质量效应-银河大百科精校完整版(主要条目)(2)-duouoo

时间:2015-10-30 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  Feros是Attican Beta cluster的一颗可以居住的星球. 2/3的可居住土地都覆盖着衰败的Prothean 巨大城市遗迹.
自从几千年前Prothean 灭绝以来,这些遗迹已经被掠夺者洗劫了无数次.

  Feros被认为殖民不友好星球,因为缺少可供开展农业的开阔土地. 唯一较大的活水资源却在极点,并且连接着Prothean
落败的高架水渠系统.那些荒废的城市,因年久失修而成为高危建筑. 城市地面散落着绵延十几米的建筑残骸,空气中也散布着大颗粒的灰尘.

  在 2178年, 人类 ExoGeni Corporation(ExoGeni公司)宣布打算在Feros上建造永久性殖民地,
目的在于透彻地探索星球上的遗迹. 开荒者们在几处完好无缺的摩天大楼的上层部分栖息下来,使用Prothean留下的导水管和房顶溶液培养园提供生活所需.

  Planets: Ilos

  星球:Ilos

  像古代人类城市Troy(特洛伊)一样, Ilos的信息只能通过二手渠道打听.Ilos的存在也是从其他的Prothean
遗迹中得知,想要对其直接进行研究则不太可能.

  Ilos位处于Terminus Systems深处,只能通过著名的 Mu Relay(中继器)到达. 4千年以前, the Mu Relay
被一颗超新星撞偏了方位,失去了踪影.从此,到达Ilos和其星团变成了不可能.

  然而,一所大学准备组织一场使用常规FTL
drive(超光速推进器)绘制通往Ilos的路线的探险.不过由于这趟旅程的路程和危险性:要花费几年或者十几年,闯过充满敌意的 terminus Systems
以及数十个未知的其他星系,因此这场探险永远只能停留在草图阶段.

  Planets: Noveria

  星球:Noveria

  Noveria 是一个寒冷,多山的世界,大多数的水都以大面积的冰川形式存在着.作为一个私人所有的殖民星球,其所有者是 Noveria
Development Corporation(Noveria发展企业)控股公司. The NDC由24家高科技发展公司投资建立,并设立 Executive
Board(执行委员会)进行管理及代表这些公司的利益.

  投资者们在Noveria上建立隔离单元,设立小型热试验室(放射性材料实验室).
因为Noveria技术上来说不属于理事会星域,理事会的法律对其并不适用,因此星球上这些设施几乎都是用来研究极危险或在别处会引起争议的试验,.

  由于签订了特殊协议,理事会的特遣精英在Noveria上享有不受管辖的特别待遇,但是执行委员会
能兑现多少,尚待观察.由于有着如此独特的条件,就不难理解Noveria 经常涉及形形色色的阴谋论.

  Planets: Virmire

  星球:Virmire

  Virmire处于Attican
Traverse边界,是一颗草木茂盛的星球.Virmire巨大的海洋和处于生命地带的轨道位置创造了宽阔的潮湿,热带赤道带.唯一阻止其殖民地化的因素就是不稳定的政治环境.

  要塞理事会多次公开于犯罪分子和 Terminus Systems
附近卑鄙的独裁国家协商定居Virmire事宜.都因为其权利的频繁交替所导致的政治不稳定而失败. 理事会
只好搁浅Virmire的殖民计划,等待有重大意义的政治转变发生.

  The
Terminus星系的各个势力倒不会在Virmire上定居.虽然他们自己的星球大多数缺乏各种资源,但对他们来说,从邻居那掠夺物质比自己辛苦建设要有效的多.

  Region: Terminus Systems

  区域:Terminus星系

  The Terminus Systems 位于 Attican Traverse远侧,不受要塞理事会控制也不理会人类星盟的要求.
小型的种族之间有着松散的联系,只有在他们拒绝承认理事会的政治管理或者被要求遵守Citadel Conventions(要塞公约)时才会联合起来.

  他们的这种独立的代价就是无尽的冲突.各个种族之间因为政府和独裁者频繁的交替而挑起的战争冲突可算是家常便饭.
整个区域都沦为非法活动,尤其是海盗和奴隶贩卖者横行的天堂.

