盗版党表示羡慕嫉妒恨 盘点十大全程联网的游戏
传统的正版游戏安装盘因其包含完整的游戏程序,只要进入游戏的钥匙被找到,即可将其破解,进行全部游戏流程。而运用全程联网认证技术加密的游戏,是将游戏的部分关键游戏文件存放在了游戏服务器而不是玩家的本地电脑上,也就是说给玩家的仅仅类似于网游客户端文件,而另有一部分在官方服务器里。游戏安装好后必须购买正版获得登录账号,在整个游戏进行的过程中,必须时刻保持访问官服状态,官服会与玩家进行数据交互,将算法的计算与结果的返回,主要包含的往往是关键数据或逻辑,如任务提示对话、战斗系统中的攻防算法甚至更关键的算法、传送点等等核心数据,因此运用全程联网认证技术加密的游戏几乎从根本上遏制了破解的可能,下面为大家盘点十款全程联网的“单机游戏”。
《暗黑破坏神3》自从公布之初便受到了多方关注,而早在2011年暴雪高管在接受其他游戏媒体采访时便提前透露《暗黑破坏神3》将会采用全程联网的形式进行运营。玩家在游戏时必须连入暴雪提供的官方操作平台“战网”并且全程连接互联网才能顺利进行游戏。而一旦断开互联网将会强行离开游戏直到再一次接入。
当时暴雪方面给出的理由是为了提供更好的功能设置,以及实在的游戏内容以及防止黑客破坏你的游戏体验。而并非为了防止盗版。不过从这两年的游戏情况来讲,除了发售初期大量玩家涌入冲击战网服务器造成很多玩家无法顺利进行游戏之外,全程联网确实起到了不错的效果,因为人物存档保存在官方服务器上的缘故,玩家无法通过修改本地文件来迅速获得大量强力装备和宝石,在一定程度上也保证了游戏寿命。至于黑客方面,国外不得而知,至于国内,也正是因为全程联网的缘故造成盗号现象猖獗,作者本人就不幸遭遇过盗号事件。
不过在随后推出的主机版《暗黑破坏神3》中,暴雪取消了全程联网的设定,呵呵呵呵~
传统的正版游戏安装盘因其包含完整的游戏程序,只要进入游戏的钥匙被找到,即可将其破解,进行全部游戏流程。而运用全程联网认证技术加密的游戏,是将游戏的部分关键游戏文件存放在了游戏服务器而不是玩家的本地电脑上,也就是说给玩家的仅仅类似于网游客户端文件,而另有一部分在官方服务器里。游戏安装好后必须购买正版获得登录账号,在整个游戏进行的过程中,必须时刻保持访问官服状态,官服会与玩家进行数据交互,将算法的计算与结果的返回,主要包含的往往是关键数据或逻辑,如任务提示对话、战斗系统中的攻防算法甚至更关键的算法、传送点等等核心数据,因此运用全程联网认证技术加密的游戏几乎从根本上遏制了破解的可能,下面为大家盘点十款全程联网的“单机游戏”。
《暗黑破坏神3》自从公布之初便受到了多方关注,而早在2011年暴雪高管在接受其他游戏媒体采访时便提前透露《暗黑破坏神3》将会采用全程联网的形式进行运营。玩家在游戏时必须连入暴雪提供的官方操作平台“战网”并且全程连接互联网才能顺利进行游戏。而一旦断开互联网将会强行离开游戏直到再一次接入。
当时暴雪方面给出的理由是为了提供更好的功能设置,以及实在的游戏内容以及防止黑客破坏你的游戏体验。而并非为了防止盗版。不过从这两年的游戏情况来讲,除了发售初期大量玩家涌入冲击战网服务器造成很多玩家无法顺利进行游戏之外,全程联网确实起到了不错的效果,因为人物存档保存在官方服务器上的缘故,玩家无法通过修改本地文件来迅速获得大量强力装备和宝石,在一定程度上也保证了游戏寿命。至于黑客方面,国外不得而知,至于国内,也正是因为全程联网的缘故造成盗号现象猖獗,作者本人就不幸遭遇过盗号事件。
不过在随后推出的主机版《暗黑破坏神3》中,暴雪取消了全程联网的设定,呵呵呵呵~
传统的正版游戏安装盘因其包含完整的游戏程序,只要进入游戏的钥匙被找到,即可将其破解,进行全部游戏流程。而运用全程联网认证技术加密的游戏,是将游戏的部分关键游戏文件存放在了游戏服务器而不是玩家的本地电脑上,也就是说给玩家的仅仅类似于网游客户端文件,而另有一部分在官方服务器里。游戏安装好后必须购买正版获得登录账号,在整个游戏进行的过程中,必须时刻保持访问官服状态,官服会与玩家进行数据交互,将算法的计算与结果的返回,主要包含的往往是关键数据或逻辑,如任务提示对话、战斗系统中的攻防算法甚至更关键的算法、传送点等等核心数据,因此运用全程联网认证技术加密的游戏几乎从根本上遏制了破解的可能,下面为大家盘点十款全程联网的“单机游戏”。
《暗黑破坏神3》自从公布之初便受到了多方关注,而早在2011年暴雪高管在接受其他游戏媒体采访时便提前透露《暗黑破坏神3》将会采用全程联网的形式进行运营。玩家在游戏时必须连入暴雪提供的官方操作平台“战网”并且全程连接互联网才能顺利进行游戏。而一旦断开互联网将会强行离开游戏直到再一次接入。
