我的世界自定义药水属性方法介绍
导读;在我的世界生存模式之下,药水对于玩家来说至关重要,那么如何制作对自己有用的药水呢?下面小编我就来教大家如何自定义药水效果。这里我们需要利用到NBT插件。
废话不多说,抄出一瓶药水研究
可见display里面没啥特别的,都是之前说过的dispaly格式
但多出了一个CustomPotionEffects
里面有3个compound标签,这里介绍一下,每一个效果就开一个标签
里面有3个byte标签和一个int标签
逐一介绍
Ambient:代表该效果是否由信标产生,对药水来说没用,不要动(这个应用于玩家身上的状态标签里面,以后说) Amplifier:药水等级,0开始起跳
Duration:持续时间,讲解一下,游戏里面的计时单位是tick,中文为刻。刻有2种,红石刻和游戏刻,红石刻用于红石系统里面,1个红石刻是 1/10秒,就是0.1秒。游戏刻有点不同,是1/20秒,0.05秒。所以你自定义时间的时候,把需要的秒数x20就可以了
导读;在我的世界生存模式之下,药水对于玩家来说至关重要,那么如何制作对自己有用的药水呢?下面小编我就来教大家如何自定义药水效果。这里我们需要利用到NBT插件。
废话不多说,抄出一瓶药水研究
可见display里面没啥特别的,都是之前说过的dispaly格式
但多出了一个CustomPotionEffects
里面有3个compound标签,这里介绍一下,每一个效果就开一个标签
里面有3个byte标签和一个int标签
逐一介绍
Ambient:代表该效果是否由信标产生,对药水来说没用,不要动(这个应用于玩家身上的状态标签里面,以后说) Amplifier:药水等级,0开始起跳
Duration:持续时间,讲解一下,游戏里面的计时单位是tick,中文为刻。刻有2种,红石刻和游戏刻,红石刻用于红石系统里面,1个红石刻是 1/10秒,就是0.1秒。游戏刻有点不同,是1/20秒,0.05秒。所以你自定义时间的时候,把需要的秒数x20就可以了
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