  至少有一次,一支来自Terminus 的舰队侵入附近的Attican Traverse.
这些进攻明显是瞄准那些防御薄弱殖民地而发起的突袭.理事会反倒没有进行反击,因为理事会清楚,如果派遣舰队进入 the Terminus Systems
会促使这些种族联合起来抵御他们共同的敌人, 引发长时间且成本高昂的战争.

  Uncharted Worlds

  未知世界

  整个银河系有多达2000-4000亿颗星球,这么多星球中只有不到1%被探索和开发.

  人类早期扩张到the Attican Traverse 也是出乎预料的; 初衷仅仅只是一个绝望的种族想要寻找可以居住的行星安置过多的人口.
先不说这片区域有着成千上万的未知世界,每一个星球都是潜在的工业资源. 整个太阳系的财富都靠着这些为开发的星球,
等待着探索团或个体开荒者去发现和开发他们.

  Feros是Attican Beta cluster的一颗可以居住的星球. 2/3的可居住土地都覆盖着衰败的Prothean 巨大城市遗迹.
自从几千年前Prothean 灭绝以来,这些遗迹已经被掠夺者洗劫了无数次.

  Feros被认为殖民不友好星球,因为缺少可供开展农业的开阔土地. 唯一较大的活水资源却在极点,并且连接着Prothean
落败的高架水渠系统.那些荒废的城市,因年久失修而成为高危建筑. 城市地面散落着绵延十几米的建筑残骸,空气中也散布着大颗粒的灰尘.

  在 2178年, 人类 ExoGeni Corporation(ExoGeni公司)宣布打算在Feros上建造永久性殖民地,
目的在于透彻地探索星球上的遗迹. 开荒者们在几处完好无缺的摩天大楼的上层部分栖息下来,使用Prothean留下的导水管和房顶溶液培养园提供生活所需.

  Planets: Ilos

  星球:Ilos

  像古代人类城市Troy(特洛伊)一样, Ilos的信息只能通过二手渠道打听.Ilos的存在也是从其他的Prothean
遗迹中得知,想要对其直接进行研究则不太可能.

  Ilos位处于Terminus Systems深处,只能通过著名的 Mu Relay(中继器)到达. 4千年以前, the Mu Relay
被一颗超新星撞偏了方位,失去了踪影.从此,到达Ilos和其星团变成了不可能.

  然而,一所大学准备组织一场使用常规FTL
drive(超光速推进器)绘制通往Ilos的路线的探险.不过由于这趟旅程的路程和危险性:要花费几年或者十几年,闯过充满敌意的 terminus Systems
以及数十个未知的其他星系,因此这场探险永远只能停留在草图阶段.

  Planets: Noveria

  星球:Noveria

  Noveria 是一个寒冷,多山的世界,大多数的水都以大面积的冰川形式存在着.作为一个私人所有的殖民星球,其所有者是 Noveria
Development Corporation(Noveria发展企业)控股公司. The NDC由24家高科技发展公司投资建立,并设立 Executive
Board(执行委员会)进行管理及代表这些公司的利益.

  投资者们在Noveria上建立隔离单元,设立小型热试验室(放射性材料实验室).
因为Noveria技术上来说不属于理事会星域,理事会的法律对其并不适用,因此星球上这些设施几乎都是用来研究极危险或在别处会引起争议的试验,.

  由于签订了特殊协议,理事会的特遣精英在Noveria上享有不受管辖的特别待遇,但是执行委员会
能兑现多少,尚待观察.由于有着如此独特的条件,就不难理解Noveria 经常涉及形形色色的阴谋论.

  Planets: Virmire

  星球:Virmire

  Virmire处于Attican
Traverse边界,是一颗草木茂盛的星球.Virmire巨大的海洋和处于生命地带的轨道位置创造了宽阔的潮湿,热带赤道带.唯一阻止其殖民地化的因素就是不稳定的政治环境.

  要塞理事会多次公开于犯罪分子和 Terminus Systems
附近卑鄙的独裁国家协商定居Virmire事宜.都因为其权利的频繁交替所导致的政治不稳定而失败. 理事会
只好搁浅Virmire的殖民计划,等待有重大意义的政治转变发生.

  The
Terminus星系的各个势力倒不会在Virmire上定居.虽然他们自己的星球大多数缺乏各种资源,但对他们来说,从邻居那掠夺物质比自己辛苦建设要有效的多.

