大神教你在1.8中把盔甲架玩出个性
今天游戏园的小编就为大家教大家如何在1.8把盔甲架玩出自己的个性,相信许多玩家都想知道盔甲架还能玩出花样?是的,就是可以玩出自己的风格,一起来看看吧!
【老板,我的盔甲架骑着猪跑了!("▔□▔)/】
首先,我们进入一个世界(这不是废话么)
我们为了教程,创造了一个超平坦的世界
为了防止像下图那样地形干扰和盔甲架不听话跑掉了(并不)
今天游戏园的小编就为大家教大家如何在1.8把盔甲架玩出自己的个性,相信许多玩家都想知道盔甲架还能玩出花样?是的,就是可以玩出自己的风格,一起来看看吧!
【老板,我的盔甲架骑着猪跑了!("▔□▔)/】
首先,我们进入一个世界(这不是废话么)
我们为了教程,创造了一个超平坦的世界
为了防止像下图那样地形干扰和盔甲架不听话跑掉了(并不)
/summon ArmorStand ~ ~1 ~ {Riding:{id:Bat,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:2,Ambient:1}]}}
生成一个骑在隐身蝙蝠上面的盔甲架(注意蝙蝠是没有药水气泡的)
一定要注意关在密封房子里再编辑盔甲架,不然你就只能眼睁睁看着你的盔甲架在天上乱飞。
【麻麻!有一个盔甲架在飞耶!】
接下来,我们需要一个命令方块(主要是怕聊天框的长度不够)
不知道怎么获取?
打开你的聊天框输入/give @p command_block 就可以得到一个命令方块了。
接下来,有请我们的主角---盔甲架
它虽然现在外表是一个普通的盔甲架,但是实际上,它就是一个普通的盔甲架。。。。
我们给它打扮一下,先让它做一个盔甲架该做的事情。
现在放下一个命令方块。
现在我们对命令方块进行编辑,右键命令方块
看起来很高大上是不是。
是不是很不爽?让我们把它吃掉。
打开命令方块,输入/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {NoBasePlate:1}
我稍微解释一下,“r=4”这个地上是以命令方块为中心半径为4的一个范围,如果你的盔甲架超过这个范围这个命令就对它无效了,你可以改动这个数值。“NoBasePlate:1”这个就是决定要不要地盘的,数字1是不要,数字0是要,所以如果不小心把地盘弄没了就把这组的数字1改成0再触发命令方块就行。(注意大小写!)
现在恼人的地盘没有了呢。
我们又需要用到命令方块君了。
在命令方块里面输入 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {ShowArms:1}
“r=4”这个我就不强调了,这次你们会发现原来的NoBasePlate改成ShowArms了,不过这回1才是显示,0这次变成消失了。别弄错了。
细。。。。。。。
咱们别在意这些细节=u=教程继续
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {NoGravity:1}
1是不受影响,0是受影响。。。
牛顿大哥已经哭晕在厕所
嗯。飞起来了呢。
牛顿已死。
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {DisabledSlots:1}
嗯。1是不允许它抢我们的装备,0是允许。
嗯。它很鬼畜的抬起了手。这是为什么捏?我们需要一条指令
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}
同样的道理,其他部位也可以这样让它动起来,详细指令如下
调整左脚角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}
调整头角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}
调整左手角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}}
调整右脚角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}
调整右手角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}
调整身体角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}
要注意大小写。
【站住别跑=A=】
没有头怎么办?再安一个咯。如果不想局限于原版的几个头可以试试下面的指令。
/give @p skull 1 3 {SkullOwner: ID }
那个ID的地方你改成任何正版玩家的ID就会变成对应的人头啦~可以用来坑害自己的好朋友。
/summon ArmorStand ~ ~1 ~ {Riding:{id:Pig}}
解释一下,ArmorStand是盔甲架的名字,如果你想召唤其他生物可以改成其他名字,但是我们这次的重点是盔甲架嗯。然后Pig大家都懂,其实任何生物都是可以的,你可以让你的盔甲架骑着一匹马、一只骷髅、一只蝙蝠或者是另一个盔甲架。这里就拿猪做示范了。
如果选择骑乘的是很好动的生物请先把它围起来。
个性十足有木有?
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