大魔头索伦非主流的隐身技能、过多的一击必杀和取巧的QTE让这场决战意兴索然。

  为了弥补这一遗憾,开发商Monolith重新制作了一场前传性质的决战DLC,让玩家扮演凯勒布理鹏(Celebrimbor)单挑黑魔王索伦。

  7. 《传送门》:结局补丁为续集留悬念

  《传送门》(Portal)的原版结局缺乏悬念:杀出光圈科技培训中心(Enrichment
Centre),毁掉格拉多斯(GLaDOS)。主角雪儿(Chell)似乎从此失业。

  后来,Valve决定制作《传送门2》。为了证明续作的诞生合情合理,不是番外篇,他们在正式公布这个消息的几天之前,推出了《传送门》的结局补丁。在新的结局中,雪儿虽然大难不死,却被一个新的智能核心拖回培训中心的废墟深渊,合理解释了雪儿为什么会出现在续作之中。

  6. 《星球大战:旧共和国武士2》:玩家完成被废弃结局

  多年之后,玩家们发现:《星球大战:旧共和国武士2》(Star Wars: Knights of the Old Republic
II)不但是一部为了抢在前作热潮褪去之前而赶工发布的未完成之作,而且本该有一个不那么唐突、泄气的结局。

  游戏光盘中保留了多段未完成的游戏结局源代码。部分热心玩家用这些拼接出一个更为合理的结局。虽然无法重现设计小组的原意,但至少让结局显得不那么仓促。

  5. 《冰封触点》:让玩家来编写结局

  许多人觉得Bioware因为玩家抗议而改变《质量效应3》(Mass Effect 3)的结局是顺应民意。但《冰封触点》(Frozen
Synapse)的开发小组让我们知道这么做有多么危险。

  他们从留言版上搜集大量关于新结局的意见,最后按照其中最离谱的一条来制作。戴高帽的恐龙和会说话的小马……尽管限时一星期发布,新结局还是恶心到许多人。

  这种模仿《质量效应3》的做法显得有点多余。可见当时“尊重作者创意”和“玩家愿望千差万别不能被宠坏”的理念还不够深入人心。

  1.《合金装备4》是玩家对《合金装备2》结局不满的产物

  每次发行《合金装备》(Metal Gear
Solid)新作,小岛秀夫都保证它是系列的完结篇。现在看来这也许是个笑话。但《合金装备2》的结局曾经真的是这个系列的终结之一。

  但是,玩家们对这个含糊不清的结局并不满意。即使《合金装备3》中的Big Boss前传也不能打消玩家们再次操作索利德·斯内克(Solid
Snake)的念头。

  于是,《合金装备4》诞生了。小岛秀夫也曾承认,续写索利德·斯内克的故事是被大家逼烦了,才勉强为之。而《合金装备4》也竭尽所能,解释了玩家多年以来对于《合金装备2》的各种疑问。这也正是该作显得拖沓冗长的直接原因。

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