  Region: Terminus Systems

  区域:Terminus星系

  The Terminus Systems 位于 Attican Traverse远侧,不受要塞理事会控制也不理会人类星盟的要求.
小型的种族之间有着松散的联系,只有在他们拒绝承认理事会的政治管理或者被要求遵守Citadel Conventions(要塞公约)时才会联合起来.

  他们的这种独立的代价就是无尽的冲突.各个种族之间因为政府和独裁者频繁的交替而挑起的战争冲突可算是家常便饭.
整个区域都沦为非法活动,尤其是海盗和奴隶贩卖者横行的天堂.

  至少有一次,一支来自Terminus 的舰队侵入附近的Attican Traverse.
这些进攻明显是瞄准那些防御薄弱殖民地而发起的突袭.理事会反倒没有进行反击,因为理事会清楚,如果派遣舰队进入 the Terminus Systems
会促使这些种族联合起来抵御他们共同的敌人, 引发长时间且成本高昂的战争.

  Uncharted Worlds

  未知世界

  整个银河系有多达2000-4000亿颗星球,这么多星球中只有不到1%被探索和开发.

  人类早期扩张到the Attican Traverse 也是出乎预料的; 初衷仅仅只是一个绝望的种族想要寻找可以居住的行星安置过多的人口.
先不说这片区域有着成千上万的未知世界,每一个星球都是潜在的工业资源. 整个太阳系的财富都靠着这些为开发的星球,
等待着探索团或个体开荒者去发现和开发他们.

  Feros是Attican Beta cluster的一颗可以居住的星球. 2/3的可居住土地都覆盖着衰败的Prothean 巨大城市遗迹.
自从几千年前Prothean 灭绝以来,这些遗迹已经被掠夺者洗劫了无数次.

  Feros被认为殖民不友好星球,因为缺少可供开展农业的开阔土地. 唯一较大的活水资源却在极点,并且连接着Prothean
落败的高架水渠系统.那些荒废的城市,因年久失修而成为高危建筑. 城市地面散落着绵延十几米的建筑残骸,空气中也散布着大颗粒的灰尘.

  在 2178年, 人类 ExoGeni Corporation(ExoGeni公司)宣布打算在Feros上建造永久性殖民地,
目的在于透彻地探索星球上的遗迹. 开荒者们在几处完好无缺的摩天大楼的上层部分栖息下来,使用Prothean留下的导水管和房顶溶液培养园提供生活所需.

  Planets: Ilos

  星球:Ilos

  像古代人类城市Troy(特洛伊)一样, Ilos的信息只能通过二手渠道打听.Ilos的存在也是从其他的Prothean
遗迹中得知,想要对其直接进行研究则不太可能.

  Ilos位处于Terminus Systems深处,只能通过著名的 Mu Relay(中继器)到达. 4千年以前, the Mu Relay
被一颗超新星撞偏了方位,失去了踪影.从此,到达Ilos和其星团变成了不可能.

  然而,一所大学准备组织一场使用常规FTL
drive(超光速推进器)绘制通往Ilos的路线的探险.不过由于这趟旅程的路程和危险性:要花费几年或者十几年,闯过充满敌意的 terminus Systems
以及数十个未知的其他星系,因此这场探险永远只能停留在草图阶段.

  Planets: Noveria

  星球:Noveria

  Noveria 是一个寒冷,多山的世界,大多数的水都以大面积的冰川形式存在着.作为一个私人所有的殖民星球,其所有者是 Noveria
Development Corporation(Noveria发展企业)控股公司. The NDC由24家高科技发展公司投资建立,并设立 Executive
Board(执行委员会)进行管理及代表这些公司的利益.

  投资者们在Noveria上建立隔离单元,设立小型热试验室(放射性材料实验室).
因为Noveria技术上来说不属于理事会星域,理事会的法律对其并不适用,因此星球上这些设施几乎都是用来研究极危险或在别处会引起争议的试验,.

  由于签订了特殊协议,理事会的特遣精英在Noveria上享有不受管辖的特别待遇,但是执行委员会
能兑现多少,尚待观察.由于有着如此独特的条件,就不难理解Noveria 经常涉及形形色色的阴谋论.

  Planets: Virmire

  星球:Virmire

  Virmire处于Attican
Traverse边界,是一颗草木茂盛的星球.Virmire巨大的海洋和处于生命地带的轨道位置创造了宽阔的潮湿,热带赤道带.唯一阻止其殖民地化的因素就是不稳定的政治环境.

