大神教你在方块世界中建造椭球体
下面小编为大家带来我的世界建造椭球体教程,让大家了解一下如何在MC的世界中建造一个椭球体!想知道的玩家一定要看下面的内容!
仍然是我自己想的
这个比斜线法简单点(虽然还没学椭圆形)
总体原理是这个图
先设椭球心,再设定a半径b半径,把圆心延长到a半径的位置,在那里摆放命令方块,以b半径为fill的数量,fill出一堆盔甲架(1),再在离盔甲架(1)中心位置b半径距离的地方生成一个盔甲架(2)
记住圆心、盔甲架1、盔甲架2的y坐标(如果横着就是x或z的坐标)
圆心-盔甲架1=S1,圆心-盔甲架2=S2(负数也可以)
S1:S2=S1':S2'(S1、S2的绝对值<=1)(无非就是让两种盔甲架同时到圆心的y(x、z)坐标,一般S1'取1,S2'取S2/S1)
然后放3个指令方块,其中一个execute放置方块,另外两个移动盔甲架(tp)
我的指令分别是:
放置方块
/execute @e[name=2] ~ ~ ~ execute @e[r=5,rm=4,name=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ quartz_block
复制代码
1移动:
/execute @e[name=2] ~ ~ ~ execute @e[r=5,name=1,c=1] ~ ~ ~ tp @e[name=1] ~ ~0.1 ~
复制代码
2移动:
/execute @e[name=2] ~ ~ ~ execute @e[r=5,name=1,c=1] ~ ~ ~ tp @e[name=2] ~ ~0.05 ~
复制代码
效果:
提示:如果S1'与S2'的正负不同,那么就会生成一个“胖椭球体”,前提条件是两种盔甲架在圆心的不同方向
当然,学了斜线法后,我们还可以造出一个斜着的椭球体,只是我都还没有达到那种境界,做出来非常丑,技术高的人可以去玩玩
有没有感觉到比创世神还牛啊!
下面小编为大家带来我的世界建造椭球体教程,让大家了解一下如何在MC的世界中建造一个椭球体!想知道的玩家一定要看下面的内容!
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这个比斜线法简单点(虽然还没学椭圆形)
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先设椭球心,再设定a半径b半径,把圆心延长到a半径的位置,在那里摆放命令方块,以b半径为fill的数量,fill出一堆盔甲架(1),再在离盔甲架(1)中心位置b半径距离的地方生成一个盔甲架(2)
记住圆心、盔甲架1、盔甲架2的y坐标(如果横着就是x或z的坐标)
圆心-盔甲架1=S1,圆心-盔甲架2=S2(负数也可以)
S1:S2=S1':S2'(S1、S2的绝对值<=1)(无非就是让两种盔甲架同时到圆心的y(x、z)坐标,一般S1'取1,S2'取S2/S1)
然后放3个指令方块,其中一个execute放置方块,另外两个移动盔甲架(tp)
我的指令分别是:
放置方块
/execute @e[name=2] ~ ~ ~ execute @e[r=5,rm=4,name=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ quartz_block
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1移动:
/execute @e[name=2] ~ ~ ~ execute @e[r=5,name=1,c=1] ~ ~ ~ tp @e[name=1] ~ ~0.1 ~
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2移动:
/execute @e[name=2] ~ ~ ~ execute @e[r=5,name=1,c=1] ~ ~ ~ tp @e[name=2] ~ ~0.05 ~
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效果:
提示:如果S1'与S2'的正负不同,那么就会生成一个“胖椭球体”,前提条件是两种盔甲架在圆心的不同方向
当然,学了斜线法后,我们还可以造出一个斜着的椭球体,只是我都还没有达到那种境界,做出来非常丑,技术高的人可以去玩玩
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