质量效应-银河大百科精校完整版(主要条目)(3)-duouoo

时间:2016-01-04 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  System Part 游戏系统部分

  Preface 序

  2183年,人类已经能以超光速的方式穿梭于银河系之间,因此也开始与许多外星种族进行交流。如今人类必须在这个规模更甚以往的银河族群中努力争取生存的一席之地。

  注:该部分文字根据游戏说明书整编。一些名词翻译根据说明书进行调整,为以后潜在的中文版做准备。

  Classes 角色职业

  游戏中有6种基本职业,加上三个不同领域的力量可由玩家与其他两位同伴使用。有些职业的角色会将所有的力量集中在某一技巧,而有的角色为了取得平衡,会将能力分配给两种领域

  Combat(战斗)技巧可对敌人造成最大的杀伤力。Tech(战斗技巧)则可解开保全系统,并让敌人武器威力下降。Biotic(生物)技巧能让角色使用脑波控制实体物质。

  Soldier

  军人【战斗】

  军人是英勇的斗士,能应付多种战斗状况。军人的生命值较高,可用的武器最多样,可穿载重型护甲。着重于战斗场合,使用恰当的武器能力在战术上克敌制胜。

  Engineer

  工程师【科技】

  工程师属于科技人员,懂得如何利用环境中的道具及景物。他们适合在战斗时规划整个战场的配置,治疗成员的伤势,并且让敌人的武器与防护的能力下降。

  Adept

  异能者【生物】

  System Part 游戏系统部分

  Preface 序

  2183年,人类已经能以超光速的方式穿梭于银河系之间,因此也开始与许多外星种族进行交流。如今人类必须在这个规模更甚以往的银河族群中努力争取生存的一席之地。

  注:该部分文字根据游戏说明书整编。一些名词翻译根据说明书进行调整,为以后潜在的中文版做准备。

  Classes 角色职业

  游戏中有6种基本职业,加上三个不同领域的力量可由玩家与其他两位同伴使用。有些职业的角色会将所有的力量集中在某一技巧,而有的角色为了取得平衡,会将能力分配给两种领域

  Combat(战斗)技巧可对敌人造成最大的杀伤力。Tech(战斗技巧)则可解开保全系统,并让敌人武器威力下降。Biotic(生物)技巧能让角色使用脑波控制实体物质。

  Soldier

  军人【战斗】

  军人是英勇的斗士,能应付多种战斗状况。军人的生命值较高,可用的武器最多样,可穿载重型护甲。着重于战斗场合,使用恰当的武器能力在战术上克敌制胜。

  Engineer

  工程师【科技】

  工程师属于科技人员,懂得如何利用环境中的道具及景物。他们适合在战斗时规划整个战场的配置,治疗成员的伤势,并且让敌人的武器与防护的能力下降。

  Adept

  异能者【生物】

  System Part 游戏系统部分

  Preface 序

  2183年,人类已经能以超光速的方式穿梭于银河系之间,因此也开始与许多外星种族进行交流。如今人类必须在这个规模更甚以往的银河族群中努力争取生存的一席之地。

  注:该部分文字根据游戏说明书整编。一些名词翻译根据说明书进行调整,为以后潜在的中文版做准备。

  Classes 角色职业

  游戏中有6种基本职业,加上三个不同领域的力量可由玩家与其他两位同伴使用。有些职业的角色会将所有的力量集中在某一技巧,而有的角色为了取得平衡,会将能力分配给两种领域

  Combat(战斗)技巧可对敌人造成最大的杀伤力。Tech(战斗技巧)则可解开保全系统,并让敌人武器威力下降。Biotic(生物)技巧能让角色使用脑波控制实体物质。

  Soldier

  军人【战斗】

  军人是英勇的斗士,能应付多种战斗状况。军人的生命值较高,可用的武器最多样,可穿载重型护甲。着重于战斗场合,使用恰当的武器能力在战术上克敌制胜。

  Engineer

  工程师【科技】

  工程师属于科技人员,懂得如何利用环境中的道具及景物。他们适合在战斗时规划整个战场的配置,治疗成员的伤势,并且让敌人的武器与防护的能力下降。

  Adept

  异能者【生物】

  异能者是优秀的生物专家,擅长使用脑波控制实际物体。利用生物异能,有效控制环境中的物体,也包括周遭的敌人。他们着重在较弱敌人的武力,并造成大量伤害

  Infiltrator

  渗透者【战斗/科技】

  渗透者是身怀绝技的斗士,能够快速地让敌人失去战斗力并消灭敌人而获得胜利。他们着重在找出替代的路线、取得有用的装备,让战斗局势对自己有利。

  Vanguard

  前锋【生物/战斗】

  前锋是极具威力的战斗人员,能够将异能者与军人的力量合而为一。他们能使用许多武器、护甲及生物异能。适合担任快速打击敌人的任务。

  Sentinel

  哨兵【生物/科技】

  哨兵是最为灵活的类别,能够将科技与生物结合来控制环境、瘫痪与攻击敌人,或是进行防御。他们着重在使用动态障碍保护整个队伍,并使用先进的医疗训练来治疗伤患。

  Weapons 武器

  Pistols

  手枪

  手枪的准确度高、后座力地,行动时也能轻易使用。手枪适用于各种射程,但杀伤力有限。军人、工程师、异能者、前锋及渗透者都能进行手枪使用的训练。

  Shotguns

  散弹枪

  散弹枪的射速慢且后坐力强,但能在近距离对多个目标造成很大的杀伤力。军人和前锋都能使用散弹枪。

  Assaulr Rifles

  冲锋枪

  冲锋枪是多数军人的制式武器,在火力、射程与准确度上皆有水准上的表现。仅有军人能使用冲锋枪。

  Sniper Rifles

  狙击步枪

  狙击步枪的射程极远、准确度极高,同时杀伤力也很强。不敢过它的射速颇低,且在近距离作战时派不上用场。只用军人和渗透者能进行狙击枪使用的训练。

  Grenades

  手榴弹

  圆盘状的连盟军手榴弹能够飞行一大段距离,并且能依附在目标或平面上以遥控方式进行引爆。仅有身为主角的指挥官有能力使用手榴弹。

  Armor 护甲

  Light armor

  轻型护甲

  轻型护甲具有基本的防护力,并可让行动时对于武器准确度的影响降至最低。所有类别的人都可以穿戴轻型护甲。

  Medium armor

  中型护甲

  中型护甲能提供更加的防护力,同时也会增加行动对于武器准确度的影响。军人在一开始就可穿戴中型护甲,而前锋与渗透者则可在经过训练后穿戴。

  Heavy armor

  重型护甲

  重型护甲具有最佳的防护力,但在行动时对于武器的准确度影响也最大。只有经过特训的前线军人可穿戴重型护甲。所有的职业在游戏一开始都无法穿戴此种护甲,但军人在受训后才可以使用。

  游戏系统说明:天赋

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