  要塞理事会多次公开于犯罪分子和 Terminus Systems
附近卑鄙的独裁国家协商定居Virmire事宜.都因为其权利的频繁交替所导致的政治不稳定而失败. 理事会
只好搁浅Virmire的殖民计划,等待有重大意义的政治转变发生.

  The
Terminus星系的各个势力倒不会在Virmire上定居.虽然他们自己的星球大多数缺乏各种资源,但对他们来说,从邻居那掠夺物质比自己辛苦建设要有效的多.

  Region: Terminus Systems

  区域:Terminus星系

  The Terminus Systems 位于 Attican Traverse远侧,不受要塞理事会控制也不理会人类星盟的要求.
小型的种族之间有着松散的联系,只有在他们拒绝承认理事会的政治管理或者被要求遵守Citadel Conventions(要塞公约)时才会联合起来.

  他们的这种独立的代价就是无尽的冲突.各个种族之间因为政府和独裁者频繁的交替而挑起的战争冲突可算是家常便饭.
整个区域都沦为非法活动,尤其是海盗和奴隶贩卖者横行的天堂.

  至少有一次,一支来自Terminus 的舰队侵入附近的Attican Traverse.
这些进攻明显是瞄准那些防御薄弱殖民地而发起的突袭.理事会反倒没有进行反击,因为理事会清楚,如果派遣舰队进入 the Terminus Systems
会促使这些种族联合起来抵御他们共同的敌人, 引发长时间且成本高昂的战争.

  Uncharted Worlds

  未知世界

  整个银河系有多达2000-4000亿颗星球,这么多星球中只有不到1%被探索和开发.

  人类早期扩张到the Attican Traverse 也是出乎预料的; 初衷仅仅只是一个绝望的种族想要寻找可以居住的行星安置过多的人口.
先不说这片区域有着成千上万的未知世界,每一个星球都是潜在的工业资源. 整个太阳系的财富都靠着这些为开发的星球,
等待着探索团或个体开荒者去发现和开发他们.

  这不是一项简单的工作.
除极端环境外,这些星图上未标明的世界通常都是罪犯,革新者,狂热份子,以及那些不希望被银河社会发现的人们的再好不过的藏匿点

  Ships and Vehicles飞船和交通工具

  FTL Drive

  超光速推进器

  Faster-than-light drives (超光速推进器)使用 element
zero(Zero元素)为核心可以降低飞船的质量,从而达到更高的加速度. 这向技术有效地提高了在Mass Effect field (质量效应场)中的光速,
从而实现无视相对论时间膨胀效应的高速飞行.

  除了FTL推进器外,星舰依然需要常规推进器 (化学火箭,商用融合火炬,经济型离子发动机或者军用反物质驱动).否则飞船会缺少动力装置.

  由于物体质量的缩减程度是和推进器所具有的eezo(zero元素)和动力大小直接挂钩的. 因此超大型和超高速舰船的价格都是天文数字.

  一旦质量场在飞船超光速行驶时崩溃,那么其后果是灾难性的. 飞船会迅速因质量的瞬间回复而肢解,巨大的过剩能量也会以致命的Cerenkov
(切伦科夫)辐射形式泄露出来.

  Military Ship Classifications

  军用舰船种类

  下列四中类别中的大型战舰属于机密:

  FRIGATES(快舰)为小型,快速的飞船一般为大型舰船护航. 快舰 经常采取群狼战术的作战方式.

  CRUISERS (巡洋舰)为中型战斗舰, 速度快于dreadnoughts(无畏战舰),比 快舰武装更猛. Cruisers 是标准的巡逻单位,
经常领头frigate舰群.

  DREADNOUGHTS (无畏战舰)是长达千米的首领级战舰,装备着重型,远程火力武器. 它们只重要的任务中出现.

  CARRIERS(输送舰)是无畏战舰尺寸的舰船,可以大数量运送士兵.

  小一些的船体负责战斗中为战舰提供支援:

  FIGHTERS(勇士级战船)是一人搭乘飞行器用于近距离攻击敌人舰船.

  INTERCEPTORS(拦截机)一人搭乘飞行器能够最有效地击毁敌方的勇士级战船.