当时暴雪方面给出的理由是为了提供更好的功能设置,以及实在的游戏内容以及防止黑客破坏你的游戏体验。而并非为了防止盗版。不过从这两年的游戏情况来讲,除了发售初期大量玩家涌入冲击战网服务器造成很多玩家无法顺利进行游戏之外,全程联网确实起到了不错的效果,因为人物存档保存在官方服务器上的缘故,玩家无法通过修改本地文件来迅速获得大量强力装备和宝石,在一定程度上也保证了游戏寿命。至于黑客方面,国外不得而知,至于国内,也正是因为全程联网的缘故造成盗号现象猖獗,作者本人就不幸遭遇过盗号事件。
不过在随后推出的主机版《暗黑破坏神3》中,暴雪取消了全程联网的设定,呵呵呵呵~
《新剑侠传奇》这款2014年唯一的国产单机大作,先不论这称号是否名副其实,单论新剑侠传奇需要全程联网这一要求就让很多玩家表示不满。首先这款游戏登陆的时候是需要联网的,这样方便更新,而初次登陆该游戏时候还需要联网激活。以后每一次登陆游戏的游戏的时候虽然不需要再激活了,但是还是需要联网来能登陆。但玩家在游戏中时,是可以断开网络的,此时依旧可以继续游戏,但是就无法使用右下角的聊天功能了,而且在活动期间也无法获得一些奖励物品,而且也无法将存档进度保存到服务器,但是本地保存还是可以使用的。可惜游戏素质过于低劣,再一次打消了国内玩家对于国产游戏的信心。
《命运》是由《光环》系列游戏的缔造者Bungie打造的全新在线射击游戏,本作虽然有着号称史诗般的恢弘剧情(自己吹的),但可惜的是本作强制玩家全程联网进行游戏,不管是游戏中的单机剧情还是组队作战,因为本作目前只登陆主机平台,因为在主机上玩家需要登录对应的PSN或者live账号连接到动视的服务器才能进行正常游戏。在游戏刚发售的几天,同样由于大量玩家涌入冲击服务器的缘故,虽然登陆游戏还算轻松,但却时常会被服务器踢下线,严重的时候半小时掉线5次都不算夸张。不过好在服务器问题很快得到了解决,目前包括国内玩家都可以无需VPN非常流畅的直接连接服务器顺利游戏。
不过作为一款全程联网强调联机合作的游戏,本作实在不算优秀,剧情模式单调无聊,根本没有官方所宣称的史诗感觉,游戏内容过少,副本单一,多人对抗也没有两点,假如不能尽快推出追加内容的话,很容易陷入昙花一现的境遇。
《泰坦陨落》是由Respawn Entertainment工作室制作并将由EA发行的涵盖机甲驾驶要素的第一人称射击多人在线游戏。这是史上16年来的全球E3游戏大奖“GameCritics Awards: Best of E3”大突破夺走6大奖项(包括最佳展览游戏大奖)。本作是由创造了《使命召唤》系列的几位元老组建的Respawn Entertainment工作室的处女之作。严格来说本作应该属于不是全程联网,而是只有联机对抗模式的纯联机网游。告别的单人剧情而把全部重心都倾注在多人模式上,而带给我们的也正是这么一款绝对爽快刺激的对战游戏。酣畅淋漓的泰坦机甲对抗,紧张刺激同时还能飞檐走壁的人类对射,当然少不了让玩家大呼过瘾的射爆泰坦这类整体效果堪比徒手拆高达的视觉震撼。
可惜成也萧何败也萧何,游戏发售前火爆无比结果不到三个月就彻底沦为鬼服,原因很简单,只有多人对抗而没有单人模式。而游戏中的多人模式实际上跟大多数FPS网战的系统非常相似,也是杀敌升级解锁枪械和技能然后为了再更好的杀敌升级。过于单调的游戏内容无法让玩家获得持久的游戏体验,那么鬼服也是在所难免的了。
《植物大战僵尸:花园战争》是EA公司本年度继《植物大战僵尸:冒险》的第二部系列作品,游戏采用寒霜3引擎打造,为第三视角射击游戏。在初期为XBOX ONE以及XBOX 360平台独占,后登陆PC和PS4平台。本作和《泰坦天降》的情况类似,是只有多人联机模式的游戏,没有单人剧情模式以及玩家同AI的对抗,所以本作也是必须全程联网才有意义,即使成功破解了,你一个人也没法进行游戏,需要有架设私人服务器提供联机对战平台的好人才能顺利进行游戏。
《全境封锁》全称《汤姆克兰西:全境封锁》,挂着“汤姆克兰西”的前缀,王牌制作组打造,还算新颖的背景设定,激烈的战斗冲突,目前来看屌炸天的画面效果,只要不出大雷,肯定是一部出色的作品。值得注意的是,本作虽然需要全程联网,但并不是网络游戏,也不是像《泰坦天降》和《植物大战僵尸:花园战争》那样只有只有联机对抗模式的纯联机游戏。
本作有着明确的剧情,同时提供完整的单人游戏内容,只不过需要玩家连接互联网才能正常进行游戏。可以参考《暗黑破坏神3》,只要你愿意,你可以一个人撸到天荒地老,同样只要你愿意,你可以自由地在单人模式和多人模式间无缝切换。只不过所有这些步骤都需要连接网络才能进行。
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