  Normandy

  Normandy号星舰

  The Normandy 是一艘原型星船,
由人类星盟在要塞理事会的协作下开发.采用了艺术级的藏匿技术,最适合在不稳定的区域开展侦察和巡逻活动.

  对于大多数的飞船,在常规操作下产生的热量在空无一物的太空中很容易被侦测和发现.可是 The
Normandy能够临时将热量保持在船内.结合外表冷却装置,飞船能够不被侦察地航行数小时,或者转成观察模式静静地漂浮几天. 不过这项技术并不是没有风险的.
储存的热量必须最终被反射掉,不然会提高船舱内的温度,活生生把船内一切烤熟.

  藏匿系统的另一个组成部分就是 Normandy革命性的Tantalus 驱动, 一个两倍于标准尺寸的 Mass Effect(质量效应)核心. The
Tantalus 驱动产生对Normandy进行大规模的压缩,允许飞船能够不使用热能推进器航行.

  Sovereign

  Sovereign无畏舰

  Sovereign 是恶棍 特遣精英Saren 的旗舰. 是目前已知的最大的无畏战舰, Sovereign 上的成员基本上都是geth和
krogan.船身2千米,装于其脊背上的主炮能够一炮打穿其他无畏舰 的动力盾.

  关于 Saren是如何得到这艘不可思议的战舰目前是个谜.主流观点认为Sovereign是 geth的产物, 也有一些人认为它是Prothean
遗物.但是它的设计,则暗示了其起源属于其他神秘种族.

  在 Eden Prime上的攻击显示了 Sovereign能够产生足够的 Mass Effect fields(质量效应场)使其降落在一颗行星表面.
这就说明Sovereign具有大型零元素 核心, 且有能力产生令人难以置信的动力.

  Space Combat

  太空激战

  飞船的灵活性决定了太空斗争的成败;因此首要的目标就是位于舰船舷侧的质量加速器.典型的战斗均为远距离的炮击对决,不过在质量中继器的防卫战中,经常会发生双方相隔仅几万米的短距离搏斗.

  大多数船对船的战斗基本上都是巡洋舰级别以下的巡逻舰队小规模的冲突,无畏战舰和输送舰只会部署在大规模军事行动中.公开在星域中的斗争都是短暂也经常没有结果的,因为较弱的一方一般都会很知趣的撤退.

  一旦一艘飞船进入FTL飞行状态后,战斗实质上结束了;因为没有探测器能够追踪它们,也没有武器能够伤害到它们.想要敌人继续战斗的唯一方法就是攻击他们的重要据点
,比如有人居住的星球或者战略装置 - mass relay(质量中继器).

  Vehicles: M35 Mako

  车辆:M35 Mako

  The Mako 步兵作战车辆是为the System Alliance(星系联盟)的快舰设计的. 因为车内空间狭小,从而
M35的体积能够方便的装载在船体的货物仓并投放到任何星球上.

  凭借装备有塔状的155mm 质量加速器和同轴机关枪, the
Mako可以提供一支具既有武器支援又兼顾机动性火力小组.由于星盟可能需要在任何一颗星球上作战, the Mako
以其环境密封性和装备有小型推进装置的优势而广泛用于低重力小行星上。

  The Mako由密封的氢氧混合燃料电池提够动力, 以及装载了小型的零元素核心.虽然无法抵消车的质量, 但也能减轻一些确保空投着落安全.
当和推进器结合使用时,它也能让Mako从复杂地形中摆脱出来

  Technology科技

  Biotics

  生物超能力

  生物超能力 是一种稀有的个人能力,通过运用脑内的电子脉冲能够熟练控制dark energy (暗能量)和创造Mass Effect fields
(质量效应场).高强度的训练和外科植入增强装置对于超能力能否产生足够的可以拿来实际运用的质量效应场来说非常必要.超能力的强弱跟物种和个人有着直接关系.

  生物超能力有3个分支. TELEKINESIS(心灵促动)能够使用质量降低力场来漂浮和推动物体.而加重质量的 KINETIC
FIELDS(动力场)能够阻挡和定住物体. DISTORTION(心灵曲解)用来迅速转换质量力场从而达到撕碎物体的目的.

  大多数有机生物体都能发展生物超能力,不过,风险也是形影相随的. 生物超能力 是胎儿在母体里接触到element
zero(zero元素)的结果.这通常会对受害者造成致命的癌症,但是有很小的几率它能聚合进胎儿正在发育的神经系统里的淋巴结中.

  Computers: Artificial Intelligence (AI)

  电脑:人工智能

  人工智能是一种具有自我意识的电脑系统并能够学习和独立作出决定.创造一个有意识的AI要求有适应性的代码,缓慢且昂贵的教育以及一台名为‘蓝盒子’的特制量子计算机。

  AI不能通过通讯频道或电脑网络传播.没有蓝盒子,AI只不过是一堆数据文件.将这些文件装载入一个新蓝盒子就能创造一个新的人格,这主要是因为量子计算机硬件的在一次运算中可处理与表现多种状态所引发的不可测变异.

  The geth 活生生的例子就是针对不受控制AI的危险性的最佳举证,另外在
Citadel星域中AI是明令违法的.支持AI者主张到AI也是有生命,有意识 的实体,它们理应得到有机生物一样的待遇.他们声称 ‘Artificial(人工)’
一词的继续使用是有别于有机生命的种族歧视; 应该转为没有歧义的synthetic(合成).

  Computers: Virtual Intelligence (VI)

  电脑:虚拟智能

  虚拟智能是用户界面软件的高级形态. VI运用多种方式计算出自然的交流形式,这包括音频界面和化身互动人格.尽管VI能够提供以假乱真的虚拟形态,
但它们没有自我意识,不能学习或自己做出决定.

  VI以操作系统的形式用于商用和家用电脑.小型 VI
代理人也是可供使用的.这些代理人是经过合同签订特别制作,一些用来作为私人秘书,根据用户自定义优先度过滤电话和安排会议.其他一些用于高级搜索引擎,具有自动通过外联网校对整理用户要求的数据.

  商用 VI储备有多种性格特点,可以方便地运用于任何软件销售.小商店和怪癖分子也能够建立独特专属的VI.
尽管用软件模仿真实人格是非法的,但是重建历史名人形象的行为倒是十分常见.

  Element Zero ("Eezo")

  Zero 元素

  当遭遇到电流冲击时,某种稀有物质被称为(零元素)element zero, 或者叫 eezo, 会释放出暗能量场增加减少所有物体的质量. 这种Mass
Effect(质量效应)变化有着无数的用途,从产生人工重力到制造高强度的建筑材料.其最显著的运用于超光速的太空旅行.

  Eezo是当固体物质,比如星球,受到另一颗正在转变为超新星时释放出的能量的影响而产生的. 这类物质在中子星和脉冲星轨道附近的小行星残骸上十分常见.
想要在上面开矿是十分危险的,不但要求广泛运用机器人技术和远程控制技术,还要求能够抵御来自这些死星难以置信的强烈辐射.仅有少数企业有实力提供开采这类原始资源的高昂成本.

  人类在火星上的Prothean 研究站里发现了经过提炼的zero元素,允许他们创造质量效应场以及发展FLT旅行.

  Mass Effect Fields

  质量效应场

  当遭受到一股电流时,零元素能够增加和减少时空体积的质量.遭受到正电流时,质量增加。发出负电流,质量就减少.电流
越强,暗能量质量效应就可能越大.

  在太空中,低质量场能提供超光速旅行和廉价的行星与轨道间的运输.高质量场能创造人工重力且将太空垃圾推离舰船.
在制造业,低质量场能允许绝对平均混合物的生产, 而高质量场能压缩物体的密度,增强建筑材料.

  军事上则广泛运用于机动性增强技术, 在大多数军队中,质量效应均运用于前线标准的战斗车辆中.
质量效应场也是用来抵挡敌方火力的动力障碍或动力盾必不可少的部分.

  Mass Relays

  质量中继器

  Mass relays是
Prothean远超于任何现存物种科技的工程伟业,散布在各个行星之间的巨大建筑,创造出零质量的空间通道,提供常规超光速旅行需要花费几年甚至几百年的瞬间传送.

  一级mass relays能够将飞船推出几千甚至几万光年,经常可以从一个银河螺旋支臂到另一个支臂. 然而,他们必须是固定的点对点传送:一个一级
中继器连接另一个,无法改变. 二级中继器仅能推送几百光年远,不过他们是全方向的: 一个二级中继器能将飞船送到任何一个在它推送范围内的中继器.

  银河中有许多未连接的处于休眠状态的一级中继器.这些中继器需要有其他的中继器于之相连才能激活,不过大多数的文明不愿意盲目的打开通路,以防引来敌对种族
危及自身安全.

  Omni-tool

  奥姆尼万能工具

  奥姆尼万能工具是整合微型电脑,分析探测套件,小型加工制造器的掌上设备. 多功能且值得信赖, 奥姆尼万能工具能用远距离来分析和调节大多数标准装备,
包括武器,装甲.

  制作模块能迅速的将普通的,可再利用的工业塑料,陶瓷和轻合金制作成立体物体.
这项功能可以用于修理和修改大部分标准道具,也能够将废弃的装备再利用.

  Omni-tools是士兵和第一批殖民者的标准配置.

  Weapons,Armor and Equipment 武器,装甲和装备

  Body Armor

  身体护甲

  战斗坚固套装有一套双层系统保护穿戴者. 内层是按照动力学填充的丝织品. 对于不需要柔韧性的部分,比如胸部或胫部,覆盖着一层轻型烧陶瓷.

  外层部分由自动产生的动力屏障构成. 当物体移动超过了一定速度时,就会引起屏障反应系统并产生偏离,以确保护盾的动力电池保有足够的能源.

  装备了重型套装的穿戴者能在护甲封闭保护下抵御极端温度和环境.标准装备包括随身携带的迷你框架和通信设备,导航仪和传感套装.迷你框架是为收纳和展示武器和传感装置设计的,也是始于武器智能瞄准系统的需要设计的.

  Kinetic Barriers ("Shields")

  动力屏障(“动力盾”)

  Kinetic
barriers动力屏障,通俗叫法称为动力盾,提供针对大多数质量加速武器的防护.不管是星舰还是士兵的护甲套装,使用的屏障大体上都是一样的.

  动力屏障
是从极小的发射器中发出的质量效应场的斥力.能够偏离正在高速运动中小型物体的轨道.因此能够提供对来自子弹和其他危险抛射物的防护的同时,不会妨碍到使用者的灵活性.

  动力屏障提供的防护并不适用于极端气候,毒气以及辐射.

  Mass Accelerators

  质量加速器

  质量加速器通过精准的控制电磁吸引力和排斥力推送固体金属子弹.这种子弹旨在加强碾压和粉碎的力量,提高其对目标的伤害.如果不这么做,那么它的最小伤害也就仅仅穿个洞而已.

  加速器是零元素做出的革命性创举.一颗子弹能够被质量效应场轻量化,并被加速得更快,达到原先达不到的速度.如果加速的速度足够,那么一块简单的油漆桶碎片造成的毁灭性伤害不亚于核武器.

  然而, 质量加速器产生的后坐力等同于它加强的能量.这在某种程度上能够缓解质量效应场悬浮的圈数,但是武器的后坐力依然是限制子弹速度的首要因素.

  Medi-Gel

  医疗胶

  Medi-gel是护理人员,急诊医生,军队常用的医用药物. 它混合了多种有用的成分:局部麻醉杀菌剂,以及凝血剂.
一旦使用,医疗胶就会紧贴伤口直至遭受到超声波频率.Medi-gel密封防水 – 尤其是血液 – 同时也能抵挡污染物和有毒气体.

  医疗胶是Sirta Foundation 发明的基因工程原生质, Sirta
Foundation是地球上的一家医药技术大型企业.技术上,Medi-gel违反了理事会反对基因工程法,但目前为止,其实用效果远大于下令禁止.

  Small Arms

  轻武器

  所有的现代步兵装备,从手枪到冲锋枪都使用小型质量加速器技术.弹药由环绕着质量缩减场的微型金属子弹构成, 用磁力进行加速增加伤害.

  弹药夹就是简单的一块金属,枪支内部的电脑会根据距离,重力,和气压计算出击中目标需要的质量,
然后从弹夹削下合适大小的金属.单独一块金属弹夹能够提供成千上万发子弹,因此,在战斗中,弹药不再是个问题.

  尖端武器依然具有智能瞄准系统使得武器在不同天气和环境下能够正确瞄准目标.在狂风下开火跟在风和日丽的环境下开火没什么区别.智能瞄准系统并不意味着子弹每次都能够自动找到瞄准的目标,仅仅使得瞄准变得更为简单而已.

  

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